Recenzije

Recenzija Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Avatar photo
Ažurirano on
Wizard's Legacy Review

Ako ste obožavatelj virtualne stvarnosti i dungeon-crawling rogue-lite igre, možda će vam se svidjeti Wizard’s Legacy. Naravno, VR, kao i većina igara na drugim platformama, može biti pogodak ili promašaj. Stoga, vjerojatno tražite recenzije o igri prije nego što se upustite u nju. Pa, samo da biste bili sigurni da je igra vrijedna vašeg vremena, mi smo odlučili dati joj šansu, ističući sve što možete očekivati u našoj recenziji Wizard’s Legacy ispod.

Potraga za lijekom

Dijete u krevetu - Wizard's Legacy

Igra počinje tako što se igrač pojavljuje u središnjem području. Šetajući, uočite dva NPC-a, dijete koje spava pod šatorom, blagajnu, područje resursa gdje možete kupiti nove vještine i nadogradnje, te portal u dungeon, među ostalim stvarima.

Nije jasno tko su NPC-i ili tko je dijete. Nismo informirani zašto je dijete zaspalo. Dobio sam neke odgovore tek kada sam pogledao opis priče na Steam stranici igre. Naime, vi ste očajni otac čije je dijete oboljelo od misteriozne bolesti. Pokušali ste sve da ga izliječite.

Ništa nije funkcioniralo, nakon čega vam Hex ‘O’ Cura, magična knjiga, nudi lijek, ali po cijeni. Traži od vas da prođete kroz niz smrtonosnih dungeon-a kako biste otkrili tajnu Korupcije. Magična knjiga vam daje Gyratio, mistični artifact koji drži vašeg djeteta živo, ali ga ne liječi stalno.

Svaki put kada prolazite kroz dungeon, dobijate djelomično liječenje za svog sina. Stoga, nemate izbora nego da se vratite u mračni svijet dungeon-a više puta, dok ne pobijedite konačnog bossa, drevno nepoznato zlo.

Moguće zanimljivo

npc

Na papiru, radnja zvuči zanimljivo. Nažalost, detalji su oskudni. Preostaje vam previše pitanja koja igra nije pokušala razriješiti. Većinom ste samo lutali, pritiskali tipke i mahali rukama u očekivanju neke razvojne priče.

NPC-i u središnjem području, na primjer, izgleda da nemaju nikakvog značaja za priču. Jedan od njih izgleda kao vitez, a ima žuti sjaj oko sebe koji sugerira da ima veću svrhu. Međutim, ne možete komunicirati s njima, bilo pomoću tipki ili gesta.

Drugi NPC, barem, ima izbornik koji vam omogućava komunicirati s njim. Nudi vam zdravlje i napitke koje možete kupiti pomoću valute u igri. Međutim, napitci i zdravlje ne donose previše prednosti u borbi.

Neka dođe

nadogradnje

U središnjem području, uočite kovčeg koji vam daje mogućnost izabrati vrstu elementarne moći koju želite koristiti. Neki od vaših izbora uključuju vatru, led i munju. Dok munja omogućava nanošenje štete na više neprijatelja istovremeno, vatreni napadi nanose veću štetu.

Možete opremiti samo jedan tip elementarne moći u isto vrijeme. Vatreni napadi nanose veću štetu, često samo nekoliko napada dovoljno da pobijedite neprijatelje, uključujući i bosse. Stoga ćete vjerojatno biti skloni opremiti vatrenu elementarnu magiju gotovo uvijek kada ulazite u svježi dungeon.

U tom smislu, Wizard’s Legacy nudi malo poticaja za eksperimentiranje sa svim alatima na vašem raspolaganju. Posebno kada ste dobili nadogradnje i buffove kao što je nanošenje dvostruke štete, vatreni napadi nemaju konkurencije. Dva čarolija dovoljna su da pobijedite neprijatelje i nekoliko udaraca da pobijedite bosse.

Razina

trgovac

Nažalost, to je sve što se tiče vrijednosti nadogradnji. Nakon svakog prolaska, dobijate nagrade u obliku napitaka i dodatnih buffova. Također možete nadograditi svoje vještine i sposobnosti u središnjem području u zamjenu za valutu u igri. Međutim, nagrade i nadogradnje gotovo da nemaju utjecaja na bojишnici.

Neki od napitaka su bacivi koje možete koristiti kao granate, da nanesete štetu na području. Međutim, oni ne čine previše štete neprijateljima. Umjesto toga, prisiljeni ste se oslanjati samo na svoje čarolije da pobijedite neprijatelje.

Bilo bi sjajno ako biste mogli nadograditi čarolije. Sigurno, možete izvesti kombinacije. Wizard’s Legacy je oglašavan kao VR igra čiji se borbeni sistem temelji na gestama. Gest za najniži nivo čarolije funkcionira dobro, iako s nekim inconsistenциjama ponekad.

Gest za drugi i treći nivo, međutim, gotovo da ne funkcionira. To su napadi koji bi trebali biti moćniji i koje možete koristiti kada se osjećate preplavljeni neprijateljima. Međutim, oni ne funkcioniraju, ostavljajući vas u nezavšnosti dok neprijatelji nadolaze.

Čudni kontrole

borba s čudovištem

To je najfrustrirajući dio igre jer morate stati da “prikličete” prvi nivo čarolije koju trenutno imate. Zatim, izvedite gestu za drugi nivo, a zatim za treći. Međutim, ni jedan od njih ne funkcionira, ostavljajući vas ranjivim na neprijatelje, posebno kada se pojavljuju u valovima.

Na nekom trenutku, nadogradit ćete na luk i strijelu, ali kontrole za to su također nestabilne. Također ćete odblokirati sekundarne čarolije i ultimativne, ali s osnovnim čarolijama koje nisu pouzdane, to ne daje previše motiva za eksperimentiranje. Na kraju, ćete dobiti više valute u igri, ali ćete joj nedostajati motivacija za kupnju novih vještina i nadogradnji jer se isplata nije vrijedna problema.

Što se tiče neprijatelja, oni su prilično generični. Svi su slični u ponašanju i dizajnu. Svi oni čine je da vas gonite, dok strijelci gađaju strelicama. Dok strijelci vas drže na nogama, većinu vremena provodite trčeći unatrag da izbjegnete nadolazeće projektile jer nemate štit u ranim fazama igre. Kada konačno odblokirate štit, kontrole su također čudne.

Bossovi su lijepa promjena tempa, međutim. Prvi boss je brz i podiže vaš adrenalin za bolji dio borbe. Međutim, s čudnim kontrolama, gotovo da nema šanse. Trebate moćnije čarolije da pobijedite bossa, ali kombinacija drugog i trećeg čarolije gotovo da ne funkcionira. Sjećate se da morate stati da izvedete odgovarajuće geste za kombinaciju, ostavljajući vas ranjivim na brže bosse.

U dungeon

Wizard's Legacy Recenzija - Boss

Vizualno, Wizard’s Legacy izgleda nezanimljivo. Središnje područje je oskudno dizajnirano, s malo zanimljivih karakteristika. Dizajn razina također je nezanimljiv. Nakon više prolazaka, arene izgledaju isto. Na nekom trenutku, možete penjati se ljestvama i užadima. Međutim, one nisu integrirane s borbenim sistemom da bi se dodao strateški sloj. Ako išta, borba je prilično jednostavna, rijetko isprepletena s momentima izvan okvira.

Neki od zvukovih efekata su previše glasni i iritirajući, ali ne možete ih smanjiti ili isključiti. Vrijedno je spomenuti da su mehanike i ukupna igra neintuitivne. Lako možete izgubiti vrijedno vrijeme pokušavajući shvatiti kako funkcionira određena vještina. I, da, igra nudi odjeljak za tutorijal. Međutim, on nije detaljan i intuitivan da bi se lako našlo put oko igre.

Wizard’s Legacy je rogue-lite, što znači da ćete ponavljati iste prolazeke više puta, svaki svježi prolazak daje vam nove vještine i sposobnosti. Nagrade na kraju svakog prolaska dovoljno su slučajne da održe igru zanimljivom. Nikad ne znate što očekivati. Nadalje, imate slobodu izabrati koje kartice i napitke želite opremiti, što, prema Steamu, utječe na razvoj priče. Međutim, resursi stečeni nisu imali previše utjecaja na igru. Ako išta, oni su se činili kao da nemaju značajan utjecaj na bojишnici.

Zaključak

Wizard's Legacy Recenzija

Teško je. Bacanje čarolija u virtualnoj stvarnosti znači zanimljivo. Lako možete ući u svoj unutrašnji čarobnjak, usavršavajući svoju elementarnu moć nanosa štete. Wizard’s Legacy pokušava uhvatiti osjećaj biti moćni čarobnjak. Daje vam različite alate za korištenje po vašem izboru. U međuvremenu, baca vas u niz dungeon-a koji se kreću sa drevnim zlima i opasnim bossima.

Nažalost, provedba igre ostavlja mnogo toga poželjeti. Gestom temeljeni borbeni sistem je prilično čudan. Većinom, on ne funkcionira, što može biti jako frustrirajuće u borbi. Na kraju, gubite borbu ne zbog nedostatka vještine, već zbog toga što kontrole jednostavno ne funkcioniraju. Razvojni tim tvrdi da je ispravio neke probleme s kontrolama. Kažu: “Popravili smo problem s crtanjem gesta”, tako da možda mehanika sada funkcionira glađe. Oni dodaju: “Aktivno radimo na poboljšanju ukupnog iskustva igre, uključujući dizajn razina, raznolikost neprijatelja i susrete s bossima.”

Još uvijek, bilo bi dobro biti oprezan prije nego što se upustite u Wizard’s Legacy. Čini se da postoji previše grubih rubova koji trebaju biti izgladeni. Dizajn razina je nezanimljiv, a priča je gotovo nepostojeća. Ako su kontrole popravljene, dizajn razina je zanimljiviji, a raznolikost neprijatelja pruža više izazova, možda Wizard’s Legacy ponuditi vrijedno iskustvo.

Izvatak: Dungeon-crawling u VR-u

Bez šećerčenja, Wizard’s Legacy još nije tu. Igra još uvijek ima previše problema koji trebaju biti riješeni. Raznolikost neprijatelja je previše niska, dok je dizajn razina nezanimljiv. Uzastopni prolasci uzimaju svoj danak. U međuvremenu, priča je gotovo nepostojeća, s NPC-ima i likovima čije uloge nisu jasne. Međutim, razvojni studio čini se da je na toj temi, obećavajući poboljšano iskustvo igre. Možda bi tada imalo smisla upustiti se u dungeon-crawling avanturu.

 

Recenzija Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Dungeon-Crawling in VR

%%title%% %%page%% %%sep%% Vrijedno kupnje?

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.