Recenzije

Pregled Killing Floor 3 (PC, PS5, Xbox Series X|S)

Avatar photo
Ažurirano on
Killing Floor 3

Skočite u akciju, s oružjem spremnim. To je zapravo kako Killing Floor 3 funkcionira od trenutka kada pritisnete “Start”. Nema duljih uvodnih scena ili polaganog uvoda, već samo mnoštvo Zeda koji vam jure za vratom kao da ste im ukrali novac. I prije nego što ste stigli prilagoditi izgled svog lika ili odlučiti koji bonus odgovara vašem stilu igre, već ste do kolena u kaosu. Brzo je, glasno je, i da, može biti malo preteško na početku. Ali na najbolji mogući način. Killing Floor 3 vas ne uvodi polagano; gasi pedal i očekuje da će te držati. Gotovo da nema vremena za mrvicu između svih eksplozija, guturalnih krikova čudovišta i panđurskih ponovnih punjenja. Ali budi realan; nije sve glatko.

Koliko god je masakr zabavan, Killing Floor 3 donosi i neke tehničke smetnje. Govorimo o bugovima, čudnim animacijama i povremenoj zamaranosti, ništa što bi uništilo igru, većinom, ali sigurno primjetno. Za neke igrače, ove manjkavosti dodaju šarma igri. Za druge, posebno one koji očekuju poliranu nastavak, može biti crvena zastava. Da li ćete se smijati glitchovima ili ćete izbaciti igru iz igre ovisi o vašoj strpljivosti i vašoj ekipi. Ali jedna stvar je sigurna, ova igra nije tiha, i Killing Floor 3 ne troši vrijeme na bacanje u gužvu.

Gameplay – Shoot, Survive, and Repeat

Killing Floor 3 ne mijenja formulu, samo je podiže na 11 i dodaje još krvi. Ako ste igrali KF2, osjećat ćete se kao kod kuće. Bonusi su natrag (sustav klasa u igri), i da, još uvijek određuju vaš stil igre. Biste li bili podrška s puškom, tajni snajperist ili zabavni Firebug koji želi gledati kako svijet gorí, osnovni identitet svake klase ostaje netaknut. Što je novo je da sada svaki Bonus dolazi s još prilagodbi tijekom meča. Možete prilagoditi neke loadoute na letu, što dodaje sloj strategije, posebno kada vaša ekipa propada u 8. vali i odjedanput vam treba više liječenja ili više eksploziva.

Što se tiče oružja? Nema boljeg osjećaja nego kada pogodite savršeni headshot i gledate kako se Zedova lica rasprsku kao dinja u sporem kretanju. Oružje se osjeća teško i reagira, a dizajn zvuka zaslužuje pohvalu; ti klikovi ponovnog punjenja i sprajci metaka su kao poljubac šefa. Ali neka oružja, posebno nova dodataka, osjećaju se čudno neravnotežno. Par oružja dominira, dok su drugi gotovo beskorisni osim ako igrate na lakoj razini.

Novi Zedi su mješoviti kofer. Neki su pravi užas, kao novi stealth varijanti koji mogu brzo pokvariti vašu poziciju, ali drugi se osjećaju kao manje prepravljene stare neprijatelje. Borbe s bossom su velika vrhunska točka. Sada su dinamičniji, s više faznih mehanika koje prisiljavaju igrače da se realmente kreću i prilagođavaju, umjesto da samo kruže i isprazne municiju. Jedan boss, bez spojlера, ima fazu koja se osjeća kao horor igra unutar borbe s bossom, i to je zaista sjajno.

Sada, govoriću o kooperativnoj igri jer Killing Floor je uvijek bio bolji s prijateljima. Timski sinergija je još važnija sada, zahvaljujući čvršćem dizajnu karte i novim izazovima. I dalje postoji jak naglasak na obranu valova, ali KF3 dodaje začin s opcionalnim ciljevima, kao što su držanje zona, obrana pokretnih drona ili praćenje znanstvenog tereta, što nikad ne prolazi glatko.

Što se tiče tempa, KF3 pogodi slatku tačku, većinom. Rani valovi se brzo kreću, a borbe s bossom donose intenzitet. Ali u sredini, stvari mogu usporiti, posebno ako igrate s nasumičnim igračima koji provode vječnost u trader meniju. I da, još uvijek je zasnovano na valovima, tako da ako vam to nikad nije bilo po volji, ova igra neće promijeniti vaše mišljenje. Međutim, novi modificatori, događaji opasnosti i dinamični spawnovi čine svaki meč malo manje predvidljivim.

Što se tiče osjećaja? Glatko je, većinom. Kretanje i ciljanje osjećaju se čvršće nego u KF2, a novi sistem krvi, da, to je stvar, čini sve prljavije na sjajan način.

Ali igra nije bez svojih mana. Naišli smo na neke bugove, kao što su neprijatelji zarobljeni u zidovima, igrači koji se naglo kreću tijekom vala i čudne audio desinkronizacije tijekom uvoda u borbu s bossom. Ništa nije potpuno uništavajuće, ali dovoljno da vas podsjeti da je ovo još uvijek rad u tijeku.

Visuals & Audio – Blood, Guts, and Heavy Metal

Visuals & Audio – Blood, Guts, and Heavy Metal

Ako Killing Floor 3 ima moto, vjerojatno bi bio nešto kao, “Idi tvrdo ili idi u kaos.” Vizualno, igra je grimy, krvavo kupusko zadovoljstvo. Tripwire je očito ulagao u distopijski horor atmosferu, povećavajući atmosferu sa ruševnim laboratorijima, uništenim gradovima i krvlju natopljenim ulicama koje se osjećaju kao iz znanstveno-fantastičnog sna.

Okruženja su iznenađujuće detaljna, s efektima svjetla i čestica koji vas zaustavljaju upravo prije nego što vam Zed ogryze lice. Sjene se mrvicaju na uznemirujući način, magla ulazi u najgore moguće vrijeme, i sve ima taj mali “mokri” sjaj koji ga čini prljavim na najbolji mogući način. To je sve vrlo industrijska-apokalipsa chic.

A Zedi? Izgledaju fantastično, dobro, grozno, ali znate što mislim. Njihovi dizajni su još užasavajući nego ikad, a zahvaljujući Unreal Engineu 5, njihove udovice eksplodiraju s još više flajera. Možete doslovno skinuti komade s neprijatelja, a oni će nastaviti puzati prema vama kao da im je to samo ozljeda mesa. Tu je tonu vizualne povratne informacije u svakom ubojstvu, što čini pokolj vala još zabavnijim i užasavajućim.

Sada, govoriću o audio dijelu. Ako imate solidan slušalice, KF3 će vam definitivno potresati mozak. Pucnji su kao grom, eksplozije potresaju sobu, a Zedi vrište kao da su skinuti iz metal albuma. Govoreći o tome, soundtrack? Još uvijek sjajan. Sastoji se od teških rifova i kaotičnih bubnjeva, vrste stvari koje vas natjeraju da brže ponovno punite i panđurski udarate tipkovnicu kada stvari krenu nizbrdo.

Glasovne uloge nisu revolucionarne, ali čine posao. Likovi izbacuju uobičajene jedne linije, neke čine se čak smiješno, a spiker drži stvari u pokretu sa suhim, nešto prijetljivim tonom. Ako ništa drugo, zvukovni pejzaž zna kako vas držati na rubu. Bilo da je to vrisak Sirene ili Fleshpound koji napada punom brzinom iz sjene, čutićete vašu propast prije nego što je vidite. Dno linije? Killing Floor 3 izgleda i zvuči kao kaotična, krvavo natopljena zabava, i to je baš ono za što su obožavatelji potpisali.

Replayability

Killing Floor 3

Budi realan, Killing Floor 3 nije ovdje da ispriča duboku priču. Ovdje je da vas baci u kaos, ponovno i ponovno, i nekako učini da taj krug bude ovisan. Pucaj, preživjeli, nadogradi, ponovi. To je ritam koji je teško prestati, posebno s dobrim timom ili iznenađujuće kompetentnim nasumičnim igračima.

Sustav bonusa je ono što ga čini svježim. Svaka klasa, bilo da je to mačevi Berserker, glavosjekuša Sharpshooter ili Medic koji voli kaos, levela se posebno i igra dovoljno drugačije da održi stvari zanimljivima. Otključavanje oružja i nadogradnji potiče eksperimentiranje, i iskreno, sjeći Zede električnim mačem ili isparavati ih plazma topom nikad ne postaje staro.

Dnevni i tjedni izazovi dodaju još začina, s modificatorima kao što su pojačani neprijatelji ili ograničeno streljivo koji vas prisiljavaju miješati strategiju. Karte pomažu, neke su čvrste i fraktne, druge su široke i smrtonosne. Bilo koji način, poznavanje terena može značiti razliku između preživljavanja i brutalnog, prljavog smrti.

Je li ponovljivo? Sigurno, ali to je dio zabave. Killing Floor 3 cvjeta u tom “još jedan krug” ritmu gdje jedne minute smijete se s timom, a sljedeće svi vrište dok vas meso zvijer ne pregazi.

Bring Your Squad

Killing Floor 3 je izgrađen za kooperativnu igru, jednostavno rečeno. Sigurno, možete igrati solo ako se osjećate hrabro ili samo uživate u bolu, ali prava zabava počinje kada ste uz bok s prijateljima, vrišteći jedni prema drugima da bi liječili, ponovno punili ili “pažljivo, freakin’ Flesh Pound!”

Timski rad je sve. Svaka “Bonus” klasa donosi svoj šarm. Medici čuvaju ekipu da diše, komandosi čišćenje smeća, a demolitori, dobro, oni pretvaraju hodnike u krater. Kada ekipa funkcionira, to je lijep kaos. Kada ne? Dobro se osjećajte gledajući ekran preporoda. Glasovne kanale i alati za ping čine posao; ništa posebno, ali funkcioniraju. Igrati s nasumičnim igračima? To je kocka. Neki su heroji; drugi idu u potpunosti Rambo i uništavaju vašu vožnju. Klasični online mečevi.

Neočekivano, zajednica cvjeta. Moderi već stvaraju prilagođene karte, kožice oružja i divne izazove. Međutim, postoji rastuća zabrinutost oko monetizacije kožica, poboljšanja XP-a i premium dodataka, koji se osjećaju nešto izvan brenda za franšizu koja je nekad bila više orijentirana na zajednicu.

Verdict

KILLING FLOOR 3

Killing Floor 3 drži svoje snage: brutalnu paljbenu, prljava Zed ubojstva i kaotičnu kooperativnu akciju. Ne mijenja mnogo u odnosu na KF2, ali ažurirani sustav bonusa, novi neprijatelji i hrđavi oružja čine formulu zabavnom. Nije savršen – bugovi, problema s uravnoteženosti i nedostatak velikih inovacija mogli bi odvrati neke. Ipak, ako volite bezumno kaos s prijateljima, točno to i pruža. Dostupan na PC-u, PS5 i Xbox Series X|S, najbolje se igra na PC-u, posebno za modove, iako verzije za konzole također funkcioniraju dobro. Još nema crossplay-a, ali je u planu.

Pregled Killing Floor 3 (PC, PS5, Xbox Series X|S)

Što je novo & Što nedostaje

Što je novo? Killing Floor 3 oštrija formulu s poboljšanom fleksibilnošću bonusa, novim vrstama neprijatelja i elegantnim vizualnim efektima koji podižu krv na 11. Borba se osjeća čvršće, a dodani ciljevi valova kao što su obrana zona ili praćenje drona čine stvari manje monotonima. Još uvijek je zasnovano na kaosu valova, samo s malo više varijacije i poliranja.

Što nedostaje? Neki omiljeni topovi i klasa nisu ušli u izbor, barem za sada, i nema crossplay-a ili offline moda pri lansiranju. Podrška za modove i zajedničke karte nisu potpuno razvijene, što može razočarati dugogodišnje obožavatelje. Zabavno je, sigurno, ali ne očekujte potpunu preobrazbu.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.