Recenzije
Recenzija Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Don’t Nod i Square Enix imaju oštar pogled na tinejdžerski bunt i kulturu krize, pulpijske likove i odgovarajući dijalog koji, sa svim poštovanjem, obično nailazite u većini, ako ne i svim B-movie tinejdžerskim dramskim televizijskim serijama ikad stvorenim. Ovo nije podbadanje Life Is Strange; samo prihvaća činjenicu da, prije nego što uđete u svijet gdje je “HELLA AWESOME” jezik života, vjerojatno ćete iskusiti mnogo nostalgije, zajedno sa hipsterskim soundtrackom i povremeno srednjim prstom “sustavu”, među ostalim klišeima koje biste prirodno očekivali otkriti u epizodnoj sagi o studentskim tinejdžerima i njihovoj sposobnosti da povežu odraslost s karakteristikama drone-a. Da sam dvadeset godina mlađi, bio bih na istoj valnoj dužini. U tridesetima, međutim, to pogađa malo drugačije.
Naravno, ako se možete uroniti u svijet gdje je “coolness” uobičajen, a Magnum Opus života je graffiti-izrezan skrovište u napuštenom otpadnom dvorištu, onda možda ćete biti voljni pratiti put. Dakle, to je putovanje koje će vam izazvati jezu, ali, kako biste priznali što je zaslužno, to je i ono što će vam dati mnogo za razmišljanje nakon što se zavjesa na kraju povuče. Osim toga, nije klišeji koji upravlja ovim brodom; to je drama, čudno simpatični likovi, kao i obrti i okreti koji kruže oko kulminacija svake epizode. Arcadia Bay kuha svjetski potresni klimatski pomak, i nekako ste upravo vi, od svih ljudi, koji imate moć promijeniti njegovu sudbinu, dođavola ili visoke vode.

Life Is Strange nalazi dobru ravnotežu između melodične simfonije indie balada i pulpijskog dijaloga i iznenađujuće kompleksne epizodne drame koja nosi teret provokativne naracije i fatalne kulminacije. U srcu njegova petodijelnog putovanja miruje Don’t Nod shema – skup koji biste obično povezali s QTE-om, produženim dijalogom i ključnim trenucima koji na kraju vode do efektа leptira i “ono će se sjećati” tekstualnih okvira, slično onome što biste možda pronašli u jednoj od Telltale Games-ove antologije. Ima sve to, uz dodatak benda likova, dobro protiv zla, športaša protiv geeka, kao i nadnaravni podton koji se čudno uklapa u veliki plan njegove radnje. To je, ukratko, Don’t Nod u njihovom najboljem izdanju, i ili ćete ga voljeti ili ga mrziti.
Priča prati Maxa, studenta fotografije koji, nakon što je doživio viziju oluje koja proguta njegov rodni grad Arcadia Bay, nasljeđuje zlokobnu moć koja mu omogućava pomaknuti vrijeme i promijeniti svijet kako on želi. Kao Max, imamo priliku upoznati likove, navigirati kroz doline tinejdžerskog života i, ukratko, osmisliti lud plan da se okrene oluja na svoju osu prije nego što potroši Arcadia Bay. Ali, ima još. Uz gordu oluju koja prijeti istrebljenjem cijelog naselja u nekom uspavanom gradu, postoje i ljudi koji predstavljaju druge probleme za rješavanje; školski nasilnik s vatrenim oružjem; zao očinski lik s kompleksom boga; predavač s upitnim pozadinom i tako dalje. Neću otkriti previše detalja, ali dobijate ideju.

Dok Life Is Strange zahtijeva malo vremena da se udomi, mogu potvrditi da, unatoč svim svojim paučiničnim napredovanjem i čini se besmislenim tinejdžerskim međuigrama, sama igra zaista potiče zanimljivu radnju, a ne spominjući veliku količinu životno promjenjajućih dilema koje vam mogu dati nešto za razmišljanje između epizoda. To je pulpijsko, istinito, ali također prima neki iznenađujuće fantastične scene, s valjanim vremenskim okvirom događaja koji vam pružaju brojne prilike da savijete naraciju i formirate vlastite ishode, odnose i moralne principe. Ponovno, to je malo sporo, iako uspijeva držati vas na rubu sjedala tokom njegova relativno kratkog osmčasovnog putovanja, često navodeći vas da zapitate vaše radnje, vaš moralni kompas i budućnost Arcadia Bay. To je veliki plus, zaista.
Iskreno, nema previše tradicionalne igre u koju biste se mogli uroniti ovdje. Uistinu, ako ne udarate dijaloge ili istražujete male područje, analizirajući gotovo svaki jedan dragulj i nasljeđe na vidiku, onda vjerojatno sjedite kroz produžene scene, gdje indie folk balade i sanjive monologue uzimaju centar pozornice i sputavaju iskustvo. Ovo nije loša stvar, na umu vam. Međutim, ako vam se sviđa akcija koja vas draži, onda možda ćete doživjeti ružno buđenje s Life Is Strange. Ostanite dovoljno dugo, međutim, i možda ćete početi cijeniti ljepotu u malim stvarima. To je srčano, povezano, dramatično i iznenađujuće melankolično. A ipak, čak i sa svim ovim aspektima koji mu pripadaju, to još uvijek nije sve ono strange. Kako to da shvatite.
Presuda

Life Is Strange je toliko komično pulpijsko koliko i nostalgija, čineći ga savršenim vrhom za Don’t Nod-ov stil pripovijedanja i odabirom vođenog igrača. To je malo sporo, i zahtijeva mnogo truda da se udomi odmah. Kažem, jednom kada počnete stvarati čvrste veze s likovima i polagano razmotrite granice Arcadia Bay i njegovih uspavanih građana, postaje apsolutno zadovoljstvo gledati kako se razvija. S tonom mogućih ishoda, također vam pruža priliku da vratite sat i iskusite alternativne stvarnosti. Postoji mnogo ponovne vrijednosti, točka koju pokušavam napraviti ovdje — i to samo zahtijeva veliku količinu, sve uzete u obzir.
Dovoljno reći da, ako vam se sviđa Don’t Nod-ov način pripovijedanja i tkanja svijeta s dijalogom i karakterom vođenim efektom leptira koji se oslanja na vašu svaku odluku, onda nema razloga zašto ne biste uživali u ulasku u Arcadia Bay i upisivanju u njegove epizodne avanture. To je tinejdžerska drama s nadnaravnim okretom i mnogo indie folk balada. Iskreno, što još možete željeti od Don’t Nod-a?
Recenzija Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Fotogeni pulp
Life Is Strange je toliko komično pulpijsko koliko i nostalgija, čineći ga savršenim vrhom za Don’t Nod-ov stil pripovijedanja i odabirom vođenog igrača. To je malo sporo, i zahtijeva mnogo truda da se udomi odmah. Kažem, jednom kada počnete stvarati čvrste veze s likovima i polagano razmotrite granice Arcadia Bay i njegovih uspavanih građana, postaje apsolutno zadovoljstvo gledati kako se razvija.











