Recenzije
Recenzija Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Ako ste obožavatelj animea, samo spomenanje Jujutsu Kaisena vjerojatno izaziva uzbuđenje. Manga serija Gege Akutamija nedavno je debitirala kao Jujutsu Kaisen Cursed Clash na uređajima za igre. Iako su prijelazi iz animea u igre uobičajeni, ovaj put to nije uspio. Primanje igre je bilo pretežno negativno, ostavljajući gorak okus u ustima igrača.
Kritičari su poplavili platforme kao što su Steam i Reddit sa žestokim recenzijama, osuđujući nedovoljno sadržaj igre i neopravadivo visoku cijenu. Slagam se s njihovim mišljenjem. Čini se da je ova igra zaista prokleta. Ovo razočaranje označava značajan korak nazad za Byking i Gemdrops, razvijače, i Bandai Namco, iskusnog izdavača. Unatoč njihovom dosadašnjem uspješnom lancu, ovaj put to nije uspio.
Od mehanika igre do izvođenja radnje, svaki aspekt Jujutsu Kaisen Cursed Clash miriše na amaterski dizajn. Nedostatak crossplay-a preko različitih konzola samo pojačava frustraciju. Međutim, uz ovu more razočaranja, ipak postoji zamrak nade za ovu anime-inspiriranu igru. Ali neću otkriti tajnu još. Razotkrivajmo šavove i vijke iza razočaranja i zašto biste trebali izbjeći ovu igru. Ovo je naša Jujutsu Kaisen Cursed Clash recenzija.
Pogrešan početak

Jujutsu Kaisen Cursed Clash baca vas u složeniju radnju, kao i u bilo koju drugu anime-inspiriranu avanturu. Igra crpi svoju naraciju iz prve sezone animea i naracije filma Jujutsu Kaisen, što znači da će iskusaniji obožavatelji naći sebe u poznatom terenu. Ali za novake, dozvolite mi da osvjetlim:
U svom jezgru, priča se vrti oko Yujija Tadorija, srednjoškolca koji balansira između akademskih obveza i naslova Jujutsu čarobnjaka. Čarobnjaci su zaduženi za egzorcizam svijeta od kletvi i zlih entiteta koji nastaju iz nekontroliranih ljudskih emocija – manifestacije emocionalne nevolje. To je kao gledati dijete u napadu, osim što umjesto nekontroliranih vrištanja, ove emocionalne potrese rađaju oživjene monstre.
Yujiina sudbina uzima mračan obrt kada postane domaćin jedne od najmoćnijih kletvi, Sukune. On krene na opasno putovanje da prekine ovu nečasnu vezu i potroši dvadeset Sukuninих Rotten Finger talismana.
Radnja je zaista umjetničko djelo, ali igra čini dobar posao u pričajanju o njoj za novake. Imat ćete poteškoća da povežete dijelove osim ako gledate anime seriju. Ali nije sve izgubljeno. Možete brzo pretražiti pozadinu online kako biste mostili jaz. Ovo pomaže, s obzirom na to da je igra puna dijaloga i kopije-scene i statičnih slika iz manga serije. Osim nekoliko animiranih scena, radnja se svedena na screenshot-e stripova.
Idealno, ovdje leži srž problema. Osim nekoliko animiranih scena, radnja se svedena na screenshot-e stripova, propuštajući bit radnje. Razumijem ideju o pokušaju rekreacije MyHero One naracije, ali njena prezentacija pada kratko.
Quarantened Gameplay

S inovativnim mehanikama igre, Jujutsu Kaisen Cursed Clash izdvaja se od anime igračke mafije. Za razliku od tradicionalnih 1v1 postavki, odlučio se za uzbuđujuće 2v2 borbe koje donose novo života u žanr. Ove sukobe odvijaju se na prostranim 3D bojnim poljima, prepunim razornošću i različitim pričama.
Crpeći inspiraciju iz poznatog J-Stars Victory VS, igra usvaja poznati kontrolni sistem, omogućavajući fluidno kretanje, skakanje i trčanje. Međutim, gdje zaista sija je u implementaciji kombo napada. Iako ovi udarci možda ne nanose direktan štetu, služe kao prethodnik za otpuštanje zaštitne energije igre: kletvene snage.
U naklonu manga mitologiji, napadanje kletvi zahtijeva da popunite svoj kletveni metar, koji vas onda pušta da otpustite kletvenu snagu. Ovo je jedini način da nanese štetu. U biti, kao što je uobičajeno, možete se boriti samo protiv vatre. Ali ne sve napade će popuniti ovaj metar; postoje samo tri napada: kombo i dvije ekstrakcijske tehnike. Međutim, ako je vaš metar kletve pun i otpustite kombo napad, igra vas prisiljava da koristite kletvenu snagu.
Na papiru, tehnika zvuči cool. To je jedinstvena strategija, ali nije bez mana. Može postati potpuno frustrirajuće, posebno nakon što udarite protivnika više puta, a vaš metar se polagano puni. Vaši bezuspješni pokušaji da sakupite dovoljno kletvene snage možda će uskoro završiti nakon što vam protivnik nanese udarac koji će uzeti pola vašeg života. Iako cijenim genijalnu misao uloženu u ovu mehaniku, više vremena bi se moglo posvetiti njenoj izradi, osiguravajući da funkcionira bez izazivanja frustracije kod igrača.
Nije toliko sjajna postava

Igra ima robustan roster od 16 igrača, direktno iz stranica manga serije. Bilo da otpuštate moć Ryomen Sukune, savladavate mistične umijeće s Megumijem Fushiguroom ili kanalirate nezaustavljivu silu Goja Satorua, svaki lik donosi svoj jedinstveni šarm na bojno polje.
Učestvovanje u borbi zahtijeva sastavljanje tima od dvije i savladavanje tehničkih vještina kletvi. S mnogim kombinacijama likova na vašem raspolaganju, možete eksperimentirati i otkriti savršenu dinamiku snage za vaš stil igre. Iako svaki lik ima jedinstveni kontrolni sistem, njihove sposobnosti i vještine osiguravaju raznoliku i uzbudljivu igračku iskustvu. Također, određeni likovi imaju specijalne zaključane poteze poznate kao Vrhunska umjetnost, dodavajući dubinu akciji.
Međutim, unatoč bogatstvu poteza na vašem raspolaganju, borba može izgledati kao lenja i neinspirirana, dajući igri borbe pogled na standardni izgled. Igranje protiv AI-a čini više štete nego dobra, često se razvija u dosadnu turn-based aferu. Bolje je igrati 2v2 borbe.
Prostrana područja vrijede nešto, s obzirom na to da druge anime igre dolaze s manjim prostorom. Ali žao, ovo veliko područje dolazi po cijeni. Umjesto pojačavanja igre, poplavljuje je hiccup-om. Igrači lako pronalaze sebe da jure preko polja do granica arene. U većini slučajeva, završit ćete izvan ugla kamere, a vraćanje je još jedan problem. Ili možete završiti iza okolišnog rekvizita gdje je prozirnost nedovoljna da vam omogući vidjeti što se događa.
Opet, ovo ističe poluvrijedan karakter igre, gdje je koncept izvrstan, ali izvođenje treba poboljšati.
Dobro

Usred svojih mana, najnovija ponuda Bandai Namca ima neke srebrne linije. Sviđa mi se ideja da se borbe odvijaju u ograničenom vremenu, odvajajući se od tradicionalne round-based borbe. To donosi osjećaj hitnosti pri donošenju strategije. S tajmerom koji odbrojava, strateško planiranje postaje bitno, osiguravajući da igrači moraju misliti brzo i prilagođavati se na letu kako bi osigurali pobjedu.
Također, svaki tim ima određeni broj života. Pobjednik se pojavljuje nakon što tim popuni život drugog tima ili završi s više života nego njegov protivnik.
Izvan igre, raznolika paleta arena pruža vizualno šokantnu pozadinu za akciju. Dobijate različite razornošću okruženja za otpuštanje udruženih napada i gledanje kako elementi propadaju.
Još, krunski dragulj Jujutsu Kaisen Cursed Clash leži u njegovim vizualnim efektima. Likovi su izuzetno dobro renderirani, dišući život u voljene manga ikone s fantastičnim efektima sjene. Uparjeni s autentičnim glasovnim ansamblom iz manga serije, iskustvo je ništa manje od imersivnog, nesmetano spajajući uzbuđenje borbe s nostalgijom čitanja stripa.
Hiccup

Osim mana koje su spomenute, jedan očiti hiccup u prezentaciji igre je njena neusklađena glazba. Umjesto koristeći ikonsku glazbu iz serije, razvijači biraju što zvuči kao generička “royalty-free” glazba koja ne uspijeva harmonizirati s akcijom na ekranu. Umjesto poboljšanja imersivnog iskustva, ova glazbena pogreška ostavlja igrače osjećajem nezanimanja i neinspiriranosti, oduzimaći od ukupnog uživanja u igri.
Presuda

Unatoč svojim visokim aspiracijama, Jujutsu Kaisen Cursed Clash na kraju pada u izvođenju, ne uspijevajući uhvatiti živahni duh voljene manga serije. Iako je manga serija puna uzbuđenja i života, igra ne uspijeva uhvatiti njegovu pravu dušu i samo razvaljuje površinu. Tehnički hiccup-i igre oduzimači od njenog potencijala, ističući diskrepanciju između ambicije i dostignuća. Sada, ističući to sa cijenom, to je očito krivo. Igra nije zaslužila $59.99 cijenu. Cijena se čini neopravadivo visokom, posebno uzimajući u obzir igru nedovoljnu dubinu radnje i ovisnost o recikliranom sadržaju iz anime serije.
Za tvrdokorne obožavatelje, postoje određeni elementi koje možete previdjeti, posebno ako vam nije problem rehashirana radnja. Međutim, ako je ovo vaš prvi duboki urin u franšizu, bolje je ostati dalje od ove. To je zabavna igra za igranje, ali ne po cijeni. Osim impresivne grafike, Jujutsu Kaisen Cursed Clash nije puno dobrih stvari.
Izuzetak: Promašaj u manga čaru
Jujutsu Kaisen Cursed Clash liči na proverbijalni Ikarusa koji je letio previše blizu sunca s pčelinjim voskom pričvršćenim za krila. Iako igra lebdi s impresivnom grafikom, Jujutsu Kaisen Cursed Clash je ukorijenjena u prosječnosti. Igra na kraju pada kratko od veličine, trebajući više dubine i inovacije da zaista sija u konkurentnom igračkom pejzažu.
Recenzija Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
A Misfire in Manga Magic
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?







