Recenzije
Monopoly: Star Wars Heroes Vs Villains Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Monopoly me je naučio da mrzim ideju poreza i kapitalizma. Star Wars, s druge strane, me je naučio da nikad ne smatram Chewbaccu kao dostojnog protivnika, već kao varalicu, nepotrebno moćnog pion na ploči koju nikad neću moći prevrnuti u napadu bijesa. Na ploči, mogao sam baciti novac u zrak i otići s bijesom. U svemiru, bježanje od tih problema bilo je nemoguće. Chewbacca bi se samouvereno prošao pored polja “Početak” i Luke Skywalker bi nepotrebno ušao da bi mi zabio svjetlosni mač u oči. I onda, kao da bi dodao uvredu, opljačkao me, prirodno.
Znao sam da će to biti muka. Monopoly uopće, je poznat po tome što je dosadan, kao i što je emocionalna koska koja može slomiti desetogodišnje veze s jednim bacanjem kocke. S tim na umu, pola očekivalo bi da Star Wars dodatak promjeni stvari na najbolji mogući način. Istina je, međutim, da osim par svježih promjena na ploči i tematskih komponenti, Star Wars Monopoly još uvijek toliko bolno u vratu kao i apsolutni noćni mora za mlade poduzetnike.

Monopoly je univerzalan, kao i poznata zabava koju smo nevoljko naučili kao što poznajemo našu vlastitu ruku. Star Wars Heroes Vs Villains nije toliko drugačiji, također. Vjeran točki tradicionalne Hasbro igre, ideja je baciti kocku, putovati preko ploče, zaraditi par novaca putem imovine i steći dovoljno utjecaja prije nego što će se protivnički vlasnik napokon razljutiti i optužiti vas za varanje sustava. Oh, to iste ovdje, ali s bodovima utjecaja umjesto novca i sposobnostima umjesto konvencionalnih sredstava za oporezivanje siromašnih. To je Monopoly, ali s dodatnim slojem gamifikacije, u biti.
Različito od vaše uobičajene Monopoly inkarnacije, Star Wars odlučuje rasprostirati svoju flotu preko fiksnog galaktičkog tima. Kao tim od dva ili tri igrača, imate izazov da prikupite utjecaj – valutu koju možete steći putem imovine, kartica “Šansa” ili prolaskom pored polja “Početak” – i završite osam krugova oko ploče. Ako posjedujete najviše utjecaja na kraju osmog kruga oko galaksije, onda ste pobjednici. Ali, evo uhvati: utjecaj vam nije dati na srebrnom pladnju. Protivnici, kao i većina likova koji ispunjavaju more zvijezda, svaki imaju svoje sposobnosti, koje mogu koristiti za prikupljanje više utjecaja, vođenje malih ratova ili okretanje borbe na glavu.

Ovdje je primjer: Chewbacca može preći preko ploče do najbližeg neprijatelja – čin koji može omogućiti odgovarajućem timu da završi krugove i napreduje brzinom svjetlosti. Leia, s lukavim trikom, može ukraći utjecaj od protivnika nakon prolaska njihovog polja. Yoda, također, može nadograditi imovinu (ili baze, kako se često nazivaju u igri) dvaput u jednom krugu oko ploče. I isto općenito pravilo nosi se na sve likove u igri. U većini slučajeva, lako je naučiti osnove. Chewbacca, s druge strane, je neopozivo previše moćan, što može biti i blagoslov i prokletstvo, ovisno o vašim okolnostima i postavci.
Možda najgora stvar koju možete učiniti ovdje je smatrati Star Wars Monopoly vjernim adaptacijom originalne igre na ploči. Nije. Osnove su prisutne, kao i bijesni podražaji koji proizlaze iz oporezivanja igrača protiv njihove volje. Ali, postoji sloj ovdje koji čini ovu znanstveno-fantastičnu nastavak svojom igrom. Nije o tome da se zaradi milijune i posjeduje imovinska ljestvica; o tome je da se gradi utjecaj i razvijaju sposobnosti koje mogu promijeniti ravnotežu moći.
Postoji jedna dobra stvar o ovoj igri: Star Wars Heroes Vs Villains je više sprint nego muka. Za razliku od vaše tradicionalne Monopoly igre, krugovi ovdje su brzi, sažeti i prepuni prilika za osvajanje ploče u manje krugova. Sposobnosti vas drže na nogama, a brzi napredak osigurava da možete proći kroz proces prije nego što će oba tima napustiti svoje položaje iz frustracije ili dosade. I to je veliki korak u pravom smjeru za Monopoly, zaista.

Ako postoji jedna stvar koja uništava dušu ove znanstveno-fantastične adaptacije, to je samostalni način igranja. Kao kooperativna igra, zabavna je, konkurentna i iznenađujuće lako se izgubiti u njoj sat ili dva. S AI botovima, to je depresivno, sporo i toliko usamljeno iskustvo koje udara malo drugačije na hladan poslije podne. Nije to što je loše; to je što uklanja radost od ponižavanja drugih na digitalnom frontu. Ali onda, s poštovanjem, ne biste izabrali igrati igru kao Monopoly sami.
Srećom, Star Wars verzija igre je više od samo kanonske hrane za Ubisoftovu kotrljanu kolekciju Monopoly adaptacija. S originalnim glasovima koji su uobičajena pojava, kao i blagom količinom poznatih lokacija koje su dostupne za istraživanje i kapitalizaciju, Heroes Vs Villains donosi mnogo autentične topline polju. To je Monopoly, ali to je i mnogo više od generičke emulacije. Star Wars, od svih svojstava, je fantastičan izbor za pozadinu, a Ubisoft je uradio sjajan posao u donošenju toga na front.
Kao što je spomenuto iznad, Heroes Vs Villains nije riječ za riječ adaptacija Hasbroove originalne igre na ploči. Ako to jest što tražite, onda biste mogli biti bolje služeni s Monopoly Go. Ako, međutim, ste svi za ideju uranjanja u nešto što će prekinuti uobičajeni narativ i usvajati nove mehanike i pravila igranja, onda biste mogli uživati u trošenju Chewbaccine monopole. Nisam u redu, to je još uvijek malo dosadno i dugotrajno. Kaže se da to čini za mnogo zabavnije iskustvo nego vaša tipična himna Hasbro-u.
Zaključak

Monopoly: Star Wars Heroes Vs Villains pruža nešto kompleksniji izdanje Hasbroove kultne klasične igre na ploči, s bržim napretkom, većom dubinom i više prilika za oporezivanje najslabijih svemirskih kadeta u brzim bitkama svemirske, porezom opterećene ratovanja. Iako još uvijek malo dosadno i dosadno ponekad (hvala, Chewbacca), dodaje sjajan sloj već poznatom iskustvu. Činjenica da se trudi uključiti originalne glasove, lokacije i sposobnosti, također čini da je mnogo više od generičke ponove. I ako postoji jedna stvar koju ne trebamo više, to su dosadne Monopoly proširenja koja ne dodaju vrijednost postojećem formatu.