Recenzije
Recenzija Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 & Nintendo Switch)
Izuzetno se sjećam prvog puta kada sam gledao Tim Burtonov film “Corpse Bride.” Na početku, njegova čudna animacija i neobični pokreti likova izgledali su mi čudno. Međutim, kako je vrijeme prolazilo, počeo sam se zanimati za njegov karakterističan vizualni stil. Naravno, nije to uobičajena brza animacija kao što bi je dobili od Sonic (doslovno i figurativno). Bio sam tu za radnju filma, ali sam ostao zbog sporedne animacije likova koja je komplementirala spori tempo naracije. Stoga, kada sam saznao da je igra usvojila sličan koncept, možete zamisliti moj uzbuđenje.
Harold Halibut se odvija baš kao i bilo koja igra sa stop-motion animacijom. Razvijači, ironično nazvani Slow Bros, pokušavaju proširiti kreativne granice s ovim naslovom. Nije svaki dan da vidite prekrasno ručno izrađenu igru s uvjerljivom naracijom vezanom za znanstveno-fantastičnu pozadinu. Čini se kao previše zahtjeva, ali razvijači to izvode metodično i divno. Neću se iznenaditi ako ova igra bude velikom preprekom za neke ljude. To je vrsta igre za koju morate sjesti i uživati u svim elementima.
Rečeno je da, evo nekih od najboljih karakteristika ove nove igre. Možda će vam to promijeniti mišljenje ako vam ovo nije po volji. Bez daljeg uvoda, evo naše Recenzije Harold Halibut.
Uzmi to polagano

Od samog početka, Harold Halibut odgovara svom sporom mehanizmu. Igra počinje sa sporednim tempom u čemu se čini kao duboki zaron u more, dok sve ne dođe u fokus. Vidimo različite čudne likove u svojim elementima i, konačno, našeg protagonista, Harolda.
Koristan, poštovan i uljudan gospodin, Harold se upušta u nevolje s upraviteljima cijevi jer nije napunio kredite. Ako se pitate tko su upravitelji cijevi, oni su korporacija zadužena za prijevoz cijevima. Ovi likovi se kreću s mjesta na mjesto koristeći cijevi, nešto poput Fryeve vožnje cijevima u Futurami. Ali, čekajte. Prije nego što uđemo u detalje Haroldova života, evo pozadine njegovog okruženja.
Vidite, Harold i ostali nisu na Zemlji. U stvari, oni su na brodu, Fedora. Brod je pobjegao s Zemlje 1970-ih, tokom vrhunca Hladnog rata, u potrazi za nastanjivim zemljama. Nakon 250-godišnjeg putovanja, brod se srušio i spustio u ocean na stranoj planeti. Sada, 50 godina kasnije, stanovništvo na brodu je zadovoljno sa svojim novim gnijezdom, a brod je sada grad među koralima i sličnim stvarima.
Igra se vrti oko Haroldovog jednostavnog života kao pomoćnika. On je pomoćnik brodovom glavnom znanstveniku, Jeanne Mareaux. Igra ga portretira kao sporednog čovjeka koji nije previše brz čak ni sa mlađima od sebe. Ali postoji nešto više od onoga što se vidi na površini kod Harolda. Iako ostali izgledaju kao da su u redu sa svojim novim životom, on nije. Njegovi nenamjerni monolozi, u kojima se naziva Agent Haroldson, otkrivaju njegovu želju za poslom koji vrijedi svoje težine u smislu cilja.
Koristan Harold, heroj

Prvih nekoliko minuta igre će vas natjerati da obavljate sitne poslove. Pored toga, vaš šef nije onaj koji će prihvatiti izgovore; njegov karakter pojačava Haroldov poštovan karakter. On vam daje PDA da pratite svoje zadatke, s oštrim upozorenjem: “I neću morati vas podsjećati na njih (vaše zadatke) ponovo.” PDA također ima bilježnicu gdje Harold može nacrtati svoje misli i aplikaciju za slanje poruka.
Spori poslovi su okosnica sporednog vibra. Ništa se ne čini kao da je brzo. Poslovi variraju od brisanja pisanja s zidova do očišćenja cijevi. Igra će vas udariti kao avantura sa point-and-click sustavom, ali su razvijači dodali moderni kontrolni sustav gdje imate potpunu kontrolu nad Haroldovim kretanjem. Ako niste dobavljali nešto iz nekog mjesta, vjerojatno ćete razgovarati s jednim od svojih brodskih drugova.
Izvan toga, ponekad ćete rješavati puzzle. Puzzlei nisu zaista mozgovori, ali su potrebni predah od kontinuiranog fetch-talk kruga. Možda će vam se činiti kao obična igra, ali to je dno igre. Usred toga, Harold uspijeva ubaciti nešto zabavnog pjevajući kroz zadatke, još jedan impresivan dio.
Sve u jednom danu

Igra uzima vrijeme da uvede nove likove kroz njihove razgovore i interakcije s Haroldom. S tematskim fokusom na prijateljstvo, vidimo Harolda koji preuzima fetch zadatke i razgovara s ostalim likovima. Haroldove jednostavne interakcije s okruženjem oko njega donose šarm igre. U jednom primjeru, pomagao sam Tommyju da se pomiri sa svojom suprugom. To je također kako Harold održava objektivni pogled u svim raspravama. On nije slab zbog zavistljivih, natjecateljskih radnih odnosa. On to dokazuje tako što ide iznad sebe da bi pomogao jednom od najbližih suparnika svog šefa.
Najupečatljiviji odnos je onaj koji ima s Buddyjem, poštarom. Čitanje nedostavljenih pisama onih koji su nekada živjeli na brodu daje vam dubok osjećaj povezanosti s prošlosti, sažetu napomenu o životima isprepletenim s historijom broda. Izuzetno je kako igra pretvara jednostavnog pomoćnika u voljenog junaka. Ako bi Harold kandidirao za predsjednika, sigurno bi dobio moj glas.
Dalje, život na brodu se odvija kao simulator. Niste samo vi zaduženi za rutinske zadatke. Ljudi na brodu imaju svoje rutine, također. Što više napredujete u igri, to više se kvaliteta njihovog života razvija. Uskoro ćete upoznati svaki nivo broda, kao i svoju šaku. I s razvijajućim se likovima, navigacija je zadovoljstvo jer ne znate koga ćete sresti.
Brodolom

U bilo kojoj sporednoj naraciji, nevolja je uvijek prisutna. Živeći do ovog koncepta, tihi život Fedore u mutnim vodama uskoro je prekinut. Strana sila života zarobljena je u brodovim filterima, a Harold je prvi na mjestu događaja. Strana sila očito dokazuje da postoji život izvan dubine voda. Što se događa dalje je priča o likovima koji traže dublji smisao u svojim životima na brodu. Društvo koje je nekada izgledalo zadovoljeno sada se čini kao da se borilo da nađe svrhu.
Većina igre se odvija na brodu. Mislim da je to kao da ste zarobljeni u Titaniku, koji je potonuo, ali ljudi na brodu preživjeli su i zaista prosperirali pod morem. Svaka soba je detaljno opisana, a navigacija kroz sve nivoe je radostan poduhvat. Brod čak ima i poslovni distrikt koji je živo aktivan. Možete se opustiti u lokalnom pubu, gdje su pića servirana robotičnom rukom. Plus, apartmani ili kabine su udobne, potpune s stolcima i police za knjige.
Suho je ispod mora

Izvan šarmantne naracije, dijalog likova ne čini mnogo da bi komplementirao scene. Oni su nenaturalni, kao što biste očekivali od grupe ljudi koji su van civilizacije desetljećima. Nisam siguran da li je to ono što su razvijači željeli postići. Ali ako je tako, onda su sigurno pogodili cilj.
Štoviše, humor je također malo suh. Ali za Harolda, svaki razgovor ima smisao koji bi sretno izbjegao susrete na svom PDA-u. Nažalost, neki putevi igre vas prisiljavaju da slušate druge likove. To zaista odgovara sporednom temi. Ali ponekad želim da to ne bi. Na primjer, nakon što Harold otkrije strano naselje i na neki način bude zarobljen, vraćanje na brod je sporo. Iako igra omogućava da se izvuče i uživa u ručno uređenim teksturama, želite da postoji dugme za brzo kretanje. Pa, zapravo, postoji, ali radi sporije nego što biste očekivali.
Presuda

Izvan beznačajnog razgovora i monotonih zadataka koji vas mogu izmoriti, Harold Halibut je srdačna i toplina priča. Ona čudno dodiruje teme vezane za društvo bez prisiljavanja bilo čije perspektive.
Međutim, bilo bi sjajno imati nešto više od monotonih zadataka i nešto više za otkriti ispod mora. Ali igra i dalje uspijeva, čak i ondje gdje biste mislili da ne uspijeva.
Štoviše, ručno izrađena tekstura igre je impresivna, a nije potrebno biti genije da bi se vidjelo ljudski dodir. Činjenica da je svaki centimetar igre bio izrađen i oživljen zahvaljujući motion capture-u zaslužuje aplauz. Tako detaljno izrađeno remek-djelo je ono što je industrija igara toliko dugo nedostajala. Sigurno se radujem nastavku, možda za dvije decenije, s istim retro-futurističkim vibrom.
Recenzija Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 & Nintendo Switch)
Sporo ali toplina putovanja
Harold Halibut pruža šarmantan pogled na toplu retro-futurističku postavku. Međutim, to dolazi s povremeno sporednim segmentima. Možda neće privući one koji traže uzbuđujuća avantura. Ali, u svom jezgru, to je ručno izrađena i srdačna avantura.