Recenzije

Pucalj: Otpor Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Ažurirano on

Pucalj serijal i dalje nudi zabavno, taktičko iskustvo pucačine. Nažalost, počinje se osjećati kao da je franšiza ostaje bez svježih ideja. Pucalj: Otpor držati se čvrsto originalne formule, s potajnim infiltracijama, zadovoljavajućim dugometnim ubojstvima i ikonskim X-ray kamером. Međutim, ne uvodi mnogo značajnih promjena.

Ipak, još uvijek ima dosta zabave, posebno za dugogodišnje obožavatelje serijala. Osnovne mehanike snajpera ostaju izvrsne, a kooperativna kampanja dodaje ugodan način za iskustvo misija s prijateljem. Kažem, pogledajmo Pucalj: Otpor pregled i vidjeti će li ova najnovija ulazak vrijediti vašeg vremena.

Novi Junak, Stara Priča

Mrtvac

Pucalj: Otpor stavlja igrače u ulogu Harryja Hawkerja, britanskog vojnika koji radi s Francuskim Otporom. On zamjenjuje Karla Fairburnea, dugogodišnjeg protagonista serijala. Iako bi novi glavni lik mogao biti uzbuđen, Harry se osjeća više kao generički vojnik nego kao netko pamtljiv. On ima vrlo malo dijaloga, a igra ne razvija njegovu ličnost ili pozadinu.

Priča sama po sebi rekonstruirala snažnu naraciju temeljenu na Drugom svjetskom ratu. Harry ulazi u nacističke uporišta, uništava važne neprijateljske lokacije i eliminira visokorangirane časnike. To je isti tip misije koji su igrači imali u prethodnim Pucalj igrama.

Zapaženo, postoje neki cool momenti, ali ništa što se ističe ili dodaje nešto novo serijalu. Prizori su kratki, uglavnom služeći za uvođenje sljedeće misije bez dodavanja mnogo dubine likovima ili radnji.

Za obožavatelje serijala, igra ostaje zabavna. Misije nude potajnost, dugometno gađanje i strateški borbu, što je ono što Pucalj radi najbolje. Međutim, oni koji se nadaju više uključujućoj priči ili snažnijem novom glavnom liku mogli bi biti razočarani. Nastavak se osjeća više kao dodatak nego kao potpuna samostalna igra.

Na kraju, Pucalj: Otpor dostavlja solidnu igru, ali ne uspijeva osvojiti s novim stvarima u smislu priče ili likova. To je zabavno za one koji vole serijal, ali ne čini mnogo da se istakne od prethodnih igara.

Umjetnost Gađanja

Sakriven u sjenci

Osnovna igra u Pucalj: Otpor držati se čvrsto onoga što serijal radi najbolje: dugometno gađanje, potajnost i taktička borba. Mehanike gađanja su još uvijek vrhunske, s realističnim padom metka, otporom vjetra i upravljanjem srčanog ritma. Izvođenje savršenog udaljenog pogađanja osjeća se zadovoljavajuće, posebno s X-ray kamom. X-ray kamera pokazuje metke koji prolaze kroz kosti i organe u groznom sporem kretanju.

Dodatno, potajnost ostaje ključni dio ove stealth pucačine. Igrači mogu sakriti kroz neprijateljske baze, sakriti tijela, postaviti zamke i koristiti maskiranje zvuka da ostanu neopaženi. Prilagodba oružja je solidna, dozvoljavajući vam da modificirate nišane, cijevi i kundake da odgovaraju vašem stilu igre. Za igrače koji preferiraju tihe ubojstva ili brze bijeg, postoje dovoljno varijacije da ostanu zanimljivi.

Međutim, AI neprijatelja je divlje neujednačen. Ponekad, čuvari su pre inteligentni, otkrivajući vas kroz zidove ili čuvši vas iz daljine. U drugim slučajevima, potpuno zanemaruju mrtva tijela ili ne reagiraju kada njihovi drugovi padnu neposredno ispred njih. Ove neujednačenosti čine igru potajnosti frustrirajućom i nepredvidljivom.

S druge strane, struktura misije ne donosi ništa novo na stol. Igrači infiltriraju nacistički kontrolirana područja, izvršavaju objekte i izvlače se. Iako nivoei nude više puta, osjećaju se manji i ograničeniji nego u prethodnim igrama. Uopće, igra je još uvijek zabavna, ali problemi s AI i manji nivoei je drže unatrag. Gađanje i potajnost ostaju zabavni, ali iskustvo se ne osjeća toliko polirano kao u prethodnim Pucalj igrama.

Nova Propaganda

Strojnice

Pucalj: Otpor donosi par novih funkcija kako bi osvježio iskustvo, iako one ne potpuno reinventiraju igru. Jedna od istaknutih dodataka su propagandne misije. To su brze, vremenski ograničene izazove gdje igrate kao francuski otpornik zadužen za eliminaciju što više nacističkih vojnika prije isteka vremena.

Zapaženo, to je zabavna divertsija od glavne priče i nudi dobru mješavinu akcije i strategije. Međutim, osjećaju se više kao mini-igre nego kao značajan dio ukupnog iskustva. One ne dodaju mnogo dubine igri, već služe kao zabavna distrakcija na kratko vrijeme.

Na multiplayer strani, Invasion mod vraća se. U ovom modu, drugi igrači mogu invadirati vašu igru kao neprijateljski snajperisti. Ovo stvara napetost, dodajući nepredvidljivost ovoj kampanji. Ovo može biti jako zabavno, posebno ako vam se sviđa ideja snajperske bitke između igrača u sredini vašeg glavnog zadatka. Međutim, ovaj mod nije bez frustracija. Igrači koji invadiraju vašu igru ponekad se osjećaju više kao uznemiravanje nego izazov, posebno ako invadirajući igrač bolje poznaje karte nego vi.

Dodatno, 8v8 multiplayer mod je dodan, s deathmatch i timskim objektivima. Ovaj mod donosi tradicionalniju multiplayer akciju u igru, omogućavajući snajperske bitke protiv stvarnih igrača. Iako je ovo lijepa funkcija, može se osjećati neujednačeno.

Jedna od boljih strana igre je da cijela kampanja može biti igrana u kooperaciji. Igranje s prijateljem dodaje novi način za uživanje u igri. Koordiniranje pucnjeva, pokrivanje jedan drugog i rukovanje misijama zajedno stvara uključujuće kooperativno iskustvo. Na kraju, nove funkcije donose neke zabavne dodatke ovoj pucačini, ali one ne mijenjaju glavno iskustvo.

Bugovi i Kvarovi

Pucalj: Otpor

Pucalj: Otpor izgleda dobro uopće, ali ne potiče granice moderne grafike. Osjetljivost je dobro izvedena, a dugometni vizualni efekti su oštri, što pomaže da se gađanje osjeća imersivno. Međutim, modele likova i teksture izgledaju zastarjelo, posebno iz bliza. To čini igru osjeća malo zaostalom, posebno u usporedbi s drugim modernim pucačinama.

Značajan razočaranje je nedostatak DLSS ili FSR podrške, dvije funkcije koje pomažu poboljšati performanse na nižim računalima. Bez njih, igra može imati problema s performansom na starijim hardveru. Iako uopće radi dobro, pati od padova okvira, posebno u velikim bitkama s mnogo eksplozija ili neprijateljske aktivnosti. To može uzrokovati prekidanje i poremetiti tok ove pucačine.

Pored performansi, postoje neki bugovi i kvarovi koji čine iskustvo osjećati grubo. Nevidljivi zidovi mogu spriječiti kretanje kroz područja koja bi trebala biti otvorena, a otkrivanje pogodaka nije uvijek pouzdano.

Ponekad, mehanike zaklona ne funkcioniraju pravilno, uzrokujući da se igrači zaglave ili ne uzmu zaklon kada bi trebali. Postoje i momenti kada stepenice i vrata neće pustiti gladko prolaz, prisiljavajući igrače da skoču ili neugodno premašiju. Iako ovi problemi nisu game-breaking, oni se nakupljaju tokom vremena i mogu učiniti igru frustrirajućom za igranje.

Upoznati Lokacije

Pucalj: Otpor

Još jedan razočaravajući aspekt Pucalj: Otpor je njegova ovisnost o recikliranim kartama. Umjesto uvođenja potpuno novih okruženja, igra reciklira lokacije iz Pucalj 5, s samo malim promjenama. Iako neka područja imaju nove rasporedе ili dodatne detalje, još uvijek se osjećaju jako poznato, što može biti razočaranje za vraćajuće se igrače.

Reciklirane karte čine igru osjeća manje kao potpunu nastavak i više kao paket proširenja. Ako ste igrali Pucalj 5, vjerojatno ćete prepoznati mnoga ista sela, bunkerе i ratom uništena bojišta, čak i ako su objekti malo izmijenjeni. Iako igra još uvijek nudi više puta i snajperska gnijezda, nedostatak svježih, originalnih lokacija čini istraživanje repetitivnim umjesto uzbuđujućim.

Da stvari bude gore, karte u Pucalj: Otpor su manje i ograničenije nego u prethodnim ulazima. U prethodnim igrama, nivoei su bili velikii i otvoreni, omogućavajući različite strategije i pristupe. U Pucalj: Otpor, osjećaju se više ograničeni, ograničavajući osjećaj slobode koji je serijal poznat.

Recikliranje karata nije nužno loše, ali to čini igru osjeća nedovoljno. Za dugogodišnje obožavatelje, to može učiniti iskustvo previše sličnim prethodnim igrama. Posljedično, to smanjuje uzbuđenje otkrivanja novih snajperskih mjesta i strategija.

Zaključak

Pucalj: Otpor

Pucalj: Otpor dostavlja solidnu igru gađanja i sjajan kooperativni mod, čineći ga zabavnim iskustvom za dugogodišnje obožavatelje. X-ray kamera ostaje toliko zadovoljavajuća kao i uvijek, a prilagodba oružja dodaje zabavi. Igranje s prijateljem u kooperaciji čini igru još zabavnijom, nudeći mnogo uzbuđujućih momenata.

Međutim, igra se boriti da donese nešto novo na stol. Reciklirane karte, neujednačeni AI i neki tehnički problemi drže je unatrag od toga da bude istaknuti ulazak u serijal. Iako ovi problemi ne uništavaju igru, čine je osjeća više kao proširenje nego kao svježu instalaciju.

Na kraju, ako volite Pucaljov spor, taktički stil igre, još ćete se zabaviti s ovom. Ali za one koji očekuju velika poboljšanja ili zanimljivu novu priču, to može biti razočaranje. Po punoj cijeni, teško je prodavati, ali vrijedi pogledati na Game Passu ili tokom prodaje.

Izuzetak: Dobar Pucalj, Ali Ništa Novo

Pucalj: Otpor nudi zadovoljavajuće gađanje i ugodan kooperativni mod, ali nedostaje svježih ideja da održi serijal zabavnim. Obožavatelji serijala još uvijek će se zabaviti, ali oni koji traže nešto novo mogli bi ga naći previše poznatim.

Pucalj: Otpor Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Good Sniping, But Nothing New

%%title%% %%page%% %%sep%% Je Li Vrijedno Igrati?

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.