Recenzije

Indiana Jones i Veliki Krug Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Indiana Jones and the Great Circle Review

Bilo je razočaravajuće za najnovije igre i filmove objavljene u franšizi Indiana Jones. Ali ne i sa Indiana Jones i Veliki Krug. Za jednom, možemo se kupati u radosti Indyjevog akcijskog biča na najautentičniji i vjerniji način na koji ga sećamo. U stvari, igra počinje s poznatom sekvencom valjanja stijene u Otimači izgubljenog kovčega, smještajući se između događaja u Otimači izgubljenog kovčega (1981) i Indiana Jones i Posljednji krstaš (1989).

Odmah na početku, lako je vidjeti koliko mnogo štovanja MachineGames ima prema franšizi, koliko štujete Harrisona Forda i samu suštinu koja nas je krstila u takve trezorske fanatike. I razvijatelj i igrači imaju iste ciljeve: vidjeti franšizu obnovljenu u svoj bivši sjaj na način koji čak i ako Indiana Jones i Veliki Krug postane mjesto gdje ćemo se oprostiti od biča, svi ćemo biti zadovoljni.

Bilo da ćemo ili ne dobiti nastavak, ovo je Indiana Jones i Veliki Krug pregled za kada dan lansiranja konačno stigne i odlučujete da li ćete sami provjeriti igru.

Ukratko

indy

Veoma rijetko igre uspijevaju živjeti do svog hajpa. I sigurno, Veliki Krug nije uvijek točan; to su mnoge lopte koje pokušavaju izjednačiti, sve u isto vrijeme. Ponekad ćete uhvatiti vjetar od pomalo nepouzdanog i, čak, upitnog dizajnerskog izbora. AI može biti nepouzdan i ponekad, čak, glup. Dalje, očito je kako je jasno da je gameplay namjeravao biti jednostavan. Ovo nije igra koja će vam zamotati mozak.

Da, čak i s puzzle-ima. Ne namjerava mučiti vas kompleksnošću i strmim krivinama učenja. I za neke igrače, to može biti upravo ono što vam treba da uživate u putovanju diljem svijeta. Međutim, u svim svojim promašajima, oni tek toliko se mogu usporediti s časnim zabavom koju doživite do kraja vjerodajnog zapisa. I čak tada, bit ćete iskušeni da se vratite na još jedan pokušaj na stranice i tajne koje ste možda propustili.

Veliki Krug

stranger vs indy

Ukratko, priča Indiana Jones i Veliki Krug je jedna za rješavanje misterija. Počnete na Sveučilištu Marshall, gdje Indiana Jones radi kao profesor arheologije. Međutim, kao što on često navodi, “Ako želite biti dobar arheolog, morate izaći iz knjižnice!” uskoro se nađemo upleteni u još jedan povijesno pobijajući misterij. Priča, smještena u 1937, počinje s krađom misterioznog artefakta na Sveučilištu Marshall. Indiana Jones putuje u Vatikan da istraži, samo da otkrije titularni Veliki Krug.

Veliki Krug je poravnanje različitih mjesta diljem svijeta. Može sadržavati uništavajuću energiju koju skupina moćno željnih nacista, fašističke Italije i Japanskog carstva namjerava koristiti da bi stekli prednost u nadolazećem Drugom svjetskom ratu. Sve je mreža kompleksnih narativa koja vas vodi niz najživopisniji put. Uskoro, bit ćete putovati u Peru, Šangaj u Kini, Connecticut, Sukhothai hramove u Tajlandu, sniježne Himalaje i egipatske piramide na Indiana Jonesov način.

Udružite se

broady i Indiana

Karakterima, MachineGames je uradio odličan posao okupljanja sposobne i vrijedne postave za gotovo sve važne uloge. Čak i Indiana Jones, kojeg glumi Troy Baker, vjerno je prikazan, izgleda i zvuči baš tako šarmantno i često čudno, kao mladi Harrison Ford. Međutim, često imate pratilja, Ginu Lombardi (Alessandra Mastronardi), s kojom možete razmijeniti ideje i ponekad, flertovati u poštovanju. Ona je istraživački novinar koji uspijeva, pa čak i podržati Indiju, a još uvijek ostaje zanimljiva za slušanje.

Ali to je Emmerich Voss (Marios Gavrilis) koji ponekad može biti previše dobar da ukrade reflektor od Indije. On je tako loš i lako mrziti na najbolji način na koji negativac može izazvati gnjev u vama. Voss i gotovo svi ostali negativci koje srećete igraju svoje uloge savršeno u iskrenim i autentičnim načinima, tako da ih smatrate vjerodostojnima gotovo uvijek.

Nepogrešiv izvedba postave, naravno, podržana je impresivnim dizajnom likova i zvukom. Dok neke animacije mogu biti nepouzdanog, rezultat uspijeva zategnuti labave krajeve s toliko imersivnim ritmovima, da vas često uvlači u atmosferu.

Atmosfera je sve

indy

Govoreći o atmosferi, Bože, osjeća se toliko dobro hodati kroz neke od tih drevnih hramova i grobnica u Indiana Jones i Veliki Krug. Posebno, detalji i intrike mjesta koja posjećujete su tako pažljivo dizajnirani. Postoji nešto staromodnog u mini otvorenim svjetovima koje istražujete, s njihovim reliktima. A ipak, retro dizajn nikada se ne osjeća zastarjelim, posebno s fantastičnim ray-tracingom i intenzivnim sjencama koje dodaju još imersivnosti.

Atmosfera je sve; umjesto da dopunjava vašu igru, potpuno vas uvlači u ono što se osjeća kao igranje kroz Indiana Jonesov film. Dok u drugim igrama to može nanijeti štetu istaknuti atmosferu kao najbolji dio igre, u Indiana Jones i Veliki Krug postiže suprotan učinak. To zato što ostatak gameplaya, o kojem ćemo pričati malo kasnije, osjeća se kao dodatak već kompletnoj igri.

Osjeća se kao da je svrha Velikog Kruga ponovno razviti strast za bacanjem sebe niz klaustrofobične grobnice i prelaženje preko zastrašujućih bezdanima. To je igranje filma, jednostavno rečeno; i u tom smislu, MachineGames uspijeva i u priči i u izgradnji svijeta.

Prljave Ruke

borba protiv loših momaka - Indiana Jones i Veliki Krug Pregled

Ali ako ste ovdje za ispraznjenje rundi municije u neprijatelje i polaganje prava na kralja borbe, Indiana Jones i Veliki Krug može razočarati. Kao arheolog, Indyjev fokus je uvijek bio na traženju blaga. Dok to znači da ćete vjerojatno naići na loše momke, nećete posebno imati najbolje oružje i opremu da ih porazite. Također, igra se primarno usredotočuje na stealth, s najuzbudljivijom borbu koja uključuje udaranje neprijatelja u lice, vjerojatno dva ili tri puta, prije nego što nastavite s traženjem blaga.

Tako da ćete često birati da se sakrivate od čuvara, uhvatite ih iznenada i onesposobite ih ili se uključite u pucnjavu. Sakrivanje od čuvara izgleda kao najlakši alternativa, s često AI-om koji vam dopušta da prođete kroz većinu teritorija s neprijateljima. Ozbiljno, možete igrati cijelu igru sakrivajući se, i samo rijetko morati dizati oružje u borbu.

Sakrivanje iza neprijatelja je najzabavnije zbog mnogih načina na koje možete onesposobiti neprijatelje. Postoji očiti tap na ramenima prije udaranja u lice. I pridruženi zvuk udarca šake je toliko ukusno, da ćete htjeti onesposobiti neprijatelje svaku priliku koju dobijete.

Bič

Indiana bič

Možete uzeti obližnje ručno oružje, pa čak i udarati neprijatelje. Oružje jer ono može biti bilo što: boce, tave, gitare, motike itd. Ali imajte na umu da će oružje koje uzmete lako slomiti. Tako da morate uvijek biti spremni s rezervnim planom u slučaju da uđu još neprijatelji, što je ono gdje vam dolazi bič. Možete baciti bič da uhvatite neprijateljeve noge i srušite ih. Možete baciti bič oko neprijateljeve glave i povucite ih prema sebi za konačni udarac šake. Ili možete koristiti bič da onesposobite neprijatelje ili izvučete oružje iz njihovih ruku. Za sve načine na koje bič dolazi u korist, međutim, nikada se ne osjeća toliko ikonski kao Indyjev uzbudljivi udarac.

Oh, dobro, konačna opcija za uključivanje neprijatelja u pucnjavu je ne. Vaš revolver, za početak, je čudno slab, mnogo slabiji od jednosmjernog ubijanja koje neprijatelji koriste da vas onesposobe. Municija je također jako ograničena, iako možete okrenuti revolver i koristiti njegovu dršku da udarate neprijatelje. Postoji još načina za uključivanje neprijatelja; strateški načini, mislim. Kao što je guranje neprijatelja s litica. Ili kreativniji, pozicioniranje iza ljestve i pucanje neprijatelja jedan po jedan dok se penju ljestvom.

Promašaji

Indiana Jones i Veliki Krug Pregled

Postoji čudan raspored u ponašanju neprijatelja kada je vaša pozicija otkrivena. Vidjet ćete ih kako jurišaju prema vama s jedne strane i kao rezultat, olakšate im da ih onesposobite. Mislio bih da bi bili inteligentniji, možda raspoređeni sa snajperistima i nekim koji se sakupljaju iza vas, ali ne. Također, gotovo je smiješno kako neprijatelji biraju koristiti svoje šake umjesto pištolja koji nose na svojim koricama, u solidarnosti, vjerojatno.

Vidi, stvar je u tome što postoje promašaji u Indiana Jones i Veliki Krug. Kao što su sekcije penjanja po zidu u 3D koje mogu biti nepouzdanog. I puzzle-i mogu biti nepouzdanog. Neki su zaista zabavni za rješavanje i stvarno vas čine osjećati kao genija. Drugi, međutim, su jednostavno frustrirajući ili čak očiti.

Zaključak

indy pokazuje svešteniku nakitu

Pogledajte, na kraju dana, prednosti Indiana Jones i Veliki Krug prevazilaze nedostatke za dužim miljom. Za obožavatelje franšize, sve što očekujete je tu: fedora, kožni jakne, bič, nevjerojatne pejzaže i još. Sve su to integrirani u priču i gameplay na zabavnim načinima, bilo putem referenci u dijalogu ili akcijskih sekvenca. Lokacije sigurno izgledaju neverovatno s pažljivom pozornosti na detalje i fantastičnim teksturama. Isto važi i za priču koja lako pobjeđuje blockbuster verziju Indiana Jones franšize.

Rečeno je, susrećete se s nekim promašajima. Neke finije značajke ovdje i tamo. Neke nepouzdanosti s AI-om i puzzle-ima. Sve “neke” razine promašaja koji nikada ne postaju previše frustrirajući da bi odvratili od ukupnog iskustva, i to je sve što se računa.

Izuzetak: Sreća i Slava, Prijatelju

Stiglo je i savršeno. Dobro, ne savršeno kao što postoje neke manje probleme koje možete primijetiti. Međutim, nijedan od problema nije dovoljno velik da odvrate od toga koliko je Indiana Jones i Veliki Krug zadovoljavajući. Stvarno osjećate da vam se sreća i slava njišu unutar vas dok putujete diljem svijeta u potrazi za ukradenim artefaktom. Mnogi neprijatelji stojе na vašem putu. Ali s vašim bičem, ništa ne može spriječiti da iscrpate svaku kapljicu avanture ispred vas.

 

Indiana Jones i Veliki Krug Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Fortune and Glory, Friend

%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li ga kupiti?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, značajke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je probudilo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače, koji čitateljima pomaže otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.