Povežite se s nama

Recenzije

Recenzija UFC-a 5 (Xbox Series X|S i PlayStation 5)

Ažurirano on

Electronic Arts se vratio s još drugi proširenje za svoje univerzalno priznato UFC serije, što može značiti samo jedno: Octagon ponovno zove, kao i Dana White i poziv da se pridruži UFC-u za niz nemilosrdnih borbi i epskih društvenih sporova. Već, pitate se? Vjerujte mi, Znam. Tek nakon što je dosegao GOAT status UFC 4Iskreno mogu reći da, što se tiče sljedećih izdanja, UFC 5 vjerojatno je mogao ostati u pećnici još malo duže, a ne biti objavljen u prvom satu nove godine. Ali dobro - to je Electronic Arts, ukratko.

Pa što novi in UFC 5, osim poboljšanog načina online karijere i obaveznih grafičkih poboljšanja? Pa, ako razmišljate o najnovijem poglavlju u franšizi usmjerenoj na MMA, onda svakako nastavite čitati za dublji uvid. Razgovarajmo o ufc, i prije svega, EA-ina vječna ljubav prema preoblikovanju starog sadržaja za demografsku skupinu s jednom notom.

Deja Jiu-Jitsu

Borac hvata Octogon kavez u UFC-u 5.

Ako vam miris Octagona još uvijek greje nosnice od UFC 4 Karijera od krpe do bogatstva, onda je prva stvar koju ćete shvatiti kada uđete u UFC 5 je li to, konceptualno gledano, prilično točan ista priča. To je so zapravo, ako izuzmemo nekoliko dijaloga, gotovo je nemoguće uočiti razliku između dva unosa na prvi pogled. Naravno, postoji malo više drugarstva između trenera i vašeg borca, ali većim dijelom se radi samo o praćenju istih nadolazećih čvorova uspona koji su činili UFC 4Ukratko, odradiš nekoliko rundi treninga sa svojim sparing partnerom, povremeno se potučeš u dvorištu, a zatim na kraju potpišeš s Danom Whiteom kako bi započeo svoj postupni uspon prema GOAT-hoodu. I to je to.

Naravno, nije to ništa posebno - imati masivnu priču s beskonačnim brojem preokreta, zapleta i filmskih svađa iza kulisa. Uz to rečeno, od samog početka postalo je jasno da EA nije imao puno interesa za proširenje svog segmenta Karijera, već ga je radije preradio i dodao poneku dosjetku ili vremenski prikladan odlomak kako bi stvari ostale donekle relevantne. Ali osim toga, nema puno toga drugog. novi in UFC 5, što znači, ako tražite nešto s priča, onda imate prilično velik izbor.

Na stranu prerađena priča, UFC 5 koristi gotovo identičan plan napredovanja koji je zapanjujuće sličan originalu: prihvaćate ponudu za borbu i provodite nekoliko tjedana dijeleći bodove kako biste poboljšali svoje atribute, naučili nove poteze ili podigli pompu putem društvenih mreža ili promotivnih kampanja. Opet, ne čitav Mnogo se toga ovdje promijenilo, a kamoli dizajn i raspored opcija i kozmetike u igri. Ma daj, EA.

Uđite u oktagon

Muškarac ulazi u oktagon u UFC-u 5.

Utvrdivši činjenicu da UFC 5 Karijerni način rada je zapravo samo poboljšana verzija posljednjih nekoliko iteracija, vrijedi istaknuti da, što se tiče igranja, definitivno postoje jedna ili dvije značajke koje su znatno superiornije od onih u ranijim inkarnacijama. Za početak, UFC 5 ima profinjeniji izgled—stil koji je, barem u usporedbi s prethodnim igrama, vjerojatno jasniji, glatkiji i očito uglađeniji od bilo koje druge MMA borbene igre na modernom tržištu. Također obavlja puno bolje nego UFC 4, s malo ili nimalo zamračenja kadrova ili primjetnih vizualnih tehničkih nedostataka. Dakle, to je dobro.

Uz to rečeno, slučajno sam naišao na nekoliko grafičkih promašaja tijekom svog vremena s Karijerom, od kojih je jedan prikazivao kako se glava mog sparing partnera okreće za punih 360 stupnjeva nakon što je primio blagi udarac ždralom u bradu. Naravno, volio bih zamisliti da je dotični udarac bio samo jak dovoljno da slomi kralježnice - ali u stvarnosti, znao sam da, bez obzira na maksimalnu snagu udarca ili ne, tu vjerojatno se nije trebalo dogoditi. I to je bio samo jedan od nekoliko slučajeva; u drugoj prilici sam se našao prilijepljen za prepone protivnika zabrinjavajuće dugo, a sve to vrijeme su me oni više puta udarali u trbuh udarajući me šakom. Možda je to jednostavno MMA, ali za mene je to bilo nepravedno i, znate, nepravdi.

Došlo je do jedan stvar koja je umanjila inače autentično MMA iskustvo, a to su bili zvučni efekti i njihove odgovarajuće animacije u stilu stripa. Ukratko, komičniji su u UFC 5— do te mjere da se što trebao sam bio je onaj poneki aperkat koji je topio lice, zvuk je bio poput jata zlatnih ribica koje se bacaju po mokroj prozirnoj foliji.

Dodavanje uvrede ozljedi

Široki pogled na Octogon u UFC-u 5.

Da stvar bude gora, kad ja učinio Iako sam zadao udarac dostojan GOAT statusa, nikad se nisam osjećao kao da nanosim toliko štete. Možda nisu bile animacije kao takve, već više činjenica da se snažni potezi nikad nisu činili... jedinstveno, uglavnom zbog činjenice da je mjerač izdržljivosti svakog borca ​​rijetko padao dovoljno nisko da bi napravio primjetnu razliku u njihovoj ukupnoj izvedbi. U tu svrhu, shvatio sam da je zadatak morati razviti moj ambiciozni UFC borac prilično besmislen; još uvijek sam mogao skakati po oktogonu bez obzira na to koliko sam udaraca u glavu primio ili udaraca zadao.

Nemojte me krivo shvatiti, UFC 5 definitivno ima svoje trenutke - posebno kada ti trenuci uključuju aktiviranje snimke nokauta u zadnji čas koja vam omogućuje da svjedočite svojim klimaksnim scenama. Da budemo jasni, ovo nije baš nova značajka, niti je nešto što je ažurirano kako bi se prilagodilo izboru blistavih novih mehanika ili značajki. Iskreno, to je gotovo identičan koncept, i onaj koji, nažalost, ne oslikava UFC 5 u najboljem svjetlu, bilo.

Kao uvreda na ranu, EA se nije baš potrudio promijeniti ni korisničko sučelje u izbornicima, jer je manje-više isto kao u UFC 4. Naravno, postoji novi soundtrack, ali osim toga, to je u osnovi UFC 4.2. Ako to ne uspije, onda UFC 1.4. Opet, pomalo je uvredljivo - pogotovo kada su vam rasporedi i čvorovi još uvijek donekle svježi u glavi iz prethodne epizode - i tri koje su bile prije nje.

„Nemoj… Dođi… Bilo koji…“Bliži"

Pogled iznad Octogona u UFC-u 5.

Došla je točka u mojoj karijeri kada sam, na vrhu oblaka koji je čudesno prizvao moj samonapuhani ego, čvrsto vjerovao da mogu izvesti kružni udarac. bilo tko, i da nikada neću morati sačuvati dovoljno snage za početak druge runde. Ali onda—uzdah—Upoznao sam hrvača i kao rezultat toga došao do gorkog zaključka da je, unatoč svim mojim naporima da iskoristim Atribute, grappling prokleto' tvrdToliko je zamorno teško da je, s obzirom na ogromnu količinu dostupnih opcija, pozicija i obrambenih manevara, gotovo nemoguće preživjeti čak i najblaži klinč.

Postoji nešto užasno zbunjujuće u vezi sustava za slanje što UFC 5 koristi, to je sigurno. Postoji vodič koji opisuje svaki od ofenzivnih i obrambenih aspekata, sigurno - ali čak i s puno sati pregledavanja stranica, iznenađujuće je teško razaznati što je bitno. što To radiš. I, osim ako nisi zagriženi MMA borac, velika je vjerojatnost da ćeš se izgubiti u žargonu i na kraju pritiskati tipke samo da bi pobjegao ili da bi se izvukao.

Slično kao i u mojim prethodnim pothvatima, otkrio sam da je najlakši način za napredak u UFC 5 bio je odabrati stil borbe - i držati ga se do posljednjeg daha. Uglavnom sam, dakle, zabijao udarce nogama i radio na usavršavanju svojih sposobnosti rada nogu i snage nogu, često u nadi da ću iz dobro uravnotežene posude izgraditi ultimativnog prvaka u kickboxingu. Međutim, kako se ispostavilo, to nije bilo toliko važno. koji čvorove koje sam odlučio slijediti, jer čak i s višom razinom u kickboxingu, nije stvarno napraviti takve poteze osjećate teži od prosječnog aperkata.

Presuda

Odmah ću prijeći na stvar: UFC 5, Unatoč novo implementiranim vizualnim elementima u boji krvi i funkcionalnostima Online karijere, ne razlikuje se toliko od svog prethodnika. Iskreno rečeno, to je jedno te isto, osim nekoliko manjih razlika koje se uglavnom odnose na vizualni element ili samo sučelje. Samo zbog toga teško je preporučiti prelazak s... UFC 4 do UFC 5, iskreno, jednostavno nema dovoljno novih značajki koje bi opravdale cijenu.

Uzimajući sve to u obzir, ako ste novi seriji, a još niste iskusili autentično MMA iskustvo na modernoj opremi, onda s njom stvarno ne možete pogriješiti UFC 5, bilo. Međutim, radi rasprave, reći ću ovo: UFC 4 je, iskreno, samo korak od najnovije inkarnacije Octagona. Dakle, ako ste zadovoljni onim što je već prikazano u prethodnom EA-ovom nastavku, onda se iskreno ne bih brinuo oko skorog napuštanja broda.

Recenzija UFC-a 5 (Xbox Series X|S i PlayStation 5)

EA opet EA

Nemojte me krivo shvatiti, UFC 5 je fenomenalno ljubavno pismo svijetu MMA-a samo po sebi — takvo što UFC 4, prequel koji, kada se smjesti uz najnoviji dio, ne izgleda puno drugačije, a kamoli daleko od originalnog nacrta koji je izašao davne 2014. godine. Svakako je odlična igra, ali hajde - ne možete nas zavarati peti vrijeme, EA.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.