Recenzije
Recenzija FragPunk (PS5, Xbox Series X/S i PC)
Žanr hero shooter igara teško je probiti. Čak i kada se nove igre lansiraju u taj prostor, teško im je da se takmiče sa originalima. Igra Overwatch iz 2016. godine i dalje drži prvo mesto među najboljim hero shooter igrama. S druge strane, Apex Legends iz 2019. i Valorant iz 2020. pokušali su da se izdvoje i stvore vlastiti put. Međutim, širom pomena, gameplay ostaje uglavnom isti. Tek neke nove promene nisu dovoljno destabilizirale žanr da bi dovele do pojave nove dominantne sile na tržištu. Osim Marvel Rivals iz 2024. koji je uspeo da se izdvoji.
Uđite u FragPunk, najnoviju hero shooter igru, koja je hrabra da se takmiči za najbolju hero shooter igru današnjice. Iako je njegov core gameplay sličan Valorantu, i možda taktičnom FPS Counter-Strike, postoji nova promena koja je teško propustiti. To je gameplay sistem zvan Shard kartice, koje birate pre svake partije. Zavisno od izabranih Shard kartica, možete da modifikujete partiju u svoju korist.
Od potpuno smešnih poteza kao što je uvećanje glava protivnika da bi se postigle savršene headshotove do taktičnih kao što je oživljavanje članova tima, Shard kartice mogu postati značajni promenljivi na bojištu. Ali koliko su Shard kartice uticajne u odvajanju FragPunk od konkurencije? Da li relativno jedinstven način igranja hero shooter igara dovoljno je da igru podigne iznad konkurencije? Saznajte u našoj FragPunk recenziji ispod.
Housekeeping

Iako je FragPunk spreman za lansiranje na PS5, Xbox Series X/S i PC, verzije za konzole su odložene iz nepoznatih razloga. Zato, za sada, morate da pristupite igri na PC-u sa kontrolerom ili mišem i tastaturom. Imajte na umu da nema aim-asistencije. Stoga, igrači sa kontrolerom mogli bi imati problema da se naviknu na kontrole.
Igrači sa mišem i tastaturom, međutim, trebalo bi da imaju lakše jer je uobičajeno da se shooter igre igraju bez aim-asistencije. Nisam siguran da li je nedostatak aim-asistencije zbog odložene verzije za konzole. Bilo kako bilo, problem je prijavljen, a razvijači verovatno rade na rebalansiranju.
Takođe, FragPunk je free-to-play. Stoga, ništa ne sprečava da pokrenete novu partiju odmah. Ali samo budite spremni da budete nagovorani da kupite stvari za stvarne pare. U stvari, to je izvor mnogih negativnih žalbi koje je FragPunk primio nakon lansiranja. Igrači su frustrirani intenzivnom monetizacijom.
Postoji devet različitih valuta za početak. Još više od toga su dve različite Battle Pase i dva članstva. Bile su li sve ove potrebne da bi se održala igra? Razumem da free-to-play igre još uvek moraju da zarade novac. Međutim, shema monetizacije je jako teška.
Kada pokrenete igru, bombardovani ste mnogim ekranima transakcija. Postoji preopterećenje informacijama koje vas mogu odbaciti. Ne spominjući da vam se oglasi prikazuju čak i pre nego što ste imali šansu da igrate igru. Nažalost, stvari se još pogoršavaju.
Iako možete da pristupite 13 Lancerima (herojima) u FragPunk, ostatak likova je zaključan iza plaćene prepreke. Možete da se borite da otkljucate novog lika. Međutim, navodno treba preko 100 partija ili 35 sati da bi se otključao samo jedan lik, prema igračima.
At First Glance

U svakom slučaju, ako možete da pređete prepreke monetizacije, postoji sjajna igra koju možete igrati u FragPunk. Glavni režim igre je Shard Clash. To je uobičajeni napad i odbrana. Dve ekipe od po pet igrača se takmiče u partijama ramen uz ramen. Tim napadača postavlja bombu i brani je dok ne eksplodira.
Takođe mogu da ubiju svog člana suparničkog tima da bi pobedili. Tim odbrane, s druge strane, mora da se brani od napada i pokuša da raznevši bombu. Sve je direktno, iako postoji režim prakse ako vam se čini teško da shvatite.
Iako likovi imaju pristup istom oružju, svaki lik ima jedinstvene prednosti i sposobnosti. Imate Lancer koji cveta u ulogama Healer, drugi u Tank, Napad, Odbrana i još. Svaki Lancer ima jedinstvenu ličnost koja vas privlači. Stvarno se osećate kao da kontrolirate jedinstvenog heroja kojeg možete da prilagodite svom ukusu i stilu.
Oružje je takođe “punk”. Takođe možete da stavite smešne naljepnice na bilo koji deo oružja da bi ga zaista učinili svojim.
Ali, možda najznačajniji aspekti su grafika i zvuk. FragPunk se oslanja na žive boje, što svaku mapu čini da izlazi sa šarmom i ličnošću. Okruženje se odmah izdvaja, sa osećajem radosti. Čak i vizuelni efekti su svetli, uključujući efekte ubijanja koji eksplodiraju likove u vatromet.
Uporedno sa često haotičnim eksplozijama, nivoi ostaju definisani. Možete lako da uočite neprijatelje i da se krećete oko uglova da bi ih iznenadili. FragPunk koristi uzbuđujuću muziku koja elektrizuje partije i održava adrenalin u toku.
Steal the Show

To su Shard kartice koje su izazvale najviše razgovora u gaming zajednici. Stoga, idemo na to. One su uobičajene kartice. Međutim, morate da ih otključate polako tako što ćete osvajati Shard poene u rangiranim partijama. Postoji stotinak Shard kartica dostupno. Stoga, dugačak put pre vam da ih svi otključate. I verujte mi, imaćete motivaciju da ih sve pronađete.
Vidite, Shard kartice se nasumično izvlače iz vašeg timskog spiska. Samo tri Shard kartice se izvlače pre svake partije. Na osnovu vaših Shard poena, glasate za kartice koje želite da odnesete u bitku. Svaka Shard kartica je jedinstvena, a njihovi efekti ne bi trebalo da se ignorišu.
Stoga, morate da ih razmotrite mudro. Njihove moći su širokog opsega, od situacionih izbora kartica do promene ravnoteže u vašu korist.
Neki od visokih Shard kartica koje treba da pratite uključuju Alert za otkrivanje neprijatelja u blizini, Superhuman za povećanje izlečenja, brzine i smanjenja štete, Foot Dragging za smanjenje brzine kretanja neprijatelja, Swift Support za teleportaciju do člana tima, među mnogim drugima. Neki su komični kao što je uvećanje glava neprijatelja. Drugi su zlobni kao što je izazivanje jakog kiše ili zahvaćanje mape maglom.
Many Ways to Skin a Cat
Kao što možete da zamislite, Shard kartice vam daju gotovo neograničene načine da promenite tok partije u vašu korist. Pošto možete da birate kartice na početku svake partije, stalno menjate pravila igre. To znači da svaka partija bude drugačija, bilo da ste u prednosti ili da morate da promenite taktički plan da bi se prilagodili Shard karticama protivničkog tima.
To je igra menjajuća karakteristika koja FragPunk stavlja na vrh. Osim problema sa mikrotransakcijama, FragPunk bi mogao da zaista uzdrma hero shooter tržište. Konačno, gameplay, koji je sledio jezgru divova kao što je Valorant, oseća se brzo i zabavno. Partije su kratke, dajući vam manje od tri minute da dokažete svoju vrednost.
Ako neki igrači dobiju moćnije likove, međutim, to može biti kraj za igrače koji se bore. Ne spominjući da su Shard poeni vezani za pobede u partijama. Ipak, postoji deset mapa i drugi režimi igre, uključujući Team Deathmatch i arkadne partije. Sa nedeljnim rotacijama neformalnih partija, gameplay ostaje svjež i uzbuđujuć.
Nažalost, nema naznaka da li će FragPunk biti dovoljno zanimljiv da bi nastavio da dominira kartama. Razvijači su spremni da slušaju povratne informacije zajednice. I pošto je prošlo samo nekoliko dana od lansiranja, pravedno je da im se da vreme da poprave probleme koje su igrači prijavili.
Verdict

FragPunk možda nije dobro startovao. Međutim, uspeo je da privuče pažnju mnogih. Sistem Shard kartica, posebno, je igra menjajuća karakteristika. Drastično menja pravila svake partije, bilo u korist napadača ili odbrane.
Postoji mnogo taktične igre uključeno u izbor najboljih kartica koje će vam dati prednost. Međutim, ne možete da predvidite koji municiju će protivnički tim doneti. Stoga, uvek ste na visokoj uzbuđenosti, očekujući najgore – na dobar način.
Zbog toga, svaka nova partija u FragPunkoseća se sveža i uzbuđujuća. Više nije potrebno da sedma partija u nizu bude ista i ponavljajuća. I sa stotinak Shard kartica dostupnih, svaka sa jedinstvenom sposobnošću koja menja igru, biće neograničen načina da prevashodite konkurenciju.
U međuvremenu, core gameplay funkcionira bez grešaka. Kontrole su čvrste i brze. Tako i kretanje između živih i šaroliko obojenih mapa. Neki igrači su imali problema sa brzinom kretanja, tvrdeći da je sporija nego u beta verziji. Takođe, bio je masovni uzvik zbog teške monetizacije.
Uporedno sa time što je free-to-play, FragPunk bombardi igrače sa devet različitih valuta, dve različite Battle Pase i dva članstva, i još. Sve je to previše, iako deluje kao da je to norma danas. Ipak, prebrzo je da se potpuno odbaci FragPunk. U svom jezgru, postoji zabavna igra koju možete igrati. Ako razvijači mogu da dostave ažuriranja sadržaja na pitanja koja su igrači podigli, FragPunk može da se otkupi u očima hero shooter obožavalaca.