Povežite se s nama

Recenzija Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 i PC)

Ažurirano on

Pozdrav susjed je smiješna stvar čak i u najboljim vremenima. Naravno, uglavnom se temelji na zagonetkama i malo previše elemenata sandboxa, ali je također prepuna sporednih dijelova horora i napetog ambijenta. I Pozdrav susjedu 2, kao što biste očekivali od većeg, boljeg i navodno smjelijeg nastavka, čini sve što je u njegovoj moći da pojača te sastojke i stvori carstvo dvostruko veće. Je li to posao, ipak? Pa, idemo to sažeti u analitičke dijelove.

Što se događa, Raven Brooks?

Pozdrav susjed Igra vas baca u ulogu istraživačkog novinara u gradu otvorenog svijeta koji je na površini očito bezbrižan, ali ispod površine obavijen mračnim tajnama. Kao takva, svaka soba ima naslijeđe koje treba sakriti, a svaki stanovnik grada ima okaljanu istinu koju treba skrivati ​​od očiju javnosti. Vaš je posao, dakle, krenuti na ribolovnu ekspediciju, s bilježnicom u jednoj ruci, srcem u drugoj i repom, povremeno, dobro i istinski skrivenim među nogama. Pitanje na koje u konačnici pokušavate odgovoriti? Što se, zaboga, događa u Raven Brooksu? Ili još bolje, možete li se ikada usuditi vjerovati njegovim stanovnicima nakon što otkrijete njihove stalno promjenjive vrtuljke iskrivljenih tajni?

Što sam rekao - primamljivo je, najblaže rečeno. Što se tiče radnje, uvlači vas poput svežnja novčanica pričvršćenog za Millennium Falcona - i prizemljenje je također uspješno. Ali to je... prije zapravo vam se pruža prilika da pružite ruku i otvorite vrata za sebe. A za mene, iskreno, otvaranje tog starog kestena i dobro staro lutanje okolo bila je sasvim druga priča. Raven Brooks zvao je, sigurno — ali jesam li ne želimo dragovoljno prenoćiti?

Dobrodošao kući, susjede

Snimka zaslona Gaming.net

Pozdrav susjedu 2 počinje s našim istraživačkim novinarom koji nailazi na nešto na što ne bi smio: otmicu usred bijela dana. Nakon što se zamalo susreo s otmičarem (istim mrzovoljnim golferom iz prve igre), novinaru se odmah pruža krtičnjak kroz koji se mora probiti. A taj krtičnjak, iznenađenje iznenađenje, dolazi u obliku slagalice u boji, sa svim istim ručicama, gumbima i zupčanicima koji su zauzimali 90% prethodnog poglavlja. Déjà vu? Definitivno. Malo također blizu kuće? Makar i malo.

Nakon što se u uvodnoj sekvenci oslobodite iz male kolibe, ono što vam se u osnovi nudi jest relativno mali otvoreni svijet za istraživanje. S malo vodstva i bez cilja koji bi vas motivirao, ovo je manje-više isto kao da ste bačeni u dubinu bez prsluka za spašavanje koji bi vas održao na površini. Opet, ima smisla, s obzirom na to da je naš junak istraživački novinar. Ali iskreno, ovih prvih dvadeset minuta u kojima sam besciljno lutao slušajući uzdižuću glazbu gajde, nažalost, moglo je biti malo uzbudljivije.

Tek kad sam provalio u pravu kuću, pronašao sam nešto vrijedno čekanja. Nakon što sam se provukao kroz stražnji ulaz i izbjegao kontakt sa sumnjivo ljutitim šerifom - potraga je počela. U samo nekoliko trenutaka, suptilni elementi su se smirili, napetost je spontano eskalirala u revolucionarni crescendo, a svijet kakav sam iznenada vidio iskrivio se u živu noćnu moru, s krvlju natopljenim sefovima koje je trebalo provaliti, kodovima koje je trebalo dešifrirati i tragovima koje je trebalo otkriti. U tom trenutku ja, s dugo očekivanim olakšanjem, konačno pronašao sam svoje uporište.

Nadam se da volite zagonetke

Snimka zaslona Gaming.net

Ne treba ni spominjati da su zagonetke kruh i maslac Pozdrav susjedu 2. Zapravo, toliko su uobičajeni da ako ne morate riješiti zagonetku samo da biste mogli zavezati vlastite vezice, onda postoji vjerojatnost da igrate krivu igru. I iskreno, sve što se događa nakon što preuzmete kontrolu nad junakom vrti se oko zagonetke. Čak je smiješno, ali definitivno vam daje puno toga za razmišljanje. Štoviše, dodaje i tanki sloj ponovnog igranja, što je, iskreno, prilično jaka prednost u današnje vrijeme.

As Pozdrav susjedu 2 ima nelinearni format, gotovo ništa vam ne daje signal gdje dalje tražiti. To je vaše putovanje i u potpunosti je na vama da povežete točkice i izvučete tragove iz mreže otmica. Kako to radite? Pa, rješavanjem zagonetki, naravno. I to puno njih.

Problem koji ovdje imam nije toliko sa samim zagonetkama - već više s dijelovima koji bi se trebali izravno uklopiti u te zagonetke. Ispostavilo se da ako vas uhvati susjed (ili bilo tko u Raven Brooksu, što se toga tiče) znači da ćete izgubiti svu opremu. Što se tiče toga kamo ide, to je drugo pitanje, i ono na koje mi se posebno nije svidjelo pokušavati odgovoriti svakih nekoliko minuta. A ako bi mi, recimo, trebala poluga za pristup određenom području, pa, to se ne bi dogodilo osim ako čudom ne bih naišao na rezervnu. Poanta je sljedeća: zagonetke, koliko god Pozdrav susjed želi da uživate u njima, zapravo nisu sve što se o njima priča. Ako ništa drugo, zapravo su prilično odvratni, loše plasirani i frustrirajuće nepristupačni.

Umjetna inteligencija je vaš vlastiti najgori neprijatelj

Snimka zaslona Gaming.net

Istina, tinyBuild je uložio sve napore kada je u pitanju izgradnja robusne i donekle pouzdane umjetne inteligencije. Problem je u tome što je umjetna inteligencija, ne znam, malo također pametan, do te mjere da je arogantno točan. Činjenica da se prilagođava vašim greškama znači samo jedno: napravite jednu grešku i imat ćete pakao od toga. Ali napravite dvije ili tri greške, onda možete jednako tako odustati od svog napretka i početi ispočetka, jer nema šanse da ćete nadmudriti umjetnu inteligenciju u ovom slučaju. To jest, osim ako vam ne smeta igrati se na provokatore.

U jednom trenutku, našao sam se u dijelu kuće koji je, slučajno, sadržavao tragove koji su mi bili potrebni za napredak. Nažalost po mene, ubrzo sam se našao zarobljen i bačen natrag na rubnik, što je u biti navelo susjeda da prouči moj uzorak. Kao rezultat toga, ostao je tamo, što je značilo da, smiješno, nisam mogao riješiti sljedeću zagonetku. Ovo je bio problem kojem sam pristupio s malo više frustracije nego što bih volio, ali svejedno se činilo poštenim, s obzirom na to da sam još uvijek rješavao nedostatke i shvaćao bit mehanike.

Drugi put, AI susjedi jednostavno nisu htjeli popustiti. Možda je to bila tehnička stvar, nisam siguran. U svakom slučaju, velik dio mog napretka je stao isključivo zbog činjenice da se neki susjedi jednostavno nisu htjeli pomaknuti ni centimetar. Je li ovo bio loš dizajn od strane tinyBuilda? Ne znam. Činjenica je, međutim, da je njegova neusklađena AI bila apsolutna noćna mora za tolerirati od početka do kraja, i zasigurno me je dugoročno još više istrošila, to je sigurno.

Presuda

Nemojte me krivo shvatiti, Pozdrav susjedu 2 Ima li ono što je potrebno da postane sjajna igra ako se iz nje izbace neke od svakodnevnih zagonetki i elemenata otvorenog svijeta koji se često pogađaju. Čini li je to solidnom idejom vrijednom nastavka od 50 dolara? Na papiru, da. Ali što se tiče same izvedbe, zbunjujuća umjetna inteligencija i frustrirajuće postavljanje zagonetki definitivno stvaraju mentalnu prepreku - onu zbog koje mi je trebala dvostruka doza tableta protiv bolova da se probijem kroz nju i zapravo uživam. I iskreno, sve u svemu, bio sam nekako sretan što je bila ekskluziva prvog dana na Xbox Game Passu, inače bi mi možda trebalo nešto jače da ublažim frustraciju.

Pozdrav susjedu 2 nije baš horor igra, niti je baš napeto iskustvo vođeno pričom. Ako išta, to je wannabe puzzle igra koja se boji eksperimentirati s onim što bi potencijalno moglo biti nešto grandiozno - nešto uzbudljivo i svježe. Činjenica je da postoji prilika koja je ovdje promakla ispod radara, i šteta što tinyBuild nije mogao prizvati kamenje da je iskoristi.

Pozdrav susjedu 2 Također traje samo oko četiri ili pet sati, što znači da biste, po punoj maloprodajnoj cijeni, barem očekivali neku vrijednost za ponovno igranje. I ima je, iako samo u malim dijelovima. Ali onda, dok se umjetna inteligencija ne temeljito ne obnovi, a zupčanici ne dobiju malo dodatnog truda, definitivno se ne isplati ponovno igrati. Raven Brooks je podnošljiva u dozama, ali ja se osobno ne bih vratio po drugu porciju nakon što se oporavim od posljednje glavobolje koju mi ​​je zadala.

Recenzija Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 i PC)

Zbogom Komšija

Pozdrav susjedu 2 pokušava ponovno stvoriti istu iskru koja je od originala napravila tajanstveni dragulj kakav je i bio, ali bijedno ne uspijeva zbog nedovršene umjetne inteligencije, šupljih lokacija i nepravilne upotrebe horor elemenata.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.