Recenzije
Recenzija Gord (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Ako ste vrsta koja preferira nadzor nad stanovništvom, davanje naredbi temeljenih na vještinama i ličnosti, te osiguravanje da svi žive u harmoniji i blagostanju, možda biste trebali uzeti Gord za vožnju. No, ovo nije obična real-time strategija.
Samo nekoliko sekundi nakon početka igre, čudovište iz šume zahtijeva krvnu žrtvu, a ne, ne želi odraslu osobu. Želi dijete. Potpuni disclaimer, Gord nije igra prikladna za obitelj, s čudovištima koja slobodno lutaju po njegovom teritoriju.
Sigurno ćete provesti dio vremena razvijajući funkcionalnu koloniju, skupljajući resurse i osiguravajući preživljavanje vaših pripadnika plemena. Ali veći dio vašeg vremena provesti ćete loviti Witcher-tip krvopije, boreći se s njima do njihovog posljednjeg daha i noseći posljedice za vašu mentalnu stabilnost.
Ovo je samo dio onoga što Gord nudi, s obećanjem mračnog ali zanimljivog šarma za ljubitelje strategije. No, sama premisa nije dovoljna, te nakon dubinskog uranja u Gord, ovdje je što bih rekao da vrijedi pogledati, kao i što je najbolje ostaviti za mrtvima.
Priča, priča, dolazi

Novi kralj se uzdigao na vlast. I kao što je običaj, želi proširiti svoj teritorij i izvršiti svoj utjecaj koliko god je to moguće. Naredio vam je, svom vjernom upravitelju i vođi malog plemena, da krene u dubinu tame i osvoji novu zemlju za njega da vlada. Niste sami, međutim, jer grupa lokalaca pridruži se uz vas, slušajući vas dok govorite o tome koliko je svijet neprijatan.
Morat ćete imati utočište u koje ćete se povući nakon provedenog dana lovjenja čudovišta. Tako da ćete osnovati “Gord”, prevedeno na hrvatski kao tvrđavu, unutar zidina Pallisade-prstenaste strukture. Ovdje će vaše pleme moći ostati sigurno dok ga vodite prema izgradnji nove civilizacije. Kao što možete zaključiti, Gord je mješavina real-time strategije i simulacije kolonije. Također ide korak dalje i povezuje priču oko događaja kampanje.
Što god kažete, gospodine

Gord tim za razvoj čine bivši Witcher razvojni tim, i to se može vidjeti u konačnom proizvodu. Smješten u mračnom, tužnom svijetu, mali gradski tim postavlja kamp na paklenom, mutnom močvaru. Sunce nikada ne izlazi ovdje, s vječnom tamom koja visi nad zemljom gotovo cijelu priču. To je mračna fantastika, uzeta malo previše ozbiljno, s jednim jedinim izvorom svjetla koji dolazi iz Gord-a.
To je jako uvjerljiva atmosfera, mračnost koja se osjeća na koži, stalno čineći se svjesnim svakog koraka koji učinite. To, uz melanholični, srednjovjekovni soundtrack, izuzetno prožet slavenskim podtonom. Zajedno stvaraju stalni osjećaj straha koji pomaže nositi naprijed ljude koji žive pod milošću okrutnog kralja.
Kao vođa, morat ćete donijeti teške odluke o životu i smrti koje izgledaju lako na prvi pogled. Svaka osoba ima previše detaljan životopis, vaša uloga je dodijeliti im zadatke za koje su sposobni u službi plemena. Imate drvosječe za skupljanje drva, izviđače za sjedenje na stražarskom tornju i upozorenje kolonije o nadolazećim napadima, liječnike za liječenje ljudi i tako dalje. Svaka osoba je vitalna za blagostanje plemena, što znači da njihovi mentalni, fizički i vjerski metri moraju biti stalno praćeni.
Idi divlji, ili idi kući

Ljudi s visokim mjerilima će dati sve od sebe za uzrok, bilo da se radi o skupljanju resursa za osvježavanje Gord-a ili borbi protiv užasa noći. Ako im se mjerila spuste nisko, posebno “mentalna stabilnost”, počinju osporavati vaše naredbe ili hoditi u opasnost. I tako, stalno čuvanje oka na ljude na rubu ludila je ključ.
Mentalni sistem je dosta dobar; ako provedete previše vremena van Gord-a, sami i uplašeni, vaša mentalna stabilnost pada jako nisko. Ili, ako svjedočite smrti drugog vojnika, posebno ako je to vaš rođak, vjerojatno ćete poludjeti. U tom slučaju, morat ćete odvesti one u opasnosti u sigurnost Gord-a u dobro osvijetljenim područjima, ili ponekad, ako su previše otišli, morat ćete ih ostaviti vani da umru.
Imati oko na mentalne metre je jedna stvar. Ali postoji još mnogo toga za upravljanje drugdje. Morat ćete imati različite vrste zgrada za održavanje kolonije, a svaka zgrada mora biti postavljena unutar Gord-a. I tako, u određenim trenucima, postaje kao igra Tetris, pokušavajući odrediti gdje postaviti zgrade – hram ili vojne zgrade – i osiguravajući da ima dovoljno hrane oko.
Cigla po cigla

Nažalost, raznolikost zgrada koje možete postaviti nije ni približno kompleksna kao što bi se moglo nadati. Gotovo svi osnovni mehanizmi izgradnje su jako temeljni. A specijalni imaju poseban izbornik za pregled. Što je gore? Svaka kampanja ponavlja ciklus. Sustavno, postavite zgrade unutar Gord-a, a zatim počnite sve iznova u sljedećoj misiji.
Isto važi za skupljanje resursa. Nije posebno uzbuđujući element koji bi vaše srce ubrzao. Često ćete slati ljude da skupljaju gljive i spremaju ih u samice. Kada to učine, ćete poslati još ljudi da skupljaju rijetke metale kao zlato ili željezo za nadogradnju vaših jedinica za borbu – više o tome kasnije.
Problem je što Gord želi da budete prikoljeni za svaki zadatak koji vam je dodijeljen. Ako ne čuvate skupljače, mogli bi se izgubiti u opasnim područjima i ubiti sami sebe. Poslati još ljudi da im pomognu, i oni će se vratiti s problemima mentalnog zdravlja. U tom stanju, oni mogu pridonijeti samo malo blagostanju kolonije, i tako morate uzeti u obzir namjerno slati ih nazad vukovima.
To je samo u velikoj shemi stvari. Intrikatno, možda ćete morati podsjetiti ljude da jedu ili piju vodu, sve dosadne zadatke koji bi mogli imati smisla ako biste se susretali s intrigantnim ličnostima. Ali Gord gotovo da ne razvija individualne likove do najintrigantnijih razina. Umjesto toga, samo čitate njihove vještine i karakteristike u izborniku, a zatim ih dodijelite bilo kojem zadatku koji vam se sviđa, bez značajne posljedice, čineći cijeli postupak suvišnim.
Zub i nokat

Većinu vremena provesti ćete slanjem trupa u nepoznate teritorije, gdje će ubiti sve što im se nađe na putu, vratiti se da se oporave u kadi, a zatim se vratiti na bojište ponovo i ponovo. Isprati i ponovi. To je temeljno. Čudovišta, s druge strane, su jako lijepa reinkarnacija Witcher-tipa čudovišta, iako s Gord-ovim vlastitim jedinstvenim vizualnim stilom. Oni također koriste različite specijalne napade, od padanja otrovnih mina do skakanja na vaše lice.
Ali strategija je uvijek, više ili manje, ista. Poslati tri čovjeka da ih ubiju, a zatim se sjetiti da ih povući natrag u Gord da se oporave. Kada je riječ o napretku, borba i priča, također, malo padaju u ponavljanje Gord-ove igre. Sigurno, čudovišta postaju jača u kasnijim kampanjama. Ali protiv-strategija za to je samo povećati broj vojnika. Jednostavno i jasno.
Presuda

U usporedbi s velikim brojem visokokvalitetnih real-time strategija na tržištu, kao što su Age of Empires i Company of Heroes, Gord ima mnogo rada ispred sebe. Igranje ovih igara zaista se osjeća kao dio visokorizičnih misija. Svaka odluka ima značaj, bilo da se radi o velikim nagradama ili velikim cijenama. Ali kada većina onoga što radite uključuje “poslati rudara natrag na posao” i “maknite se od vukova” zadatke koji nisu ni približno zanimljivi kao likovi koje biste mogli očekivati u mračnom fantastičnom svijetu, ukupno iskustvo ubrzo počinje uzimati svoj danak.
Nije ni spomenuto korisnički sučelje i karta su previše zagušeni. Budići se indie igra, Gord ima mnogo toga za sebe vizualno. Ali takmiči se s izuzetno zamršenim sučeljem koje treba vječnost za navigaciju. Pronalaženje i odabir ljudi je zamoran proces – mnogo više nego što bi trebalo biti. Neki fontovi su teški za čitanje. Uklanjanje uloga je nemoguće, osim ako ih možete preusmjeriti u potpuno nepotreban korak unatrag. Trebalo bi biti glatko i lako pronaći stvari ili vidjeti što se događa. Ali ukupni tamni bojni palete karte čine više štete nego dobra.
Još uvijek, Gord nije nužno loša igra, već razočaravajuća. Postoji mnogo propuštenih prilika. Oni samo dotaknu površinu onoga što su druge, mnogo zanimljivije RTS igre postigle. Možda će budući ažuriranja učiniti Gord malo boljim. Za sada, međutim, ima mnogo poliranja za učiniti.
Recenzija Gord (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Mračni fantastični svijet
Gord je sinteza real-time strategije, simulacije kolonije i slavenske folklorne baštine. Unatoč ambicioznoj premisi, možda je ugrizao malo više nego što je mogao savladati.