Recenzije

Recenzija Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Promise Mascot Agency Review

Zašto tako ozbiljno? Promise Mascot Agency bi pitala. I vi i njen protagonist, bivši član Yakuze. Zašto tako dugačko lice? Sigurno, duguje Yakuzi 12.000.000.000 jena. Ako ne plaća, “Game Over” za njega i smrt u zaboravljenoj gradu za protagonista. Ali ne brini, kaže Promise Mascot Agency. Imamo te. Ne samo sa mogućnošću zarade ludog novca. Već svega, imamo te sa osmijehom i čudnim šalama. Ha!

Kaizen Game Worksova nova igra je drugačija od većine. Više se oslanja na vaku i divne vibacije njihove prve igre, Paradise Killer ako se sjećaš. Osim toga, developer još više ulazi u nemoguće i luđe ideje. Bila bi ovo indie igra, očekivao bih ništa manje. Indie igre su bijela ploča za eksperimentiranje sa svim vrstama apsurdnih ideja. To je šansa da se bace sve luđe zamisli o tome što igra ne bi trebala biti i vidjeti što će se dogoditi.

Konačni rezultat, naravno, vjerojatno neće pogoditi sladko mjesto za svakog igrača. To je očekivano kod igara koje nisu bojne da se izvan okvira. Međutim, za igrača za kojeg to rezonira, teško će osjećati potrebu da prekinete igru na pola puta. Čak i nakon što završite glavnu priču, vratit ćete se za kompletističku vožnju vlastitog izbora. Pronađite naše misli o igri u našoj opsežnoj Promise Mascot Agency recenziji ispod.

Ključni trenuci

Promise Mascot Agency Review

“The Janitor”, kao što je naš protagonist, Michizane “Michi” Sugawara, najpoznatiji, upravo je izgubio 12.000.000.000 jena vrijednosti Yakuza novca. Zločin tako velik da bi trebao biti ubijen. Ali on izbjegava smrt i osuđen je na zaboravljeno mjesto gdje članovi Yakuze odlaze umrijeti. Kaso-Machi je u društvu tako loš kao što izgleda.

Prekrivena sjenovitom paletom boja, mračnom i bezdušnom, osjeća se smrt koja prolazi kroz svaki kutak polagano raspadajućeg grada. Ovo je mjesto gdje trebaš započeti novi život, upravljanjem zapuštenom agencijom maski smještenom u onome što je nekad bila ljubavni hotel. Da je bilo drugog izbora, sigurno bi Michi odabrao. Ali između smrti i oživljavanja agencije, da, bolje se započeti s radom.

Absurdnost svega

Pinky

Bar nakon toga dobivaš pomoć čudnog maskota, posljednjeg koji je ostao u agenciji. On se zove Pinky i izgleda kao odsječeni palac. Nije toliko grozan kao što znači, s njegovim žarkim ružičastim i maznim rukama. Osim toga, njegova ličnost će te ostaviti bez daha: malo sladak, malo smrtonosan. “Ubijmo gradonačelnika”, kaže, što gradonačelnik zaslužuje. U gradu koji je ostao s toliko malo, gradonačelnik još uvijek šeta okolo, iscrpljujući građane.

Konačno, Michi i Pinky dolaze do malo razumnijeg zaključka da podrže Pinkyja za idući mandat gradonačelnika. Tko zna kako će to završiti, s Michijem i Pinkyjem koji prelaze preko suparničke kampanje gradonačelnika svaku priliku koju dobiju? Međutim, ovo je samo ukus apsurdnosti koja vas čeka u Promise Mascot Agency.

Razvojni tim znao je kakvu ludu igru želi napraviti i oslanjao se teško na jezik u obraz i neočekivane maskote koje srećete na putu s umornošću priča. Svaki dijalog je dobro napisan i praćen sjajnim glasovnim glumcima, sve na japanskom. Impresivno je da unatoč japanskom glasovnom glumcu, autentičnost i humorne linije su dovoljno da čekaš sljedeću scenu s ozbiljnošću.

Do posla

Promise Mascot Agency Review

Ali ej, prije nego što se preneseš sa svim Promise Mascot Agencyovim ludim šalabama. I vjeruj mi, potpuno je moguće biti prenesen, zaboravljajući da si ovdje da oživljavanja agencije i plaćaš Yakuzi. Na kraju će “Game Over” prijeći preko ekrana, osiguravajući da tvoj restart bude obrađen s namjerom.

Pa, tri dijela. Možeš razmotriti priču kampanje, koja će te odvesti niz neke jako intenzivne staze. Kao moralno i politički korumpirane priče o gradonačelniku i građanima. Učiti ćeš se u nekim apsorbirajućim Yakuza kriminalnim dramama: tvoj “odsječeni prst” pratilac, pravi svjedok Yakuza okusa. Tu je i misterija za razjašnjenje, povezana s kolapsom grada i iznenađujuće povezana s tvojim vlastitim osobnim dramom.

Sve to je lijepo izrađeno, veliki komad mesa za grickanje. Ali imaš i stvarne elemente igre. Kao upravitelj agencije maski, moraš regrutirati maskote da radaju za tebe, koji će se naći širom svijeta. Da bi ih pronašao, imaš svoj debeli kamion koji voziš širom grada. Njegove kontrole su jako fluidne i odgovarajuće. Iako, može biti malo kukavno ponekad na način koji je više zabavan nego uzrujan.

Uključi motor

otvoreni svijet

Nažalost, ne možeš istražiti otvoreni svijet pješice. Sve istraživanje se obavlja iza upravljača, s Pinkyjem privezanim za stražnji dio kamiona. Ali, iskreno, ne osjeća se kao da nedostaje nešto, posebno s collect-a-thon koji se može učestvovati vožnjom i brzom putovanjem kasnije.

Od smeća do Mascot Support Hero kartica i maskote robe, otvoreni svijet nudi mnogo vrijednih predmeta za lov. Osim toga, možeš voziti preko suparničke kampanje gradonačelnika, očistiti hramove i pomoći lokalnim stanovnicima da čuvaš tvoje istraživačke avanture zanimljivijim. Pomoć lokalnim stanovnicima, posebno, je vrlo važna, jer te nagrađuje nadogradnjama.

Ali iznad svega, vožnja kamionom je jako zabavna. Čak i ako voziš gore u planinu ili klizиш dolje u obalu, Promise Mascot Agency je implementirala tu slatku tačku casual vožnje. Možda je to i zbog ’90-ih vintage estetike svijeta, koji izaziva nostalgiju na svakom koraku. Možda je to i zbog ukupne glazbe, koja nikad ne prestaje iznenađivati s pamtljivom mješavinom moderne i klasične glazbe.

Ova igra je sve o vibrama, kroz i kroz. Pravo čudno, sretno vrijeme.

Mascote okupljaju se

Promise Mascot Agency Review

I posljednji dio: upravljanje simulacijom. Ta navidno zahtjevna igračka komponenta ne bi trebala te odbiti. Dovoljno je detaljno, s besprijekornim korisničkim sučeljem i sustavom upravljanja. “Podmitiš” maskote koje srećeš s darovima i slatkom paketom da dođu raditi za tvoju agenciju. Onda ih šalješ na različite poslove za koje su najbolje prilagodjeni da počneš zarađivati novac.

Za svaki završeni posao, bliži ćeš se jedan korak bliže plaćanju duga. U isto vrijeme, zapamti da nadogradiš svoje maskote, nadogradiš agenciju tako da tvoja reputacija raste, i poboljšaj grad kao cjelinu. Uskoro će jednom umiruće mjesto rasći krila: sjajni znakovi se dižu u gradu, više ljudi počinje ulaziti u grad, i možeš sjesti i uživati u svom radu.

Nije uvijek tako glatko, naravno. Tvoje maskote mogu imati probleme na poslu, apsurdne, ali ipak. Kao što demonski posjeduje jednog od njih, drugi se zaglavi u vratima, i tako dalje. Jedno rješenje je slati maskote s korisnim predmetima koji osiguravaju da završe posao lako. Ponekad moraš prekinuti vožnju da interveniraš.

Skreni s puta

trading cards

Ovo se radi putem trading kartaške igre. Sjeti se Mascot Support Hero kartica koje si pokupio na svojim istraživačkim avanturama? Trebat će ti za kratku, ali zabavnu, igru na izmjenične poteze. Traje manje od 60 sekundi. Stoga, sigurno da svaki sekundu iskoristiš. Osim toga, imaš ograničen broj poteza prije nego što igra završi.

Ali čak i ako izgubiš TCG, kazna nije preteška. Vjerojatno ćeš izgubiti neki novac ili izgubiti neke obožavatelje, koji bi povećali reputaciju tvoje agencije. Ovo se može uvijek popraviti tako da se prihvatite više poslova i možda pošalješ svoje maskote na poslove s korisnim predmetima ovaj put.

Presuda

Promise Mascot Agency Review

I to je sve za Promise Mascot Agency. Dosta stvari za učiniti tamo i predmeta za sakupiti. Možda izgleda kao mnogo. Ali sve je tako sjedno strukturirano da nikad ne osjećaš kao da je to teret. Osim toga, maskote koje srećeš, neke s grotesknim dizajnom, zapravo su prilično šarmantne. Dugo ćeš se sjećati njihovih šala i različitih osobnosti dok ih upoznaješ.

Ne može se opisati koliko je apsurdan dizajn i izvršenje Promise Mascot Agency sve dok ga ne iskusiš sam. Čak i postavka priče je luda, a sve ostalo nakon toga postaje još luđe. Ako je bilo nekih frustracija, bile su neprimjetne jer je vožnja bila previše dobra da bi se brinuo.

Sve što sam mogao pomisliti nakon što su se krediti zavrtjeli bilo je, “trebamo više igara poput ove”. Jedan od razloga zašto igramo igre je zbog njihove divne mašte i mogućnosti pružanja bijega od stvarnosti. Pa, Promise Mascot Agencyova stvarnost bila je zaista bijeg od naše, iako je čudno još uvijek nosila bolne sličnosti s korupcijom i moralnim dilemama koje muče naše društvo danas.

Izuzetak: Upravljanje maskotama jer možeš

Promise Mascot Agency ima žive, dišuće maskote koje su potpuno čudne u dizajnu i ličnosti. Ali upravljanje njima je samo jedna polovica priče. Druga polovica je iskustvo dobro napisane naracije prošarane zabavnim, rellevantnim temama i jezikom u obraz. Istraživanje samog svijeta također ima svoje vrhunske trenutke, toliko da ne možeš pomoći nego da se vraćaš da sakupiš sve dragocjene predmete i sporedne zadatke koje si možda propustio.

 

Recenzija Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Manage Mascots Because You Can

%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li kupiti?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, značajke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je probudilo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače, koji čitateljima pomaže otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.