Connect with us

Recenzije

Zoria: Age of Shattering Review (PC)

Avatar photo
Updated on

Nema izuma novog kola u prostranoj oblasti RPG-ova s izmjenom izvođenja. Dobijate tipičnu mističnu zemlju, nekada cvjetnu, ali iznenada pogođenu katastrofom. Koga ćete pozvati? Pa, vas. Ubrzo se upušćete u brzi borbu, igrači stupaju u ulogu naslovnog protagonista. Ponekad će igre začiniti stvari s elementom izrade, stablom vještina za nadogradnju likova i zapletom koji će vas zadržati na čavlima. To je isprobana i testirana formula. Jedna koju Tiny Trinket Games ukrašava sa svojom novom igrom, Zoria: Age of Shattering.

Nakon nedavnog komercijalnog uspjeha Baldur’s Gate 3, žanr je doživio preporod interesa. Međutim, ovaj porast popularnosti dolazi sa svojim skupom izazova. Dok postoji odani fan base koji žudi za sličnim iskustvima, Zoria: Age of Shattering suočava se s jakom konkurencijom od strane drugih teških konkurenata u žanru. Hoće li uspjeti izdubiti svoj put do uspjeha ili će propasti pod težinom svojih rivala? Može li svrgnuti Baldur’s Gate 3 s njegove pozicije na vrhu žanra? Da bismo odgovorili na ova pitanja, pridružite se nama na putovanju kroz ovo mistično Kraljevstvo Elion u našoj Zoria: Age of Shattering recenziji.

Ovdje Počnimo

regis talking to falco witherel

Igra postavlja scenu s ilustriranom naracijom. Kraljevina Elion, nekada upletena u rat prije vijeka, sada suočava sličnu sudbinu kako Izirijci traže prevlast. Uz pomoć nekromancije i tamne magije, Izirijci su opustošili kraljevinu, ostavivši samo nekoliko gradova koji još uvijek stoje. Međutim, nada ostaje jer kapetan Witherel i tim iskusnih veterana stoje kao posljednja linija obrane, ciljajući okrenuti tok rata. Iako priča možda neće otvoriti nove puteve, uranja igrače u visoku fantastičnu svijet spreman za istraživanje.

Ali prije nego što se upustite u naraciju, morate prilagoditi svog lika. Prilagodba pokriva sve od lica, kose i spola do klasa. Postoji devet dostupnih opcija: Svećenik, Borbeni svećenik, Kraljevski čovjek, Ranger, Kopljanik, Noćni čuvar, i Lopov. Vaš izbor klase oblikuje vaš stil igre, biste li radije koristili ofenzivne ili defenzivne taktike.

Hoćete li izabrati iscjeljivačke sposobnosti svećenika, sposobnosti lova na čudovišta Noćnog čuvara ili defenzivnu sposobnost Sentinela? Svaka klasa je opremljena posebnim opremom. Na primjer, ne očekujte da će Ranger klasa imati hladno oružje.

Štoviše, neke klase će se pokazati korisnima od samog početka, dok će druge trebati nadogradnju da bi bile moćne. Dobra vijest je da ćete prikupiti sljedbenike tokom svog putovanja. Ovi će biti vaši vojnici, koji će se boriti uz vas. Svaki član dolazi iz različite klase, osiguravajući raznoliku i dobro uklopljenu ekipu za suočavanje s bilo kojim izazovom koji vam se namače.

Lay of the Land

alchemyst

Stupajući u mistični svijet Zoria, brzo ćete otkriti njegovu otvorenost za istraživanje – funkciju koju igra aktivno potiče. Ovo istraživanje donosi različite nagrade, uključujući recepte, plijen, susrete s neprijateljima i mogućnosti za sporedne zadatke. Iako krajolik izgleda sjajan i pozivan s udaljenosti, nedostaje mu bujnosti pronađene u drugim CRPG-ovima.

Kada prelazite kroz različite zone kao što su kristalne pećine, pašnjaci i drevni ruševini, otkrit ćete da su određena područja dostupna samo određenim klasama. Na primjer, svećenikova sposobnost raspuštanja prokletih zemalja omogućava ulazak u takva mjesta. Ova mehanika potiče da promijenite svoj sastav, potiče eksperimentiranje s različitim klasama.

Nakon istraživanja nekoliko karata, uspostavit ćete izvor – potrebno utočište za umorne avanturiste. Posebno jer umor služi kao nježni podsjetnik da odmorite i osvježite svoje zalihe. Izvor služi kao vaša baza operacija, gdje možete izrađivati i popravljati opremu za pripremu za put koji slijedi.

Ali preživljavanje u Zoriji nije samo ovisno o odmoru; nadogradnje objekata su ključne za proširenje vašeg pristupa resursima. Nadogradnja objekata kao što je gostionica otkriva recepte za hranu, dok poboljšanje alkimije laboratorija omogućava pristup moćnim eliksirom i elementarnoj magiji. Ove nadogradnje služe specifičnim klasama, potkrepljujući igrin naglasak na fleksibilnost i eksperimentiranje.

Međutim, Zoria daje igračima slobodu da biraju svoj pristup. Možete zadržati određeni sastav za duži period bez straha od propuštanja nadogradnji. Možete poslati neaktivne članove ekipe da sakupljaju plijen, osiguravajući da ostanu relevantni i sposobni u vašim avanturama.

Borba

fighting

Borba služi kao srce Zoria. Igrači se upuštaju u dinamične borbe na izmjeni koje gotovo uvijek nalaze na vašem putu. Borbe su fluidne i uglavnom brze. Nećete biti ograničeni vremenskim limitom ili specifičnim uvjetima koji jamče vašu pobjedu. To je jednostavno načelo da najbolji čovjek može pobijediti. Ali da biste to učinili, morate iskoristiti sposobnosti vašeg tima. Sada, ovdje se pojavljuje taktička komponenta igre.

Kao što je ranije spomenuto, svaki lik ima jedinstveni stil borbe. Neki posjeduju nevjerovatnu snagu, dok drugi, kao što su svećenici, više vole magične napade. Njihove sposobnosti sežu od područja utjecaja, stvaranja predmeta područja utjecaja, pozivanja, do pojedinačnog učinka u vremenu. Imajte na umu da svaka magična sposobnost zahtijeva many. Neki napadi koriste fokus, koji vaši likovi dobivaju iz temeljnih napada u prethodnim borbenim sekvencama. Ali postoji podvaljivanje: što više vaša ekipa se bori, to više umora prikupljaju, što znači da će im trebati malo vremena za odmor. Ako nema vremena za brzi san, možete osvježiti energiju vašeg tima koristeći napitke.

Osim Many, Energije i Fokusa, vaš lik koristi tehniku s dvije akcije sličnu onoj kod neprijatelja. To znači da dobijate dvije poteze po krugu, koje možete koristiti za kretanje i sposobnosti ili samo za sposobnosti.

Dodatno, stablo vještina lika je vaša idealna prilika za poboljšanje statistika lika za pobjedu na bojištu. Svaka klasa ima stablo s 16 vještina. Kada poboljšavate lika, igra vas ne ograničava u kojem smjeru slijediti. Na primjer, klasa Čarobnjak može ići za sve vatrobazne čari. Ako vam to ne funkcionira, možete preći na vodu bazirane čari ili, idealno, miješati ih.

Lov i Sakupljanje

Zoria: Age of Shattering loot

Izrada i pljačka su vaš idealni odmor od brzih borbenih sekvenci. Igra koristi Diablo-lični pristup, gdje dobijate obilne predmete na raspolaganju. Prva karta na koju naiđete je puna plijena koji ne biste trebali propustiti. Plus, što više se borite, to više plijena postaje dostupno. Ova mehanika se sviđa onima koji uživaju u poboljšanju statistika i ne brinu o tome da imaju previše stvari u spremištu.

Postoji mnogo resursa za sakupiti, a povezivanje s nadogradnjom oružja čini to zanimljivijim. Svako oružje ima jedinstvene zahtjeve za resurse, čineći lov vrijednim. To je kružni sistem koji vas izaziva da izađete iz dosade. Pogledajte da li vam treba još resursa. Morate istraživati. Istraživanje otvara šanse za borbu. A što više se borite, to više neprijatelji padaju resurse. Idealno, mišljenje razvijača bilo je da igrači uživaju u igri i ne koriste napredne ekonomske strategije ili varanje da bi ‘prošli mid-igru.’ Lično, nijedan plijen nije dovoljan. Posebno ako nastavljate dobivati nove članove ekipe. To je sistem koji održava ravnotežu. Ne želite lišiti svoj tim do smrti, niti želite da budu poluspremni za borbu.

Pogoci

Fighting army in Zoria Age of Shattering

Zoria: Age of Shattering može biti ono čemu su obožavatelji RPG-a čekali da se upuste u nakon uspješnog izlaska Baldur’s Gate 3. Od lore, taktične borbe i izgradnje baze, ima toliko toga što možete učiniti. Njegova uključujuća naracija nije potpuno tu, s obzirom na to da nijedan od vaših prijatelja nema pozadinsku priču, niti vi. Međutim, to čini posao ukrcavanja igrača u fantastični svijet igre. Sve mehanike od pljačke i poboljšanja statusa ulaze u borbu, koja je, pak, kruh i maslo Zoria. Kao i u bilo kojoj drugoj CRPG, akcije imaju zadovoljavajući osjećaj. To je poput šahovske table, odlučivanja koja će figura dovesti do pobjede s samo nekoliko poteza.

Propusti

orange musk

Kao sistemsko-teška RPG, Zoria je ambiciozan projekt koji dostavlja zanimljivo, ali i propušta. Naučio sam na teški način da trebaš štedjeti svoj napredak što je moguće češće. Igra ima svoj dio bagova koji će izazvati frustraciju. Riječ savjeta; koristite 6 slotova za štedanje koliko god je moguće.

Osim toga, snaga igre je možda njezin najveći slabost. Dok Zoria obiluje raznolikošću, nema korisnog načina da se pokажe koji su vaši drugovi ili oprema najbolji. Igrači moraju naporno prolaziti kroz cijelo inventar, pojedinačno vrednujući vrijednost svakog predmeta. Ova zadaća može biti iscrpljujuća i odvući pažnju od ukupnog iskustva. Ova pitanja kvalitete života predstavljaju značajan nedostatak u inače uključujućem putovanju.

Presuda

Witherel talking to Kristjan

Zoria: Age of Shattering je jedinstveni pristup CRPG-u, koji leti blizu visoke ljestvice postavljene od Baldur’s Gate 3. Njegov potencijal leži u taktičnoj borbi i formaciji tima, koji idealno ovise o pažljivom upravljanju resursima. Iako razumijemo što je Tiny Trinket Games ciljao, nedostaci kategorizirano skidaju šarm s ove igre. Sigurno bi se mogla svrstati u kategoriju AAA naslova, ali razvijači bi možda trebali uzeti u obzir neke ažuriranja.

Zoria: Age of Shattering Review (PC)

Slomljena Baldur’s Gate 3 Preinovacija

Zoria: Age of Shattering je CRPG izgrađen na taktičnoj borbi, izgradnji baze i sakupljanju resursa. Igra pokušava hodati uskom stazom postavljenu od strane drugih CRPG teških konkurenata, i čini to izvanredno, ali na brz način. Nedostaci pokazuju mnogo prostora za poboljšanje, ali u cjelini, igra ima čvrstu osnovu.

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.