Recenzije

Way of the Hunter 2 Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo

Objavljeno

 on

Way of the Hunter 2 Review

Bilo bi u vašem pravu ako odlučite da ne igrate Way of the Hunter 2 zbog temeljne mehanike lova na životinje radi sporta. Osim što je ova serija namjerno usmjerena na više od toga. Ulaže napor u stvaranje realističko iskustvo lovačke simulacije koje se osjeća jednako stvarno kao praćenje krvnih tragova u Serengetiju. Jednako stvarno kao tiho kretanje i postavljanje na mjesto koje vam daje najčistiji hitac. Imajte na umu da postoji toliko faktora koje treba razmotriti prije nego što i samo povučete okidač. Faktori poput toga postoji li snažan nalet vjetra i smjer u kojem puše. Morate razmotriti koliko ste udaljeni od mete, inače će metak izgubiti energiju. Također morate pažljivo odabrati metu. 

Kada su sami, to može biti lakši izbor. Međutim, približavanje stadi donosi dodatne faktore koje treba razmotriti. U Way of the Hunter 2 slučaju, dodaje dodatni sloj genetike i kondicije svakom životinji koju vidite kroz svoj puškarski nišan. Najjača životinja može vam donijeti pravo hvale među online igračima. Po kojoj cijeni, s obzirom da igra također uzima u obzir cjelokupno zdravlje populacije životinja. Najjače životinje osiguravaju da stad ostane zdrav. I da, postoji sustav praćenja koliko dana, tjedana i godina prolazi tijekom vaših lovačkih podviga. 

Dakle, vidite. Ovo nije vaša prosječna lovačka igra. Ni najmanje. To je daleko više od lova radi sporta. U stvari, može vas navesti na vrijednosti očuvanja i zaštite, dok vas izlaže čudima prirode. Evo moje recenzije za Way of the Hunter 2.

Instinkt preživljavanja

Way of the Hunter 2 Recenzija

Ako tražite priču koja objašnjava zašto ste lovac, nešto što vam daje svrhu u Way of the Hunter 2, žao mi je što moram reći da ona ne postoji. Zanimljivo je jer je prva igra, zapravo, imala priču. Pružala je zanimljivu dramu u koju ste se mogli uroniti. Ovaj put, sve što imate su NPC-ovi, a njihova glavna uloga je da vas vode u vašim lovnim misijama. Oni su vaši tutori, i ništa više. Osobno mi to nije smetalo. Možda bi razgovori s NPC-ovima mogli biti zabavniji, a ne isključivo poučni. 

U svakom slučaju, krenuo sam istraživati kanadski New Laurentia i Kilimaya rezervat u Africi. Zaista je veličanstveno, realistično i jednostavno prekrasno za istraživanje. Što se tiče virtualne simulacije stvarnih prirodnih ekosustava, Way of the Hunter 2 odlično vas stavlja u okruženje koje se čini živahnim i nadrealnim. Životinje lutaju u divljini, uživajući u raznolikosti terena. One se razbijaju po divljini, a najvažnije, ponašaju se kao stvarne životinje. Nije savršen sustav, ali radi prekrasno. I posebno kada životinje osjete vašu prisutnost. Neke imaju snažan njuh ili su osjetljivije na zvuk vaših koraka. Neće oklijevati pobjeći pri najmanjem znaku nadolazeće opasnosti.

Igra čekanja

Laurentia

Međutim, čini se da postoje neki problemi s balansiranjem tijekom vašeg istraživanja i lova. New Laurentia je ogromna, što znači da ćete morati hodati po dugim dionicama prije nego što ugledate životinju koju možete loviti. Ponekad možete imati sreću i ugledati jednu prije nego što se razljutite zbog pretrage. Neka mjesta imaju veći broj životinja koje lutaju nego druga. Na primjer, vodene rupe. Ipak, kad tek počinjete, može se osjećati kao simulator hodanja koji pokušava učiniti ono zbog čega ste se ulogirali u igru, a to je lov. 

U svakom slučaju, konačno pronađete životinju, i faktori o kojima sam govorio u uvodu recenzije dolaze u igru. Vjetar, udaljenost, vaš položaj u odnosu na stad… svi su to faktori koje morate razmotriti prije nego što možete pucati. Ako ih ne uzmete pažljivo u obzir, igra neće reagirati na isti način. Životinje će pobjeći kad se previše približite. Možda preosjetljivo jer ponekad može biti teško odrediti najprirodnije mjesto. I ovdje balansiranje može biti problem, jer igra izgleda namjerno otežava lov.

Jeziva sezona

snipper

Recimo, ipak, da ste uspješno uspostavili orijentaciju i konačno postavili pušku za ubijanje. Evo još jedne zamke. Možda nećete povući okidač. Zašto? Pa, lovljenje svih životinja koje vidite možda se ne isplati. Postoje osnove. Neke su životinje teže ubiti od drugih. Hipopotam će vam isprazniti streljivo, lako. A malo iritantan dio je što, nakon što izvadite prvi hitac, životinja se uplaši i pobježe za svoj život. Morat ćete je pratiti prateći krvni trag koji ostavi. Recimo da vaš hitac nije bio toliko štetan koliko ste se nadali. Recimo da samo ogrebe životinju u koju ste uložili značajno vrijeme. 

Ipak, možda ćete naići na životinje čije zvjezdice nisu onoliko visoke koliko ste se nadali. Ili njihova genetika još nije idealna za pucanje. I to može ići dva smjera: možda želite da životinja ostane u stadu i ojača. Ili su već dovoljno jake, ali želite da održe zdravlje stada kroz razmnožavanje. Ali što ako životinja s jakim genima umre sljedeći put kad je nađete, jer jače životinje često su i starije. Way of the Hunter 2, i dalje sam fasciniran svime, jer, opet, ovo nije vaša svakodnevna lovačka igra.

Izvan lova

Moose

Niste lovac na životinje. Niste bezumnog lovca koji ubija životinje iz zabave. Ne. Vi ste mnogo više. Vitalni organ dinamičnog ekosustava. Priroda bi mogla napredovati i razvijati se sama. Međutim, vi ste nježna ruka koja je pomaže voditi prema prosperitetu. Nježno potičete stvari prema budućnosti koja je zdravija i svjetlija. I upravo zato mislim Way of the Hunter 2 nije nužno za igrače koji uživaju u lovu. To je za svakoga tko se zanima za očuvanje i zaštitu životinja. Također može privući one koji uživaju u izračunavanju sljedećeg poteza na temelju nekoliko čimbenika koji se stalno mijenjaju.

Još dolazi

doggy

U usporedbi s prvom igrom, Way of the Hunter 2 dodao je mnogo transformativnih značajki. Sada imate psa koji vam pomaže pratiti ranjene životinje. Oni pružaju društvo i prilično su dobri u svom poslu. Međutim, moram napomenuti da buduća ažuriranjadolaze u punom izdanju, uključujući napredne mehanike za vašeg psa pratitelja. Još jedna značajka koju nastavak donosi je genetika i mogućnost pregleda statistika svake životinje kroz vaš nišan. Istovremeno, dobivate korisne povratne informacije za svaki vaš hitac, prikazujući utjecaj vjetra, udaljenost i čak koliko ste štete nanijeli meti. To pomaže u usavršavanju sljedećeg hica i lovačkih strategija. 

Cijenim raznolikost životinjskih vrsta koje nastavak trenutno ima, iako je u budućnosti obećano još. Također imate širok izbor oružja. Oni koji preferiraju snajperiste uživat će u preciznosti i točnosti ovih. Međutim, strijelci bi i dalje trebali uživati u brzini povlačenja i točnosti, uz solidnu zvučnu povratnu informaciju. Pretpostavljam da bi zvuk pištolja mogao biti snažniji. Ne čujete ga kako odjekuje kroz šume. I u tom kontekstu, životinje ponekad reagiraju ležerno na udar. Ponekad nisam ni siguran je li hitac stvarno pogodio.

Zaključak 

Way of the Hunter 2 Review

I to je otprilike sve, barem što se tiče razrade značajki i mehanika koje igraju značajnu ulogu u vašem gaming iskustvu. Way of the Hunter 2 je vrlo zabavna, iako ne uobičajena vrsta koju biste mogli naći u kinetički nabijenim pucačinama. Sporija je i potiče vas da osjetite mirise cvijeća i uživate u cvrkutanju ptica. Ambijentalni zvukovi okoline ispunjavaju osjetila opuštanjem i užitkom, prije nego što započnete pravi lov.

Ipak, čak i sam lov nije uopće frenetičan. Spor je i promišljen. Imate mnogo faktora koje treba razmotriti prije odabira savršenog mjesta za postavljanje puške. Prije nego što povučete okidač, morate se zapitati imate li pravu životinju. I ne samo po vrsti, već i po genetici i utjecaju na ukupnu populaciju. Ovo nije samo igra o lovu, već o očuvanju i zaštiti ekoloških sustava. Stoga može biti za ljubitelje lova, ali i za svakoga tko želi uživati u prirodi i elementima koji je čine posebnim.

Way of the Hunter 2 Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.