The Texas Chain Saw Massacre Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Ako je ikada postojalo vrijeme za uzdizanje sjaja vječno plodnog svijeta asimetričnog horora, to bi bilo upravo sada - u vrijeme kada su poput Dead by Dnevno svjetlo, petak 13., i Evil Dead: Igra svi drže prevelike pregovaračke adute koji samostalno svrgavaju s trona gotovo svaku drugu online podružnicu za više igrača na mreži. Vjerni svojoj riječi, programer Sumo Digital konačno unovčio proslavljeni nacrt i doveo starog Leatherfacea na njegovo pravo mjesto - na vrh krvavog i izubijanog prijestolja postavljenog temeljima kultnog klasika Teksaški masakar motornom pilom franšiza. I kakav ulaz tu bilo.
Naravno, kao i mnoge tekuće asimetrične horor igre koje se oslanjaju na sezonske događaje i zakrpe kako bi održale svoj okvir netaknutim, Teksaški masakar motornom pilom sigurno će dobiti niz dodataka i drugih zgodnih nadogradnji kako vrijeme bude odmicalo. Do tada, mogu samo stvarno komentirajte ono što je već živo i zdravo, a to je, igrom slučaja, izuzetno teško multiplayer iskustvo koje je jednako oštro kao i lajanje. Nema pritužbi, sve u svemu.
So, nakon što su proveli godinu dana čekajući da okuse krv kultnih podrumskih odaja i konačno s obzirom na to da imam priliku za to, što mogu reći o vjernoj adaptaciji videoigre Teksaški masakar motornom pilom? Pa, evo kako sam se slagao s obitelji Sawyer, a da ne spominjem mnoge, mnogi preživjeli koji su dovršili podrumske odjele tijekom mojih bezbrojnih boravaka u zloglasnom obiteljskom stisku.
Dobrodošao natrag, Vrećo s mesom

Prije nego što se udubimo u detalje, krenimo s detaljima Teksaški masakar motornom pilom u sitne komadiće. Što is i kako to radi? Pa, kako biste dobili jasniju ideju o tome kako to radi, najbolje je postaviti to na postolje pored Mrtvi na dnevnom svjetlu. Zapravo, njegova struktura je manje-više ista, jer se sastoji od niza epizodnih priča u kojima se dvije strane bore za potpuno različite ciljeve i rezultate. Tu su preživjeli, kojima je zadatak pobjeći iz podruma i pronaći sigurnu izlaznu točku, i tu su ubojice, koji su prisiljeni ometati njihov napredak i na kraju poklati svakog preživjelog prije nego što ostvare svoje planove za bijeg. Ništa naročito onda novo tamo.
Što je to Teksaški masakar motornom pilom osim Dead by Dnevno svjetlo je omjer ubojica i preživjelih; postoje tri ubojice i samo četiri preživjeli. Na prvi pogled, svatko bi pomislio da je ovo recept za katastrofu - i bio bi u pravu da to misli, jer definitivno postoji neposredna prednost za one koji igraju na istom terenu kao i zlikovci. Ne pomaže ni to što ubojice imaju sposobnosti koje mogu samostalno ubiti preživjelog u trenu. Dakle, što se tiče uravnoteženog igrališta - Teksaški pokolj lančanom pilom ne nužno imaju jedan. Naprotiv, nevjerojatno je jednostran i stoga prava borba za one koji žele isprobati najnovije plodove asimetričnog horora. Ipak, unatoč svemu i znajući da su mi šanse za preživljavanje gotovo nepostojeće, i dalje sam osjećao potrebu da nastavim.
Vi ćete Nikada Pobjeći

Svaki krug u Teksaški pokolj lančanom pilom počinje unutar početnog područja - podruma, koji je najčešći, u kojem četiri preživjela moraju zajedno raditi kako bi otključali vrata i pronašli najsigurniji izlaz. Ne da se preživjelima daje puno vremena da napreduju u svojoj potrazi, s obzirom na to da ubojice imaju mogućnost upasti u vašu "sigurnu zonu" nakon samo dvadeset i više sekundi oslobađanja iz omče. Nema problema, sve dok uspijete ostati mirni i sabrani.
Krajnji cilj u svakoj utakmici (barem kao preživjelog) je pronaći put za bijeg. Svaki lik na popisu igrača povezan je s jedinstvenom sposobnošću, koja vam može uljepšati vrijeme provedeno u podrumu ili na drugim lokacijama. malo lakše, ili samo malo manje, recimo tako, nezgrapanNa primjer, jedan lik ima moć otvaranja brava brže od drugih, dok drugi može dešifrirati zvukove puno brže. Bez obzira koga odaberete u svakoj igri, to ne čini veliku razliku u ukupnom doživljaju. tim, budući da je većina preživjelih od samog početka ionako usmjerena samo na sebe. I iskreno, imaju sve razloge za takav egocentričan način razmišljanja, jer sigurnost u broju zapravo ne znači puno kada je u pitanju obrana od tri nepravedno nadmoćna zlikovca. Naravno, ne da je to problem za ubojice.
Ali If Ti radiš

Osim podruma i drugih početničkih prostora, većina iskustva se obično događa na van—na primjer, u dvorcu koji ima obilje prostora za puzanje, sanduka i drugih prikladno smještenih područja koja preživjeli mogu koristiti za skrivanje od svojih otmičara. Ako (i to je jak ako) preživjeli mogu probiti prvi set vrata, zatim Teksaški pokolj lančanom pilom na kraju postaje još okrepljujuće, a da ne spominjemo adrenalinsku potjeru mačke i miša koju je Sumo Digital svim silama pokušavao prizvati. Žalosno je što, zbog prevelike pristranosti igre prema ubojicama, neće puno ljudi imati priliku vidjeti što se krije iza druge strane podruma, ili čak ni izlaznih vrata.
Međutim, okrenete li prekidač i pogledate s druge strane ograde, lako je vidjeti zašto su ga toliko mnogi hvalili. Teksaški pokolj lančanom pilom U ova dva, tri dana je na rubu sječenja. Iskreno, najzabavnije što ćete ikada doživjeti u najnovijem pothvatu je uzbuđenje samog lova, a ne, na primjer, strah od gubitka po tko zna koji put. I nemojte me krivo shvatiti, zabavno je igrati oboje strane i povremeno mijenjaju algoritam, ali na kraju dana, nema ništa uzbudljivije od aktivnog pretraživanja i bezumnog klanja jadnih ljudi Klaonice. 'Dosta', rekao je.
Koji ti Navika

Igranje kao jedan od ubojica je samo po sebi pravo zadovoljstvo, jer je sama snaga koju samo jedan od njih može donijeti dovoljna da čak i najsposobnije preživjele natjera da se tresu u krvavim čizmama. Naravno, tu je i Leatherface - zlikovac koji, iskreno, potrebama bez uvoda. A onda su tu četiri drugo sadistički lutalice, od kojih svi posjeduju vječne kvalitete koje mogu učiniti izglede upitno nestabilnima ili pak smiješnima. Opet, to čini igranje negativca preferiranim izborom - i nešto s čime će se, iskreno rečeno, 90% redovitih igrača bez sumnje složiti.
Tu je i Djed - još jedan neigrivi zlikovac koji služi kao džoker ubojicama tijekom mečeva. Njegova je svrha jednostavna: detektirati buku i njome upozoriti sve ostale ubojice na karti o boravištu preživjelog. Kao da igranje preživjelog već nije dovoljno teško, ehNaravno, Sumo Digital je morao i to ubaciti — jer zašto ne?
Presuda

Još ima puno toga za raspakirati Teksaški masakar motornom pilom, i definitivno puno više toga što ćemo htjeti istražiti dok Sumo Digital nastavlja s popravljanjem nedostataka i krpanjem okvira. No, ako što vrijedi, igra u trenutnom stanju postiže iznimno visoke standarde, s vrlo malo tehničkih grešaka koje bi narušile doista solidan nacrt. Naravno, ponegdje je malo teško, a da ne spominjemo da je preživjelima gotovo nemoguće položiti nadu protiv tako neumoljivih izgleda, ali i dalje je nevjerojatno zabavno. Jedino što stvarno mogu reći je ovo: koliko će vremena proći prije nego što taj beskrajni niz poraza konačno gurne manje iskusne online igrače na rub trajnog poraza?
Budući da postoje samo tri mape za prolazak i samo deset likova na popisu koje možete igrati, vjerojatno ćemo vidjeti još jedno proširenje za osnovnu igru u nekom trenutku 2024. Do tada ću jednostavno nastaviti činiti sve što je u mojoj moći da ostanem priseban - po mogućnosti daleko od rascijepljene oštrice teksaške motorne pile i čudovišta koje njome barata. Ipak, ne polažem velike nade u to. Hvala, Sumo Digital.
Što se tiče sljedećeg za asimetrični horor, još uvijek nije jasno, jer Sumo Digital tek treba otkriti svoje planove za budućnost novoimenovanog kralja online horora. Kako god bilo, još uvijek ima puno toga za zagristi - bez igre riječi. Dakle, ako tražite vjernu počast jednom od najomiljenijih horor klasika u povijesti filma, ne tražite dalje - obitelj Sawyer vas sada očekuje.
The Texas Chain Saw Massacre Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Lako za okus, teško za probavu
Teksaški masakar motornom pilom donosi svježi novi sloj neusporedivom svijetu asimetričnog horora dovodeći jedan od najomiljenijih kultnih klasika u prvi plan online igara. Naravno, malo ga je teško shvatiti i upitno je pristran prema jednoj određenoj frakciji - ali je ipak nevjerojatno zabavan. Umro sam — jedan mnogoUz to, umiranje od ruku mojih najnovijih neprijatelja po tko zna koji put me nije spriječilo da se vratim po još jedan zalogaj, da tako kažem.



