Recenzije

Valheim recenzija (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Avatar photo

Objavljeno

 on

Valheim Review

Mnogo govori o igri u ranoj fazi da i nakon pet godina i dalje bude tema razgovora među veteranima industrije i fanovima. Broj istovremenih igrača obično opada što duže igra ostaje u ranoj fazi. A kako se pojavljuju nove igre s boljim pričama, grafikom i gameplayom, šanse originala da uspije se smanjuju. Ipak, ovdje smo, i dalje hvalimo Valheim. I s jednako velikim entuzijazmom kao dani i tjedni kad je prvi put objavljena masama. 

Švedska indie razvojna studija Iron Gate i Coffee Stain Publishing bile su marljive u dodavanju novih značajki tijekom razdoblja rane faze pristupa. Usavršile su osnovne mehanike i poboljšale grafiku. Postupno su otklonjene greške i nedovršeni dijelovi, sve dok nisu bile dovoljno samouvjerene da objave finalnu verziju 1.0 javnosti, te na PS5 i Nintendo Switch 2. 

Napokon, sada možete zakoračiti u zastrašujući biome Deep North, spremni za sve nove čudovišta koja se pojavljuju i nagrade koje dobijete za svoju hrabrost. Novajlije mogu u potpunosti doživjeti Valheim, u potpunom, masivnom, otvorenom svijetu preživljavanja i izrade, kakav je zamišljen. Ali, vrijedi li stotine sati koje ćete neizbježno provesti lutajući divljinom i skupljajući što god možete naći za preživljavanje, vrijeme i trud? 

Obnovi izgubljenu čast

 Viking warrior

Za one koji nisu upoznati s Valheimom, vi ste padajući vikinški ratnik, protjeran u naslovni deseti svijet zajedno s odbačenima, čudovištima i zvijerima, ludi i željni krvi. Možete se otkupiti ako uspijete ukrotiti čudovišta i povratiti zemlju u Odinovo ime. Postoji samo jedan manji problem. Nemate ništa osim odjeće na leđima. Stoga, odmah po slijeću, prvi zadatak je sakupiti resurse, izraditi potrepštine i izgraditi sigurno utočište prije nego što pomislite krenuti osvojiti nepoznato.

Na početku, masivni, open-world Valheima prilično je zastrašujući. Trenutno postoji devet bioma, uključujući dovršeni Deep North, svaki različit po terenu, čudovištima i nagradama. Imate maglovite magle koje jedva možete probiti, obalu s leviathanima koji čekaju na napad, pepeljaste vulkane s rastaljenom lavom, svaki s drugačijim ugođajem i razinom izazova. Nesumnjivo će neki brzo postati omiljeni, dok su drugi smetnja za navigaciju. No svaki od njih ima finalnog bossa kojeg morate poraziti da biste imali ikakvu šansu očistiti sljedeći biome.

Valheim pristupa pažljivo težini odgovornosti koju vam daje. Ne ograničava vas na određene ciljeve ili područja za istraživanje. Također vas ne podržava kada se otisnete na mjesta na koja niste spremni. Ukratko, igra razumije slobodnu volju i ne boji se gledati kako posrpete, padnete i ponovno ustajete. Omogućuje vam da napredujete uz mnoštvo resursa koje možete uzgajati i rudariti. I omogućuje vam da izrađujete i gradite oružja i opremu koju trebate za preživljavanje. 

Bez mape

collecting flowers

Ipak, čak i bez mape, još uvijek postoji razuman put za napredovanje. Idealno ćete trebati resurse prije nego što možete izgraditi bilo kakvo pristojno naselje ili izraditi pouzdano oružje. Sječa manjih stabala bit će najlakša nabavka, kao i branje divljih bobica. Ali da biste lovili jelene, morat ćete izraditi bolje alate, što možete učiniti od drva, a kasnije i metala. Vrijedniji resursi nalaze se dalje u nepoznatom, gdje ćete naići na nepredvidivu opasnost. Stoga se morate pripremiti koliko možete, polako i stalno.

Za izradu, trebat ćete radni stol i stanice, koje možete smjestiti unutar improviziranog skloništa. Tako je odjeljak gradnje u Valheimu prilično fleksibilan i dubok. Zapravo, dostupni dijelovi i načini na koje ih možete spojiti mogu rezultirati impresivnim višekatnim zgradama i dvorcima. Ali sve to će potrajati, što morate biti spremni dati kada igrate preživljavanje igru izrade. Nema razloga za žalbu igračima koji poznaju i vole ove vrste igara.

U nekom trenutku, izradit ćete jače koplja i mačeve koji mogu boriti jače Greydwarfe i zaboravljenog bossa prvog Meadow bioma, Eikythra. Njihovo porazivanje nagradit će vas većim zdravljem i štetom za borbu protiv neprijatelja s većim zdravljem i štetom u sljedećem biomeu. Zanimljiva značajka je obraćanje pažnje na prehranu jer određena hrana više hrani vaše zdravlje i izdržljivost od druge. Zapravo, kada dođete do točke poraza morski zmija, i one ispuste meso i ljuske zmija, primijetit ćete koliko više pojačavaju vaše zdravlje i izdržljivost. 

Bogovi budu dobri

getting warmth at a fire place

I još više zdravlja i izdržljivosti dar je od bogova jer će vas to održavati tijekom skupljanja resursa i neizbježnog susreta s bržim divljim životinjama, snažnim noćnim kosturima i agresivnijim stvorenjima. Smrt je neizbježna, osobito u solo igrama, a vaše zdravlje i izdržljivost mogu opasno pasti. Kada se to dogodi, gubite resurse i plijen koji su vam pri ruci, što vas može usporiti, s obzirom da vas igra ponovno postavlja u najbliže sklonište.

Stoga, izgradnja brzog, improviziranog skloništa tijekom dužih skupljanja resursa i ekspedicija može biti spasonosna. Ne mora biti ništa pomalo, ali za slučaj da se ne vratite u svoje naselje još dišući. Izdržljivost, posebno, može se brzo potrošiti jer se troši pri svakoj akciji ili kretanju, osim hodanja. Zamislite da naletite na jačeg neprijatelja za kojeg niste spremni i nemate drugog izbora nego bježati za život (vjerujte mi, bijeg je najmudrija odluka u određenim susretima), a vaša traka izdržljivosti zuji, zuji, zuji kao da radi na ispušne plinove.

Neće stvarno zujati, zujati, zujati, ali napetost se može pojačati u tim agresivnim susretima za koje niste dovoljno jaki. Ili kad se borite protiv bossa čije zdravlje ne može biti slomljeno vašim strijelama. Postoje situacije kada jednostavno niste dovoljno istražili da biste dobili potrebne resurse i materijale za izradu. Ili niste porazili dovoljno neprijatelja da biste se uzdigli. Potrebno je malo vremena da otključate magiju, na primjer, što bi moglo biti korisno ranije.

Polako i pažljivo

two statues holding a crafting bench

Ali opet, to je radost Valheima i igara preživljavanja i izrade. Predana posvećenost skupljanju resursa i izradi. Strpljenje u napredovanju, čak i kada se čini zamorno. Moguće je podešavati težinu, koja je dovoljno specifična da određuje pad resursa i sve ostalo. Možete odrediti koliko resursa gubite ako umrete. Ili čak koliko često neprijatelji napadaju vaš kamp, što može biti iritantno kad napadnu iznenada.

Ali govoreći o napadima i samom odjeljku borbe. Prilično je jednostavan. Gotovo ništa nije komplicirano, ali nije ni previše jednostavno. Imate standardni napad i alternativni za vaše različite vrste oružja. Palice, noževi i šake specijalizirani su za različite neprijatelje i mogu imati fizičke i magične napade. Zatim se branimete izbjegavanjem ili blokiranjem ili pariranjem. Pariranja, kada su savršeno tempirana, mogu onesvijestiti neprijatelje i dati vam priliku da ih uništite.

Ali raznolikost neprijatelja je ono što me oduševljava. Mitološka bića i čudovišta na koja nailazite često oduzimaju dah. Oni su zastrašujući i agresivni. Imate preko 50 vrsta neprijatelja, što savršeno odgovara masivnosti Valheima. Volim što su neke od stvorenja pasivne, ali neke će sigurno postati krvavi susret ako narušite njihov mir. Lutanje po Valheimu može biti najljepša stvar, ali stalno ste svjesni čudovišta koja vas napadaju.

Staro, ali novo

frozen bench

Također želim brzo pregledati grafiku, koja je zadivljujuća. Volim što igra ne slijedi put modernih igara. Fotorealistički vizuali, izuzetno detaljni, i gotovo svaka regija izgleda nadrealno. Ovaj put imate vizuale koji izgledaju staro, ali rafinirano. PS1 i MS-DOS ere, ali polirani i živopisni. To je prekrasan svijet koji je stvorio Iron Gate Studio.

Presuda

viking settlement

Bez obzira na koliko sati ste već uložili u Valheim, ili ste li tek na početku, mehanika preživljavanja i izrada su ovdje prekrasni. I dalje je zanimljiv pet godina kasnije, s novim bioma za istraživanje. Deep North je finalni biome koji zaključuje vaše putovanje prema otkupljenju u Odinovim očima. Ipak, nakon što ste dokazali svoju vrijednost ulaska kroz biserne kapije Valhalle, još uvijek ne možete odoljeti da se ne vratite u Valheim

Znate kroz što ste prošli zbog zastrašujućih mitoloških bića ovog svijeta. Znate koliko je vremena i predanosti trebalo da sakupite resurse koje imate i uložite ih u svoje zdravlje, izdržljivost, oružje i opremu. Ipak, želite nastaviti ulagati to vrijeme i trud jer još uvijek ostaje toliko toga za vidjeti i učiniti. Još uvijek vas čekaju iznenađenja zahvaljujući nasumičnosti. I s devet drugih prijatelja uz vas, to je svijet iz kojeg možda nikada stvarno nećete otići.

Valheim recenzija (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, značajke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je probudilo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače, koji čitateljima pomaže otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.