Recenzije

Pokémon Legends: Z-A Pregled (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

Avatar photo
Ažurirano on
Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A je vrsta igre koja vas natjerava da se zapitate, “Kako nešto može biti tako zabavno i u isto vrijeme tako frustrirajuće?” Nakon neurednog ali ambicioznog Scarlet i Violet ere, obožavatelji su bili očajni da Game Freak osveti sebe. Što smo umjesto toga dobili bilo je nešto potpuno neočekivano. Igra odbacuje tradicionalni Pokémon formula gotovo u potpunosti. Zamjenjuje otvorena polja s jednim prostranim gradom i zamjenjuje sporije, naizmjence temeljene borbe s brzim, stvarnim borbenim sustavom koji zahtijeva reflekse.

To je smjelo i iznenađujuće zabavno, ali i grubo na nekim mjestima. Nakon što sam proveo oko 30 sati u Legends: Z-A, možemo ssigurnošću reći da ovo nije samo još jedna Pokémon igra. Game Freak pokušava predefinirati što Pokémon može biti. Sada, idemo direktno u njegovu recenziju. 

Grad ponovno rođen

Grad ponovno rođen

Smještena u potpunosti unutar Lumiose Cityja, Pokémon Legends: Z-A vraća igrače u Kalos regiju. Međutim, ovaj put je to s potpuno novog kuta. Umjesto putovanja kroz gradove i rute, avantura se odvija u jednom masivnom metropolisu koji polagano mijenja kako se priča odvija.

Na početku, ideja provedene cijele Pokémon igre unutar jednog grada znači malo ograničavajuće. Ali Lumiose brzo dokazuje da ima dubinu. To je jedan od najdetaljnijih svijeta koje je Game Freak ikad izgradio. Svaki distrikt sakriva nešto novo. Igra ima brze sporedne zadatke, sakrivene kolekcionare i male grupe divljih Pokémona sakrivenih iza aleja ili krovne bašte. Dodatno, vertikalno istraživanje dodaje još više raznolikosti, s krovovima i podzemnim prolazima koji stvaraju osjećaj razmjera rijetko viđenog u seriji.

Nakon razdoblja od sekunde, stvarnost postaje očita. Te lijepi zgradi? Ne možete ući u većinu njih. Gužva? Oni se ne mijenjaju. Pokémoni i ljudi uglavnom stoje, zamrznuti kao manekeni na izložbi. Naravno, to je prekrasna iluzija, ali počinje izblijedati kako dulje igrate.  

Još uvijek postoji šarm u vidljivosti Lumiosea u potpunosti realiziranog, ali nakon nekoliko sati, počinje osjećati kao filmski set nego kao grad. Vlasnik kafića nikad ne napušta svoje mjesto, prodavci mime nevidljive transakcije, a svaki razgovor odvija se kroz tihe tekstualne kutije. Čak i tako, te greške ne smanjuju potpuno iskustvo. Kada igra doseže svoje vizualne vrhunce, Lumiose ostaje jedan od Pokémonovih najikoničnijih postavki.

Preobrazba borbenog sustava

Preobrazba borbenog sustava

Gdje Z-A zaista razbija tradiciju je u njegovoj borbi. Naizmjence temeljeni borbi koji su definirali Pokémon tijekom desetljeća su nestali, zamijenjeni s agilnim, stvarnim sustavom koji zahtijeva tajming, pozicioniranje i brzo donošenje odluka. Igrači kontroliraju svog trenera direktno, krećući se preko bojišta da bi izdali naredbe, baci li Poké lopte ili izbjegli nadolazeće napade. Pokémoni djeluju poluautonomno, ali reagiraju na igračeve kombinacije i kontekstualne akcije. To je brzo, ponekad kaotično, ali nedvojbeno uzbuđujuće.

Ova promjena dodaje kinetičku sloj borbi. Jedna greška, kasno izbjegavanje ili loše upravljanje izdržljivosti, može pretvoriti pobjedu u poraz. Međutim, kada sve klikne, sustav je fluidan. Gledati Lucaria kako se izmiče između napada ili ručno kotrljati od Charizardovog Flamethrowera je uzbuđujuće na način na koji Pokémon borbe nikad nisu bile.

S druge strane, šefovi borbi, nazvani Rouge Mega Borbe, guraju ovaj sustav do njegova vrhunca. Ovi susreti uključuju korumpirane Mega Pokémon koji haraju kroz ulice Lumiosea. Zahtijevaju taktičku uporabu i trenerove agilnosti i Pokémonovog tima. Borbe su kinematografske, izazovne i podsjećaju na akcijske RPG-ove poput Monster Hunter ili Kingdom Hearts.

Još uvijek, sustav nije savršen. Ciljanje na više protivnika može biti neugodno, a problema s kamerom ponekad ometaju vidljivost u uskim prostorima. Međutim, čak i s ovim greškama, Game Freak zaslužuje pohvalu za konačno potresanje formule koja je dugo osjećala stagnaciju. Prvi put u godinama, Pokémon borbe osjećaju se nepredvidljivima, napetim i nagrađujućima.

Pokémon priče

Pokémon priče

Narativno, Legends: Z-A dostavlja više sadržaja nego mnogi nedavni ulazi. Smješten tijekom Lumiose City Renewal Projecta, igra istražuje teme obnove, žaljenja i koegzistencije između ljudi i Pokémona. Priča se direktno vezuje za Pokémon X & Y, ponovno posjećujući poznate likove kao što su Lysandre i AZ, sada “L” i “Az” u novim, zrelim kontekstima. Njihove arkade bave se otkupom i nasljedstvom na način koji dodaje dubinu rijetko viđenu u franšizi.

Sporedni likovi također su dobro realizirani. Građani Lumiosea imaju različite osobnosti, a sporedni zadaci često otkrivaju dirljive ili humoristične priče o njihovim odnosima s Pokémonima. Rezultat je svijet koji se osjeća naseljen, a ne samo naseljen.

Dodatno, pisanje, iako je još uvijek namijenjeno širokoj publici, nosi emocionalnu težinu. Nažalost, nedostatak glasovne glume i dalje ometa pripovijedanje. Lijepo animirane scene gube neki utjecaj kada su spojeni samo s tekstualnim kutijama, slabost koja se osjeća sve više zastarjelo u 2025.

Tehnička izvedba

Tehnička izvedba

Pokémon Legends: Z-A je lako jedan od Game Freakovih najbolje izgledajućih igara dosad, barem na pravom hardveru. Na Switch 2, Lumiose City izgleda fantastično. Osjetljivost je dinamična, teksture su oštre, a refleksije na mokrim ulicama čine svijet osjećajem koji je živ.

Stil umjetnosti hodi pametnu liniju između realizma i one klasične Pokémon šarma. Grad se osjeća moderno i elegantno, ali Pokémoni još uvijek izgledaju svježo i puni šarma. Mega Evolucije, posebno, izgledaju fantastično; njihove animacije su glatke, detaljne i pune energije.

Stvari su malo grublje na originalnom Switchu. Vizualni efekt uzima zamjetan udarac, teksture su mutnije, pojavljuje se često, a neke oblasti izgledaju malo mutno. Igra još uvijek radi prilično dobro sa 30 okvira u sekundi, ali je jasno da hardver pati da drži korak s Game Freakovom ambicijom.

Čak i s tim problemima, Z-Aova prezentacija ima šarm koji se teško može poreći. Mješavina gradskih svjetala, gužve i lutanja Pokémona daje Lumioisu jedinstvenu atmosferu koja je i budućna i poznata. To je stilsko, puno života i dokazuje da velika umjetnička režija može sijati čak i kada tehnika nije savršena. 

Zvuk Lumiose Cityja

Zvuk Lumiose Cityja

Ako postoji nešto što Pokémon Legends: Z-A potpuno nailazi, to je način na koji Lumiose City osjeća živ kroz zvuk. Od trenutka kada igrači stupaju u njegove gužve ulice, grad humi energijom. Možete čuti automobile koji klize, Pokémon koji pozivaju u daljini i tihi razgovor gomile koji odjekuju između visokih zgrada. Svaki distrikt ima svoj vlastiti ton. Igra ima živahne kafiće u centru, mašineriju industrijskih zona koja odjekuje i miran krovni vjetar koji se smiruje nad gradom noću.

Soundtrack vezuje sve to zajedno lijepo. Kompozitor Go Ichinose vraća se s mješavinom jazza, elektronskih ritmova i nostalgije Kalos melodija koje dišu novi život u svaki kutak Lumiosea. Borbe pulsiraju s promjenjivim ritmovima koji se penju i spuštaju s akcijom, dodavajući stvarni osjećaj impulsa. Bilo da istražujete tihe ulice ili suočavate s Mega Evolucijom, glazba savršeno odgovara raspoloženju. To je rijetko za Pokémon igru da uhvati atmosferu ovako dobro. Mješavina prirodnih zvukova i dinamične glazbe čini Lumiose osjećajem kao živog igračkog svijeta, a ne samo kao postavkom. 

Kraj igre

Kraj igre

Nakon što se odigraju završni krediti, Pokémon Legends: Z-A ne samo završava, već mijenja brzinu. Igra nakon kraja je iznenađujuće puna, dajući igračima razlog da nastavljaju istraživati Lumiose City dugo nakon što se priča završi. Lumiose Renewal Project se proširuje, otkrivajući nove distrikte, teže Rouge Mega Borbe i sporedne priče koje dublje istražuju Kalosovu povijest. Osjeća se kao da se grad evolucira s vama, postaje sve živi kako ste vi.

Novi Arena Challenge mod je još jedan ugodan iznenađenje. Mješa online ljestvice s AI borbenim sustavom, nudeći vještinu zasnovanu na testu koji se osjeća konkurentno bez previše tereta. To je pametna uporaba novog stvarnog borbenog sustava, dopuštajući igračima da fine-tune svoje strategije i timove.

Postoji i Urban Pokédex, napunjen s preko 300 Pokémona, uključujući nove regionalne varijante. Lov na ove oblike, kao što su Steel/Fairy Mawile ili Electric/Dark Heliolisk, dodaje ovisni osjećaj otkrivanja.  Iako igra nema beskonačni sadržaj, nudi dovoljno za sve koji žele uložiti vrijeme. Između post-igre misija, istraživanja i izgradnje tima, većina igrača može očekivati oko 40-50 sati čvrstog, smislenog igranja, a to je prije nego što će goniti savršenstvo u Areni.

Presuda

Presuda - Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A možda nije savršena Pokémon igra, ali je najhrabrija u godinama. Jasno je da je Game Freak pokušao potresati stvari, i većinom su uspješni. Gotovo svaki dio formule je preobražen, od toga kako se borbe odvijaju do toga kako se priča odvija i kako se svijet osjeća oko vas. Sigurno, ta ambicija vodi do nekih grba na putu, ali također nam daje jedan od najzanimljivijih Pokémon iskustava do sada.

Fokusirajući se na jedan, vibrantan grad, umjesto prostrane regije, Z-A zamjenjuje široko otvoreno istraživanje s gradsko-centričnim iskustvom. Dodatno, novi stvarni borbeni sustav dodaje napetost i uzbuđenje, čineći svaku borbu osjećajem jako uvučenog. Naravno, to nije bez grešaka. Nedostatak glasovne glume i neki vizualni problemi drže ga natrag, ali srce iza toga sjaji kroz. Na kraju, Legends: Z-A osjeća se kao da Pokémon konačno ulazi u nešto novo i hrabro. 

Pokémon Legends: Z-A Pregled (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

Povratak legendi

Pokémon Legends: Z-A dokazuje da uzimanje rizika može dati novi život dugoj seriji. Nije savršeno, ali njegove svježe ideje i emocionalna dubina čine ga nečim posebnim. Za one koji su spremni prihvatiti novu vrstu avanture, ovo je Pokémon u njegovom najhrabrijem i najživljem obliku.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.