Recenzije

Pregled Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Star Wars Bounty Hunter Review

Već desetljećima, Star Wars franšiza je dar koji se neprestano daruje. Obožavatelji su primili stalni dotok visokokvalitetnih igara smještenih u galaksiju daleko, daleko. Iako su većine igara bile izvrsne po svojoj zaslugi, neke su prošle kroz pukotine, točnije, igre koje su lansirane prije mnogo godina. U pokušaju da se oživi povijest, Aspyr je lansirao remaster 2002. Star Wars: Bounty Hunter. Studio pokušava potisnuti trenutnu i sljedeću generaciju hardvera do granica, ne samo emulirajući zastarjelu igru, već je prenoseći na moderne konsole da bi se pokrenula domaćinski. Pitanje je, da li su ga obnovili dovoljno da osvoje srca veterana i novajlija? Pozivamo na naš Star Wars: Bounty Hunter pregled.

Jango Fett Veliki

Jango Fett

Jango Fett prvi put je skrenuo pozornost u Star Wars II: Attack of the Clones. Vješt maskirani čovjek i lukavi plaćeni ubojica, Jango je brzo stekao stalnu bazu obožavatelja. Bio je svježi zrak u Star Warsovom neprestanom nastojanju da čini dobro. Sila je ostala neukaljana od zla, ali Jango je želio potisnuti granicu između pravog i pogrešnog postajući najbolji lovac na glave u galaksiji i u biti gonio sve koji bi mu donijeli najviše novca. Da budem pošten, mnogi Jangovi ciljevi bili su loši ljudi: tamni Jedi, korumpirani senatori, krijumčari droge i drugi svotovi. Ali često, Jango je pokosio više Jedija na nasilan način; njegove metode ostavile su golemu kolateralnu štetu.

U svakom slučaju, vraćamo se na početak priče o Jangu Fettu, učimo njegovu prošlost. Na površini, zaduženi ste za ubijanje tamnog Jedija i donošenje kultu zvanog Bando Gora u pravdu. Ali mnogo složeniji zapleti se odvijaju tokom vašeg zadatka, svi komadi koji čine puzzle Jangove životne priče. Na nekom trenutku, upetljate se s još jednim lovcem na glave, Zam Wessel, a na drugom, otkrivате kako je Jango došao do svog ikonskog broda Slave I. Sada, same misije su linearno, s često mnogo fokusa usmjerenog prema naprijed. Rijetko ćete morati odstupiti od glavnog puta da istražujete, i to je potpuno u redu. Star Wars: Bounty Hunter još uvijek je vrlo slična originalu.

Dual Pew Pew

Star Wars: Bounty Hunter

Vaše glavno oružje su dualni blasteri koje držite u obje ruke. Morat ćete zaključati ciljeve i neprestano pucati. Zaključavanje je, nažalost, klizavo. Kamera često zakazuje uz platformsku sekciiju igre. Može biti vrlo frustrirajuće, posebno kada ima valova neprijatelja koji dolaze prema vama. Ali barem sloboda da zaključate dva različita cilja istovremeno utješno dušu. Zaista, držati ćete se svojih dualnih blastera tokom većine igre. To je najbolji način da uništite neprijatelje, koji često nastaju u grupama. Ali možete preći na alternative, uključujući snajperice, otrovne strelice, strojnica i još.

Morat ćete pritisnuti gumb za paljbu ponovno i ponovno s neograničenim streljivom. Ovisno o tome koliko brzo pucate, neprijatelji će pasti pred vama. Ali na određenoj točki postaje bezumnim poslom, posebno kada uzmete u obzir nepostojanu AI neprijatelja. Neprijatelji jednostavno ne prilagođavaju se borbi. Ponekad, jurišaju prema vama, nebrinući o tome da se ostave ranjivima. U nekim slučajevima, oni su spužvasti prema mnoštvu metaka koje gađate. Oni dostižu vrhunac zanimljivosti kada su glava koja vam može donijeti brzi novac. Lov na glave je sporedni cilj koji možete izabrati ili ne. Iako zvuči zanimljivo na papiru, provedba ostavlja mnogo toga da se želi.

Stop, Switch, Repeat

STU

Vidite, da biste identificirali cilj glave, morate ga prvo skenirati. Ali da biste skenirali ciljeve, morate zamijeniti oružje koje trenutno imate sa skenerom. To vas ostavlja izuzetno ranjivim na napad bez oružja za samoobranu. Stoga, prisiljeni ste da odmerite riziku i nagradu za prikupljanje nove glave. Ali postaje gore. Da biste prebacili oružja (i alate kao što su vezice za hvatanje ciljeva glava), morat ćete usporiti i povući se u izbornik. Tada ćete morati pregledati vaš inventar, koji, s rezolucijom od 480p originalno izgrađenom za ovu igru, čini ikone nezgrapno velikim i još uvijek u sredini bitke. To je osuđujući šlep koji vas odvraća od hvatanja glava. Na kraju, samo ćete se držati misije da biste izbjegli prekid rada borbe.

Još frustrirajuće, moderne igre su već riješile sve ovo. Prebacivanje oružja sada je toliko bezbrijedno da ga gotovo činите nesvjesno. I ako morate navigirati u izbornik, to je samo ako je potrebno. Nažalost, Star Wars: Bounty Hunter zadržava originalne zastarjele sisteme. Čudno, kao što možete iskusiti vibracije DualSensea u sredini borbe, još uvijek morate prihvatiti zamršene mehanike. U dugoročnom planu, borba se razrijeđuje u avanturu koja je ovisna o okidaču. To daje malo prostora za strateško manevriranje bojišta. I s nepostojanom AI neprijatelja, ostavljeni ste da jurišate naprijed, gađajući sve što nailazite na metke dok nije očistiš razinu. To oduzima zabavu svjesnog mišljenja, sužavajući misije na okvirne rundice koje ne možete dočekati da završite.

Preko Galaksije

Jango Fett Down

Da bi se dodalo frustraciji, kada umrete, prisiljeni ste da ponovite cijelu razinu. Uz bezbrijedno prebacivanje oružja, nepotrebno natrag koračenje trebalo bi biti stvar prošlosti. Ali onda opet, moramo se sjetiti da Star Wars: Bounty Hunter remaster iz 2002. godine. Još uvijek, igra iz 2002. nije bila posebno spektakularna. Njena borba, iako zanimljiva na papiru, nije bila zabavna za igranje. Osim borbe, većinu vremena ćete provesti u platformskim sekciijama. Zahvaljujući jetpacku koji ste pričvrstili za leđa, možete letjeti, makar kratkim udaljenostima, da biste dosegnuli više platforme. Dizajn razina varira kako prelazite s jedne planete na drugu. Ali, kao i borba, platformiranje nije toliko zabavno kao što biste željeli. Aspyr je zadržao borbu i platformiranje, što rezultira zastarjelim dizajnom i čudnim kontrolama.

Vizualni efekti su druga priča, međutim, jer je Aspyr očito usmjerio pažnju na poboljšanje grafike. Teksture su sada definiranije, razlikujući različite platforme i dizajne okoliša. Nadalje, osvjetljenje je znatno poboljšano. Original je bio jako tamno i zamršen na nekim mjestima, tako da je bilo teško navigirati okolišem. Ali s novim dinamičnim sustavom osvjetljenja, lakše je naći put oko. Čak i Jangov odijelo dobilo je svježi sloj boje, s momentima kada možete vidjeti refleksije okoliša oko sebe odbijene od vašeg helma. Ali, opet, vizualni efekti su samo toliko dobri koliko to originalna igra dopušta.

Peachy

Jango Fett

Na kraju, ne možete usporediti vizualne efekte ovdje s onima u modernim igrama. Međutim, ako samo uzmete u obzir grafiku u svjetlu originalne igre, Star Wars: Bounty Hunter čini impresivni posao. Slično tome, glasovne uloge su pohvalne, iako ne izvrsne. Dok je glazbena podloga jednako spektakularna kao što biste očekivali od Star Wars igara.

Performanse su uglavnom glatke. Rijetko se pojavljuju pogreške koje bi ometale ukupni doživljaj, osim manjih bagova ovdje i tamo. Ponekad Jango prolazi kroz površine, dok neke platforme izgledaju nekonzistentno. Općenito, međutim, vaša igra teče glatko.

Možda vrijedi spomenuti funkciju svjetiljke dodanu remasteru. Dovoljno je osnovna jer ne držite svjetiljku da biste vidjeli kroz tamu. Umjesto toga, izbačite bljesak svjetlosti ispred vas. Također, rijetko ćete koristiti svjetiljku, s obzirom na to da dinamičko osvjetljenje čini fantastičan posao u činjenju svakog mjesta koje posjetite jasnim.

Presuda

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter je neočekivani remaster koji je Aspyr izvukao iz 20-godišnje pauze. I možda bi studio trebao ostaviti tu, s obzirom na to da se jako malo promijenilo da bi se opravdala nova igra. Da, grafika izgleda mnogo bolje, ali jedva da se može usporediti s modernim igrama. Možete reći da dinamičko osvjetljenje i preciznije teksture uzdižu igru. Ali nisam siguran da će svaki igrač cijeniti napore koji je studio uložio. Čak i pri objavljivanju originalne igre 2002., nije napravio vala. Borba i platformiranje bili su prosječni i učinili Star Wars: Bounty Hunter manje zanimljivim Star Wars igrama za igranje.

Ali ipak, remaster se prodaje za 19,99 dolara. Stoga, možda je cijena dovoljna da razmotrite igranje igre. Ako ne zbog prosječne borbe i platformiranja, uživajte u nostalgiji. Radnja također isprepleće neke zanimljive radnje o pozadini lovca na glave Janga Fetta. Uvodio je neke poznate likove koji su se pojavili u drugim Star Wars ulazima. Na kraju, Star Wars: Bounty Hunter može koristiti mnogo više poliranja svojih kontrola. Preferabilno, potpuni remake koji bi doveo borbu i platformiranje do današnje igre, iako nisam siguran da će remake osvježiti već nezanimljivu igru.

Pregled Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.