Connect with us

Recenzije

Indiana Jones i Veliki Krug Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Indiana Jones and the Great Circle Review

Bilo je razočaravajuće za najnovije igre i filmove objavljene u Indiana Jones franšizi. Ali ne i sa Indiana Jones i Veliki Krug. Za jednom, možemo se kupati u radosti Indyjevog akcijskog biča na najautentičniji i vjerniji način na koji ga se sjećamo. Uistinu, igra počinje s poznatom sekvencom valjanja stijene u Otimači izgubljenog kovčega, smještajući se između događaja u Otimači izgubljenog kovčega (1981) i Indiana Jones i Posljednji krstaš (1989). 

Odmah na početku, lako je vidjeti koliko MachineGames voli franšizu, koliko poštuje Harrisona Forda i samu esenciju koja nas je krstila u takve obožavatelje potrage za blagom. I razvijači i igrači imaju zajedničke ciljeve: vidjeti franšizu obnovljenu u svoj bivšem sjaju na način da čak i ako Indiana Jones i Veliki Krug postane mjesto gdje ćemo se oprostiti od biča, svi ćemo biti zadovoljni. 

Bilo da ćemo ili ne dobiti nastavak, ovdje je Indiana Jones i Veliki Krug pregled za kada dan lansiranja konačno stigne i odlučujete da li ćete sami provjeriti igru.

Ukratko

indy

Vrlo malo igara uspijeva živjeti do svog hipa. I sigurno, Veliki Krug nije uvijek točan; to je mnogo lopti koje pokušava izjednačiti, sve u isto vrijeme. Ponekad ćete uhvatiti vjetar od pomalo i, čestitamo, upitnih dizajnerskih odluka. AI može biti nepredvidljiv i ponekad, očito glup. Nadalje, očito je jasno kako je igra namjerena biti jednostavna. Ovo nije vrsta igre koja će vas natjerati da razmišljate. 

Da, čak i s puzzle-ima. Ne cilja na to da vas muči kompleksnošću i strmim krivinama učenja. I za neke igrače, to može biti upravo ono što vam treba da uživate u potrazi za blagom širom svijeta. Međutim, u svim svojim propustima, one jedva se mogu usporediti s cjelovitom zabavom koju doživite do kraja igre. I čak tada, bit ćete iskušeni da skočite natrag u igru za još jedan pokušaj u bočnim zadacima i tajnama koje možda niste primijetili.

Veliki Krug

stranger vs indy

Ukratko, priča o Indiana Jones i Veliki Krug je misterija-rješavajuća. Počnete na Sveučilištu Marshall, gdje Indiana Jones radi kao profesor arheologije. Međutim, kao što on često navodi, “Ako želite biti dobri arheolog, morate izaći iz knjižnice!” uskoro se nađemo upleteni u još jednu povijesno-definirajuću misteriju. Priča, smještena u 1937., počinje s krađom misterioznog artefakta na Sveučilištu Marshall. Indiana Jones putuje u Vatikan da istraži, samo da otkrije titularni Veliki Krug. 

Veliki Krug je poravnanje različitih lokacija širom svijeta. Može sadržavati destruktivnu energiju koju skupina moćnih nacista, fašističke Italije i Japana namjerava koristiti za stjecanje prednosti u nadolazećem Drugom svjetskom ratu. To je sve mreža složenih narativa koji vas vodi niz najuzbudljiviju stazu. Uskoro ćete putovati u Peru, Šangaj u Kini, Connecticut, hramove Sukhothai u Tajlandu, sniježne Himalaje i egipatske piramide u stilu Indiane Jonesa.

Sprijatelji se

broady and Inidana

Karakterima, MachineGames je uradio odličan posao okupljanja sposobne i vrijedne postave za gotovo sve važne uloge. Čak i Indiana Jones, koji je glasovito Troy Baker, vjerno je prikazan, izgleda i zvuči baš tako šarmantno, i često čudno, kao mladi Harrison Ford. Međutim, često imate pratilja, Ginu Lombardi (Alessandra Mastronardi), s kojom možete razmjenjivati ideje i ponekad flertovati u poštovanju. Ona je istraživački novinar koji uspijeva, pa, podržati Indyja, a još uvijek ostaje zanimljiva za slušanje. 

Ali je Emmerich Voss (Marios Gavrilis) izvedba koja ponekad može biti previše dobra da ukrađe reflektor od Indyja. On je toliko loš i lako mrziti na najbolji način koji negativac može izazvati gadnost u vama. Voss i gotovo svi ostali negativci s kojima se susrećete igraju svoje uloge savršeno na iskren i autentičan način, uvijek vjerujete u njih.

Nepogrešiva izvedba postave, naravno, podržana je impresivnim dizajnom likova i zvukom. Iako neke animacije mogu biti pomalo, soundtrack uspijeva zategnuti labave krajeve tako imersivnim ritmovima, često ste uvučeni u atmosferu.

Atmosfera je sve

indy

Govoreći o atmosferi, Bože, osjeća se tako dobro što hodate kroz neke drevne hramove i grobnice u Indiana Jones i Veliki Krug. Posebno, detalji i intrike mjesta koje posjetite su tako pažljivo dizajnirani. Postoji nešto staromodno u mini otvorenim svijetima koje istražujete, s njihovim relikt-nim osjećajem. A još, retro dizajn nikada se ne osjeća zastarjelo, posebno s fantastičnim ray-tracingom i intenzivnim sjencama koje dodaju dalju imersiju. 

Atmosfera je sve; umjesto da dopuni vašu igru, potpuno vas uvlači u ono što se osjeća kao igranje kroz Indiana Jones film. Iako bi u drugim igrama bilo štetno istaknuti atmosferu kao najbolji dio igre, u Indiana Jones i Veliki Krug, postiže suprotan učinak. To je zato što ostatak igre, o kojoj ćemo pričati malo kasnije, osjeća se kao dodatak već kompletnoj igri.

Osjeća se kao da je svrha Velikog Kruga vratiti strast za bacanjem sebe niz klaustrofobne grobnice i mahanjem preko zastrašujućih bezdanima. To je igranje filma, jednostavno rečeno; i u tom smislu, MachineGames uspijeva i u priči i u izgradnji svijeta.

Ruke prljave

fighting bad guys - Indiana Jones and the Great Circle Review

Ali ako ste ovdje za ispraznjivanje metaka u neprijatelje i polaganje prava na kralja borbe, Indiana Jones i Veliki Krug može razočarati. Kao arheolog, Indyjev fokus je uvijek bio potraga za blagom. Iako to znači da ćete vjerojatno naići na loše momke, nećete posebno imati najbolje oružje i opremu da ih porazite. Osim toga, igra se fokusira primarno na stealth, s najuzbudljivijom borбом koja uključuje udaranje neprijatelja u lice, vjerojatno dva ili tri puta, prije nego što nastavite s potragom za blagom. 

Tako da ćete često birati da se sakrate ili uhvatite neprijatelje iznenada ili se upustite u pucnjavu. Sakriti se od čuvara izgleda kao najlakši alternativa, s često neprijateljskim AI-om koji vam dopušta da prođete kroz većinu teritorija s neprijateljima. Ozbiljno, mogli biste igrati cijelu igru sakrivajući se, i rijetko imati potrebu za nošenjem oružja u borbi.

Sakriti se iza neprijatelja je najzabavnije zbog mnogih načina na koje možete ih onesposobiti. Postoji očiti tap na ramenima prije udaranja u lice. I pridruženi zvuk udarca šake je toliko ukusno, htjet ćete udarati neprijatelje svaku priliku koju dobijete. 

Bič

Indiana whip

Možete uzeti obližnje oružje, pa, udarati neprijatelje. Oružje jer mogu biti bilo što: boce, tave, gitare, motike, itd. Ali imajte na umu da će se stvari koje uzmete lako slomiti. Stoga, uvijek morate biti spremni s planom B u slučaju da uđu još neprijatelja, što je gdje vaš bič dolazi. Možete baciti bič da uhvatite noge neprijatelja i srušite ih. Možete baciti bič oko vrata neprijatelja i povući ih prema sebi za konačni udarac šakom. Ili možete koristiti bič da onesposobite neprijatelje ili odvojite oružje iz njihovih ruku. Za sve načine na koje bič dolazi u korist, međutim, nikada se ne osjeća toliko ikoničan kao Indyjev uzbudljivi udarac. 

Oh, dobro, posljednja opcija za sukob s neprijateljima je ne. Vaš revolver, za početak, je čudno slab, mnogo slabiji od jednosmjerne ubojice koje neprijatelji koriste da vas sruše. Metci su također jako ograničeni, iako možete okrenuti revolver i koristiti njegovu dršku da udarate neprijatelje u glavu. Postoji još načina za sukob s neprijateljima; strateški načini, mislim, kao guranje neprijatelja s litica. Ili više kreativnog, pozicioniranja iza ljestve i pucanja neprijatelja jedan po jedan kako dolaze gore. 

Propusti

Indiana Jones and the Great Circle Review

Postoji čudan struktura ponašanja neprijatelja kada je vaša pozicija otkrivena. Vidjet ćete ih kako jurišaju prema vama u jednom smjeru i kao rezultat, čine ga lakšim za vas da ih obračunate. Misliš da će biti inteligentniji, možda stacionirani sa snajperistima i nekim koji se sakrivaju iza vas, ali ne. Također, očito je jasno kako neprijatelji će birati upotrijebu šaka umjesto pištolja koji nose na svojim koricama, u solidarnosti, vjerojatno.

Vidi, stvar je u tome što postoje propusti u Indiana Jones i Veliki Krug. Kao što su dijelovi penjanja uz zid u 3D koji mogu biti pomalo. I puzzle-i mogu biti nepredvidljivi. Neki su zaista zabavni za riješiti i stvarno vas čine osjećati kao genija. Drugi, međutim, mogu biti frustrirajući ili očito jednostavni. 

Zaključak

indy showing priest a pendant

Pogledajte, na kraju dana, prednosti Indiana Jones i Veliki Krug premašuju nedostatke za velikim korakom. Za obožavatelje franšize, sve što očekujete je tu: fedora, kožni jakne, bič, nevjerojatne pejzaže i još. Sve su to integrirani u priču i igru na zabavne načine, bilo putem referenci u dijalogu ili akcijskih sekvenca. Lokaliteti sigurno izgledaju nevjerovatno s pažljivim detaljima i fantastičnim teksturama. Isto važi i za priču koja lako pobjeđuje blockbuster verziju Indiana Jones franšize. 

Rečeno, susrećete se s nekim problemima. Neke pomalo karakteristike ovdje i tamo. Neke nepredvidljivosti s AI-om i puzzle-ima. Sve “neke” razine propusta koji nikada ne postaju previše frustrirajući da bi odvratili od ukupnog iskustva, i to je sve što se računa. 

Indiana Jones i Veliki Krug Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Sreća i Slava, Prijatelju

Ovdje je i savršeno. Dobro, nije savršeno jer postoje neke manje probleme. Međutim, nijedan od problema nije dovoljno velik da bi odvratili od toga koliko je Indiana Jones i Veliki Krug zadovoljavajuće. Stvarno osjećate da vam sreća i slava ključaju unutar vas dok putujete širom svijeta u potrazi za ukradenim artefaktom. Mnogi neprijatelji stojе na vašem putu. Ali s vašim bičem, ništa vas ne može spriječiti da izvucete svaku kapljicu avanture ispred vas.

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.