Recenzije
Recenzija Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
U žanru horor igara postoje psihološki horor igre, koje su, po mom mišljenju, najstrašnije od svih. Ove igre ne samo što se oslanjaju na iznenađujuće ispade i groteskne čudovišne likove u lice. One ne čak ni oslanjaju se na to da imaju zastrašujuće čudovišne koji vas goně u neprekidnom trajanju. Umjesto toga, one svoju neukrotivu žeđ za strahom i anksioznošću izvode iz osjećaja nepoznatog. Osjećaj straha da vas netko uvijek promatra svaki korak. Netko se sakriva u sjeni i čeka da vas napadne kada najmanje očekujete.
Zbog zaklonjenog vida noći i sjena često u ovim igrama, prisiljeni ste ostati u stalnoj budnosti da biste u bilo kojem trenutku postali metom topa. Nekoliko igara je uspješno održavalo stalnu jezivu atmosferu u zastrašujućim, čudovišnim lokacijama. Nekoliko igara, osim Resident Evil i Silent Hill: originalnih u svijetu preživljavanja i horora. Dok je potonji dodao nelagodnost sa svirepim borbenim tehnikama, Silent Hill je uvijek usmjeravao svoje napore u bezbolnu pomoć i beznadje. To je majstorska umjetnost psihološkog horora koju mogu potvrditi obožavatelji serijala, obnovljena nedavno u izvanrednom Silent Hill 2 Remake.
Bilo da ste ostali vjerni Silent Hill od njegovih korijena u 90-ima ili ste spremni skočiti na moderni val nedavnih ulazaka, trebali biste izaći iz najnovijeg naslova zadovoljni s Konamijem i nekritično nadajući se budućnosti franšize. Saznajte zašto u našoj Silent Hill f recenziji ispod.
Beznačajni sutra

S Silent Hill f, nesigurnost je isprala mnoge umove o tome da li Konami zaista može održati visoki zamah Silent Hill 2 Remake i klasičnih ulazaka u seriji. Odlaska od ruralnog SAD-a u Japan 1960-ih i uključivanja više akcijskih sekvenci su samo neki od briga obožavatelja koji bi franšizu skrenuli s njene izvorne putanje. Sretno, ipak, što su embargo recenzija ugušila sve sumnje i sumanjivanja. Mirno, sada, jer je Silent Hill f zaista Silent Hill, ako ne i bolji. To je bio riskantan pokušaj, ali jedan koji se isplatio na kraju.
Bez ulaska u detalje priče, bit ćete baceni u cipele srednjoškolca, hormonalnog tinejdžera. Ona je vaš protagonist kojeg kontrolirate tokom vašeg uznemirujućeg istraživanja Japana 1960-ih. Konkretno mjesto je u vašem ruralnom rodnom mjestu Ebisugaoka, okruženom Silent Hill-ovim karakterističnim maglom i vanzemaljskim čudovišnim bićima. Na početku, toliko pitanja će se pojaviti o motivacijama vašeg protagonista i njihovim vezama s obitelji i tri bliska prijatelja, posebno kada se priča zađe dublje i dublje u natprirodno i čudno.
Ipak, upravo je jezivu tišina posuta zlokobnim zvukovima i glazbom što vas gura naprijed da želite saznati više. Zastrašujući magla koji vas hvata slijepo, želeći napraviti brzi zaokret natrag da otkrijete što vas promatra, ili nastaviti naprijed i nadati se da ćete dobiti prednost u resursima. Potrošni materijali i improvizirani oružja su, zaista, ono što vodi vašu hrabrost u napredovanje u nepoznato. Kroz krvavi nered koji je u tijeku i cvjetne čudovišne stvorove koji se rađaju oko vas. Cvjetanje sakure koje vas može pojesti živog. To je nada da ćete pronaći resurse i oružja da se zaštite od smrti.
Oči široke otvorene

I resursi, pronaći ćete, iako su rijetki i oskudni. Krhka oružja, beskorisna protiv čudovišnih bića lica i cvjetnog ghasta. Što će baseball palica učiniti, udarajući ponovno i ponovno u torso divovskog, zvijeričnog stvora? Kuka ili sjekira koja se lomi nakon prekomjernog korištenja. One se mogu popraviti s alatom za popravak, ali ti su također rijetki za pronaći. Medicinski resursi će doći u korist. Želite ih stvoriti. Ali kada vaš inventar počne djelovati, tražeći nadogradnju da vam omogući više prostora za spremanje, vaša frustracija poraste. Kada je vaša izdržljivost i zdravlje u opasnosti, a samo izmjena vaših skromnih kolekcija na svetištima može zaraditi dodatne bonuse. Ali oskudica, čovječe. Oskudica resursa.
Čini se, dakle, da Silent Hill f je odlučan da vas dobije. Ne samo što će lansirati zvijerična čudovišna bića koja izbacuju crijeva na vas, već će također pokušati vaše strpljenje s minimalnim sredstvima za preživljavanje. I da, voljet ćete svaki minut toga. Usko preživljavajući po koži zubiju. Ovo nije igra u kojoj ćete namjerno tražiti čudovišna bića. To je igra trčanja i skrivanja; međutim, kada god to bude moguće. I to je gdje uči mapu dolazi. Uske kutove kroz koje možete proći, svetišta na kojima možete dobiti pojačanje zdravlja i izdržljivosti, i kuće koje sadrže resurse. Idete van svog puta da istražujete ne samo iz znatiželje, već i za preživljavanje.
Ispod ljepote

I dobro je što je mapa i vizualni dizajn fantastičan. Ovo je pozivni svijet u kojem ćete htjeti pretraživati svaki kutak i ugao, s njegovim detaljima i stalnim iznenađenjima. Čak i kada tražite resurse ili bježite od čudovišnih bića, možda ćete otkriti dokument ili bilješku ostavljenu od stanovnika grada. Oni više nisu, čini se da su nestali u zraku, a jedini način da saznate više o njima je da prikupite tragove i informacije rasute po okruženju. I uskoro, što je ranije bilo nepoznato, otkriva se kao iznenađujući obrat i otkriće. Tlačna istina zakopana duboko, a ponekad najbolje ostavljena neotkrivena.
Postoje kompleksne i zrele teme ovdje slične Silent Hill. Gdje je krivnja i tuga dominirala prethodne ulaze, rodna nejednakost, toksični odnosi između likova i još mnogo toga uzimaju korijen. I to je tako uzbuđujuće razmotravati ove isprepletene niti; čak i kada zavrtite kredite, želite se vratiti i slijediti alternativne putanje, s novim otkrićem novih tajni u svakom novom prolasku. Kao cjelina, Silent Hill f-ova priča čini nelagodnu i zanimljivu priču u jednakoj mjeri. Ali samo za one koji su spremni ići dodatni milju da otkriju svaki obrat sakriven ispod površine – ne da ćete trebati mnogo poticaja da to učinite.
Neki od ovih narativnih niti su isprepleteni s puzzleima, koji su cijenjeni diljem franšize. Oni će testirati vaše inteligenciju, rezultirajući u zadovoljavajućem proboju, i nikada neće biti previše frustrirajući za rješavanje. Neki mogu biti laki, čak, i zahtijevati minimalno vrijeme za sprovođenje. Bilo da se radi o vraćanju ključa ili rješavanju okolišnog puzzlea o otkrivanju skrivenog mjesta, većina puzzlea dobro mijenja tempo istraživanja i borbe.
Vrijeme za razbijanje

I na kraju, borba. Nema pušaka ovdje, bojim se, ali će vam se svidjeti kako Silent Hill-ova borba nikada nije njezina najjača strana? Isto važi i za Silent Hill f, koji, iako ima uzbuđujuće trenutke, završava kao najslabiji član. I nisam ljut na to. Psihološki horori grade strah i anksioznu iz borbenih alata koje možete tek nešto učiniti. Sigurno, možete izbjeći neprijatelje, savladati savršeni izbjegavanje da biste obnovili izdržljivost. Možete čak i napasti, bilo lakim ili teškim udarcem, s vašim improviziranim bliskim borbenim oružjima i nanijeti štetu, pod uvjetom da naučite napadne obrasce neprijatelja. Čak i kontranapadi zahtijevaju točan tajming da nanese štetu.
To je daj-i-uzmi postavka, uspješno izbjegavanje i kontranapadi da biste obnovili izdržljivost i zdravlje. I imate i sanitetni mjerač, koji se iscrpljuje kada izvršavate određene napade, ali se popunjava pomoću potrošnih materijala i pasivnih bonusa. Postoje slojevi Silent Hill f-ove borbe koje pohvaljujem Konamiju, ali nikada previše moćni da zaboravite vrstu svijeta u kojem ste, i to je stalno opasno mjesto u kojem je vaša straža uvijek podignuta, i uvijek se bojte za svoj život.
Presuda

Vjerujte, Konami je natrag. I ne samo kao što je ranije surađivala s Kojimom, već također uzimajući riske s franšizom. Od premještanja franšize na drugi kontinent do fokusiranja na samo bliski borbu, i bez pušaka, konačni proizvod čini se da je isplatio. Sigurno, postoje nesavršenosti koje mogu uzrokovati frustraciju. Vaša uprava inventara će biti bolna, a borba može činiti nespretnom u nekim trenucima. Ali budimo iskreni, ovdje. Je li to sve previše iznenađujuće?
S srednjoškolcem kao vašim protagonistom, mogu razumjeti ograničavanje njegove moći i vještine. Način na koji on udara neprijatelje i prelazi između raspoloženja može razljutiti neke igrače. Međutim, sve to me natjeralo da se više povežem s njim. Autentičnost i iskrenost tog složenog stupnja u životu, a onda baciti sve vrste zastrašujućih trauma i čudovišnih bića vašim putem.
Na kraju, Silent Hill f-ova priča i istraživanje su zadovoljavajući pokušaj, čak i ako treba minut da u potpunosti zakorači. I da biste dobili najviše od vašeg iskustva, možda ćete trebati više prolazaka. Svaki od njih, povećan u težini, međutim, ili istraživanje alternativnih putanja, na kraju se isplati, zahvaljujući uglavnom nelagodnoj vizualnoj i zvučnoj dizajnu. To nikada ne prestaje, stalni osjećaj straha, čak i ako ste već porazili Silent Hill f jedan ili dva puta ranije.
Izvatak: Nemirna san
Mnogo toga čeka vas u Silent Hill f—mnogo grubljih susreta, nelagodnog istraživanja i zadovoljavajućeg rješavanja puzzlea. Ovo će biti zadovoljstvo igrati kada ste posebno privučeni tamno i jezivo. Od tematskih priča do okruženja i čudovišnih bića s kojima se borite, sve je bilo oblikovano do kosmičkih detalja. Vjerojatno nije Silent Hill ulazak koji ste navikli, ali sigurno nosi dalje franšizinu psihološkog horora u svim jezivim i zastrašujućim načinima koji se računaju.
Recenzija Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
A Restless Dream
Far more awaits you in Konami’s newest Silent Hill f—far more gruesome encounters, unsettling exploration, and satisfying puzzle-solving. This will be a joy to play through when you’re particularly drawn to the dark and eerie. From the story themes to the environments and monsters you fight, everything has been sculpted to hair-raising detail. Probably not the Silent Hill entry you’ve been used to, but certainly carrying forward the franchise’s psychological horror glory in all the spooky and petrifying ways that matter.











