Recenzije

Smalland: Preživjeti u Divljini VR Pregled (Meta Quest 3, Meta Quest Pro i Meta Quest 2)

Avatar photo
Ažurirano on
Smalland: Survive the Wilds VR Review

Pa, pa. Obožavaoci igre preživljavanja u otvorenom svijetu Smalland: Preživjeti u Divljini će biti sretni što će saznati da je VR adaptacija izašla na Meta Quest platformi. Igra je izašla iz ranog pristupa 15. veljače 2024. Dostupna je na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC-u preko Steam-a i Epic Games Store-a. Istražujete, sakupljate, izrađujete i gradite u ogromnom, neprijateljskom svijetu kao miniatura mističnih vila zvanih “Mali ljudi”. Mnoge značajke iz verzije za flat ekran ostale su u VR adaptaciji. U stvari, možete reći da je developer Merge Games preveo flat-screen igru u VR do savršenstva.

Naravno, protagonist, “Vanguard”, vraća se kao istraživač i vitez-slični mini-čovjek, koji se upušta u ekspedicije za kralja u “Nadsvijetu”, gdje su ljudi nekad živjeli. Međutim, VR adaptacija, barem pokušava stvoriti novu priču, jednu u kojoj ste ponovno pozvani da spasete svijet. Za cijenu od 29,99 dolara, vjerojatno se pitate koliko je Smalland: Preživjeti u Divljini VR vrijedno. Pa, ulazimo u to u našoj Smalland: Preživjeti u Divljini VR pregledu. Hoćete li?

Deset puta moja veličina

Vanjska okolina u Smalland: Preživjeti u Divljini VR

Izravno na početku, Smalland: Preživjeti u Divljini VR baca vas u prekrasan svijet. Vidite zelenu okolinu oko sebe. Područja cvjetaju sa drvenim gljivama, trešnjama, nasumično položenim stijenama i kamenjem, te izlizanom stazom za prolazak. Sva flora i fauna oko vas stoje visoko, gotovo deset puta vaše veličine, što stvara savršeni bijeg koji smo naučili voljeti u Smallandu. Neki trava se ljuljaju na vjetru, iako većina zelene okoline ostaje kruta kao daska. Ipak, Smalland: Preživjeti u Divljini VR ne razočarava, barem ne potpuno.

Nažalost, pohvala koju biste mogli izreći o ovoj igri završava se tamo, na prvom pogledu na svijet oko vas. Dalje, susrećete divlje stvorove. Priča, u dijelovima koji su bili dovoljno zanimljivi da se ugrize, sugerira da su zle stvorove poludile zbog smrtonosne epidemije. Mravi se odlučuju za crveno kada vas vide, kao i pčele i ostale agresivne insekte, svi koji su mnogo veći od vas. Također susrećete prijateljske stvorove koje možete ukrotiti, kao što su konji, koji imaju dovoljno detalja da se minute dvojite. Izvan toga, međutim, jako malo je razine s nekim od najboljih VR igara.

Zvukovi prirode

Kap kiše

Osjećaj uronjavanja koji vjerojatno tražite ovdje bolno nedostaje. Okolina, unatoč tome što izgleda prekrasno, nedostaje realizma koji vas čini osjećati kao da ste u drugom svijetu od svog. Možda je to zbog nedostatka pratećih zvukova koje biste tražili u VR igri. Kao što su zvuk koraka dok istražujete okolinu, ptice koje pjevaju u zraku, sjaj vode, zviždanje ili šuštanje vjetra ili nešto što vas ukorjenjuje u Smalland: Preživjeti u Divljini VR svijet. Umjesto toga, sve što čujete je pozadinska glazba koja se mijenja u uzbuđujuću stazu tijekom borbe, i to je otprilike sve.

Koliko god oko može vidjeti

Uzimanje zadatka od Starješine

U svakom slučaju, upravo ste se upoznali sa svijetom i spremani ste početi istraživati. Iz nekog razloga, Smalland: Preživjeti u Divljini VR čini se manjim nego što izgleda. Možda je to zbog toga što je sve oko vas maksimirano. Tako da, čak i stojeći mirno, možete vidjeti gotovo sve unutar milje. Možete vidjeti drveće i ceste kako se vinu, i možete pogledati gore da vidite lebdeći zračni balon koji lebdi iznad vas. Kada preuzmete zadatke, koji su često u obliku “Idi ovdje i uradi ovo” ili “Nađi ovu osobu da ti da ovo”, osjeća se kao da iako prolazite pokraj mnogih biljaka i prirode, jako malo toga osjeća se kao istraživo.

Mislim da još jedan razlog je što je interaktivni element Smalland: Preživjeti u Divljini nedostatno. Od davaoca zadataka, često likova koji stoje na satu na određenom mjestu, kojima morate kliknuti na konverzacijski marker da biste komunicirali, do neefikasnih načina sakupljanja i izrađivanja predmeta, Smalland: Preživjeti u Divljini VR jedva je istraživo. Nijedan od likova nema sinhronizaciju. Tako da ćete morati naviknuti čitanje kroz, ponekad, debeli tekst. Oni su tako statični, također, niti njihovi očni niti ruke se ne miču dok komunicirate s njima. U međuvremenu, možete primijetiti trešnju, na primjer, ali ćeš se boriti oko nje minute prije nego što ćeš uspjeti uhvatiti je i baciti je u svoj inventar. Ako bih sažeo Smalland: Preživjeti u Divljini VR istraživanje u jednu rečenicu, bilo bi da se svijet osjeća kao statično mjesto.

Preživjeti po svaku cijenu

Mrtva pčela

Nema puno toga što bi se moglo reći o dijelovima sakupljanja u igri, što je razočaravajuće jer je naziv igre sam po sebi, “Preživjeti u Divljini”, sugerira da će veliki dio vašeg igranja biti proveden preživljavanjem “divljine”. S druge strane, Smalland: Preživjeti u Divljini je malo prelacan za igru preživljavanja. Pa, može biti jako frustrirajuće, ali to je zbog implementacije. Uzmi, na primjer, hranu. Tako da morate stalno skupljati jela, ili od neprijatelja ili u okolini. Možete jesti u stvarnom vremenu i spremiti višak u svom inventaru.

Međutim, inventar je mjesto gdje stvari brzo uzimaju za loše. Jer, da biste sakupili hranu i druge predmete, morate otvoriti inventarni meni, pa uhvatiti predmet s tla i baciti ga u svoj inventar. I ne možete se micati dok je inventarni meni otvoren. Tako da, ako sakupljate predmete koji su rasuti, morat ćete se nositi s otvaranjem i zatvaranjem menija nekoliko puta. Bilo bi sjajno imati ranč. Tako da jednostavno bacaš predmete na leđa i nastaviš. Tako se očuvava uronjavanje. Govoreći o prekidu uronjavanja, pop-up vam kaže kada ste gladni. Ovo je bolja ideja. Zašto ne implementirati grčanje želudca?

Prije toga, Izrađivanje

KORIŠTENJE SJEKAČE ZA REZANJE DRVA

 

Nažalost, neudobna priroda Smalland: Preživjeti u Divljini VR ne prestaje tamo. Kada izrađujete, možete koristiti sjekaču i kasnije alate kao što je kramp. Za sjekaču, možete je koristiti za sječu gljive ili trešnje. Međutim, vjerojatno ćete nasumično udarati u bazu prije nego što pronađete točno mjesto koje trebate udariti da biste je sekli. I nije, tutorial ne pokazuje vam gdje udariti drvo. Gljiva se ne ruši ništa, tako da je možete sjeći na komade koji leže svuda. Postoji nešto nenormalno u tome kako funkcioniraju mnoge značajke Smalland: Preživjeti u Divljini VR.

Cigla po Cigla

 

Zgrada od listova i drva

Kao i građevinski dio igre. U svom domu, na primjer, pronaći ćete prethodno sagrađenu kuću i bit ćete pozvani da joj sagradite vrata. Ne znate što je kuća, a kamoli što možete eksperimentirati s detaljnim načinima za izgradnju po vašem osobnom stilu i zadovoljstvu. U međuvremenu, Smalland: Preživjeti u Divljini VR je jako neintuitivan. Sjetite se krampa? Njegov ikona se pojavljuje nasumično dok istražujete rudnik. Tako da pogledate oko sebe da biste ga uhvatili i počeli raditi, ali ga ne možete pronaći ili pročitati načine za izradu sve dok kasnije.

Postoji mnogo vraćanja unatrag, bilo da se vraćate svom prethodnom davaocu zadataka da vidite da li ste nešto propustili ili šetate u nadi da ćete pronaći put. Neki zadaci osjećaju se nepotpuni, kao onaj u kojem vam se kaže da idete u rudnik da vidite da li je rudar u redu. Rudar kleči iza ogromne stijene koja, mislim, može potrajati dok ga napokon ne vidite. On leži tamo izgledajući jako potreban pomoći, ali kada kliknete na konverzacijski marker, kaže vam da je u redu. Trebate ga ostaviti na miru i nastaviti svoj put.

Presuda

Luk

Istina, većina komentara koje imam o Smalland: Preživjeti u Divljini VR su negativni. Kada bih počeo tražiti, vjerojatno bih imao još mnogo kontra, kao što su nenormalno izgledajuće ruke vašeg lika, koje su previše bijele. Uhvaćanje predmeta je muka. Borba, o kojoj nisam mnogo govorio, je osnovna. Dok god držite štit, bit ćete u redu. Čak i divovske mravi koji pretpostavljam da su šefovi previše su laki za svladavanje.

Čini se da trebate biti u mogućnosti ukrotiti divlje stvorove, kao što su konji, ali mehanika za to je previše brzo prešla. Ona, kao i većina igre, nije dovoljno intuitivna. Možete se naći kako odustajete od sudjelovanja u značajkama koje Smalland: Preživjeti u Divljini VR nudi, ako ne zato što su dosadne, onda zato što nisu zabavne. Kada se uspoređuje s drugim mnogo boljim VR igrama preživljavanja, Smalland: Preživjeti u Divljini VR je jako nedostatna i treba još vremena za pečenje u peći.

Izvatak: Mali ali hrabri

Smalland: Preživjeti u Divljini VR vjerojatno bi trebala ostati vjerna svom oružju. Igra za flat ekran je mnogo bolja od VR adaptacije. Čak imate i multiplayer mod. U VR igri, mnoge značajke osjećaju se nepotpune. Uronjavanje osjeća se jako nedostajuće, među ostalim kontrama, kao što je osnovni borbeni sustav. Ali, ej, barem svijet izgleda fantastično.

Smalland: Preživjeti u Divljini VR Pregled (Meta Quest 3, Meta Quest Pro i Meta Quest 2)

Tiny But Fierce

%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.