Recenzije

Recenzija Keep Talking and Nobody Explodes (PC VR)

Ažurirano on
Bomb exterior

Odstranjivanje bombe je malo poput rješavanja algebre kao vanzemaljac — bez pravog učitelja koji vodi kroz proces, šanse za pronalaženje rješenja su, ma koliko vam se to nije svidjelo, izuzetno male. Nije samo glavobolja; to je noćna mora — naporni vježba koji zahtijeva strpljenje svetaca ili sposobnost ponovnog oproštenja tako zvane učitelja zbog neuspjeha u poučavanju. U Keep Talking and Nobody Explodes, međutim, ne samo što dobijete lošu ocjenu zbog neuspjeha u razumijevanju rješenja problema; dobijate udarac u lice, eksplozivni klimaks i bombardiranje kritika od onih koji misle da možete spasiti svijet s toliko malo koliko je uputstvo i kompleks. Što se dogodi, nije nitko junak u umijeću kontrole bombe. Iskreno, to je samo soba puna budala koji ne znaju razlikovati crveni žicu od zelene žice.

Keep Talking and Nobody Explodes je, prije svega, kooperativna igra šaka i znojne teatralnosti. Ideja je jednostavna: jedna osoba čita uputstvo kako bi opisa bombu i, što je još važnije, korake koje treba poduzeti kako bi je razoružao, a druga osoba slijedi upute kako bi uspješno ugasila prijetnju prije nego što, dobro, eksplodira. Zvuči sve jako jednostavno na papiru, ali gorka stvarnost je da, za razliku od vašeg samosastavljanja namještaja iz IKEE, nemate luksuza imati rezervne dijelove i beskonačno vrijeme za izvršavanje zadataka. Ne, u ovom svijetu, imate popis složenih uputa, bombu s previše modula i barijeru koja sprečava komunikaciju na prikladnom jeziku.

Keep Talking and Nobody Explodes VR Gameplay

Postoje dvije uloge za popunjavanje u Keep Talking and Nobody Explodes: Defuser i Expert. Ako ste u ulozi Experta, onda imate zadatak čitanja uputstva i vođenja Defusera kroz niz praktičnih vježbi, dok Defuser ima zadatak opisivanja bombe, manipulacije mehanizmima i izračunavanja poteza kako bi je razoružao. Razmislite o tome kao o sobi za bijeg. Ukratko, to je uglavnom dva čovjeka koji rade zajedno iz susjednih soba kako bi riješili problem u određenom vremenskom roku. Možete napraviti par grešaka, ali ako ne uspijete razoružati situaciju prije isteka vremena, to je instantni kraj igre. Općenito, to je noćna mora — ali iznenađujuće zabavna, uistinu.

Igra sama ima mnogo modula i bombi, uputstava i metoda za izvršavanje zadataka. Dok primarni cilj ostaje isti, svaka nova bomba donosi novi izazov za igrače, kao i nove prilike za vanjske promatrače da otvoreno kritiziraju i u suštini umanjuju. To je komičan iskustvo, ako je ikad — visoko-oktanski triler koji ili uključuje manične epizode nepouzdanja i frustracije, ili dobro koordiniranu suradnju koja, barem jednom u plavom mjesecu, izvlači najbolje iz oba Expert i Defuser. Ma kako se to odvija, Keep Talking and Nobody Explodes uvek donosi mnogo iznenađenja na stol, kao i tonu smiješnih trenutaka koji čine inače bolno zahtjevan zadatak još ugodnijim, prijetnje i sve.

Bomb defusing manual

Što pokreće Keep Talking and Nobody Explodes je njegova fiksacija na dvije igrače u kooperaciji. Za razliku od mnogih party igara koje zahtijevaju određeni broj igrača i puno planiranja prije utakmice, Keep Talking nude brzi i nesmetani uvod koji omogućava samo dva prijatelja da se upuste u srž iskustva i uvide sve što ima za ponuditi, bez žargona i bez dodatnog tereta kompleksnog sistema. Još uvijek ima malo učenja, što se temelji na bombama i složenim vodičima. Ali, to je stvar sa Keep Talking — često se osjeća kao dvosmjeran ritmični posao nego kaotični ples sa previše partnera. I, ako možete uspostaviti savršeno partnerstvo, taj ples se često može pokazati kao dobro koordinirana rutina. Nije garantirano, ali to vas neće spriječiti da želite izvesti neke pokrete i, dobro, žice.

Sve u svemu, postoji velika količina ponovne vrijednosti za Keep Talking and Nobody Explodes. Na primjer, igra nude proceduralno generirano iskustvo koje sadrži stotine različitih scenarija, svi sa svojim mehanizmima i modulima. Nadalje, omogućava samo jednoj osobi da dijeli iskustvo sa svojim prijateljima, čak i sa samo jednom kopijom igre, vjerujte ili ne. Što se tiče kog od dvije uloge je bolji izbor, dobro, to je još jedan pitanje koje zahtijeva svoj vodič. Bilo koji slučaj, s mogućnošću dijeljenja tereta i raspodjele pritiska preko cijele mreže party igrača, imate više ili manje veliku vrijednost za svoj novac — doslovno.

Presuda

Keep Talking and Nobody Explodes VR Gameplay

Keep Talking and Nobody Explodes je lako gorivo za vaše drvo — eksplozivna energija za svaku dobru zabavu koja treba malo uzbuđenja kako bi se spriječile opasnosti od malog razgovora i neugodnih šutnji. S velikom kolekcijom modula i mehanizama, uputstava i komponenti, igra sama čini se zabavnom i ovisnom iskustvom koje vam nudi mnogo za rad i manipulaciju. Nije uvijek glatko putovanje, priznajem, i izaziva toliko bijesa koliko i sretnih trenutaka i zadovoljavajućih rezultata. Ali, to je dio putovanja, i ono koje ću sretno ponoviti koliko god sam imao vjernu ekipu ljudi koji će mi vjerovati u moju nesposobnost.

Da skratim dugu priču, ako ste u potrazi za dvije igrače party igrom koja povećava napetost i drži vas na rubu sjedala, onda vam nije potrebno rezati nikakvu žicu koja nije povezana sa Keep Talking and Nobody Explodes. To je brzo, bezobzirno i, iznad svega, apsolutno zabavno gledati kako se odvija sa strane.

Recenzija Keep Talking and Nobody Explodes (PC VR)

Apsolutno zabavno

Da skratim dugu priču, ako ste u potrazi za dvije igrače party igrom koja povećava napetost i drži vas na rubu sjedala, onda vam nije potrebno rezati nikakvu žicu koja nije povezana sa Keep Talking and Nobody Explodes. To je brzo, bezobzirno i, iznad svega, apsolutno zabavno gledati kako se odvija sa strane.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.