Recenzije

Pregled serijala Mafia (Xbox, PlayStation i PC)

Ažurirano on
Mafia: The Old Country Promotional Art

Mafia je prirodni majstor umjetnosti tempa – fenomenalan, čak, jer nikad ne pokušava vući vas prema klimaksu, već vješto vodi vašu pažnju prema sljedećem ritmu, kinematografskoj zvuci ili raskršću koje vas odvodi u potpuno novi sloj ispod srca kriminalnog podzemlja. Nije serijal koji otvoreno uklanja bitne detalje iz iskustva kako bi osvijetlio akciju; naprotiv, to je serijal koji voli graditi napetost i držati vas u središtu svijeta gdje vi rastete zajedno s okolinom. Stoga, Mafia nije vaš visoko-oktanški treći osoba shooter, već spori, teatralni iskustvo s organskom kemijom, kvalitetnim dijalogom i tempom koji čini vjerodostojnim i zanimljivim. Pretpostavljam da, kada se sve kaže i učini, to je jedinstvena saga koja postavlja standarde za interaktivno pričanje.

Za serijal koji gradi svoje četvrti oko kriminaliteta i uvjerenja, obiteljske vrijednosti i zlokobnih praksi, Mafia ne ulazi previše duboko u akciju-orijentiranu kulturu. Umjesto toga, što Mafia čini je dodati svojim upitnim korijenima kinematografski pristup i dobar, stari dinamični format misije. Iako ima borbu i povremeni obračun, u nikad nije stavio metke i mišićavo nad svojim zaštitnim znakom – čistim, filmskim dizajnom koji favorizira osjećajne likove i autentičan dijalog. I to, zaista, je što Mafia najbolje čini: balansira vagu kako bi svaki poglavlje osjećao više kao film noir nego poluslanu pušku, s jačom sklonošću prema razvoju likova i izgradnji svijeta nego standardni sistem progresije. Mafia III možda izgubi iz vida to pokušaj da prekopa kolo i vozi više prema akciji-orijentiranom otvorenom svijetu, priznajem — ali zaštitni detalji su ostali željezni kao i uvijek.

Prije nego što je Lincoln Clay oluja New Bordeaux i uzео stvar u svoje ruke i preokrenuo serijal u novi svijet otvorenih misija i izbora, Mafia je bio poznat po kratkim ali moćnim pričama, kondenziranim ali gustim gradskim pejzažima i bogatom razvoju likova. Iako bez težine velikog sandboxa ili mogućnosti proširenja i prilagodbe carstva s vrha, obje Mafia i njezin nastavak ima sadržavale veliku količinu sadržaja i DLC-a nakon lansiranja, zajedno s glatkom, originalnom i imersivnom igrom koja vam je mogla dati osjećaj da ste mali dio velikog kola, a ne, recimo, generični glavni lik na osvetničkom putu da uništi svijet i sve njegove tirane. Ovo nije udarac Mafia III, razumite; to je priznanje činjenice da postoje dvije potpuno različite igre ovdje, obje sa svojim vlastitim snagama i slabostima. Pitanje je, koja od dvije čini bolje iskustvo?

Ako tražite priču-orijentiranu akciju-avanturu koja favorizira glatki progres i teatralne rezove nad zidom-zidom komadićima i nelinearnim igrama, onda su prva dva dijela serijala sigurno dati vam alate potrebne za izazov. Recimo, ako je otvoreni svijet akcija igra ono što želite dati novac, onda Mafia III bi trebao biti savršen alternativni izbor. Problem je, gdje Mafia III pruža više sadržaja i prostora za rast, također ne uspijeva dostaviti intimnu priču s čvrstim razvojem likova i progresom. To je lako za opuštanje, ali u nikad nije čini dovoljno da vas zainteresira ili da vam da nešto za razmišljanje. To, ukratko, je gdje Mafia i njezin nastavak ulaze u razgovor.

All Official Mafia Games, Ranked

Da ga jednostavno kažem, Mafia ima dvije različite strane, obje sa svojim vlastitim stilom igranja i ideologijom. Aspekt koji svako poglavlje rezonira je, međutim, tema. Iako su postavljena u različita doba koja uključuju američke i talijanske kulture, serijal je zadržao tradicionalni format podređenog antagonistu – zaplet koji uglavnom slijedi nepredvidljivog antagonistu kako ili monopoliše kriminalno podzemlje ili se bori za uklanjanje svoje sjene u potrazi za uklanjanjem veza koji ga vezuju za život kriminala. Zahvaljujući 2K i njihovoj prirodnoj sposobnosti da uhvate ove borbe i prolazne momente, Mafia je uvijek bio sposoban odraziti organsku stvarnost s gotovo savršenom kemijom između svojih protagonista i antagonista. I to je lagano rečeno.

Osim što ima neke odlične priče i mnoštvo prepoznatljivih likova, Mafia je također zadržao strogi standard za svoj audiovizualni stil pričanja. S gradovima i četvrtima, predgrađima i ruralnim znamenitostima koji posjeduju enormnu količinu detalja i poliranja, 2K je, uistinu, bio u stanju zadržati svoj položaj kao neka vrsta nosača baklje u akciji-avantura žanru. Čak, da nije bilo poznatog trkačkog poglavlja u prvom poglavlju, bio bih više nego sretan dati mu bonus bodove. Ako znate, znate.

Presuda

Mafia dostavlja majstorski tečaj kinematografskog pričanja i tempa, s jakim karakterizacijama i tekućim točkama koje doprinose fenomenalnom iskustvu koje čini i uranjajuće i nagrađujuće dok nosite kravatu i suprotno monopolizirate eru. Iako su jako različiti u smislu postavke, tonova i misijskih formata, svako poglavlje u 2K-ovoj vjernoj sagi je sigurno zadržalo čvrst držak na suštini Mafijinog najvoljenijeg kvaliteta, s svakim segmentom koji sadrži sjajnu pozadinu koja se uklapa u kriminalnu priču izuzetno dobro, kao i organski osjećaj koji se čini i vjerodostojnim i ukorijenjenim.

Kao serijal, Mafia sigurno ima vau faktor – teatralnu privlačnost koju ne možete pomoći, nego se morate podvrgnuti kako biste osjećali kao gledaoc u svijetu gdje klimaksi se protežu izvan standardnih igara. Stoga, osjeća se kao izuzetno lako serijal za ulazak u svjetlo reflektora. Ako ste još uvijek nesigurni gdje započeti, onda to uzmete od mene. Ako želite najbolje Mafijino iskustvo, onda razmotrite početak s drugim dijelom i raditi se oko. Ako biste radije skočili u akciju i iskusili otvoreni svijet, onda će New Bordeaux sigurno zadovoljiti vaše potrebe.

Pregled serijala Mafia (Xbox, PlayStation i PC)

Umjetnost tempa

Mafia dostavlja majstorski tečaj kinematografskog pričanja i tempa, s jakim karakterizacijama i tekućim točkama koje doprinose fenomenalnom iskustvu koje čini i uranjajuće i nagrađujuće dok nosite kravatu i suprotno monopolizirate eru. Iako su jako različiti u smislu postavke, tonova i misijskih formata, svako poglavlje u 2K-ovoj vjernoj sagi je sigurno zadržalo čvrst držak na suštini Mafijinog najvoljenijeg kvaliteta, s svakim segmentom koji sadrži sjajnu pozadinu koja se uklapa u kriminalnu priču izuzetno dobro, kao i organski osjećaj koji se čini i vjerodostojnim i ukorijenjenim.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.