Recenzije

Recenzija Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Hazelight Studios postaje više od bezmislenih razvijača videoigara. Oni stvaraju igre koje su sredstvo za procesuiranje teških emocija. I ne samo pomažu jednom igraču da navigira emocije od kojih često bježimo, već u tandemu sa vašim partnerom – prijateljem, strancem, životnim partnerom, “sestrom”. Josef Faresov Brothers: A Tale of Two Sons vodi vas i vašeg partnera “u ovom slučaju sestru” kroz procesuiranje opasnih srčanih emocija gubitka i tuge. It Takes Two, s druge strane, je kooperativna igra čija je delikovna romansa prošla u stvarni život, spajajući parove dok popravlja pokidane odnose. Potonja je toliko izvanredna u poticanju suradnje i timskog rada između dva igrača. Ima ogromnu kreativnost i raznolikost, te je osvojila brojne nagrade za igre, uključujući igru godine 2021.

Nakon visoke ljestvice Hazelight Studios koju čini za sebe s novom igrom, moram priznati da sam bio malo oprezan da li će uspjeti uhvatiti munju u boca još jednom. Većina studija se oslanja na ponavljanje dokazanih koncepta koji postaju previše poznati i ponavljanji da bi nastavili razbijati nove granice. Ali, evo, studio je to učinio opet. Ako možete vjerovati, uspjeli su me i tonu drugih recenzenata i igrača iznenaditi bujnim idejama i kreativnošću, mnoge od kojih nećete vidjeti doljeći. Na kraju, njihova nova igra konstantno izgleda kao svježa putovanja, igrajući s poznatim mehanikama i iskustvom u kooperativnoj igri koja bi mogla biti vrijedan kandidat za nagradu igre godine 2025. Ispod su naše misli o novoј igri u našoj Split Fiction recenziji.

Doba umjetne inteligencije

Recenzija Split Fiction

Zamislite kolegu ili poznanika u stvarnom životu kojeg ne možete podnijeti. Njihova ličnost se suprotstavlja vašoj. Oni vas uvijek iritiraju svojim stalnim razgovorom jer ste introvert. Ili njihova uvijek pozitivna perspektiva na život vas izluđuje. Vjerojatno samo želite puštati glazbu kroz slušalice bez njihovog stalnog napadanja vašeg neprijatnog stava.

Ljudi se privlače prema ljudima s kojima se slažu. Da, čak i kada radite u istom odjelu, postoje ljudi koje mrzite. To je temelj Split Fiction gradi, uvođeći nas u polarne suprotnosti: Mio i Zoe. Oboje su nepublicirani pisci koji očajnički trebaju proboj. Kada fikcijska izdavačka kuća Rader pokаже interes za njihov rad, oni skočili na priliku bez oklijevanja.

Još jedan rellevantan tema uveden je u sjedištu Rader, koji je uporaba umjetne inteligencije za pripovijedanje. To je očito učinkovit način za proizvodnju potrošačkog sadržaja, reference ChatGPT i slično. Međutim, načini stvaranja tog sadržaja su upitni. Autorska prava često se zanemaruju kao i autentičnost originalnih djela.

I dok Split Fiction ne ulazi duboko u specifikacije kako umjetna inteligencija utječe na umjetnički izraz današnjih stvaralaca, on ipak suptilno pokazuje tu temu s flerom. Mio i Zoe, među ostalim nepubliciranim piscima, trebali bi skočiti u stroj koji će izvući sve priče koje su ikad napisali iz njihovog podsvijesti.

Polarne suprotnosti

Mio i Zoe

Mio i Zoe se zaklinju da neće dopustiti Raderu da im načini što hoće. Oni su zarobljeni u virtualnim svijetima koje stroj stvara. Međutim, otkrivaju greške od kojih mogu profitirati da bi pobegli i zaustavili Radera jednom za svagda. Sada se priča znatno komplicira. Virtualni svijeti koji su predstave Mio i Zoeove priče odražavaju tko su oni.

Oni prikazuju Mioinu strast prema žanru znanstvene fantastike, koji širom stupnjeva njezina života donosi neonsko-natopljen TRON-like univerzume koji su prepuni cyberpunk temama. I naizmjence s Zoeinim fantastičnim svijetima koji su svijetli, šaroliki i čudovišni. Virtualni svijeti odgovaraju njihovim ličnostima, također. Mio se previše oslanja na priče o osveti s puno ubijanja, a Zoe se usredotočuje na optimizam.

Na početku sve to izgleda kao da je urezano u kamen. Možete samo izdržati dovoljno priča o osveti da počnete osjećati nelagodu zbog Mioine grube ličnosti. Međutim, Zoeina uvijek pozitivna perspektiva, čak i kada su njihovi životi u opasnosti, može postati previše. Čak i kao igrač počnete osjećati nelagodu s Mio i Zoeinim ličnostima, oni se teško slažu.

Oni su uvijek u sukobu jedan s drugim na suprotnim stranama spektra. Nadalje, međutim, zaštitne slojeve koje su obje likove stavile na sebe počinju raspadati. I tijekom najdirljivijih trenutaka, također. Može biti odmah nakon uspješnog bijega od gnusnog boss borbe ili otkrivanja skrivene istine o prošlom traumi koja je ukleta u sam virtualni svijet koji istražujete.

Stranci koji postaju prijatelji

Čovjek s mjehurićem

Postoje pametni načini da Split Fiction vraća vanjske ličnosti oba lika da otkrije njihove ljudske samosti. Da su, u svom jezgru, zaista ljubazna bića, koja su prežeta životom i biraju da se dižu iznad boli na različite načine. Svi smo upoznati s Mio i Zoe, iako su u početku iritantni.

Kada otkrijemo da je Mioina angažirana i introvertirana ličnost rezultat prošle traume koju izražava kroz tragične znanstveno-fantastične priče. Zoe, s druge strane, može biti ekstraverzna i bujna. Ali to je zato što ona bira dati natrag svijetu tako da drugi ne dijele istu bol koju je osjećala odrastajući. Oba lika nalaze zajednički jezik i kada to učine, počinju se odbijati jedan od drugog na prekrasne načine do klimaksa koji će vam oduzeti dah.

Priznajem, priča može biti malo čizava ponekad. Ponekad je predvidiva. Postoje trenutke kada pisanje izgleda krivo i prisilno. Međutim, čak i kada pisanje ne uspije, uspijeva izvući tu tešku suzu niz lice. Ili vas nasmiješi. I čak izazove srdačne smijeh iz vremena u vrijeme.

S partnerom uz bok, ti trenutci mogu biti zaista nezaboravni i stvarati trajne veze koje prelaze samu igru u stvarni život. I to je ljepota koju Hazelight Studios često uspijeva uhvatiti, čak i bez ulaska u samu igru. Priče koje oni govore stvaraju takve srčane i dirljive trenutke koji trebaju minutu da se procesuiraju s partnerom uz bok. U svakom slučaju, za igrače koji su zainteresirani za to je li iga sama toliko dobra, bit ćete sretni znati da Hazelight Studios uspijeva uhvatiti akcijsko-platformsko igranje, također.

Skačite između svjetova

Recenzija Split Fiction

S novim virtualnim svijetom u koji skačete, bilo da je to visoka fantastika ili znanstvena fantastika, bit ćete dodijeljeni novim načinima za prelaženje i borbu. Bit će tu i slagalice, također, koje ćete riješiti, iako ne previše komplicirane da bi pretvorili vaš kooperativno iskustvo u riječnu borbu. Nema nekonvencionalnih načina za akcioni platformski prijelaz kroz Split Fictionove svjetove.

Imate svoj uobičajeni sprint, trčanje, skok, dvostruki skok i dash. Platformsko igranje se usredotočuje više na savršeno vrijeme nego na precizno skakanje. Stoga nećete trpjeti nepravedne smrti ili zahtijevati prvoklasnu koncentraciju da pobijedite razine. Ako je ikakva platforma, trebala bi biti laka vožnja za veterana i pristupačno pustolovstvo za povremenog igrača s nekoliko dijelova koji mogu zahtijevati više vježbe.

Sjetite se TRONove svjetlosne bicikle? Oh, da. To su uzbuđujuće potjere u kojima ćete sudjelovati, među mnogim posuđenim mehanikama iz popularnih franšiza, poznatih i nepoznatih.

Kada je riječ o borbi, imat ćete pristup toni načina za uništavanje neprijatelja. Znači, trebate sve korisne alate koje možete dobiti kada pokušavate spriječiti supernovu sunce da eksplodira, pobijediti plesajućeg majmuna u plesnoj borbi, pokazati svoje vještine na hoverboardu ili ušutkati gnusnog mačora. Bit ćete ukrotiti zmajeve i boriti se sa cyber ninjama u jednom trenutku.

Robotizirani parkirni pratilac će bacati lebdeće aute na vas. Pardusi će biti ne samo sredstvo za letenje, već i spasitelji života, među mnogim drugim čudnim i divljim načinima za iskustvo Split Fiction. Može izgledati kao da je previše, ali Split Fiction čini to iznenađujuće koherentno. Čak i dok skačete između svjetova i učite nove načine za udaranje neprijatelja i prelaženje svijeta.

Kooperacija na svom najboljem

Recenzija Split Fiction

Zaista volim kako je kooperacija naglašena ne samo u priči već i u borbi. S novom sposobnošću koju svaki igrač dobiva koja se nadopunjuje, nećete imati izbora nego raditi zajedno da rijesite slagalice i preživite borbe. Ozbiljno, nema igranja ove igre bez komunikacije.

Bit ćete govoriti svom partneru što radite dok to radite, bit ćete u sinkronizaciji jedan s drugim i pobjeđivati zajedno. U dobu kada je kooperativni način igre nestajao iz igara ili potpuno izbačen iz jednadžbe, iznenađujuće je da Hazelight Studios dvostruko ulazi u timski rad i suradnju u 2D i 3D svijetima.

Zaključak

Recenzija Split Fiction

Što nije voliti u Split Fiction? Ok, pisanje može biti malo slabo, pati od predvidivosti i čizavosti ponekad. Međutim, ukupna priča dotiče stvarne svjetske probleme, prikazuje rellevantne trenutke između stranca koji postaju prijatelji. Ali igranje sjaji najviše, uspijevajući u čvrstoj i bezbiznoj kooperativnoj igri.

Ne samo što priča tka dotkivnu priču o prijateljstvu između polariziranih suprotnosti, već i borba potiče kombiniranje naših različitih vještina i sposobnosti da pobijedimo zajedničkog neprijatelja. To pokazuje najbolje načine da timski rad i suradnja mogu dovesti vas korak bliže postizanju vaših ciljeva u igri, dok istovremeno grade bliže veze u stvarnom životu.

Recenzija Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Vrijeme da posjetite svog prijatelja

Slijedeći korake A Way Out iIt Takes Two, Split Fiction još jednom ilustrira zašto Hazelight Studios vladaju u kooperativnom svijetu. Priča je o strancima koji postaju prijatelji. Dok se igranje oslanja na vas i vašeg partnera koji zajedno radite na navigaciji kroz gužve virtualne svijete i potraži slobode.

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.