Recenzije
Pregled Jump Kinga (PC)
Malom se bojim da ću, ako ipak odlučim skinuti posljednje preostale dlake sa svoje glave, imati šansu za ponovno odrastanje onoga što mi još ostaje u ovim tridesetim godinama života. Ali me iskušava, sigurno — skokovi, barbarstvo svega i obećanje da postoji “Vruća Babe” na vrhu. Ako budemo realni, bilo bi smislenije odustati od svih nadanja i parkirati. Međutim, postoji nešto što me gura da ponovim iste greške. Ne želim pronaći tu navodnu Babe; samo želim dokazati da ako mogu uzeti kotlić, čekić i polugolu glupaka do ivice litice, onda mogu, u teoriji, gurnuti vitez na sličan put.
Jump King ima lošu naviku previše kompenzirati. Na papiru, trebao bi biti lakan koncept za prevesti — staviti očajno željnog protagonista na navodno “plemenitu” misiju da osvoji ruku dame u nevolji. Ali brzo gubi iz vida te misije i umjesto toga bira drugi put. Babe u pitanju još uvijek ima značajnu ulogu u priči, ali događaji koji se odvijaju između donjeg dijela i vrha su sve osim plemeniti i herojski. U stvarnosti, niste vitez u sjajnom oklopu kojeg želi svijet; ste glupi skakač koji ne može shvatiti umjetnost skakanja. Ste, za nedostatak boljeg opisa, očajna akcija koja vjerojatno ne bi trebala biti na naslovnici, kako bilo.

Gotovo zvuči previše lako, stisnuti okidač i podešiti seriju skokova u dvodimenzionalnom svijetu. Međutim, Jump King nije laka vježba. Nije laka, uglavnom zbog toga što ne drži vašu ruku, i što ima lošu naviku smijati se vama kada nenamjerno skočite u krivom smjeru i morate ponoviti uspon od početka. Iza zavjese, vješa “vruću babe” na štapiću ispred vas, ali odlučuje ga držati dalje od vaših ruku. Ali, naravno, sve što možete učiniti je pokušati, pokušati i pokušati ponovo. Tu je ljubavna priča negdje, ali Jump King ne želi da je čitate. Jednostavno, samo želi udariti vas po glavi stražnjom stranom knjige.
Mehanika nije toliko teška za navigaciju u Jump Kingu. U stvari, većina igre je o, pa, skakanju. S jedne strane, držite dugme da povećate snagu skoka, a s druge ciljate glupog vitez na platformu ili drugu prepreku koja vam može približiti vrh. Ako pogledate to na taj način, čini se kao laka stvar. Ali, postoji uhvati: ako promašite skok, ili ako padnete, onda morate ponoviti uspon, ili s platforme koja je znatno niža od vaše prethodne točke, ili, u najgorem slučaju, na samom dnu svijeta u igri. I ne, nema sigurnosne mreže da vas zaštiti od gubitka napretka.

Kako nema kontrolnih točaka za praćenje vašeg napretka ili funkcija automatskog spremanja da vas spriječi od gubitka sati rada, što imate u rukama je izazov koji može (i vjerojatno će) pobuditi vašu srčanicu kada najmanje očekujete. Često ćete neuspjeti, pasti i na kraju odustati od svake nade da ikada dosegnete vrh. Ali, u najrjeđim slučajevima, ćete podešiti skok baš onako i, s malo sreće, pronaći nešto što vrijedi čekati. Babe, kratki trenutak sreće ili prava hvalisati se onima koji ne mogu ni pronaći prvi stupanj.
Na svjetloj strani, Jump King ima neke sjajne dizajne razina. Dopušteno, teško je cijeniti njegove fine detalje kada prolazite kroz njih brže od brzine svjetlosti — ali dobijate smisao. Iako je mehanički nemoguće, on pokušava barem držati vašu društvenost s nekim klasičnim, pikselima sličnim vizualnim efektima i odgovarajućim soundtrackom koji se uklapa u staromodni arcade šarm. Opět, često je teško slaviti njegove najveće snage, s obzirom na to da on troši više vremena pokušavajući razljutiti populaciju nego što vam servira lakoću i komade. Ali, mislim da je misao koja se broji.

Postoji niša igra ovdje koju će većina ljudi mrziti. Međutim, postoji također i izazovno uključujući iskustvo koje, čudno, vjerojatno će odjeknuti kod prosječnog Getting Over It fanatika. Šanse su da ćete, ako uživate u stres-indukujućim platformskim igrama koje preferiraju ugriziti vašu ruku nego je držati, vjerojatno “uživati” u guranju vitez na vrh ovog katastrofalno kompleksnog špija. Uopćeno, mislim da se možemo svi slagati da, babe ili ne, nitko ne bi trebao izgubiti kosu zbog dame u nevolji. Ali možda sam samo previše uplašen da provedem toliko vremena borbeći se za nešto što se nikada neće dogoditi s malo kose koje mi još ostaju.
Presuda

Jump King je jednako razljutujući kao i nepozivan — ali to je nekako tačka. S toliko malo kao labavom pričom o vitez, babe i neizmjernom teretu neizmjerno velikog špija, on brzo postavlja sve dijelove slagalice na mjesto i traži od vas da ih sastavite na način koji ne rezultira gubitkom kose. S obzirom na to da je to igra bijesa, međutim, šanse da ćete iskidati kosu sa svoje glave su jako visoke. Pogledajte izvan toga, međutim, i možda ćete pronaći nešto što vrijedi čekati ovdje. Babe, kratki trenutak sreće ili prava hvalisati se onima koji ne mogu ni pronaći prvi stupanj.