Recenzije

Recenzija Zoochosis (PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Zoochosis Review

Mutirani girafe s paukovim nogama umjesto nogu. Zebra s zubima gdje bi trebala biti želudac. Ovo su samo neki od užasa koji će vam nova radna mjesta baciti na vas. Kao rookie zookeeper, niste imali pojma o užasnoj noćnoj smjeni koju ste upravo doživjeli. I tokom svega, morat ćete se brinuti o životinjama: hraniti ih, čistiti za njima, provjeravati njihovu krv i davati im vakcine. Unatoč svemu što se događa tokom noći, morat ćete i dalje ispunjavati svoje uloge zookeepera.

Od samog početka, Zoochosis je uhvatio pažnju mnogih igrača. Sam trailer je dovoljan da vas navede da igrate igru i da doživite drhtanje horora u svakodnevnom zoološkom vrtu. Igra je toliko uzburkala igrače da su mnogi Steam korisnici nije mogli čekati da je provjere. Ali, nažalost, mnogi Steam korisnici su se susreli s nekoliko previše razočaravajućih ishoda.

Još uvijek, Steam ima aktuelnu akciju od 10% popusta za 22,49 $. Tako da možete još uvijek gledati igru, želeći pokušati sami. Ali, prije toga, pročitajte cjelokupnu Zoochosis recenziju da biste znali je li ovo prava igra za vas.

Zookeeper

contract

Vjerojatno ste više nego uzbuđeni što počinjete novi posao u zoološkom vrtu. Morat ćete preuzeti noćnu smjenu i brinuti se o životinjama koje su vam povjerene. Međutim, čim stignete, postaje jasno da ovo možda nije zoološki vrt kao što su svi drugi. Izuzetno je prljava, a čudni zvukovi se čuju u pozadini. Ali, ignorirate sve to, gotovo kao da ste očekivali nešto neobično i čudno kada ste se prijavili na ovaj posao.

Umjesto toga, nastavite hraniti životinje, čistiti za njima, provjeravati njihovo zdravlje i davati im vakcine kada je to potrebno. U tom smislu, jedna polovica Zoochosis igre se igra kao farming simulator. Znači, čak i proces hranjenja je malo dublji, s potrebom da odmerite količine hrane da ne bište ostali bez hrane.

Nakon nekoliko krugova hranjenja životinja, brzo shvatite da su mehanike sve iste. Sve je isti proces s minimalnom strategijom. Jedina strategija ovdje je odmjeriti pravilne količine, mehanika koja može postati jako kažnjavača i, umjesto da dodaje napetost, samo je frustrirajuća.

Ponovite se i ponovite iste zadatke. Dok se čudni zvukovi u pozadini nastavljaju. To bi vas moglo učiniti nestrpljivim da počnete drugu polovicu igre, horor dio. Čini se da Zoochosis uzima svoje vrijeme da bi izgradila napetost koja vodi ka horor dijelu igre, osim što vrijeme koje se uzima za izgradnju napetosti provodi se u ponavljanju simulacijskih zadataka.

U potrazi za krvlju

tranquilizer

Ako je ikad bilo nešto, osigurati da zoološki vrt funkcionira glatko može biti komično ponekad. U jednom trenutku, mrtvo ljudsko tijelo je hranjeno životinjama, što bi vjerojatno bilo stvar koja bi podigla uzbunu. Ali, ipak, ostajete posvećeni svojim zadacima tokom cijele vaše smjene, na jednoj misiji da održite zoološki vrt funkcionalan. U svakom slučaju, trenutak koji ste čekali gotovo sat vremena u vašoj igri dolazi kada prva životinja se transformira u užasavajuće mutirano stvorenje.

Nepoznati parazit inficira životinje i pretvara ih u grozna stvorenja koja žele ubiti vas. Mutirane životinje vas nikada ne nadmašuju u brojnosti, kao u preživljavanju zombie apokalipse. Pored toga, možete spasiti stvorenja pažljivo ih prateći s vašim tranquilizer pištoljem. Morate biti oprezni jer životinje mogu ubiti vas. Međutim, bez obzira jesu li stvorenja vaši napadači ili ne, morate im pomoći.

Na neki način, to je pametan obrat na preživljavanje horora, gdje većina igara ima vas da ubijete vašeg napadača ili bježite za životom. Zoochosis, umjesto toga, kaže da sve životinje nisu izgubljene. Kada je mutirano stvorenje onesvješteno, možete uzeti uzorak krvi i razviti vakcinu koja ih liječi. Bit ćete prisiljeni pratiti nazad i naprijed između vaše stanice i zoološkog vrta, sakupljati uzorke krvi od životinja i razvijati vakcine natrag u vašoj stanici prije nego što se vratite da pucate vakcine u inficirana stvorenja.

Od simulacije do horora i natrag

penguine bat

I, dobro, ciklus se ponavlja svaki put kada primijetite još jedno mutirano stvorenje. Između suočavanja s groznim stvorenjima koje haraju zoološkim vrtom, još uvijek morate održavati svoje zadatke zookeepera. Još uvijek morate hraniti druge životinje i čistiti za njima, a prelazak između jednostavne simulacije i užasavajućeg preživljavanja samo se osjeća nepravilno.

Dva gameplay sistema jedva se sjedinjuju glatko kao što biste očekivali; možda ćete biti šokirani strahom nakon suočavanja s mutiranim životinjama koje će vas napasti, tako da ćete možda doživjeti psihički slom i početi se ponašati neobično. Umjesto toga, vaš lik zadržava hladnoću tokom cijele vaše igre, čak i kada zoološki vrt postaje mjesto noćnih mora.

Možda je diskrepancija između simulacije i preživljavanja horora zbog slabe radnje. Zoochosis ima nedovoljno pisanje. Ponekad je napisano nenamjerno komično. To ne pomaže što je glasovno glumstvo jako loše; osim protagonista, NPC-i jedva osjećaju privlačnost kada komunicirate s njima. Oni nemaju čvrstu pozadinu ili neki motiv koji dodaje napetost radnji. Dok je soundtrack osjećajno bezukusan, s gotovo nikakvim dramatičnim izgradnjom u intenzivnijim dijelovima igre.

Bar, međutim, vizualni efektovi se odlično očuvaju. Hodate kroz tamne i sumorne okoline koje imaju stalno visoku napetost u zraku. Atmosfera pogodi metu sa svojom napetom i grimnom naravom. Čak i mutirane životinje stvarno šalju jezu u kosti, s nekim od njih koji nose izopačene stvorene koje osjećaju neugodno gledati.

Strahovito mjesto

penguine

I, ipak, utjecaj vizualnog efekta na iskustvo horora u igri traje samo u ranim fazama vaše igre. Nakon toga, okoline počinju postajati ponovljive. Naviknete se na značajke koje su namijenjene da vas uplaše, uključujući mutirane stvorenje, koje postaju svakodnevne tokom vremena. Možda je to zato što proces mutacije često uvijek dolazi izvan ekrana. Zamišljam da gledanje nekih životinja koje se pretvaraju u grozna bića bi bilo zaista nezgodno.

Također, AI osjeća se jako dosadan. “Zoochosis” je namijenjen da predstavlja psihozu u životinjama. Stoga, vjerojatno ćete očekivati neke jako neobične ponašanje i kretanje. Vrišteći zvukovi također bi mogli dodati napetost dok prolazite kroz zoološki vrt. Međutim, ponašanje mutiranih životinja osjeća se kao tonirano za trčanje bez cilja, hodanje u krug i potřesenje glavom, što nije dovoljno da bi se dobio dobar strah.

Ponovljivost

Zoochosis Review

Sada, ako možete vjerovati, Zoochosis ima čak 23 kraja. To je točno. Možete ponoviti igru, koja će na vašem prvom prolazu trajati otprilike jedan do dva sata, i otključati različite krajeve. Kao što kažu Clapperheads, vaša izbor će utjecati na ishod priče. I tako, imate neki poticaj da se vratite i pokušate otključati pravi kraj.

Ali, kao što sam rekao, gameplay može brzo postati ponovljiv. Nema mnogo dubine i strategije u simulacijskoj strani gameplaya. Dok je horor dio igre postaje bezukusan tokom vremena. Ipak, s svakim prolaskom, možete otvoriti novog mutiranog čudovišta koje mijenja tok gameplaya. Stoga, to bi moglo biti zanimljiv način da se otključa više sadržaja i dodaju slojevi igri.

Bugovi

call

Ako ste već pregledali Steam recenzije, onda znate koliko su negativni odgovori upućeni na performanse i bugove. Zoochosis je primio mješovite recenzije od lansiranja, s negativnim odgovorima koji ukazuju na stuttering i problema s frekvencijom okvira.

Zaista, vizualni efekt se čini niskokvalitetnim nakon nekog vremena. Dok su uspješno uhvatili užasavajući horor i grimnu atmosferu, provedeno vrijeme u igri otkriva koliko je niskokvalitetan i krut pokret likova. Nadajmo se da će Clapperheads ispraviti bugove s ažuriranjem. Ne bi škodilo ako bi dodali više sadržaja.

Zaključak

giraffes - Zoochosis Review

Što je počelo kao normalna smjena u zoološkom vrtu brzo se pretvorilo u noć horora. Životinje, ranije draže i zdrave, uskoro postaju mutirana stvorenja koja žele razderati vas. Kao premisa, to je prilično cool ideja, slična onoj u Five Nights at Freddy‘s seriji. Zoochosis je stvorio neka prilično grozna stvorenja koja šalju jezu u kosti.

Međutim, Clapperheads možda nije uložio dovoljno truda u radnju i gameplay. Osjeća se kao propuštena prilika da se stvori zaista uranjajuća i napeta avantura. Također, radnja bi mogla pomoći da se izgradi horor iskustvo u užasavajući klimaks. Ali, tempo je nedovoljan, s trenucima izvršavanja dosadnih, ponovljivih simulacijskih zadataka. I na horor dijelovima, polagano navikavanje na užasavajuća stvorenja i događaje koji su namijenjeni da vas uplaše.

Recenzija Zoochosis (PC)

Preživite noćnu smjenu kao zookeeper

Stvari idu po zlu u noći u zoološkom vrtu kada životinje počinju pretvarati u grozna stvorenja koja žele krv. Još uvijek morate zadržati hladnoću i brinuti se o njima: zaraznim ili ne. Hranit ćete životinje i čistiti za njima u simulacijskoj igri. Ali ćete također loviti zarazne životinje s vašim tranquilizer pištoljem, nadajući se da ćete uzeti uzorak krvi i stvoriti vakcinu za njih. Zoochosis balansira dvije glavne elemente gameplaya: simulaciju i preživljavanje horora, i dok je iskustvo igre nedovoljno u nekim područjima, mutirana stvorenja ostaju zastrašujuća za obožavatelje horora.

 

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.