Povežite se s nama

Recenzija igre Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S i PC)

Fotografija za avatar
Ažurirano on
recenzija divljih srca

Uvijek je jako cijenjeno kada programeri igara uzmu već postojeći koncept i daju mu svoj jedinstveni, zabavan zaokret. divlja srca, na primjer. Možete uočiti sličnosti između novog lovca na čudovišta i Capcomovog Monster Hunter, ili Smrt nasukavanjaAli, provedite nekoliko sati divlja srca, i vjerujte, osjetit ćete kao da se cijeli vaš pogled na iskustvo kooperativnog ubijanja čudovišta promijenio. 

Ali nismo ovdje da pušemo Divlje srcerog bez razloga ili uzroka. Definitivno, ne prepuštajući ništa slučaju kada je u pitanju rastavljanje temelja koji ga grade. Dakle, ako se osjećate kao da se želite vratiti na posao lovca na čudovišta, ali niste sigurni hoćete li divlja srca označava sve vrijedne kućice za igre, obavezno ostanite do kraja ovoga divlja srca pregledajte kako biste saznali.

Uočeno čudovište, ubijte ga

čudovište divljih srca

divlja srca ne nudi puno priče, što, budimo iskreni, nije prva stvar kroz koju ćete htjeti proći. Većina nas će se veseliti igranju. Kakav je osjećaj ubijati čudovišta? Koji su vam alati na raspolaganju? Jesu li čudovišta uopće dovoljno izazovna? ​​Takve stvari. Ali, formalnosti radi, evo suštine divlja srca'premisa'. 

Odvedeni ste u zemlju zvanu Azuma. Ovo mjesto je gozba za oči. Već na prvi pogled jasno je da programer Omega Force razumije privlačnost iznimne grafike. U nekim dijelovima lutat ćete gradom Minato, upoznavati se s njegovim ljudima i razvijati one empatične niti potrebne za prihvaćanje herojskog zadatka koji je pred vama. 

Ovaj zadatak ima sve veze s gigantskim, prirodom prožetim, demonskim stvorenjima zvanim Kemono. Ta su stvorenja sada napustila svoja uobičajena lovišta i počinju kampirati preblizu grada. Dakle, na vašem je humanom fizičkom biću da savladate alate i vještine koje su vam na raspolaganju te ubijete svakog od njih prije nego što naprave pustoš na Minatu.

Hm. To je to. To je otprilike sve što trebaš znati za početak. divlja srca' avanture. Vjerojatno se nećete sjetiti ni imena nijednog lika. Što je potpuna suprotnost iznimno pamtljivim borbama i sustavu izrade predmeta. 

Iskreno, to je više nego dovoljna premisa za mene. Ovdje sam da ubijem neka čudovišta. Razlog zašto ih ubijam nije toliko važan. Pa, barem znamo da su utjecana prirodom, tako da se ne pojavljuju niotkuda. Osim ako vas ne zanima bogata, duboka priča u vašim igrama, divlja srca prilično dobro završava taj kraj posla.

Čudovište, tko?

čudovište divljih srca

U slučaju da se pitate što točno znači "prožeto prirodom", to je jednostavno rečeno, moć prirode tijekom vremena. To je fantastično, naravno. Priča je da se obične životinje poput majmuna, vukova, vrana i drugih spajaju s moćnim prirodnim elementima kako bi se stvorili ovi divovski čudovišta koja divljaju po Azumi. To je uredan koncept. 

S obzirom na raznolikost životinja koje postoje u prirodi i bezbrojne mogućnosti ovih strašnih zvijeri, mogli su stvoriti. Od šestookih veprova do vatrenih majmuna veličine trajekta i divovskih letećih vjeverica, divlja srca ne prepušta ništa slučaju. Stoga, budite uvjereni, Kemono s kojim ćete se suočiti na svom putovanju više će nego ispuniti očekivanja, bilo vizualno ili u borbi. To nas dovodi do onoga što je obično važno: igranja.

Tehnologija drevnog oružja u pomoć

Ako se suočavate s divovskim čudovištem, poželjet ćete oružje koje ima dodatnu snagu i nanosi štetu pri udaru. Inače, stojite bespomoćni, s ograničenim izbjegavanjem. Srećom, divlja srca ne posustaje na tom planu, zahvaljujući osam izrazito fascinantnih oružja koje možete izabrati.

Među oružjem kojim možete jurišati na čudovišta nalaze se kandža, luk, katana, top, štap i još mnogo toga. Oružje koje odaberete može odlučiti o ishodu bitke, stoga birajte mudro. Budite uvjereni, ne postoji nijedno određeno oružje koje je potpuno nepotrebno.

Karakuri u hodu

izrada divljih srca

Sjećaš se zabavnog obrata o kojem smo pričali? divlja srca ide dalje i ubacuje vještinu izrade. Dakle, u biti, možete graditi stvari dok istražujete Azumu. Ili možete nešto izraditi u hodu dok ste u bitci. 

To „nešto“ spada pod osnovne, fuzijske ili zmajeve strukture koje stvaraju stvari poput zidova ili odskočnih dasaka usred bitke. Ili stvari poput ziplineova ili šatora koji vam pomažu da brzo putujete preko Divlja srca ekspanzivne karte. To je prilično slično Fortnite, pri čemu je prvi korak skupljanje čarobnih niti, a zatim izgradnja struktura u hodu.

Nećemo previše ulaziti u detalje. Sve što trebate znati jest da su karakuriji dovoljno raznoliki da vam priskoče u pomoć pri izgradnji novog oružja, prelasku kroz zemlju ili pretvaranju izgubljene bitke u solidnu pobjedu. Da, ponovit ću. Zapravo, možete prizvati karakurije usred bitke.

To je prilično zabavan koncept koji dodaje lijep dodir uobičajenoj mehanici borbe. A postaje još zanimljivije kada možete kombinirati karakurije za izgradnju većih, snažnijih struktura poput slaganja šest sanduka kako biste stvorili bedem koji se koristi za odbijanje napada gigantnijih Kemonosa.

Zastanite kako biste cijenili Azumu

divlja srca

Moram pohvaliti Azumin dizajn. Čak i sa snimaka zaslona možete vidjeti kako strukture, čudovišta i protagonist tako lijepo iskaču s ekrana. Iako su neka područja pregolema za navigaciju pješice, divlja srca rješava taj problem karakuri sustavom, koji vam omogućuje izgradnju struktura koje će vam pomoći da brzo putujete po njegovim područjima.

Oh, i divlja srca' karte prikazuju različita godišnja doba na svojim kartama. To nije najjednostavnija ideja za provedbu. Svakako možete vidjeti neke dijelove gdje je možda bilo naprezanja, poput zimske karte na neprirodnom načinu na koji pada snijeg. Ipak, kada se procijeni kao cjelina, divlja srca je zapanjujući prikaz svijeta prekrivenog mahovinom, cvijećem i jednostavno vizualnom umjetnošću. 

Pregled igranja

Spajanjem svih ovih sitnica zajedno, divlja srca predstavlja taktički sustav igranja u kojem zapravo morate zastati i procijeniti situaciju prije nego što odlučite o svom postupku. Potiče vas da razmislite o scenarijima. Čak se i čudovišta pobjeđuju na različite načine, a sigurno nisu pobjeđena slučajno.

Oružje poput katane ili pištolja može vam lako doći do izražaja. Ali druga možda neće. Neka čudovišta mogu biti predvidljiva, pa možete izvesti njihove savršeno tempirane napade ili ih shodno tome izbjeći. Ali druga neće biti tako lako pobijediti. 

Jednostavno rečeno, nema drugog načina da se izađe kao pobjednik nego naučiti ponašanje čudovišta, borbenu tehniku ​​koja nije uvijek laka za izvesti. Ali nismo ovdje zbog lakoće, zar ne?

Povedite prijatelja

recenzija divljih srca

Barem možeš povesti prijatelja na zabavu ubijanja čudovišta. Uvijek je dobra ideja udružiti snage protiv mora čudovišta. Možda će ti čak biti lakše i preživjeti na taj način.

Ako nemate prijatelja, možete ga pozvati, možete se spojiti s online igračem pritiskom na gumb. Barem sustav spajanja ovdje dobro funkcionira i omogućuje povezivanje sa strancima putem ubijanja čudovišta. 

Presuda

Wild Hearts - Službeni trailer za predstavljanje | PS5 igre

Što nije za voljeti divlja srcaPrepuna je upečatljivih vizuala, zabavnih, ne tako malo borbenih zapleta i obrata te dovoljno jednostavne priče da brzo pređe na ono što je najvažnije: igranje. Posebno, karakuri sustav dodaje lijep dodir uobičajenim rješenjima koja programeri primjenjuju u kooperativnim igrama lova na čudovišta. 

Svakako se čini kao svježi dašak zraka za previše replicirani žanr. Više od svega, taktička igra dobro dođe. Bilo da se radi o tome da se shvati koja struktura ide gdje ili kako najbolje primijeniti svaku od njih usred bitke, sve je to zanimljivo na način na koji se nadam da će buduće igre nastaviti pružati. 

Ako želite provjeriti divlja srca Što se mene tiče, ne bih imao nikakvih zadrški, osim manjih problema s performansama računala koji su već na radaru programera. Oni ni na koji način ne ometaju cjelokupno iskustvo, stoga slobodno nabavite svoju kopiju već sada za PlayStation 5, Xbox Series X/S i Microsoft Windows.

 

Recenzija igre Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S i PC)

Zapanjujući Bender koji ubija čudovišta vrijedi razmotriti

Divlje srce nije potpuno novi koncept, budući da je oponašao dio igranja svog pandana, Lovac na čudovišta, i slične Smrt nasukavanjaAli, iz nevinih sličnosti koje biste mogli uočiti, proizlaze puno zabavniji obrati koje Wild Hearts može nazvati svojima. Ovaj akcijski RPG prikazuje priču o lovu na gigantske, prirodne zvijeri koje pustoše grad Minato. 

Pozadine imaju upečatljive vizualne elemente koji olakšavaju vaše putovanje, dok je oružje koje vam je na raspolaganju dovoljno različito da potiče potpuno otkrivanje. Karakuri sustav predstavlja novi svijet u kojem možete prizvati stvari poput zidova, odskočnih dasaka, ziplineova i još mnogo toga što će vam pomoći da brzo putujete. divlja srca'opsežne karte, izrada novog oružja, pa čak i korištenje protiv čudovišta usred bitke. Ovo je bilo zabavno, nezaboravno iskustvo zbog kojeg ne žalim što sam potrošio svoje vrijeme na njega.

 

 

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.