Recenzije
Pregled Microtopije (PC)
Trenutno sam jedan s robotskim pčelinjim umom, spreman da ovu teoriju ispita. Kraljica, ali bez dobro uljane infrastrukture i linije vjernih sljedbenika da održi automatski svijet netaknutim, nedostaje mi konkretna podrška da ovu malu koloniju dovedem do inovativne ere. Kao oni koji su nastali iz podnožja prije mene, put ispred mene je previše jasno—uspostavi mrežu, uvedi slično razmišljajući pčelinji um i ispunjava potrebu za automatizacijom svega što nije pod ključem. Ali kada stvarnost udari, imam naviku pasti na posljednjem prepreci. Možda ima previše toga što treba učiniti, ili možda stavljam previše težine na svoja ramena. Ili, možda samo uspoređujem gotovo sve aspekte Microtopije sa drugim automatizacijskim simulacijama, zanemarujući činjenicu da kao mravi razmišljaju drugačije, i da loš pčelinji um nije samoodrživ.
Imam malo iskustva u polju automatizacije sistema i manipulacije njihovim tokovima u svrhu postizanja nekih prestižnih rezultata—dovoljno, možda, da znam svoj put oko više-traka konvejera i sve njegove međusobno povezane mehaničke naprave. Ali mravljih humaka je druga lopta, a robotski mravi poput onih u Microtopiji su potpuno drugog roda. Postoji pčelinji um, vidite, i ako se ne integrirate s njim, onda ste samo toliko dobri koliko vaši najgori neprijatelji. I ako postoji jedna stvar koju sam naučio tijekom svog vremena s Microtopijom, bilo je to da sve poslove, bez obzira na njihovu veličinu, vrijednost ili svrhu, bio je suradnički napor. Ako niste uspješno prihvatili taj pčelinji um, onda ste imali malu šansu da se etablirate kao sila s kojom treba računati od strane suparničkih kolonija.
To Automate

Microtopija uzima klasičnu automatizacijsku simulaciju za okretanje s vlastitom jedinstvenom mravljo-centričnom konfiguracijom. Osim što se jako oslanja na opću radnju kolonizacije i monopolizacije pčelinjeg uma (putovanje omogućava vam da proširite i stvorite velike neovisne kolonije, samo da bi se dodao kontekst tome), ona se također usredotočuje na golemo tehničko stablo vještina, oblikovane stražarske i izumiteljske postrojbe i zamjenjive robotske mreže. U svom jezgru, to je tradicionalno automatizacijsko iskustvo, ali s pametnim dodatkom nekoliko dubokih postaja za nadogradnju, jedinstvenih vrsta mrava i prilagodljivih logičkih kapija, postaje mnogo više od toga. Oh, da, to je automatizacijska igra — ali je također i taktička igra s dubokim džepovima pčelinjeg uma.
Putovanje počinje relativno jednostavnim načinom: stvorite logičke kapije —prilagođene puteve koji omogućavaju vašim mravima da prođu kroz njih i ispune određene kriterije posla—i koristite niz izumiteljskih mrava da otkljucate veće beneficije na tehničkom stablu vještina. Kako igra napreduje, polagano počinjete zarađivati više bodova od svoje sve šire kolonije, s kojima možete stvoriti učinkovitije mrave, ubrzati proizvodnju i hraniti vašu kraljicu da biste zaradili više resursa. Proces proizvodnje nastavlja, a s novim tehničkim bodovima koje ste uspješno etablirali, još jedan put će vam se otvoriti, što će vam omogućiti da proširite svoj dosež i zasađete korijene u alternativne kolonije. Jednostavno rečeno, gradite, potrošite i evoluirajte . Ovo je, u najvećem dijelu, vaša uloga kao nadzornik robotskih kolonija.
We Are One

Ne bih rekao da je to zahtjevan igra, iako je to igra koja može predstaviti jedno ili dva problema za one koji imaju malo iskustva u automatizaciji ili graditeljskim simulacijama. Ako možete prekriti golemo tehničko stablo vještina koje služi kao primarni bod napretka u igri, onda, čestitam, nema previše čega brinuti. Uistinu, ako možete skupiti resurse u potrebnu infrastrukturu i otključati odgovarajuće čvorove na stablu vještina što prije, onda nema ničega što bi vas spriječilo da se naginjete prema toj kraju igre u vašem prvom pokušaju. Naravno, sigurno ćete naići na učioničku krivinu ili šest, ali s velikom pomoći korisnih tutorijala i sistema stupnja koji je fluidan i intuitivan, teško ćete naći velike probleme tijekom ranijih dijelova putovanja.
Naravno, igra je sve o pokušavanju novih taktika za poboljšanje vašeg ukupnog velikog plana, i u nikad niječemu trenutku ne gasi vaš duh za usvajanje loše taktike. Kako prirodno počnete napredovati i razvijati čvorove na vašem tehničkom stablu vještina, postojeće logičke kapije i rutine postaju više usklađene s vašim ponašanjem i ideologijama. I to je onaj moment kada Microtopija nalazi svoje mjesto — jednom kada su inicialni granice postavljene, i “pobjednički” formula je ustanovljena da bi se napravilo mjesta za veća inovacija i ulaga. To je drugi dio automatizacijskog procesa, čudno, koji je zabavan. Ali to je očekivano od ovih vrsta projekata od ničega do nečega.
Making Mountains Out of Ant Hills

Grafika u Microtopiji je iznenađujuće ukusna. I ne samo ukusna, već i znatno čvršća i vizualno impresivnija od velikog dijela alternativnih automatizacijskih simulacija na tržištu. Pomaže, također, da igra dolazi s moderanim, iako često neinspirativnim sustavom sučelja koji je tematski točan i ispunjen mnogim fantastičnim bio-mehaničkim značajkama. Isto tako, dizajn zvuka i opća atmosfera njegove izabrane budućnosti su prijateljski komplementi sučelja. Ne mogu naći u sebi da se žalim na bilo što od toga, zaista,
Što se tiče tehničkih nehata, Microtopija ima jedno ili dva manja problema. Dobro, ne bih rekao da postoji nešto igre-prekidač ušiveno u kodu ovdje, ali također bih lagao da kažem da svaka logička kapija koju sam stvorio tijekom svoje karijere bila je strukturno zdrava i sposobna za puštanje glupih mrava kroz nju. Kako se ispostavilo, neki mravi su se zaglavili na traci svaki put, što je značilo da moram ili zanemariti njihovo postojanje ili smisliti nešto da ih držim na njihovim dodijeljenim trakama. Ovo nije bila greška po defaultu; bilo je samo slučaj da su neki mravi jednostavno nisu htjeli stopiti s kodom koji im je dodijeljen. Ali, ej — s toliko mrava i toliko kapija, to se moglo očekivati, mislim.
Verdict

Microtopija uspostavlja čistu, sakupljenu i dobro uravnoteženu automatizacijsku igru koja je stalno nagrađujuća, zabavna i sposobna držati vas na vašim nogama dok prolazite kroz njene prirodne hvatke. Pored toga što ima više nego dovoljno logičkih kapija za pretraživanje i tehničkih bodova za dodjelu i evoluciju, ona također pruža golemu ploču prilagodljivih kolonija, sve sa svojim izazovima, mrežama i hijerarhijom. Dostatan je reći da postoji mnogo mesa na ovim kostima, i tako, ako je sočna automatizacijska igra ono što tražite, onda bi ova svježa varijanta na žanru trebala označiti dovoljno kutija da bi zaslužila vašu pažnju nekoliko sati ili tako.
Pregled Microtopije (PC)
Kolektivno uspijevamo
Microtopija spaja moderan neo-mehanički vizual s ukusnim automatizacijskim iskustvom koje je fizički zabavno i neizbježno nagrađujuće. Njezine hvatke napretka su brojne, kao i njezina mreža vrijednih logičkih kapija i potencijalnih scenarija, što čini da je to svijet s neograničenim potencijalom. Mogla bi se poboljšati s jednim ili dva manja podešavanja njene grafičke podrške, ali za što vrijedi, ove stvari su mali problem u inače zabavnoj i neočekivano zavodljivoj automatizacijskoj igri.











