Recenzije
Recenzija FragPunk (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Hero shooter žanr je teško prodrći. Čak i sa novim igrama koje se lansiraju u taj prostor, one se teško takmiče sa originalima. Overwatch iz 2016. godine još uvijek drži prvo mjesto među najboljim hero shooterima. U međuvremenu, Apex Legends iz 2019. i Valorant iz 2020. pokušali su izgraditi svoj put za sebe. Međutim, širom pulta, gameplay ostaje uglavnom isti. Tek neke nove promjene destabilizirale su žanr dovoljno da uvedu novu dominantnu silu na tržištu. Osim Marvel Rivals iz 2024. koji je oduševio.
Uđite u FragPunk, najnoviji hero shooter u gradu, hrabar da se takmiči za najbolju hero shooter igru današnjice. Iako je njegov core gameplay sličan Valorantu, i možda taktičnom FPS-u Counter-Strike, postoji nova promjena koja je teška za propuštanje. To je gameplay sistem nazvan Shard kartice, koje birate prije svake partije. Ovisno o vašim izabranim Shard karticama, možete modificirati partiju u vašu korist.
Od potpuno smiješnih poteza kao što je uvećanje glava protivnika da bi se postigle savršene headshotove do taktičnih kao što je oživljavanje suigrača, Shard kartice mogu postati značajni promjenjivači igre na bojištu. Ali koliko su utjecajne Shard kartice u razlikovanju FragPunka od konkurencije? Da li relativno jedinstven način igranja hero shooter igara potiče igru dovoljno visoko da prevaziđe konkurenciju? Saznajte u našoj recenziji FragPunk ispod.
Housekeeping

Iako je FragPunk spreman za lansiranje na PS5, Xbox Series X/S i PC, verzije za konzole su odgođene iz nepoznatih razloga. Tako da, za sada, morate pristupiti igri na PC-u s kontrolerom ili mišem i tipkovnicom. Napomena, međutim, da nema aim-assista. Stoga, igrači s kontrolerom mogli bi imati problema da se naviknu na kontrole.
Igrači s mišem i tipkovnicom, međutim, trebali bi imati lakše jer je uobičajeno igrati shooter igre bez aim-assista. Nisam siguran da li je nedostatak aim-assista zbog odgođene verzije za konzole. Bilo kako bilo, problem je iznet, a razvijači vjerojatno rade na rebalansiranju.
Također, FragPunk je free-to-play. Stoga, nema čega vas sprečava da pokrenete novu partiju odmah. Ali samo budite spremni da budete nagovorani da kupite stvari za stvarne novce. U stvari, to je izvor mnogih negativnih žalbi koje je FragPunk primio nakon lansiranja. Igrači su frustrirani intenzivnom monetizacijom.
Postoji devet različitih valuta za početak. Još više su dvije različite Battle Passe i dvije članarine. Bile su li sve ove potrebne za održavanje igre? Razumijem da free-to-play igre još uvijek moraju zaraditi novac. Međutim, shema monetizacije je jako teška.
Kada pokrenete igru, bombardirani ste mnogim ekranima transakcija. Postoji preopterećenje informacijama koje vas može lako odbiti. Nije ni spomenuto da su oglasi preneseni vama čak i prije nego što ste imali priliku igrati igru. Nažalost, to se još pogoršava.
Iako možete pristupiti 13 Lancerima (junacima) u FragPunku, ostatak postave je zaključan iza plaćene prepreke. Možete se boriti da otkljucate novog lika. Međutim, to navodno treba preko 100 partija ili 35 sati da otkljucate samo jednog lika, prema igračima.
Prvi Pogled

U svakom slučaju, ako možete proći monetizacijske prepreke, postoji sjajna igra za igranje u FragPunku. Glavni režim igre je Shard Clash. To je uobičajeni napad i obrana meč. Dvije ekipe od po pet igrača takmiče se u vrlo izjednačenim mečevima. Napadačka ekipa postavlja bombu i brani je dok ne eksplodira.
Također mogu ubiti svog člana suparničke ekipe da bi pobijedili. Obrambena ekipa, s druge strane, mora se braniti od napada dok pokušava deaktivirati bombu. Sve je直eto, iako postoji režim za vježbu ako vam se čini teško shvatiti.
Iako likovi imaju pristup istim oružjima, svaki lik ima jedinstvene prednosti i sposobnosti. Imate Lance koji cvjetaju u ulogama liječnika, drugi u ulogama tenka, napada, obrane i još. Svaki Lancer ima jedinstvenu ličnost koja vas privlači. Stvarno se osjećate kao da kontrolirate jedinstvenog junaka kojeg možete podudarati sa vašim ukusom i stilom.
Oružja su također “punk”. Također možete staviti smiješne naljepnice na bilo koji dio oružja da bi ga učinili svojim.
Ali, možda najznačajniji aspekti su grafika i zvuk. FragPunk se oslanja na žive boje, što osigurava da svaka karta izlazi sa šarmom i ličnošću. Okruženje odmah se ističe, sa osjećajem radosti. Čak i vizualni efekti su svijetli, uključujući efekte ubijanja koji eksplodiraju likove u vatromet.
Unatoč često kaotičnim eksplozijama, nivoi ostaju definirani. Možete lako vidjeti neprijatelje i manevrirati oko uglova da bi ih iznenadili. U međuvremenu, FragPunk koristi pulsirajući soundtrack koji električno poboljšava mečeve i održava adrenalin u toku.
Ukradi Prikaz

To su Shard kartice koje su izazvale najviše razgovora u gaming zajednici. Stoga, idemo na to. One su uobičajene kartice. Međutim, morate ih otključati polagano pobjeđujući Shard poene u rangiranim mečevima. Postoji stotine Shard kartica dostupnih. Stoga, dugačak put do otključavanja svih. I vjerujte mi, imat ćete poticaj da ih svi pronađete.
Vidite, Shard kartice se nasumično izvlače iz vašeg timskog spiska. Samo tri Shard kartice se izvlače prije svake partije. Na temelju vaših Shard poena, glasate za kartice koje želite odnijeti u bitku. Svaka Shard kartica je jedinstvena, a njihovi efekti nisu za potcjenjivanje.
Stoga, morate ih pametno razmotriti. Njihove moći su širokog opsega, od situacijskih izbora kartica do naginjanja ravnoteže značajno u vašu korist.
Neki od visokokvalitetnih Shard kartica na koje treba obratiti pozornost uključuju Alert za otkrivanje neprijatelja u blizini, Superhuman za povećanje liječenja, brzine i smanjenja štete, Foot Dragging za smanjenje brzine kretanja neprijatelja, Swift Support za teleportaciju do strane suigrača, među mnogim drugima. Neki su komični kao što je uvećanje glava neprijatelja. Drugi su podli kao što je izazivanje jakog kiše ili zahvaćanje karte maglom.
Mnogi Načini Kože Mačke
Kao što možete zamisliti, Shard kartice vam daju gotovo neograničene načine za okretanje partije u vašu korist. Budući da možete izabrati kartice na početku svake partije, stalno mijenjate pravila igre. To znači da svaka partija različita, bilo da ste dobili prednost nad protivnikom ili morali promijeniti taktički plan da bi se uklopili u Shard kartice protivnika.
To je igra mijenjajuća značajka koja potiče FragPunk na vrh. Osim problema s mikrotransakcijama, FragPunk bi mogao zaista uzdrmati hero shooter tržišni prostor. Konačno, gameplay, koji je slijedio jezgru divova kao što je Valorant, osjeća se snažno i zabavno. Mečevi su brzi, dajući vam manje od tri minute da pokazate svoju vrijednost.
Ako neki igrači dobiju jače likove, međutim, to može biti kraj za igrače koji se bore. Nije ni spomenuto da Shard poeni pripadaju pobjedi u mečevima. Ipak, postoji deset karata i drugi režimi igre, uključujući Team Deathmatch i arkadne mečeve. Sa tjednim rotacijama neformalnih mečeva, gameplay ostaje svjež i uzbuđujuć.
Nažalost, nema naznaka da li će FragPunk biti dovoljno zanimljiv da nastavi dominirati ljestvicama. Razvijači su voljni slušati povratne informacije zajednice. Iako je prošlo samo nekoliko dana nakon lansiranja, pravedno je dati im vrijeme da riješe probleme koje su igrači iznijeli.
Presuda

FragPunk možda nije počeo sjajno. Međutim, uspio je privući pažnju mnogih. Shard kartica sistem, posebno, je igra mijenjajuća značajka. To dramatično mijenja pravila svake partije, bilo u korist napadačke ili obrambene ekipe.
Postoji mnogo taktičke igre uključeno u izbor najboljih kartica koje će vam dati prednost. Međutim, ne možete predvidjeti koji municiju će protivnička ekipa donijeti. Stoga, uvijek ste na visokoj uzbuđenosti, očekujući najgore – na dobar način.
Zbog toga, svaka nova partija u FragPunku osjeća se svježom i uzbuđujućom. Više nije potrebno da sedma partija u nizu osjeća se istom i ponavljajućom. I sa stotinama Shard kartica dostupnih, svaka s jedinstvenom sposobnošću koja mijenja igru, biti će neograničeno načina da prevarlite konkurenciju.
U međuvremenu, core gameplay funkcionira bez grešaka. Kontrole su čvrste i snažne. Tako je i kretanje između živih i šarenih karata. Neki igrači imali su probleme s brzinom kretanja, tvrdeći da je sporija nego u beta verziji. Također je bio veliki uzmak što se tiče teške monetizacije.
Unatoč tome što je free-to-play, FragPunk bombardira igrače s devet različitih valuta, dvije različite Battle Passe i dvije članarine. Sve je to malo previše, iako se čini da je to norma ove dane. Ipak, preuranjeno je potpuno odbaciti FragPunk. U svom jezgru, postoji zabavna igra koja se može igrati ovdje. Ako razvijači mogu dostaviti ažuriranja sadržaja na pitanja koja su iznete, FragPunk može se osvetiti u očima hero shooter obožavatelja.