Povežite se s nama

Recenzija igre Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Ažurirano on

Tango Gameworks' HiFi Rush je album pun rocka, ritma i potpune anarhije, i neosporno najveća tema o kojoj svi trenutno raspravljaju. Ono što ga čini još intrigantnijim je, naravno, nedostatak povijesti - posebno u odjelu razvoja. Kako se i dogodilo, ovaj indie album temeljen na ritmu nije se gotovo nimalo trudio da se istakne u pripremi za svoje prilično naglo, iako iznenađujuće žarko otkrivanje. Ali sada kada je stigao, naš interes za njega dosegao je samo crescendo, što nas je zauzvrat navelo da se odmah udubimo i analiziramo svaki njegov ritam i udarac s najvećom pažnjom.

Nakon što sam proveo punih deset sati udarajući, udarajući i mučeći se kroz prilično dinamičnu kampanju i upijajući svijet nalik stripu, konačno mogu donijeti presudu. Pitanje je, je li HiFi Rush skladati savršeno svirljivu i dobro orkestriranu partituru ili je podbacila i natjerala me da premotam unaprijed do posljednje strofe?

Stavi ritam u red

HiFi Rush stavlja vas u cipele Chaija, wannabe rock zvijezde koji započinje svoje putovanje kao samo jedan od mnogih testnih subjekata augmentacije u tvrtki poznatoj kao Vandelay Technologies. Nakon što implantat krene po zlu i rezultira time da Chai usvoji neobične moći usmjerene na glazbu, carstvo Vandelay i svi njegovi podupiratelji brzo vas etiketiraju kao defekta, čineći vas time neprijateljem države. Opremljen palicom u obliku gitare i glazbenim playerom pričvršćenim za vaše srce, morate upotrijebiti svoje novoimenovane sposobnosti kako biste uništili zlu korporaciju, od njezinih dronova niske razine do samog izvršnog direktora.

Na papiru, HiFi Rush Nije najkompleksnija priča za pratiti, niti je baš prepuna obrata, zapleta i neshvatljivih zaključaka. Zapravo, to je scenarij junaka protiv antijunaka koji se temelji na suočavanju s problemima i čini sve što je u njegovoj moći kako bi stvari bile jednostavne i lako probavljive. I što se toga tiče, ja se ne mogu žaliti - pogotovo nakon što sam odigrao bezbroj pedeset sati RPG-ova s ​​hrpama zamršenih zapleta. Činjenica je da je upravo njegova jednostavnost ono što ga čini daškom svježeg zraka. I, prije svega, njegova pametna upotreba komedije i istinski simpatični likovi čine ga dvostruko oslobađajućim, posebno u trenucima kada samo želi biti videoigra, a ne proizvod preambiciozne ideje studija s kompleksom boga.

Usprkos HiFi Rush Iako je donekle predvidljiva i popraćena prepoznatljivim nizom likova, ipak je ugodno iskustvo od početka do kraja i čini više nego dovoljno da stvari budu jednostavne i koncizne. No, krenimo sada o igrivosti; ritmu iz kojeg ona napreduje.

Beat se uključuje

Užasno je primamljivo kliziti poput HiFi Rush u odnosu na druga poglavlja temeljena na ritmu, kao što su Ritmički borac, s obzirom na činjenicu da se oba oslanjaju na isti stil borbe i što već imate. Međutim, živopisni svijet Tango Gameworksa definitivno dolazi do izražaja kao nešto daleko jedinstvenije - čak i čudesno neovisno. A ono što njegovu igru ​​čini još privlačnijom je sustav prilagođen početnicima, koji je, u nedostatku bolje riječi, pojednostavljen kako bi se prilagodio čak i najneiskusnijim igračima opsjednutim ritmom.

Vjerna svojoj toploj prirodi, sama igra nije toliko teška - čak ni s najvišim postavkama. A ono što je čini još privlačnijom jest njezin opušteni format, nešto što vam omogućuje igranje bez brige o tome hoćete li pratiti ritam ili čak skupljati snažne kombinacije. Činjenica je da čak i uz tutorijale koji vam govore da "pratite ritam", ni u jednom trenutku se zapravo ne morate pridržavati takvih pravila kako biste dublje napredovali u priči. Ako ništa drugo, ovo su savjeti, makar samo da vam pomognu poboljšati ukupni rezultat i rang u svakom susretu.

HiFi Rush također sadrži popriličnu količinu platforminga. To uključuje skupljanje opreme za nadogradnje, nove napade i predmete, kao i posebne dodatke koji pomažu u poboljšanju vašeg zdravlja i mjerača. Sve je to prilično samorazumljivo i ne čini baš ništa da iznova izmišlja kotač, niti čini išta posebno uzbudljivo što bi vas učinilo... ne želimo otključati cijeli katalog. Opet, to se uglavnom svodi na činjenicu da, pa, ne trebati sve naprave i spravice kako bi se dosegao konačni crescendo.

Bum! Tres! Bum!

Ne treba ni spominjati da je najveća čar ovdje stil stripa, kojim se uklanjaju svi klišeji i POW! WHACK! i WHAMS! koji čine gotovo svako izdanje svake cijenjene franšize ikad producirane. Dosljedan je, najblaže rečeno, i izvanredno se dobro slaže s visokooktanskom borbom koju tako očito favorizira. Također, filmski je oštar, živahan i glatkiji od maslaca, što ga čini općenito ugodnim za gledanje, bez obzira na situaciju ili raspoloženje.

Ni u jednom trenutku ne Hi-Fi Rush Vizualni elementi se smanjuju na blijedu, dosadnu ili čak pomalo bezličnu paletu boja, što ga samo po sebi čini pravom elektranom s kojom se ne treba računati. Ukratko, okrepljujuće je svjež i dovoljno oštar da vam oči neprestano pretražuju mehaničku metropolu Vandelay Technologiesa od trenutka kada je otključate do trenutka kada napustite njezina visoka vrata.

Vječni Crescendo

Kao sto sam rekao, HiFi Rush nije najdulja igra; zapravo, mogli biste je prilično savladati u nekoliko sesija ako biste bili toliko skloni. I hoćete, vjerovali ili ne, jer nije samo kratka igra (i besplatna, zahvaljujući Game Passu), već i svojevrsni vječni crescendo, i rijetko joj se spušta tempo ili raspoloženje. Od trenutka kada zapalite plamen do djelića sekunde kada predate baklju, osjećat ćete se isprepleteni s svađom između Vandelay Technologiesa i uvijek tako živahnog junaka i nesumnjivo ćete žudjeti za zaključkom prema kojem se narativ postupno približava u kratkim dijelovima.

Naravno, postoje trenuci kada akcija djelomično stane, iako su ti trenuci samo privremeni i ni na koji način nametljivi. To su trenuci kada vam se, na primjer, pruži prilika da lutate po Skloništu, koje služi kao društveno središte između pozornica, što vam daje predah. Ali čak se i ti kratki naleti mira često pretvaraju u velike nevolje, od kojih mnoge pojačavaju toplinu, a vrijednost zabave podižu na višu razinu. I stoga je rijetko da ikada ostanete prepušteni vlastitim mislima s Hi-Fi žurba; Želi da se oznojiš, a definitivno želi da udaraš glavom u ritmu dok puniš kantu.

Presuda

HiFi Rush jednako je kaotična koliko i zvučno sabrana; donosi umjetnost anarhije šarenoj rock operi koja je ugodna i oku i uhu. Njeno srce i duša, koji su uglavnom spojeni s borbom tipa "hack-and-slash", nisu samo zarazni, već su potpuno opremljeni za podnošenje druge, možda čak i treće izmjene. A upravo je stil stripa ono što joj daje tu malu dodatnu privlačnost. U kombinaciji, Tango Gameworksov indie u kojem riba na suhom oživljava kao okrepljujuće atmosferski i vrlo energičan koncept koji je čist i savršeno sposoban za bezbrojna igranja.

Naravno, još uvijek postoji mnogo komponenti koje bi inače sjajnu igru ​​mogle učiniti izvrsnom igrom; širi izbor kombinacija, na primjer. I priznajem, postoji niz segmenata koji se općenito čine razvučenima i pomalo repetitivnima - posebno tijekom borbe. Uz to rečeno, HiFi Rush Radi točno ono što piše na pakiranju, i radi to dovoljno dobro da vas dugo drži u igri. I kad se sve uzme u obzir, ovo je zapravo sve što igra može postići: zaokuplja igrača cijelo vrijeme dok je tu da vam ispriča priču.

HiFi Rush neće biti po svačijem ukusu, toliko je istina. Ali, ne treba ni spominjati da je to pravi dašak svježeg zraka za one koji žele uzeti bilo što što ima ritam i žestoku borbu. Iako vjerojatno neće uskoro dobiti neke vrhunske nagrade, svakako je zaslužio naš znak poštovanja i tada. neki.

Recenzija igre Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Ne diraj taj brojčanik!

HiFi Rush Ne vrvi baš inovacijama ili bilo čime što će revolucionirati industriju, ali isporučuje ono što obećava: nevjerojatno zabavnu rock operu temeljenu na ritmu koja je istovremeno urnebesno smiješna i zarazna na najbolji zamislivi način. I u tom smislu, ne možemo joj zamjeriti.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.