Recenzije

Shinobi: Art of Vengeance Recenzija (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
shinobi art of vengeance

Inovacije često znače potpuno obnoviti stare stvari, a u većini slučajeva, to funkcionira kako bi se klasični koncept preneo u novi svjetski poredak. Ili će se razvijači uzdržavati od uzimanja velikih rizika i ići samo toliko da nanese svježi sloj boje na ono što funkcionira, i time propustiti priliku da zaista iznenade obožavaoce.

Nakon Shinobi: Art of Vengeance, osjećam olakšanje što je industrija igara još uvijek funkcionira. Lizardcube, posebno, što, u pravdi, ne dolazi kao iznenađenje nakon Streets of Rage 4. Uvijek je trifaktor, čini se: nove mehanike, očaravajući umjetnički stil i bombastičan soundtrack, sve što kulminira u potpuno nezaboravnom iskustvu za novake i veterane.

Još uvijek, nekoliko područja ostaje u očajnom potrebi za savršenstvom, jer inače, borba i vizualni efekti prevladavaju iznad svega. Kada bi platformiranje i dizajn razina dostigli jednake visine, ovo bi zaista bilo izvanredno iskustvo.

Pratite nas dok razbijamo sve u našoj Shinobi: Art of Vengeance recenziji ispod.

Posluženo hladno

SNOW

Joe Musashi je natrag, bolji nego ikad. On počinje Shinobi: Art of Vengeance, uzimajući pauzu od kaosa i frenetičnog života nindže ratnika. Umjesto toga, prelazi na opušten način života, trudnu suprugu i trenira nindže novake za sport.

I dobro, sve se ruši kada Lord Ruse i njegove trupe ENE korporacije potpuno unište vaš dom. Vaš Oboro klan je ostao u ruševinama, što vas tjera u bijes, željni osvete. Tako počinje vaša potjera za dušmanima ENE korporacije, uništavajući sve koji stojite na vašem putu da se osvetite.

Postoji dobro u vašoj potrazi, također, jer ćete na kraju spriječiti ENE da postigne svjetsku dominaciju. Međutim, to je sve preneseno na tipičan način 2D sidescrollera. Ovo nije priča koja će vam oduzeti dah, bilo u iznenađujućim obrtima i okretima, ili u uvjerljivom dijalogu ili pisanju koje se prenosi. Čak niti ne dobijate animirane prizore, već samo statične slike sa sinhronizacijom.

I sve je u redu koliko se tiče priče. Musashijevi grlenji su komični, barem u ranim fazama kada je to sve što on radi u dijaloškim sekvencama. Onda postaje zamoran, posebno u izgradnji boss borbi i obnavljanju svjetskog poretka, i želite da on shvati svoju misiju ozbiljno.

Milju po minuti

Shinobi: Art of Vengeance Review

Zahvalno, nikad niste imali prostora ili vremena za brigu o priči, ne kada ima toliko neprijatelja i platformskih prepreka koje nadolaze vašim putem. Iako nećete odmah pristupiti svim raznovrsnim potezima i napadima koje Shinobi: Art of Vengeance nudi, vaš starter alat je prilično dobar. I zapravo, bogatiji nego prije 14 godina Shinobi.

Joe Musashi, zaista, se kreće mnogo, i na mnogo cool načina, bilo to dvostruko skakanje, izbjegavanje, zračno trčanje ili trčanje uz zid, sa slobodom da ih sve povežete. I kada se sve to kombinira glatko i fraktalno preko bezdanih jama smrti i okretnih testerova smrti, osjeća se previše dobro da se prestane.

Nažalost, nije uvijek tako da Shinobi: Art of Vengeance osjeća čvrsto i precizno, sa toliko frustrirajućih dijelova koje ćete morati progutati. Bezbroj smrti će vjerojatno biti nametnuta vama, temeljeno samo na nedostacima u dizajnu razine, ili nedostatcima istih. Sigurno, daleko od čvrstoće Celeste su mnogi od samo platformskih izazova.

Žongliranje kombinacijama

kombinacije

Srećom, to je sve oprostivo zbog uzbuđujućeg borbenog sistema koji Shinobi: Art of Vengeance usvaja. Ne samo precizni jedan-potez-ubija, Shinobi: Art of Vengeance, umjesto toga, zahtijeva majstorstvo nizova kombinacija za uklanjanje neprijatelja. To je vaš običan mješavina lakih i teških napada, bilo to vašim rezom i trčaškim mačem ili bacanjem noževa kunai.

Miješajte to sa vašim raznolikim potezima kretanja, i već ste otključali mnoštvo cool i impresivnih načina za uništavanje neprijatelja. Vaša okolina će se također uključiti, sa tonom jedinstvene raznolikosti. Svaka od četrnaest ili tako razina je drugačija. U jednom trenutku, žonglirate neprijateljima na brzom vozilu, a u sljedećem, to je lava ili ribarnica.

Eksplozija boja i smjeli crteži izgledaju potpuno nezaboravno, sa korakom dalje od retro piksel umjetnosti do moderne interpretacije stilskog dizajna. Dodajte tome uzbuđujuće ručno crtanje likova i animacije, i uživate u potpuno prekrasnom radu ljubavi od Lizardcube. Dodajte tome činjenicu da misije i ciljevi variraju, bilo to spašavanje talaca ili dramatične potjere, i Shinobi: Art of Vengeance pogađa metu u ponovljivosti do zadovoljavajućeg standarda.

Level Up

hvatanje za ruku

Čak i kada Joe Musashi osjeća jako moćan na početku, Shinobi: Art of Vengeance ima mnogo iznenađenja ispred. Otključat ćete nove sposobnosti i poteze kako napredujete. Tu je hvatanje za ruku, savršeno za prelaženje preko jama. Ali također i nindža kandže za penjanje uz zid. I sa ovim novim potezima, možete se vratiti u prethodno zaključane područje da istražite više tajni i nagrada.

Vrsta kao Metroidvania, osim što Shinobi: Art of Vengeance razina nisu međusobno povezane. Ipak, neka područja koje ćete posjetiti na vašem glavnom zadatku će ostati zaključana dok ne imate poteze i sposobnosti potrebne za pristup. To su potpuno opcionalna područja. Stoga, nema pritiska da se vratite tamo, osim ako želite postići 100% kompletnost. Plus, možete koristiti kontrolne točke kao brze putove, čime se minimizira kretanje unatrag.

Mnogo više je u skladištu, međutim, kao što su Ninpo i Ninjutsu sposobnosti. Prvi se puni nakon uspješnih izlaza štetnika. I kada se jednom napuni, daje vam četiri prilagodljiva mjesta za pristup moćnim specijalnim napadima kao što su disanje vatre i zračni bombardiranje. Posljednji, s druge strane, se puni nakon uzimanja štetnika. I kada se jednom napuni, otkriva još moćnije napade kao što je uništavanje cijelog ekrana sa pozivom ili vraćanje velike količine zdravlja.

Ninjutsu se puni sporije nego Ninpo. Stoga, morate biti pametni o tome kada ćete iskoristiti njegovu moć. Čak i sa lakim i teškim napadima, i amuletima koji daju aktivne i pasivne pojačanja, oni se poklapaju s napadima neprijatelja i slabostima na različite načine. Morate biti pametni o tome koji napadi ćete povezati kako biste slomili teško oklopljene neprijatelje, ili kako biste izbjegli previše napada od strane valova neprijatelja.

Neprestano djelovanje

Shinobi: Art of Vengeance Review

Unatoč tome koliko kompleksan Shinobi: Art of Vengeance borbeni sistem može zvučati, svi novi potezi i sposobnosti otključavaju se postepeno. I na udobnom enough tempu da se ovladaju. Plus, oni su vezani za jednostavne tipke čije kombinacije samo morate naučiti na početku. I onda uživati u izvođenju cool manevara oko pristojnog broja raznolikih neprijatelja.

Do vremena kada boss borbe počnu, imat ćete čvrst grip na kontrolama, studeno fluidan i odzivan. Imat ćete jasno razumijevanje kombinacija koje ćete izvršiti na određene vrste neprijatelja, njihovo vrijeme na pravom trenutku slabosti. Ali ništa od svega zabavnog i nagradnog borbenog sustava ne može se mjeriti sa majstorstvom izvršenja.

Možete esencijalno smanjiti neprijateljske štetnike dovoljno da izvršite završni potez koji ih ubija u trenu. Idealno, to će zahtijevati lančane kombinacije koje slome oklop i štitove, i bace dovoljno zdravlja da se napuni neprijateljski izvršni mjerač.

Ako možete napuniti mjerače više neprijatelja, još bolje, jer kada ukućete Shinobu Izvršenje mehanizma, svi neprijatelji sa napunjenim mjeračima će instantno umrijeti u moru krvi, izbacujući tone igračkih valuta i pojačanja zdravlja.

Presuda

Ninja

Shinobi: Art of Vengeance je, očito, dobro urađen posao, ponovno pokrenuvši klasiku koja je dugo izbjegavala. Sa neočekivanom povratkom dolazi i inovativan pristup Shinobi formuli. Pod kapom, sistemi ostaju poznati, i zasigurno pjevaju hvalоспjev za klasičan način akcije i platformiranja.

Ali Joe Musashi, ovdje, je mnogo brži, jači i nezaustavljiviji. On je jako cool sa svojim impresivnim potezima i kombinacijama napada koji se odvijaju nezaboravno na ekranu. Kombinirano sa prekrasnim ručno crtanjem umjetničkog stila, Shinobi: Art of Vengeance zaista izgleda i osjeća izvanredno.

Sigurno, to nije savršeno kada analizirate platformsku sekciiju s finim zubima. Prepreke bi mogле imati još čvrste i precizne načine za izbjegavanje. I ukupno, odgovarati borbi. Platformiranje i dizajn razine ne uspijevaju dostići razinu zadovoljstva koju postiže borba.

Međutim, razočaranje nije ni blizu tome koliko izvanredno borba osjeća. I zbog toga, ne možete pomoći vraćanju u prethodno zaključana područja ili uživanju u krajnjem sadržaju. Arcade mod će sigurno privući mnoge povratnike, pokušavajući postići visoki rezultat.

Kao takav, Shinobi: Art of Vengeance je definitivno vrijedno igranja. Međutim, nastavak bi mogao biti tretman koji nam je potreban da se dovrše potrebni dodaci kako bi se Shinobi: Art of Vengeance odveo na visinu koju zaslužuje.

Izuzetak: Umjetnost Ninjutsua

Za samo 29,99 dolara, Shinobi: Art of Vengeance pruža 2D akciju i platformsko iskustvo života. Kao i neki od vas koji još uvijek igraju stare ulaze u Shinobi kultne serije, Art of Vengeance može dovesti novo doba nindža ratnika. Ovo je prekrasan pogled na ono što je bilo, kroz leću svježeg, modernog igračkog iskustva.

 

Shinobi: Art of Vengeance Recenzija (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

The Art of Ninjutsu

%%title%% %%page%% %%sep%% Vrijedno kupnje?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, značajke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je probudilo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače, koji čitateljima pomaže otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.