Connect with us

Recenzije

Pregled Skybound Colonies (PC)

Updated on
Skybound Colonies Promotional Art

Među obzorom, negde između najdaljeg zraka sunčeve svjetlosti i sjajnog svjetla, postoji kolonijalna renesansa nebom visoke arhitekture i civilizacije koja otvoreno odslikava duh upornosti, nade i suradničkog rada. U sredini, između oblaka i velikog nepoznatog, grad miruje u tišini, čekajući strogi pogled i čvrstu ruku da preuzme upravljanje i upravi ga prema novoj i prosperitetnoj budućnosti – mjesto gdje se generacije mogu razvijati i nova svijet može cvjetati bez odgađanja. Tu, u srcu plodne ekonomije, zauzimanje naših pravih mjesta kao kustos oblaka, srebrna podloga za cvjetajuću civilizaciju.

Skybound Colonies je, uglavnom, 2D graditeljska igra u kojoj je vaš glavni cilj stvoriti tapiseriju kolonija u oblacima, a kroz stvaranje trgovačkih ruta i snažnih veza, proširiti i monopolizirati u pokušaju da ispreplete svjetove i nebom visoka kulturna dostignuća. Kada se time gleda, zvuči sve jako prijeteće — barem na papiru. Na sreću, nije toliko zahtjevan kao što izgleda; u stvari, mnogo je lakše od vašeg tradicionalnog city-building strategijskog sima à la Civilization ili, usudim se reći, Frostpunk. To je Minami Lane s oblačnom vanjsom stranom, ako što, samo s više automatizacije i prilikom evolucije kroz uspostavu trgovačkih ruta.

Istina je da postoji lijepa i nešto elegantna oblaka zasnovana build ’em up ovdje, sa svim relevantnim trapericama cjelovitog iskustva s čarobnim, početničkim mehanizmima koji bi trebali odgovarati i početnicima i iskusnim sandbox graditeljima. Neće potaknuti brod u nova horizonta priznajem, i drži sve svoje najveće snage i sredstva u relativno kompaktnom okruženju. Kažem, za ono što donosi u obzor, nalazi dobro ravnotežu između zadovoljstva i čudno nagrade, sa njegovim nježnim napretkom i prekretnicama koje nude čvrste poticaje da Vas drže u pokretu.

Veliko Nepoznato

Skybound Colonies Gameplay

Igra sama se odvija kao klasičan, gotovo kliše-ridden utopijski stvoritelj, u kojem se odvija u nizu kratkih i često teških perioda u kojima igrači grade od temelja, a polagano ali stalno razvijaju kraljevstvo koje može funkcionirati na sopstvenoj osi. Od skromnih početaka do plodnih završetaka, zadaje Vam zadatak da položite temelje za koloniju korištenjem zgrada, građana i trgovačkih ruta, i polagano uzdignite njegove korijene kako biste uhvatili nove prilike za proširenje. Dani prolaze, a polagano počinjete oblikovati Vašu budućnost; žitnica ovdje, ili zaliha resursa tamo. Na kraju, možda ćete moći otključati još jedan oblak — sekundarni utočište za spremanje predmeta i uspostavu trgovačkih ruta. Svijet krece dalje, a Vi, kao centar svega, oblikujete put za oblačne ljude da slijede.

Dok Skybound Colonies ne pokazuje neizmjernu riznicu prilagodljivih elemenata (mislim na korak iznad onog kao što je Townscraper, i imat ćete dobro shvaćanje o čemu govorimo ovdje), igra ipak ima dobar izbor sredstava za eksperimentiranje. Postoje farme za mljevenje, gostinjske kuće za smještaj ljudi, oblaci za dobivanje dodatnog znanja i nekoliko zgrada sinergija koje možete implementirati i povezati s alternativnim svjetovima. I, opet, sve to dolazi u paketu sa jednostavnim 2D prekrivačem, koji Vam omogućava pažljivo raspoređivanje zgrada bez gužve ili nepotrebnog UI-ja. To je dobro, sigurno.

Svjetovi Iza Oblaka

Skybound Colonies Gameplay

Nema toliko izazova ovdje koliko je nedostatak prostora za taktičko manevriranje. Kao što igra sama ne donosi mentalno zahtjevan iskustvo, može se osjećati jako sporo i ponovljivo. Kažem, ipak, čini se za neočekivano srdačno putovanje koje, nakon toliko vremena berbe dobara i žanje plodova Vašeg rada, na kraju osjeća vrijedno i neočekivano zadovoljavajuće. To je sporo, priznajem, ali to je očekivano od city-building sima, zapravo. Bar je to autentično, ipak.

Za nekoliko dolara rekao bih da postoji dovoljno razloga ovdje da se opravda Vaš novac. Pored njegove spore, ali zadovoljavajuće prirode, ima mnogo malih detalja koji pomažu u oblikovanju njegove privlačnosti, uključujući i cjelovit vanjski izgled i sve ukrase dobro održavanog indie build ’em up-a. Sigurno nije najljepši na kraljevskom balu, ali mogu cijeniti dobar indie kada ga vidim.

Presuda

Skybound Colonies Gameplay

Sreća favorizira hrabre, istinito. Ali, Skybound Colonies nije hrabar; udoban je u svojoj vlastitoj poznatoj koži. To je lijepa igra koja usvaja poznatost i smiruje se sa jednostavnim, ali uključujućim planom koji, iako je u području koje potiče brojne sheme sličnog dizajna, nalazi dobro ravnotežu između igranja i priče, kreativnih prilika i probavnog UI-ja. Priznajem, još uvijek je to koncept koji se može naći za deset centi, ali ipak je onaj koji kuca neke prijatne iznenađenja i neke zadovoljavajuće teme. I mislim da je to nešto što sam spreman izvući iz svega ovoga: činjenica da, unatoč tome što je sve toliko trivijalno, ipak se osjeća kao dobro mjesto za vješanje kaputa i brisanje stopala.

Nije tajna da su oblaci centrirani kolonijalni build ’em up-i uobičajeni među razvijačima (sam pogledajte Airborne Kingdom), ali kako biste priznali gdje je točno, Skybound Colonies uspjeva učiniti mnogo stvari dobro. Štoviše, čini dovoljno da Vas drži emocionalno uključenim za dugi period, sa velikim brojem velikih nagrada i prekretnica za otključavanje i održavanje. Također je i lijepa alternativa za prosječni big-budget build ’em up sim, sa velikim cijenom koja nudi velikoj količini ponovljivosti i zabavnosti. To je još jedan velik plus u mojoj knjizi, zaista.

Naravno, još uvijek postoji mala igra ovdje koja bi Vam mogla ostaviti neukrotiv čuhnut, tako da kažem. Međutim, za ono što vrijedi, rekao bih da je dobra investicija, barem da biste zadovoljili Vašu indie build ’em up znatiželju. Pustit ćemo Vas odlučiti da li je to bolji sim od njegovih konkurenata. Iskreno, imate više nego dovoljno izbora.

Pregled Skybound Colonies (PC)

Nebeska Granica

Skybound Colonies je lijepa igra koja usvaja poznatost i smiruje se sa jednostavnim, ali uključujućim planom koji, iako je u području koje potiče brojne sheme sličnog dizajna, nalazi dobro ravnotežu između igranja i priče, kreativnih prilika i probavnog UI-ja.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.