Recenzije
Recenzija The Quiet Things (Xbox Series X|S & PC)
The Quiet Things je manifest hrabrosti – priča koja ima emocionalni bijes i snagu da izazove osjećaje koji čak i najprestižniji blockbuster filmovi često ne uspijevaju prenijeti na digitalnom pejzažu. To je tuga i nezadovoljstvo u inkarnaciji – zahtjevan podsjetnik, ako već nešto, koji hrabro i neopozivo osvjetljava stvarne sukobe i turbulenciju adolescentskih odnosa. Drugim riječima, to je igra koja ne okružuje bush ili maskira se kao nešto drugo osim srčanih kronika. To je depresivno, nostalgично i iznad svega, savršeno korisno kao primjer kako se može pjevati poeziju s interaktivnom fikcijom i osobnim iskustvima.
Za zapisi, The Quiet Things nije igra koju biste prirodno vratili ako ste ikad u raspoloženju za ugodnu distrakciju. Naprotiv, The Quiet Things je duboko emocionalno iskustvo koje dodiruje teme samoubojstva, iskorištavanja i zlostavljanja bez oslanjanja na najmanji trag klišeja. To je intimna afera – uznemirujuća, ali činjenična epizodna knjiga dječjih saga koja okviruje stvarnu priču o djevojci koja je postala indie developer. To je, za nedostatak boljeg izjaza, dnevnik koji možete i ćete ostaviti viseći na svakoj riječi, čak i kada se bojte misli o sadržaju koji se događa u sljedećem poglavlju. Iskreno, nije mnogo indie igara koje mogu postići to bez gazanja na neka stopala. Ali ovdje, sve to osjeća iznenađujuće prirodno. Neprijatno, ali prirodno.

Kao Alice, nalazite se vezani za vremensku liniju događaja koji dijele intimnu vezu s adolescencijom, tragedijom i poznatim trajnim strahovima. S svijetom suvenira i dječjih sjećanja pred vama, krenite da složite priču iz ostataka starih breketa. Plušani igračak vuka vodi vas dalje, i prije nego što se osvijestite, nalazite se kotrljajući kroz zečju rupu neokovanih sjećanja. Lična priča počinje se odvijati, i vi, kao muha na zidu, zauzimate svoje mjesto da svjedočite njenoj objavi, njenoj zaključku i njenoj poruci.
The Quiet Things nije toliko igra koliko je to audio knjiga s laganim interaktivnim igračkim elementima. S obzirom na to da provodite većinu svog vremena šetajući oko svijeta u potrazi za objektima koji će pomoći da se priča nastavi, zapravo nema mnogo toga što biste mogli učiniti ovdje. Oklijevajući, nalazite se s prezentacijom statičnih slika i audio zapisa, ni jedan od njih nije interaktivan ili pregledan. Jednostavno, govori vam priču, i ulija svoje srce i dušu u ostavljanje sve detalja.

Bez otkrivanja previše informacija o zapletu, The Quiet Things vam nudi da istražite malo više od stotinu poglavlja, s tim da svaki segment ima svoju temu, glasove i likove. Dodiruje sećanja djetinjstva, gubitka i socijalne izolacije na jugu Engleske tijekom ranih 2000-ih. Kao Alice, kustos priča, pada vam na teret da spojite fokalne točke zajedno da bi konstruirali vremensku liniju događaja i, što je još važnije, da razmotrite kruhčice koje su dovele Alice od poznatog mjesta do niza skrbničkih domova. Opět, ne pruža vam milijun komada slagalice u nadiji da ćete ih sastaviti u redovnom poretku, već u nadiji da ćete svjedočiti njihovom stvaranju vlastitog portreta.
Sa zaista uvjerljivim dijalogom i impresivnim umjetničkim stilom koji prenosi svoju tamnu poruku, The Quiet Things pruža elegantno, ali često srčani iskustvo koje se osjeća lakše gledati nego igrati. Još uvijek je izuzetno kratko u smislu igranja, ali da budem iskren, nije igra koju trebate igrati da biste je razumjeli. Kompozicija govori mnogo ovdje, i ako čini što, onda koristi isti glas da prenese snažnu poruku, nadanja, očaja i promjenjivih svjetova koji se naziru u poznim tamnim prostorima.

To ne treba spomenuti, ali najbolje je tretirati The Quiet Things kao delikatan komad umjetnosti umjesto cjelovitog djela fikcije. Čak i s nagovještajem gamifikacije, to je, iznad svega, intimno iskustvo koje ne držite udarce da bi prenijelo poruku koja će se zadržati. Na kraju, rekao bih da ako volite pričom vođene igre kao Gone Home ili What Remains of Edith Finch, onda postoji dobra šansa da ćete pronaći nešto za pisanje kući u ovoj epizodnoj priči. Još bolje, ako tražite emocionalnu priču koja miješa lagano igranje s duboko osobnim pričama i teškim temama, onda bi trebali uzeti u obzir The Quiet Things kao dobru priliku da se osjeća emocionalno i da se osjeća u neprijatnom položaju.
Sve u svemu, ovdje postoji dobar komad pisanja koji zaslužuje biti čuo. Dano, to je priča koja možda neće privući sve, uzimajući u obzir njenu tematiku i težak pristup društvenim pitanjima i što god. Međutim, to je igra koja zna svoju vrijednost, kao i iskustvo koje se ne boji teških tema ili aktivno pokušava diskreditirati ih. Zbog tih razloga, rekao bih da The Quiet Things zaista čini kompelksan zapis u dnevniku. Možda nije najbolja igra u svijetu, ali njegova posvećenost oko okupljanja neznanih junaka i izazivanja konvencionalnih praksi je pohvalno, barem.
Verdict

The Quiet Things hrabro predstavlja moćno, ali neugodno epizodno iskustvo koje, iako je još uvijek očito lagano u smislu igranja i interaktivne mehanike, je otvoreno u svom portretu kao samostalni dnevnik. To je tamno, kompleksno, ali neopozivo samosvjesno u vlastitoj koži kao eksperimentalni roman koji se usudi da prekorači granice. To, zaista, je stvaranje izvrsne igre.
Dok bih definitivno preporučio pristup igri kao što je The Quiet Things s oprezom i otvorenim umom, rekao bih da, koliko god to ide o ličnim pismima turbulentnim vremenima, to je jedna od boljih prikaza svoje vrste. Možda neće staviti osmijeh na vaše lice, ali će vas natjerati da dotaknete emocije koje nemaju mjesta u običnom radnom danu. S time, uzeh bi to s zrnem soli. Nećete pronaći sretni završetak ovdje, ljudi.
Recenzija The Quiet Things (Xbox Series X|S & PC)
The Unsung Heroes
The Quiet Things bravely introduces a powerful yet somewhat uncomfortable episodic experience that, while still evidently light on gameplay and interactive mechanics, is forthright in its portrayal as a self-contained journal entry. It’s dark, complex, yet unapologetically confident in its own skin as an experimental novel that dares to push the boundaries. That, really, is the making of an excellent game.











