Recenzije

Pregled Momento (PC)

Ažurirano on
Momento Study/Living Room

Odabir između patchwork plišane igračke, dinosaura ili ružičaste jednoroga je malo kao odluka kojeg će Pokémona prijateljiti prije nego što krene na plemenitu avanturu kroz emocionalno burna vremena djetinjstvene fantazije. Prirodno, to također ima neki značaj, s obzirom na to da je odluka koju donesete u Momentu nije momentalna greška, već doživotni zavjet koji se čudno događa da vas definira kao pojedinca. I to su mali stvari ovdje – plišane igračke i naslijeđena dobra, točno – koje okviruju vaš um, vaše interese i vašu karijeru. Tko ćete postati, i kako će ove male relikvije igrati ulogu u vašem razvoju?

Momento je sve o svjedočenju evoluciji vremena – putovanju koje mi činimo, kao i mali, ali čini se važni dragocjenosti koji sadrže sentimentalnu vrijednost i, na kraju, moć oblikovati naš život. Prostorija igračka, na primjer, ima sposobnost inspirirati nas da pređemo granice ljudskog života, dok stari kompas ima svrhu mijenjati našu fascinaciju arhitektonskim izložbama. Objekti, koliko god neki od njih bili obični, mogu promijeniti našu perspektivu na svijet i potaknuti našu maštu. Momento, kao sentimentalni indie koji služi samo za osvjetljavanje mogućnosti, prosto nas pita da prodemo kroz njih i da odlučimo koji od njih vjerojatno će uzdignuti naša ambicija.

Momento Dječja soba

Dok nije mnogo igre s kojom biste se morali suočiti ovdje, Momento pruža sve pravilne alate da vas zadrži zainteresiranim tokom kratkog boravka. Na početku, imate izbor koji trebate napraviti. Jednostavan izbor, priznajem, ali jedan koji također ima moć upravljanja vašim emocijama i vašom budućnošću. U pokušaju da istakne ove mogućnosti, Momento vas poziva da polagano radite kroz različite faze vašeg života, organizirajte predmete, i svjedočite kako se određeni predmeti polagano postaju dio namještaja, u doslovnom i figurativnom smislu.

U sličnom tonu kao Unpacking, igra često zahtijeva da organizirate svoj inventar – akt koji se više-manje vrti oko pronalaženja savršenog mjesta za gomilu naslijeđenih predmeta, i okvirivanja vašeg doma na način koji odgovara vašoj stalno mijenjajućoj ličnosti. Za razliku od svojih srodnika, međutim, ne morate nalaziti pravilno mjesto za vašu dekoraciju. Umjesto toga, samo trebate pronaći mjesto koje funkcionira za vas. S tom krajnjom svrhom, imate malo čega brinuti. Igra ne gleda loše na vas zbog malih grešaka, niti vas sprečava da napredujete dalje u priči zbog male pogreške u vašoj sposobnosti da optimizirate prostor.

Momento Radionica

Kao što sam ranije spomenuo, odluke su ono što čini igru poput Momenta okreće na svojoj osi. Dok radite kroz svaku scenarij, predmeti postaju važniji, kao i akcije koje preuzimate na putu ka vašoj konačnoj destinaciji. Čak i s malo ili bez konteksta ili dijaloga da prošire priču, svijet ispričava vlastitu priču, ne nužno kroz likove, već kroz male detalje koji ispunjavaju svaku ploču. Mali predmet, na primjer, može otvoriti neka nova vrata. Nije uvijek jasno gdje će vas to vrata odvesti, ali u svakom slučaju, to je zapravo tačka.

Dobra vijest ovdje je da, unatoč tome što postoje višestruke odluke i završetci, Momento nije igra koju možete izgubiti. U stvari, jednom kada otkrijete jedan od završetaka, igra vjerno vraća vrijeme i dopušta vam da istražujete druge mogućnosti, s dodatnim relikvijama za raspakirati, vremenskim linijama za razmotriti i karijernim izborima za razmotriti. Nadalje, kao što nema loših završetaka koje biste slučajno otključali, možete više-manje birati tempo i još uvijek pronaći zadovoljavajući zaključak. To je velika prednost u mojoj knjizi.

Momento Astronautička soba

Da bi se dopunio njegov relaksirani stil igre i jako oprostljiv karakter, Momento ima topao i pozivni ambijent – okruženje koje se primarno usredotočuje na mekane crtane boje, detaljne crteže i tematsko osvjetljenje. Svim ovim toplim karakteristikama, igra sama po sebi je prava radost za izradu, unatoč tome što nema velikih izazova za prevladavanje ili posljedica koje treba riješiti. To je udobno, i zahvalno, udobnost funkcionira u njegovu korist ovdje.

Dok je igra zaista relativno kratka i nedostaje joj glavnih elemenata zapleta, uključivanje različitih završetaka i odluka, postavki i naslijeđenih predmeta dodaje dodatni sloj cjelokupnom iskustvu. I, kao što bi rekao, srećom, ima dosta toga za istražiti ovdje, također, s dovoljno relikvija, nepisanih priča i nekoliko vremenskih perioda da vas zadrži ukorijenjenog u njegovoj vremenskoj liniji događaja tokom nekoliko sati, uzeti ili ostaviti.

Nije potrebno spomenuti u ovom trenutku, ali ako ste obožavatelj organizacijskih simulaacija koje miješaju lakše puzzle elemente s interaktivnim vizualnim pričama, onda postoji svaka šansa da ćete uživati u Momentu. Možda neće pružiti previše izazova za koji biste pokukali, ali za što vrijedi, vjerojatno će vas navesti da razvijete novo otkrivenu ljubav prema starijim relikvijama. Pustit ćemo vas odlučiti hoćete li opravdati cijenu.

Zaključak

Momento Gameplay

Momento izaziva novo osjećaj pripadnosti u svijetu gdje stare relikvije i naslijeđena dobra imaju moć mijenjati sudbinu, okoliš i inspirirati one koji čuvaju čini se obične predmete. S vanjskim izgledom i cijelim nizom detaljnih dodira koji prenose njegov duh naslijeđenih predmeta, ova voljena indie odmah označava sve pravilne kutije. Barem, to čini za one s srcem za lakše puzzle i interaktivne memoare à la Unpacking.

Dok možda nećete naći dobar izazov za vosk vaše misli ovdje, vjerojatno ćete otkriti dobru igru s mnogim lijepim postavkama i isprepletenim elementima koji vuču sve pravilne srčane žice. Ako vam to znači nešto, onda vam preporučujem da uzmete kutiju i počnete sortirati stare artefakte u ovom toplom svijetu.

Pregled Momento (PC)

Bottled Memories

Momento conjures a newfound sense of belonging in a world where old trinkets and heirlooms bear the power to alter fate, the environment, and to inspire those who cherish seemingly ordinary objects. With a warm exterior and a whole host of intricate touches to ferry its keepsake-oriented spirit, this lovable indie immediately checks all of the right boxes. Or at least, it does for those with a heart for lightweight puzzles and interactive memoirs à la Unpacking.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.