Recenzije
Recenzija MOLDRISE (PC)
Loša gljivična infekcija stopala pogoršava simptome neizbježnog osjećaja umora, a trideset dugih katova neobičnosti gura vas na uzlaznu putanju, ne prema klinici, već prema vječnom paklu koji nema namjeru olakšati teret na vašem tijelu. Velika zgrada stanova miruje ispred vas, kao i brojni gosti koji traže utočište u vašim akcijama. Podržana smjesa umora, gladi i straha goni vas, ali vaš mozak vam govori da jedini način da izbrišete bol je penjati se sve više i više, u opasne dubine beskrajnog ciklusa. Ne želite penjati se uz blok, a ipak nemate apsolutno nikakvu kontrolu nad svojom sudbinom. Infekcija vas ima, i nije namjerena pustiti vas.
MOLDRISE je klasičan primjer kako jedan krivi potez može osvijetliti nekoliko različitih mogućnosti. U roku od nekoliko minuta, zahtijeva od vas da donesete smjele odluke koje mogu pomoći da probijete dublje u blok ili vas vratite na pragu. U nikom trenutku ne govori vam što treba trgovati, ili čak što treba skupiti dok polagano penjete kroz katove. Umjesto toga, govori vam da, ako niste u stanju ugasio strah, glad i nemirni um, onda ćete morati početi iznova. S time, imate relativno jednostavan plan: kotrljati se sa udarcima i locirati što više informacija prije nego što počnete uspon iznova.

Cijeli svrha igre je jednostavna: prelazite svaki kat, skupljate informacije od različitih ljudi, otkrivате trgovačke rute i onda vraćate svoja osjetila nazad na početak kako biste donijeli bolje odluke u budućnosti. Na primjer, predmet koji skupite možda neće izgledati vrijedno na prvom katu, i možda samo odlučite rastaviti se od njega prije nego što postane bitan za vaš put. Stvar, onda, je razmotriti još i još dijelova priče i odlučiti kako određene trgovine mogu dovesti vas bliže vašem cilju. Jedini problem je što ste na pragu smrti, i sve što radite efektivamente je oštećeno bolešću mnogo gore od same smrti.
MOLDRISE je kao platno s desetak slojeva boje, jer sakriva svoje najveće tajne iza hrpe slojeva, a omogućava vam da skinete samo jedan sloj u jednom trenutku. Početno, zahtijeva od vas da neuspjete. Ali, kako učite više, daje vam priliku da idete malo dublje u njegov svijet. Glista polagano potrošava vas, ali malo po malo, nalazite način da umirite bol i otkrijete više mogućnosti za penjanje. I s ukupno trideset katova za penjanje, očito imate posla ispred sebe.

Dok je igra prezentirana kao neka vrsta horor filma, u nikom trenutku ne gura beznačajne skokove straha ili traumatske trenutke niz vašu grlo. Ne, ako ikad, usmjerava svoju energiju na to da vas učini osjećati potpuno izgubljenim. Nitko ne želi vam pomoći, i u nikom trenutku igra ne pruža pomoćnu ruku. Umjesto toga, govori vam da ste osuđeni, i da vam jedini spas je na vrhu. Ali, naravno, nikad vam ne govori kako penjati se uz toranj. Umjesto toga, predstavlja vam niz naznaka i tok koridora i nadnaravnih lokacija koje svaka sadrže potrebitog stanovnika. Vaš je zadatak, kao siromašne i nemoćne duše, riješiti zagonetku i donijeti trgovine koje mogu pomoći vašoj osvajanju. Opět, ovo je mnogo lakše reći nego učiniti.
Iza svakog sloja koji skinete u ovom svijetu, često se pojavljuje još jedan da vam da nešto novo za razmišljanje. Tipično, provodit ćete vrijeme trčeći kroz različite a-ha trenutke, ili kada je predmet konačno dovezen na stol koji nije imao smisla u prethodnom pohodu, ili kada ste se uhvatili za područje koje ste smatrali nebitnim, ali je zapravo bilo najočigledniji put naprijed. Kao igra koja se hvali time što je ukupni glavobolja, pruža čvrstu i razmišljanu iskustvu koja ostaje u vašem umu dugo nakon posljednjeg kata. Da li uvijek čini dobar posao zahvaćanja vaše pažnje? Ne, ali daje vam mnogo toga za razmišljanje.

Dovoljno je reći da, što se tiče eksperimentalnih igara, MOLDRISE čini jedan od čudnijih dijelova umjetnosti na ploči. Vizualno, voli vas odvesti na put, često s imagima koje idu izvan prosječnog stambenog kompleksa. Mehanički, drži se relativno jednostavnog prvog osobnog pogleda, s tradicionalnim hodanjem, promatranjem i lakim rješavanjem slagalica. Ali, naravno, MOLDRISE ne pokušava izumiti kotač s sadržajem koji ima na raspolaganju. Jednostavno, odlučuje vas uvući u mračan svijet i onda vas prisiliti da postavite pitanja koja nemaju odgovore.
Ako ste svi za ideju da prodrete duboko u čudan abyss sumnjivih trgovina i pozadinskih trikova, onda je vrlo vjerojatno da ćete uživati u penjanju ove posebne kule. To je čudno putovanje, ali one koje ćete sigurno zapamtiti, za bolje ili gore. Ako to neće dati poticaj vašem koraku (ili gljivičnoj infekciji na vašim nožnim prstima), onda ne znam što će.
Zaključak

MOLDRISE zauzima visok položaj u pokušaju da usmjeri vaše misli i sakupi vaše pitanja, sve dok istovremeno predstavlja mračan svijet koji je jednako pun naznaka, puteva i trgovačkih mogućnosti koje, iako bez smisla na početku, sve kulminiraju u otkrivenom iskustvu koje će ostati s vama dugo nakon vrha.
Prije svega, MOLDRISE pruža malo izazovno, a ipak neobično nagradno iskustvo igre koje dodiruju sve pravilne baze. Možda ne ide korak dalje od prosječnog iskustva roguelike iskustva, ali ipak udiše mnogo života u formulu koja funkcionira dobro s kontekstom. S tom krajnjom točkom, rekao bih da je to putovanje vrijedno uzeti.