Recenzije
Recenzija Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Još uvijek je zabavno što biram igrati noćnu moru. To je izbor. Ali, naravno, govoriću sebi da je to samo mala noćna mora. Ništa što bi me nateralo da se osmisi kao odrasla osoba. S trećim dijelom pred nama, možete barem imati približnu ideju što očekivati od prethodna dva dijela. Prvi dio bio je pravo uzbuđenje. Napeto gotovo tokom cijele igre, sa tim tamnim sjencama i slabo osvijetljenim “the Maw”. I čak i nakon završetka igre, napetost rješavanja nekih od labavih priča potaknula je želju da provjerim Little Nightmares 2. Sličan prvom, ali donekle manje strašan i čudan. Bio je još uvijek remek-djelo, jer je Tarsier Studios savršeno ovladao umjetnošću i pričom. Ali, čini se da postaje sve poznatije s novim iteracijama. I sada, treći dio je ovdje. S novim studijom, Supermassive.
Ovi tipovi su napravili Until Dawn i The Dark Pictures Anthology. Pa, mislim da je pošteno reći da bi znali što rade u horor sceni. Ali Little Nightmares nije samo još jedan horor serijal. Poznate ga po njegovim jedinstvenim tamnim bojama i izobličenim, grotesknim odraslima koji progone dječje protagoniste. Doživljavate nelagodne, izobličene lokacije i uznemirujuću glazbu. Djeca, nesigurna u svom kretanju i trčanju, pokušavaju pobjeći od čudovišta koja ih žele pojesti kroz stealth, ali ponekad i trče za svoj život. I nikad se ne govore riječi, samo se pažljivo gleda oko sebe da bi se riješile slagalice i, još važnije, da bi se u potpunosti razumjeli osjećaji, misterija i napetost.
Može li Supermassive uhvatiti ove karakteristične značajke, a istovremeno odvesti franšizu na sljedeći nivo? Saznajmo u našoj Little Nightmares 3 recenziji ispod.
Divlje dijete

U snovnom svijetu, sve je moguće. The Maw iz prvog dijela je plovilo koje uzima djecu kao zarobljenike da bi ih zatvorio i pojelo. Little Nightmares 2 odveo nas je na novo mjesto: Pale City. Pravi grad, tamno okolo, i skrivena bolnica i divljina kroz koju morate proći da biste dosegnuli Signal Tower. U svim ovim lokacijama, imali smo najslabiju ideju što se krije u sjencama. Neki groteskno čudovište čeka da vas proguta. “Vi” kao mi, nedužna djeca koja mogu samo skriti se i sakriti u 2,5D svijetu. Nešto u tim tamnim, sumornim okruženjima, teškoj atmosferi koja vas stiska, potiče napetost i uznemirenost tokom vašeg putovanja.
Slagalice i platformiranje nikad nisu bili Little Nightmares‘ najveća snaga. Jer, zaista, blago leži u napetosti i misteriji. I svatko tko ima to na umu, uživat će u Little Nightmares 3. Ovim putem, odvedeni smo na četiri lokacije: pustinjski grad gdje čeka giganticno dojenče. Jedan pogled na vas, Low ili vašeg pratilca, Alone, i bit ćete pretvoreni u kamen. Pa, sakrite se, uzmete zaklon i izbjegavajte dojenčev pogled. I sve to je toliko zabavno za sve horor fanatike zbog toga kako je izobličeno i groteskno izgled vaše progone. Čak i kada je slagalica za bijeg od dojenčeta relativno laka, jednostavno se sakriti i pobjeći kada on pogleda u drugom smjeru, još uvijek ćete uživati u Little Nightmares 3‘ sjajnom esenciji horora.
Kroz staklo

I onda, koraknuti kroz stakleno ogledalo, ulazite u novo mjesto. To je misterija koju ćete otkriti zašto ste zarobljeni u ovom čudnom metavers-sličnom snovnom svijetu, i kako ogledala koja spajaju različite lokacije utječu na priču. I zašto morate apsolutno izraditi plan bijega iz ovog užasnog, ne toliko malog noćnog straha. Međutim, u usporedbi s prvim igrom i čak drugom, misterija nije toliko uzbuđujuća za pratiti. Možda je to novost prvog dijela koji je izblijedio tokom vremena. Jer, upravo su tamne sjence i nelagodna aura Little Nightmares potaknule vašu znatiželju i napetost. I sada ista estetika i okolišna priča su replikirani tokom drugog i trećeg dijela, čineći ga… poznatim? Čudan bio svijet Little Nightmares, i do trećeg dijela, fanovi ga možda čak i nazovu domom.
To ne znači da sljedeća lokacija, tvornica slatkiša, i ostala dva različita poglavlja nemaju svoje jedinstvene atmosfere i izazove. I iako neki od njih ne dijele isti nivo napetosti, ipak imaju neke trenutke prave strahopokornosti. Kada se isti okruženja i dizajn čudovišta iz prethodnih igara ne ponavljaju, osjećaju se svježi i novi. Iako su ti trenutci rijetki i udaljeni, i većinom će biti putovanje kroz poznate scene za igrače koji su provjerili prethodne igre. To je šteta jer Supermassive mogao lako eksperimentirati s novim idejama. Noćne more su zaista mjesto za najčudnije ideje, posebno s temom djece koja gledaju na čudnovate kroz izobličen, groteskan pogled. Karikirani horor definitivno nudi mnogo više nego što smo već vidjeli u prethodna dva dijela.
U skrivanju

Opet, nije da Supermassive ne uhvati autentično i točno raspoloženje i atmosferu Little Nightmares. Fanovi bi trebali imati zabavu navigirajući kroz užasnu tamu u nepoznato. Samo djeca pokušavajući naći put oko užasnog čudovišta, kroz stealth, ali spremna pobjeći ako čudovišta daju potjeru. Postoji neravnoteža u vašem partneru u kooperativnom načinu igre koji se uhvati i pojede zbog onoga što se čini netočnim vremenskim odzivom.
Mnogo smrti koje se ne osjećaju fer, kada pretpostavite da trčanje i klizanje kroz uski prostor u sljedeću sobu će vas spasiti. Ali, eto, zaustavljanje da se sakrije u skrivenom sanduku je rješenje koje je programer tražio da preživi. U biti, mnogo pokušaja i grešaka koji se približavaju frustraciji. Ali, to je uvijek bio način Little Nightmares, pokušavati i ne uspjevati i pokušavati ponovno dok ne otkrijete rješenje.
Slagalice

To je isto i za slagalice. Neki su dovoljno jednostavni. Vidite užu koji visi o platformi iznad vašeg dosega. I ima smisla pucati strijelom da bi se oslobodio i spustio niže. Kada vaša ključevača ima smisla koristiti za rotiranje poluge koja otvara platformu. Većinom će Low-ov luk i strijela i Alone-ova ključevača biti jednostavni u načinu na koji bi trebali biti korišteni. I većinom, jedan po jedan. I kooperativni način igre dolazi povremeno, kada morate gurnuti sanduk zajedno ili skočiti na platformu u isto vrijeme da bi se probili na nižu razinu.
Često, jednostavne slagalice, kada pogledate oko sebe i uočite objekte s kojima možete komunicirati.
Dvoje za tango

Ali, online kooperativni način igre je igraća značajka na koju Little Nightmares 3 čini svoje uloge. Revolucionarni sljedeći korak u serijalu koji je Supermassive uveo ovdje. I, nažalost, to jednostavno ne odgovara očekivanjima koja sam imao za pravo surađivanje i rad u timu da bi se postigao cilj. I kooperativni način igre za dvije osobe nije nigdje prisutan. Jednostavno je čudno u ovom dobu.
U tim trenucima kada trčite u tamnoj, nesigurni što je objekt s kojim trebate komunicirati, ili trčite kada vas primijete, posebno kada imate slobodu kretanja dalje od vašeg pratilca, bilo bi sjajno imati vašeg druga pored sebe da bi doživjeli te trenutke napetosti i smijeha od uhvaćenja zajedno.
Zaključak

Sigurno ćete imati problema s nekim od Little Nightmares 3‘ dizajnerskim izborima za slagalice i platformskih dizajnerskim izborima. Međutim, za fanove serijala, mnogi od tih problema neće doći kao iznenađenje. Insta-ubijanja koja nisu vaša krivica, već nepreciznost igre i netočno vrijeme, pojačano u kooperativnom načinu igre. Lagane slagalice osjećaju se kao kopirane iz prethodnih igara. Pitam se da li je vrijeme igranja bilo dulje od pet sati, da li bi slagalice i platforme mogle sama se održavati bez funkcije ulaska i izlaska u kooperativnom načinu igre.
U svakom slučaju, to je ulazak koji bi ste očekivali nakon prethodnih igara. Iste sumorne lokacije s tamno osvijetljenim sobama i tamnim sjencama, kroz koje morate probiti se. Često šepajući u vašim nesigurnim dječjim nogama i očajnički želeći pobjeći od žive noćne more Supermassive je stvorio u različitim izobličenim lokacijama koje stvara. I groteskne karikature i izobličena odrasla čudovišta koja morate pobjeći. I jedno giganticno dojenče čiji će vam pogled pretvoriti u kamen. Little Nightmares 3 je definitivno uzbuđujuće iskustvo. Ali, na koji će točno niveau uzbuđenja, nije mi sigurno. Neće vas naterati da se osmislite, posebno kada ste već probali prethodne igre dječjih strahova.
Sigurno postoje novi načini da se pojača napetost i uznemirenost dječjih strahova, zar ne? Sigurno postoje nove, pametne ideje o tome kako bi dijete doživjelo noćnu moru kroz oči odrasle osobe? Little Nightmares 3 nije ništa novo. Mračan i grimy kao i očekivano, ali nedostaje mu svega što biste očekivali da vidite u prethodnim igrama.
Recenzija Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Kompletan paket
Low i Alone su kompletan paket, koji zajedno prolaze kroz dječje strahove. Iako Little Nightmares 3 nije savršen, još uvijek je uznemirujući u svojoj glazbi i vizualnom dizajnu. Još uvijek je "mala noćna mora", uhvativši bit onoga što čini serijal specijalnim.