Recenzije
Recenzija Fortune Mill (PC)
Sreća miluje hrabre, iako sam potpuno siguran da sam ili hrabar, bezobrazan ili jednostavno izvan svojih mogućnosti. Da budem iskren, nisam potpuno uvjeren da na kraju puta postoji pehar zlatnika. Sve što znam je da postoji žaba, neizmjerivo visoka plaća i mnogo scratch karti i inkrementalnih mogućnosti za brzo zaradanje novca putem. Također čini se da imam dar za zaradom velikih svota novca, bez ikakvog pojma kako ta piggy banka funkcionira. Ali, možda je to Fortune Mill ukratko: igra koja nježi bogatstvo, ali joj nedostaje resursa ili energije da vas upozna s detaljima o kako ga zaraditi.
Fortune Mill je čudna igra, to je očito. Čudna, ne zato što podržava porezne izbjeglice ili žabu ili čudovište sa više ruku, već zato što ne pripada niti jednom podružnici u kockarskom polju. Idea može biti ista – zaraditi milijune kovanica da biste dalje gorivi vašu inkrementalnu ovisnost – ali čin stjecanja dovoljno sredstava, međutim, je malo neobičan. A time mislim da je većinom riječ o izvršavanju nasumičnih arkadnih mini-igara i trošenju novca na sve vrste nadnaravnih beneficija. Ali to je zapravo ono što je specifično : nepredvidivo, čudno i apsolutno besmisleno.

Sve je počelo s malom količinom dartova, bojenom pločom i enormnim štakorom koji nije imao namjeru pustiti me dalje do sljedeće kapije. Brzi bacanjem, imao sam nekoliko komada zlata, nejasan pojam što radim i dug koji, iz nekog razloga, imao još milijun razloga zašto bih bacio još dartova. Bilo je oko tog trenutka kada, slično Loan Shark, shvatio sam da je to nemoguć zadatak koji nikada neću moći izvršiti. Ali onda su beneficiji brzo počeli izlaziti iza zavjese beskorisne borbe – mali upgradeovi koji bi mi omogućili udvostručiti rezultat, umpoliti snuagu dartova i zaraditi ludovski veliku količinu novca. Nakon što sam došao do tog zaključka, pomislio sam da će to biti lako. Ali onda, gotovo kao da bih pokvario svoj izlet, žaba je došla.
Fortune Mill nikada nije tražio mnogo, iako je pronašao brojne načine da učini da taj težak cilj izgleda milijun kreditima dalje. U jednom trenutku zaradio bih veliku količinu zlata. Ali u drugom, nesvjesno bih pronašao novu igru za bacanje dartova, novog čuvara da ga potkupim i brojne pasivne upgradeove za otključati. I pretpostavljam da je to sve što je Fortune Mill bio: igra kratkih igara, zarada upgradeova i polagano prilagođavanje plaćljivom zidu koji, u mom umu, nije imao vrhunca. S time, jednostavna rutina našla je svoje mjesto, a iskustvo polagano je sleglo u stalni ciklus bezmislenog kockanja i zarade zlata za mitološka bića. Nikada nije razumio, ali to me nije spriječilo da želim platiti svirača, također.

Osim dart ploče i milijunskog uloga, Fortune Mill mi je dao ruku aktivnosti i beneficija za koje sam morao platiti. Scratch kartice, na primjer, dale su mi još zlata, dok su beneficiji koje sam odlučio otključati u prethodnoj aktivnosti ili bi povećali moj prihod ili spriječili da ne poraste do neopisljive količine. S time, imao sam izbor: otključati pasivne beneficije koji bi mogli povećati moje bogatstvo ili spriječiti da ne poraste. Stvar s Fortune Mill je da, kao igra koja ne stavlja sve karte na stol za vas, nikada zaista ne znate gdje će biti sljedeća soba, a kamoli što će biti uključeno. Ali onda, pretpostavljam da je to pola zabave ovdje: pregled kako će se igra razvijati u bliskoj budućnosti.
Naravno, ako očekujete težak posao, onda možda ćete biti iznenađeni ovdje. S obzirom na to da većina igre uključuje male mini-igre i inkrementalne promjene u načinu na koji se svaka aktivnost odvija, nema previše toga što biste radili u ovom svijetu. U stvari, većinom se sastoji od pridržavanja udaraca i gledanja kako vаша količina zlata raste s različitim multiplikatorima i pasivnim upgradeovima. Ali osim toga, ovo je što vidite ovdje: paket beskorisnih klik igara koje, u skladu s točkom žanra, zahtijevaju da kliknete, grindate i sakupljate bogatstvo. Da budem iskren, najbolje je ne produbljivati se u to.

Za kratko vrijeme koje Fortune Mill provede na bloku, može biti zabavno razmišljati o njemu. Zabavno, ali nikada zahtjevno. S jednostavnim konceptom i rukom poznatih klik igara, nikada zaista ne ide iznad i izvan da uhvati briljantnu ideju. Zabavno je provesti dvadeset ili trideset minuta, sigurno — ali to je sve. I tako, vrijedi uzeti Fortune Mill s zrnem soli. Sigurno, malo je čudan i komičan, ali ne mogu reći da radi puno više od što prosječni idle kliker već radi.
Zaključak

Srećom za Fortune Mill, nedostatak originalnosti u njegovom odjeljenju za igranje radi u njegovu korist, ne zato što je poznan, već zato što čini jednostavni čin postajanja multimilijunaša dosežnim poduhvatom koji sve možete postići. Možda nije najbolja igra koja je ikada uklopila mini-igre i rogue-like kartice u jedan okvir, ali da se dati priznanje gdje je potrebno, uspijeva pružiti mnogo kratkih uzbuđenja u svojoj inkrementalnoj formi. Igrač promjena? Ne. Ali zabavna idle klik igra koja vas može držati bezmisleno zauzetim trideset ili četrdeset minuta? Apolutno.
Pod uvjetom da možete prihvatiti Fortune Mill s zrnem soli, trebali biste biti u stanju izvaditi dovoljno zabave da se visoka cijena osjeća pomalo razumnom. S tim rečeno, ne bih očekivao savršenu igru ovdje. Zabavnu igru, sigurno, ali ništa više od toga.
Recenzija Fortune Mill (PC)
Time to Pay the Piper
Fortunately for Fortune Mill, a lack of originality in its gameplay department works in its favor, not because it’s familiar, but because it makes the simple act of becoming a multi-millionaire a surmountable feat that anyone can accomplish. It might not be the greatest game to ever wrangle mini-games and rogue-like perk cards into the one pen, but to give credit where credit is due, it does manage to provide a lot of bite-sized thrills in its incremental form. A game changer? No. But a fun idle clicker that can keep you mindlessly distracted for thirty or forty minutes? Absolutely.











