Recenzije

Recenzija RoboCopa: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on

Filmovi adaptaciji u gaming sceni nisu ništa novo, otkad su rani 2000-i, kada su hit-or-miss izdanja bila previše česta. Ali prošlost nas je naučila da jedan omiljeni naslov nije dovoljan. Još uvijek trebate vjernu adaptaciju onoga što čini film specijalnim, dobro prevedenim u vizualne i gameplay elemente koji privlače obožavaoce. Kao što će sreća htjeti, RoboCop: Rogue City razumije ovaj zadatak do savršenstva. I jako je vrijeme-osjetan, uzimajući u obzir masivni “promašaj” koji smo morali trpjeti u RoboCop 3.

Razvojni tim Teyon i izdavač Nacon uspješno su uhvatio ljepotu i gorinu koju volimo u gotovo 40-godišnjim filmovima RoboCopa iz 80-ih. Oni su RoboCop: Rogue City napunili uskrsima i referencama koje će obožavaoci sigurno cijeniti, a istovremeno nude kompelling iskustvo pucačine koje će novajlije uživati. Ali ne uzimajte mi za riječ. Pratite me dok razbijamo svaki dio koji pokreće RoboCop: Rogue City mašineriju u našoj recenziji. Koji gameplay elementi su dovoljno zanimljivi da se vrate za još jedan playthrough? Koji od njih prekoračuju svoje granice? Neka vidimo.

Putovanje kroz sjećanja

robocop izlazi iz policijskog auta u ROBOCOP ROGUE CITY

Znaš ritual. RoboCop je u centru kao čudo Omni Consumer Products (OCP) izrađeno za Odjeljak za policiju u Detroitu. Alex Murphy pretrpije nepopravljivu štetu od strane poznatog razbojnika Clarencea Boddickera. Ali on još nije gotov s borbenim zločinom, jer ga OCP prepravi u teško oklopljenog policijskog ciborga. S Peterom Wellerom koji ponavlja svoju ulogu kao naslovni RoboCop kojeg smo navikli voljeti, filmovi odavno postavljaju scenu za potpuno novu priču u distopijskom kiberpunk Detroitu.

Vremenska crta se odvija između događaja RoboCop 2 i RoboCop 3 filmova. Kada nova val kriminala izbije, Peter Weller je ponovno pozvan da uspostavi red i ravnotežu u siromašnom i kriminalom opterećenom New Yorku. Uz pomoć partnera Anne Lewis, RoboCop krene na novu misiju da uhvati tajanstvenog i nadolazećeg šefa kriminala, neukusno nazvanog Novi Čovjek u Gradu, i da ga dovede pred pravdu. U međuvremenu, on nailazi na niz zanimljivih likova i NPC-ja, koji potkreplju priču.

Od beskućnika policijskog informatora Picklesa, OCP policijskog regruta i dispečera Ulyssesa Washingtona, novinara Samanthe Ortiz i drugih, svaki od njih ima ulogu u priči, neki vitalniji od drugih. RoboCop se borio s spajanjem svog statusa pola čovjeka, pola mašine. On doživljava vizualne i auditivne halucinacije iz svog ranijeg života. One mogu smetati misijama, što dovodi do toga da se pojavljuje psihologinja Olivia Blanche i inženjer Morgan da mu pomognu da se nosi sa svojim novim robotskim ja.

Izbori imaju posljedice

Poručnik Robbins razgovara preko radija i Robocop stoji iza njega

To je kompelling priča koja, nažalost, istražuje samo putem dijaloških opcija. Ipak, RoboCop: Rogue City pokreće mnogo kriminalnih podzemnih priča koje vas držite zauzetim i potkrepljuju volju za čišćenjem ulica Detroit. Često ćete skrenuti s glavnog puta u pričom potpomognute sporedne misije. One potkrepljuju suptilne RPG elemente izbora između rigidnog i ljudskog izbora. Često ćete odlučivati između poštovanja zakona po svaku cijenu ili držanja za najmanju ljeku ljudskosti koja vam je preostala.

Izbori važni, bilo da se hrane u budućnosti koja se razvija u misijama koje se odvajaju u alternativne završetke ili oblikuju vrstu ciborga kojim želite postati. Recimo da uhvatite tinejdžera u činu vandalizma privatne imovine. Možete ga kazniti velikom novčanom kaznom na licu mjesta ili ga pustiti s upozorenjem: vaš izbor. Prvi, međutim, može dovesti do lošeg krvi, zaklinjući se da se osveti kada dobije priliku.

Ipak, to nikad nije previše ozbiljno. Sporedne misije su svakodnevni policijski posao. Slaganje kazni na kršiteljima zakona, umirivanje građanskih žalbi, patroliranje ulica i intervencija ako je potrebno. Mnogi od njih mogu uzeti svoj dan, uzimajući errand boy posao. Ali neki od njih mogu promijeniti tok budućnosti, ulazeći u glavne misijske putanje i inducirajući daljnju dubinu. Ako ne zbog njihovih rekreativnih aktivnosti, možete se upustiti u sporedne misije samo da bi uzeli uvid u visoko detaljirane i dražeće ulice Detroit u sirovoj ljepoti starih filmova.

Nostalgija

Uskrs na kanalu 9 u ROBOCOP ROGUE CITY

Pravedno je reći da većina RoboCop igara teško uhvati autentičnost i detalje starih filmova. Ali RoboCop: Rogue City je druga priča, zahvaljujući uskrsima i referencama koje će navesti obožavaoce da se osmejuju danima. Kada šetate kroz polu-otvorene svjetovne prostore gdje sporedne misije često vladaju, sigurno ćete ugledati previše referenci iz filmova i satiričnog tamnog humora.

Jer RoboCop nikad nije bio samo akcioni film, već više u smislu udarne satire. Bilo da je riječ o oznakama, oglasima, radio i televizijskim prijenosima, uhvatite vjetar Verhoevenove udarne političke komentare, korporativne podlosti, privatne vojske kao policije, pohlepe i vezivanja u krvavoj i veseloj zločinačkoj zavjeri. To je zaista proslava 80-ih RoboCopa na više načina, sjećajući se onoga što je veliko u RoboCop franšizi.

Ali novajlije, posebno oni koji su navikli na nadolazeći izuzetan pažnju na detalje, mogli bi se namršiti zbog statičnih animacija likova i, ponekad, kvarnih pokreta usana. Ljepota ovdje nije u tehnološkom osvjetljenju i napredovanju ray tracinga. Možete gotovo vidjeti budžetska ograničenja na vizualima koja skaču s ekrana. Ali, umjesto toga, u ljubavnom pismu, RoboCop: Rogue City iskazuje počast svom izvornom materijalu.

Kruh i maslac

Dijalog okvir u Robocop Rogue City

Napredak, slično, nije izvan kutije, genijalni dodatak. Ali on ipak ima svoj jedinstveni šarm. Zaranjate XP iz čišćenja sporednih misija i detektivskih zadataka kao što je prikupljanje dokaza za zločine. Većina njih raspršena je svuda, uključujući droge, Nuke itd.

Također možete skenirati dokaze, slijediti krvave tragove i riješiti zagadke. Dodatni XP otkiva nadogradnju opreme i vještina, neke infundirane u okruženju. Kao dodatni HP, s mogućnošću da se prikupljaju liječnički predmeti dok idete. Čak imate i psihološku nadogradnju – ali na dobre stvari.

Blissful Gore

Robocop i Robbin pucaju

Akcijski sekvenci su gdje RoboCop: Rogue City zaista sija. RoboCop nije vaš obični run-and-gun kompanjon. On je spori hodajući lenjivac s velikim tankom ciborgom koji ga štiti od štete. Tako da možete čak i blaženosti ići naprijed, onesposobljavajući i rasčlanjujući neprijatelje gdje god da stoje, i proći kroz sljedeću misiju neoštećen.

Što RoboCop: Rogue City nedostaje u brzini, nadoknađuje u otvorenom gađanju. Često ćete se suočavati s grupama neprijatelja u zračnim arenama. Vaš posao je da ih uništite jedne po jedne. Često doslovno raznoseći im glave do kraljevstva dolje prije nego što pređete na sljedećeg. Zahvaljujući vašem neograničenom Auto 9 Pistolu, nikad nećete ponestati metaka da onesposobljate.

Glave leti u komade, ostavljajući za sobom krvavu meso. Zidovi eksplodiraju pri udaru, a stakla se lome, ispunjavajući bojišnicu komadima i dijelovima uništenja. To je apsolutno uzbuđujuće uništavati neprijatelje, čak i kada oni ne dolaze u raznolikosti. Raznosi ih je dovoljno da drži vaš adrenalin pumpajući tokom 15-satnog ili takođe prolaska kroz igru.

Slobodni ste da uzmete oružja neprijatelja, prebacujući se s Auto 9 na sačmarice, jurišne puške, strojnice, bacače granata i još, kao što vam se sviđa. Ali ova oružja imaju ograničeno streljivo, tako da ćete na kraju morati vratiti Auto 9 kada vam ponestane. Neka ne zaboravimo RoboCopov mehanizam za hvatanje i vučenje koji se hvata za vrat neprijatelja i koristi ga kao štit od pucnjave ili ga lansira u propast. Ili, alternativno, slobodu da uhvatite predmete, uključujući eksplozivne kontejnere, računala i gitare, i da ih bacite u bilo što što se kreće.

Zaključak

Max Becker razgovara s Robocopom

RoboCop: Rogue City nije blok-baster remek-djelo. Niti čak pokušava biti. Ali s ograničenim resursima na raspolaganju, vizualni i akcijski sekvenci impresioniraju izvan mjere. Obožavaoci 80-ih filmova će voljeti Rogue City, čini se kao RoboCop 3 alternativa koju bismo željeli imati. Ona sadrži neograničene uspomena na stare dane, bilo u duhovitim jednomjernim crtama ili uskrsima punim detalja koji se protežu ulicama Detroit.

Akcijski sekvenci, s druge strane, imaju eksplozivnu borbu. To je destruktivno na najbolji mogući način koji pojačava RoboCopove ciborg sposobnosti, a istovremeno omogućava novajlijama da uživaju. Kao i koliko su igre premašile očekivanja, zahvaljujući tehnološkim napretkom i kreativnom privlačenju, RoboCop: Rogue City je uzela manje putovanja u zabavne arcade vrijeme jednostavnog uništavanja svega što se kreće, samo zbog zabave i sjedenja u čudu uništenja i krvi.

Međutim, bez ljubavi i nostalgičnog privlačenja filmova, teško je reći da li će RoboCop: Rogue City uhvatiti pažnju novajlija u franšizi. To ostaje otvoreno za raspravu.

Izvatci: Djelomično čovjek, djelomično stroj, sav policajac

RoboCop: Rogue City je upravo adaptacija za koju smo se nadali, posebno jedna koja podsjeća na R-rejtingirani 80-ih akcioni film. To je blaženstvo istinito prema nasilnoj i krvavoj borbi i ostaje vjerno RoboCopovom E.M.O., kao što je uzimanje minimalne štete od pucnjave. Stvarno se osjećate kao hodajući tenk na misiji da donese pravdu protiv bezdanih prijetnji Starom Detroitu.

 

Recenzija RoboCopa: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Part Man, Part Machine, All Cop

%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno igrati?

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.