Recenzije
Infinite Inside Review (PC VR)
Infinite Inside je, kada se sve kaže i učini, virtualno utjelovljenje Aliceine iz Wonderlandove voljene izreke: ‘ne svi koji lutanju su izgubljeni.’ Naravno, jedina stvar koja nedostaje iz Lewis Carrollove kultne fikcije ovdje je neizbježni zečji rupa koji se spiraluje prema dolje u bezdan čaša za čaj i obilne količine crvenih srca. Ali postoji rupa, nekakva, iako ne uzima oblik bušenja ispod tajanstvenog drveta, već stari artefakt poznat kao Plinth – upadljiva stvar koja, ako se koristi ispravno, ima moć dizati arhipelag sanjivih otoka koji se protežu mnogo dalje od domene mogućnosti. I to, zapravo, je gdje počinjete svoj silazak u nepoznato: vezani za artefakt koji samo slučajno idu u posjedu velikog bogatstva nevjerojatnih svjetova neizmjernog kompleksnosti i snage, dubine i vječnih mogućnosti.
U jezgri Maze Theoryjevog neizmjerog odanja da izazove konture trodimenzionalnog duhovnog carstva leži veliki niz intuitivnih koncepta i umorno razumljivih slagalica, sličnih onima u Myst, The Forgotten City, ili Obduction. Strukturno, ima sve iste karakteristične elemente – čini se beskonačnu kolekciju mehaničkih komponenti, kombinacije zaključavanja i drugih neuhvatljivih predmeta, da se navede samo neki od njegovih primarnih karakteristika. Međutim, za razliku od njegovih vrijednih protivnika, Infinite Inside umjesto toga bira drugi put, jedan koji ima iste karakteristike bolesnog groznog sna umjesto transparentne stvarnosti. Ali, idem malo ispred sebe s ovim, tako da me molim dozvolite da vratim sat nazad na ponoć; posebno, rođenje slavne Plinth. Infinite Inside – što je to? Ili bolje rečeno, trebao bi igraju ga? Govorimo.
U nepoznato

Infinite Inside je prva osoba virtualne i mješovite stvarnosti u kojoj se igrači nalaze uronjeni u lancu čarobnih svjetova – sanjivih lokacija gdje su bivši fragmenti prošlosti gnijezdili duboko unutar kombinacije okolišnih slagalica i drugih tajanstvenih pojava. To je unutar ove fascinirajuće arhipelaga velikih otvorenih prostora – tapiserije drevnih civilizacija koje, kroz moć artefakta poznatog kao Plinth, su dostupne onima s tim draguljem – da ste, naoružani bezdanom znanja da spojite tačke i formulišite vjerojatne teorije, u stanju razmotriti tragove da dalje ilustrirate njegovu važnost u polju. Nije velika stvar da se dotakne tamo, da budem iskren. Jednostavno rečeno, postoji Plinth, portal i cijeli niz magičnih carstava i kriptičnih slagalica da se probije s čekićem i dlijetom.
Infinite Inside sigurno nije jedan od onih tipova igara koji se dobrovoljno navikavaju držati vašu ruku dok ste oblikovali instrumente za rješavanje problema pred vama. U stvari, cilja da lebdi prema drugom kraju parka – parku koji, ako ste nešto neznan s sezonskim tropima zbunjujućih mehanizama i slagalica, može biti malo teško shvatiti. Tajnost da igra također usvaja tradicionalni snap-and-teleport navigacijski sustav, prema tome, znači da nemate potpunu kontrolu nad vašim akcijama, već, specifičan set alata koji morate sastaviti u pravilnom redu da biste napredovali dublje u nexus. I to, zapravo, dovodi nas do našeg prvog prepreke: nedostatka konteksta i upute.
Škiljenje za odgovorima

Naravno, ne treba toliko vremena da shvatite što je vaša svrha u ovom neobičnom svijetu: da locirate komade – inače poznate kao fragmente koji nose moć da otključaju različite ključeve i druge portale – i razmotrite tajne sanjivog dimenzije koja postoji unutar tako zvanog Plinth. Postoji malo više toga nego što je to, na umu; također je o tome da se odluči značenje iza tajnog društva, jedne koje stavi cijelo postojanje na ideologiju Reda i Haosa – dvije suprotne sile koje, prema developeru, moraju biti održavane i održavane da bi se uspostavio dobar ravnoteža. Dopušteno, nije mnogo toga jasno vam od samog početka, ali mnogo toga postaje jasno što više počnete razbijati neke od njegovih slojeva. I to je u redu, što je više usmjeren na slagalice nego na priču.
Infinite Inside sadrži pet jedinstvenih svjetova za rad, s tim da svaki od njih ima niz slagalica za otključavanje, tajni za lociranje i priča za razmotrenje. U većini slučajeva, ciljevi u svakom od ovih originalnih dimenzija okreću se oko jedne od dvije stvari: lociranja dijelova koji potječu od neke vrste mijenjajuće kule ili kamene strukture, i oblikovanja ključeva od trupla neke vrste svjetovnog plana da se otključaju – pogodite – još područja i slagalica za istraživanje. To je relativno jednostavna gameplay petlja koja ne uključuje toliko interakcije, međutim, također ovisi o nekim faktorima – koji platformu koristite, na primjer. I to nas dovodi do našeg sljedećeg punkta: suptilne razlike između augmentirane stvarnosti i njezine ravnine VR-samo pandana.
Svjetovi unutar svjetova

Infinite Inside pokušava preobraziti sve generične zvona i svjetla vaše vlastite kuće u prekrasno, ali zlokobno radno mjesto, jedno koje je uglavnom blokiran i namazano drevnim kockama, zupčanicima i drugim augmentiranim instrumentima. Kao i za to da li postoji neka velika razlika između originalne VR-samo verzije i njezine augmentirane rođake je još jedna stvar. Tajnost je, međutim, da sama igra i dalje funkcionira na isti način, što znači da, ako ne imate Apple Vision Pro, onda zapravo niste izgubili toliko. Ako imate sustav koji podržava AR tehnologiju, onda dobre vijesti: Plinth i njegova prirodna čuda sada su u vašem predvorju. Ali opet, to je sve što se tiče očite razlike između dvije verzije. Stoga, gotovo nema razloga za brigu kada je u pitanju donošenje odluke.
Ja ću reći ovo: Infinite Inside je prava radost igrati, i to je zahvaljujući njegovoj sposobnosti da smanji česte napade bolesti kretanja i učini subtile geste i animacije osjećajima tečnim i uključujućim, što ga čini još uvjerljivijim za gledanje. Osim osnovnog squashanja, stiskanja i tradicionalnih otvorenih gesta, igra također omogućava da u potpunosti iskoristite obiman izbor stvarnih predmeta na virtualnoj poslužavnici, što, znate, uvijek je sjajan način da se čak i najgoliji konstrukcije pretvore u zabavne i interaktivne setove. Tajnost da mnogi od ovih zanimljivih predmeta također dolaze s soundtrackom koji je elegantan i šarmantno detaljan, prema tome, povećava njegovu privlačnost još širem krugu. I na toj bilješci, jednostavno ne mogu se žaliti previše, jer on zaista čini sve da bi uspostavio istinski čvrstu osnovu.
Presuda

Maze Theoryjeva pozornost detaljima u arhipelagu zanimljivih slagalica je sama po sebi radost, zaista. Osim što ima srčan izvor intuitivnih igračkih karakteristika i slagalica za probijanje, također ima šarmantni osjećaj suptilnosti i nečeg od čarobnog glazbenog iskustva koji čak i najbanalnije trenutke čine uronjenim i veseo. Reci da je to savršen slagalica ne bi bila točna opis igre, jer ona povremeno padne kratko u smislu njene dizajnerske odluke i općenite nedostatka dinamične igre. Ali opet, za mješovitu stvarnost igru koja, čisto i jednostavno, još uvijek ima moć da uhvati tuču srca uvijek evoluirajućeg društva, nije ništa manje od izvanrednog iskustva od početka do kraja. Nije sve tako jednostavno, zapravo.
Nemam nikakve sumnje u svom umu da će Infinite Inside postati lokalni standard za mlade slagalice fanatike i korisnike VR-a, dvostruko toliko za one koji imaju opsesiju s Myst ili, u većini slučajeva, Cyan Worlds-ovog bezdanog kotla slagalica-centričnih fantastičnih priča. Nisam rekao da će toćiti sve kuverte, jer bi još uvijek moglo koristiti neke manje modifikacije i tehničke preinake, ali čak i u trenutačnom stanju igre, još uvijek je fantastičan ulazak u žanr. Dno linije je, ako vam se sviđaju zbunjujuće slagalice i sve vrste kutija za zaključavanje i druge složene kod-centrične zagonetke – toliko, da biste ih htjeli provesti sat ili dva češći augmentirani sustav svih njegovih blistavih komponenti – onda smatrajte ovo idealnim portalom za vašu sljedeću snovnu avanturu.
Infinite Inside Review (PC VR)
Jednostavno & Zadovoljavajuće
Infinite Inside ne ima baš najraskošniju kolekciju složnih slagalica ili mehaničkih uređaja, ali gdje nedostaje u detaljima, sigurno nadoknađuje jednostavnom, a ipak elegantnom dizajnom i zadovoljavajućom igrom.