Recenzije

Recenzija Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Objavljeno

 on

Kingdom Hearts je, bez sumnje, jedna od rijetkih franšiza koja samostalno uspijeva ispuniti sve prave kriterije, a da ne treba dodatno prilagođavati drugi “bijeli rukav”. Iako je u posjedu jedne od najzagonetnijih priča u povijesti videoigara — problem koji je, uz svu poštovanje prema Squareu, s vremenom postao još kompliciraniji zbog prevelikog broja likova, sporednih frakcija i referenci na svjetlo i tamu — serijal je, barem u svojoj srži, veličanstvena epizodična priča koja nastavlja rasti izvan temeljnih pojmova ulaznog RPG‑a.

Izvorno je to mogla biti jednostavna priča o trojici sudbonosnih otokaša na putovanju istraživanja svjetova izvan svoje domovine. Ali sada, uz ponovno izdanje Kingdom Hearts 1.5 i 2.5 ReMix, to je tapiserija koja sadrži tisuću grbova i prostor za desetine likova. Možda je oda Waltu Disneyju, ali to ne znači da je lagani film. Naprotiv, Kingdom Hearts ima više niti, zapetljaja i čvorova od bilo koje druge franšize na tržištu. Ipak, postoji opći konsenzus koji oblikuje univerzalno poštovanje njegovog svemira. Da, potrebno je puno truda da se odvoje njegove niti i shvati priča. No, to je i serijal koji, unatoč nepotrebnoj zamršenosti, kipi od briljantno oblikovanih likova, glazbe i elemenata izgradnje svijeta.

Sa više od stotinu sati sadržaja za igranje, Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix nudi vam ukupno šest pojedinačnih iskustava za istraživanje i odrađivanje — Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Kingdom Hearts 2 Final Mix, i Re:coded, što sve zajedno čini opsežnu avanturu kroz udaljene dijelove svemira igre. Osim glavnih naslova, imate spin‑off poglavlje koje se fokusira na izgradnju špila i borbu baziranu na kartama; potpuni port originalnog PSP naslova; i dvije tročasovne filmske priče, koje služe za povezivanje sveukupne naracije i razrađivanje različitih pozadinskih priča i likskih lukova.

Govoreći o pričama i likovima, Kingdom Hearts pripovijeda priču o Sori, mladom dječaku koji, nakon što je odvojen od svog svijeta i uronjen u tamu, nasljeđuje Keyblade — oružje koje, osim što je prilično nekonvencionalno oružje, služi kao krajnji alat za istjerivanje Heartlessa, zatvaranje magičnih vrata i vraćanje ravnoteže kroz prostrane svjetove, koji pate od iznenadne promjene moći. Kako svjetlost bledi, a tama preuzima, Sora, zajedno s dvojicom neočekivanih pratitelja — Donaldom i Goofijem — kreće obnoviti red usred mračne pandemije. Ide mnogo dublje od toga — ali shvaćate poantu.

Razumijem. Kingdom Hearts je prilično preplavljujući. Budući da imate ogromnu količinu sadržaja za proći, može se činiti zastrašujuće pokušavati proviriti kroz ključanu i sastaviti uvjerljivu naraciju iz onoga što izgleda kao kupina od milijun trava. Ipak, to je priča koja vrijedi slušati do kraja, jer kulminira epskom pričom koja obuhvaća stotine stranica, bitaka i događaja koji oblikuju brojne sporedne priče i zajednički otvaraju vrata za još više puteva.

Osim priče, remasterirana serija može se pohvaliti odličnim značajkama koje stoje jednako dobro kao original, s dinamičnim sustavom napredovanja punim sinergija, oružja, formacija tima i predmeta, kao i zadovoljavajućim elementarnim i hack‑and‑slash borbama, te naravno, dovoljno poznatih svjetova da zadržaju vjerne obožavatelje Walt Disney svemira na duže staze. Aladdin; Hercules; Tarzan; Beauty and the Beast; Alice in Wonderland; Mulan; i The Nightmare Before Christmas, da navedemo samo nekoliko. Poanta je, Kingdom Hearts, kao serijal, nema manjak sadržaja. Štoviše, budući da očito nije stranac eksperimentiranju s raznim mehanikama i temama, pruža i nešto za svakoga da se poigra. Nemojte me ni navoditi na Melody of Memory.

Monstro u Kingdom Hearts.

Podcrtano prekrasnim soundtrackom i blagom puninom toplih trenutaka, Kingdom Hearts stoji visoko kao briljantna saga koja, iako je ponekad prilično izazovna, visoko se smatra jednom od najboljih ulaznih RPG‑ova na tržištu. Naravno, borba je pomalo nespretna u originalnom poglavlju, s nekim drvenim mehanikama i nekim iritantno teškim bitkama koje često zahtijevaju više pokušaja za savladavanje. Ipak, Kingdom Hearts je serijal koji, poput finog vina, s godinama postaje sve bolji. Na primjer, s drugim glavnim nastavkom, većina izvornih mana nije toliko vidljiva, jer je borba učvršćena, grafički sjaj izbrusan i cjelokupni gameplay osjeća se rafiniranije i intuitivnije.

U konačnici, Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix je epski i pomno izrađen paket koji čini sve i još više kako bi stvorio nezaboravno putovanje koje obuhvaća sve elemente i značajke izgradnje svijeta izvanrednog RPG‑a. Iako možda nije za svakoga, pogoduje točno i pruža iznimno ugodno, vrlo svestrano iskustvo koje može lako zadržati vašu pažnju znatno duže od prosječne sage. Nemojte ga gledati samo kao omiljenu ode Disneyu, već kao istinski uzbudljivu epsku fantaziju koja spaja vlastitu kombinaciju izgradnje svijeta s Mickeyjem Mouseom.

Presuda

Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix nudi konačan odgovor na sva vaša pitanja, istovremeno pronalazeći priliku da ubaci nekoliko dodatnih zapleta i umnožavajućih scenarija u naizgled beskrajnu priču. Kao kolekcija, pruža stotine sati materijala, uključujući dugačke filmske sporedne priče, kratke avanture izgradnje špila i, naravno, dva ogromna glavna naslova koja obuhvaćaju desetljeće Disney svjetova. I to je tek vrh ledenog brijega, iskreno.

Ako ste, po nekom slučaju, držali Kingdom Hearts na stražnjem planu posljednjih nekoliko godina, razmotrite ovaj sve‑u‑jednom paket kao savršeno mjesto za započeti svoje putovanje. Opet, možda izgleda kao mala glavobolja, ali ako izdržite do kraja, možda ćete upravo pronaći ključ u novu dugotrajnu franšizu koja će vas okupirati godinama. I budimo iskreni, jednom kad zakoračite na ovakvo putovanje, nećete ga htjeti napustiti. Iskreno, ne mislim da će Square ikada dati mogućnost da to učinite.

Recenzija Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.