Recenzije
Final Fantasy XIV: Dawntrail Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Nakon niza nesretnih početaka, Final Fantasy XIV pokazuje da se možete uspraviti i otresati prašine sa sebe nakon teškog pada. Kažem ovo jer je ovo jedini nastavak u franšizi koji je dobio reboot. Ovo je nakon što je originalna igra, koja je izašla 2012. godine, dobila mnogo negativnih kritika od igrača, što je uzrokovalo značajan udarac za reputaciju Square Enix-a. Na sreću, studio je uspio spasiti situaciju tri godine kasnije. I nastavljaju to činiti s proširenjima.
Dawntrail, peto proširenje igre, je svjedočanstvo evoluciji franšize. Kao neki od njegovih prethodnika, Dawntrail uvodi igrače u novu radnju, osvježene značajke i vizuale. Proširenje je naišlo na pozitivne kritike, s većinom recenzenata koji ističu grafičku aktualizaciju koja daje novi život naslovu. Za franšizu koja je stara više od tri decenije, čini se da još uvijek ima što ponuditi.
Ako ste obožavatelj franšize ili ste čuli za Final Fantasy po prvi put, pa nije sve izgubljeno. Antologijska serija ima način da vas uvuče bez obzira gdje počnete. Ostajte s nama dok istražujemo dubine ovog novog proširenja. Vrijedi li vaše vrijeme? Evo našeg pregleda Final Fantasy XIV: Dawntrail.
Stijena i tvrda zemlja

Final Fantasy XIV: Dawntrail otvara novo poglavlje, nakon zaključenja radnje Hydaelyn-Zodiac u prethodnom proširenju. Svježi dah života, zaista, jer igra prenosi igrače u Novi svijet, također poznat kao Tural na Zapadnom kontinentu. Radnja se primarno fokusira na Wuk Lamat, koju moramo voditi dok preuzima tešku odgovornost nošenja krune. Ovaj pristup je, međutim, dobio neke negativne kritike od obožavatelja. Iako je proširenje općenito dobilo pozitivne kritike, izbor protagonista za ovo proširenje ne sjeda dobro nekim ljudima. Do nekog dijela, razumijem zašto.
Veliki debi Wuk Lamat u Endwalkeru trebao je je pripremiti za ulogu u Dawntrailu. Kao princeza Dawnservanta od Turala, Wuk Lamat je skromna i nije oduševljena formalnim titulama. Ona je više čovjek među ljudima. Prirodno, to je karakteristika koju vidite u vođama. Ona također cijeni mir. Međutim, proširenje učini malo da dokaže da je Wuk Lamat vođa. Mislim, osim što odbacuje svoje titule, jedina druga karakteristika vođe koju ima je prihvaćanje prijedloga. Ne vidimo strahovitu vođu, već više naivnog lika. Vjerojatno, razvijači su izabrali Wuk Lamat jer nema boljeg izbora nego nastaviti nositi mantu u proširenju. Ali istina je, igračka zajednica je podijeljena oko ovog izbora lika. Dobro strana ovoga je njeno glasovno glumstvo, koje je urađeno impresivno dobro.
Radnja se ne zgušnjava

Kao i njegov prethodnik, Dawntrailova radnja počinje sporo. Ali pada kratko u održavanju dramatskih stavki franšize. Endwalker je uradio dobar posao zaključivši dugotrajnu priču MMO-a, što je uvijek najteži zadatak.
Umjesto toga što bi počeo s novom radnjom, Dawntrail uzima svoje vrijeme da naslika sliku bez hitnosti. U redu, možda ne spašavamo svijet u ovom slučaju. Ali pratiti mačku princezu do njene važeće tvrdnje o prijestolju zaslužuje neke trke sa vremenom. Idealno, glavni scenario kvest je spori gorivo. Akcija počinje ubrzavati nakon druge pećine. Prije toga, to je beskonačni scenario jahanja, šetnje i razgovora s drugim likovima. Trenuci u radnji su također vukli ili su bili malo beznačajni. Na primjer, nakon što sam naišao na portal, pretpostavio sam da će lik ući u novi svijet s uzbuđenjima. U tom trenutku, bio sam spreman za bilo kakvu akciju, da kažem barem. Ali umjesto toga, završavamo u Shaaloaniju, slijedeći G’rahu u njegovim gunslinger kvestovima. Idealno, jedina utjeha igre je preuzeti bočne kveste. Nisam to smatrao osvježavajućim i zasluženim predahom od sporog tempa.
Meso na kostima

Igra pruža obilne pauze s brojnim popunjavanjem između produžene radnje. Međutim, ova velikodušnost može ponekad osjećati prekomjerno. Broj cutscena u ovom proširenju je jednak, ako ne i premašuje, one u Endwalkeru. Još uvijek, teško je ignorirati da neke scene izgledaju nepotrebno i ponavljajuće. Dok je četvrta iteracija u seriji uvijek bila dijalogom-teška, ovo proširenje čini to posebno očiglednim.
Istina, ove cutscene ponekad otimaju akciju. Uzmi, na primjer, otmicu Wuk Lamatine sela. Bilo bi više uručeno boriti se uz likove nego samo gledati s ruba.
Kao netko tko nije veliki obožavatelj cutscena i skloniji preskočiti ih, smatram ovaj pristup malo previše. Ali ako volite ove narativne snimke, vi ste u za treat sa Dawntrailom.
Novi svitanj

Sada što smo pokrili većinu mana igre, uđimo u neke impresivne značajke. Prvo, razgovorajmo o dizajnu zona. Dawntrail zaista se istaknuo ovdje, čineći ga značajnim korakom naprijed u odnosu na prethodnike. Dizajn zona je nepogrešiv, s mnogo većim svijetom za istraživanje. Pejzaž je zadahnut. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found i Living Memory su neke od mojih omiljenih zona. Svaka od njih prikazuje jedinstvene, detaljne dizajne i šokantne kontraste koji čine istraživanje vizualnim užitkom.
Jedina zona koja se osjeća malo plitko je Shaaloani. Ovo može biti zbog njegovih aridnih regija i rijetke vegetacije. Također, nema eksplozije boja kao i druge zone. Međutim, u cjelini, zone su prava djela umjetnosti, s svakom koja nudi nešto jedinstveno i zanimljivo. Razvijači su očito uložili mnogo misli u stvaranje raznolikih i uručnih okruženja. Od bujnih šuma i više objekata nego što smo ranije vidjeli u drugim proširenjima, moram dati pohvale Dawntrailu.
Također, igra uvodi nove dužnosti, uključujući Viper i Pictomancer. Prvi je melee DPS gdje držite dvije mača u borbi. Drugi se bori s ezelom i juri kao magični daljinski DPS. Pećine su također dobile nadogradnju u pogledu težine, kao i sudovi.
Zvuk igre vezuje sve ovo. Dawntrailove avanture postavljene su na raznolike zvukove koji se uklopaju u vaš put. Nije potpuno ušće, ali čini posao ulaska u igru, od jazz i elektronske glazbe do low-fi zvukova.
Uši na tlu

Ne bi bio potpun pregled bez uzimanja u obzir što igračka zajednica ima reći. Dok je Steam pregled općenito pozitivan, korisnici su se obratili Redditu da podijele dio svoje razočaranja s proširenjem.
Jedan Reddit (r/ffiv) pitao obožavatelje franšize za njihov stav prema proširenju. Jedan korisnik rekao je: “Bio sam hladan prema tome sve dok nije počela pećina 3 kada sam osjetio da se stvarno poboljšala, i volio sam sve od tada. Osjećam da su pećine neke od najboljih koje smo imali. Volim prvu sud (još nisam došao do druge). Lokacije su također neke od mojih omiljenih dosad. To je solidan 8,5 za mene.”
Drugi korisnik nije bio posebno oduševljen Wuk Lamat: “Umjetnost je lijepa… Uradio sam dvije poluzone, ali mrzio sam Wuk Lamat od samog početka. Igram na japanskom audiozapisu, ali njen lik i šaljivi način su toliko anime da ne mogu podnijeti. Pripada u Hildibrand kvest liniju. Također, dvoglavni negativac je komično zao sa svim stereotipovima.”
StreyyK rekao je: “Bit ću iskren, totalno sam dosadan. Očekivao sam anime filer arc i to je sve što dobijam. Igram dalje s nadom da će se to poboljšati na nekom trenutku. Nemam nikakvog udjela u bilo čemu i samo se osjećam kao da me vuče svaki drugi. Također, zaista mrzim što nakon što smo otišli svuda u EW i postigli sve što smo postigli, netko čini da je pritisnuo reset gumb, i sve je zaboravljeno. Zašto ljudi još uvijek sumnjaju da li sam zaista sve to? Zašto su blizanci uzbuđeni zbog slapova nakon svega što su prošli? Zašto se još uvijek pobjeđujemo u osnovnim situacijama zbog naše vlastite naivnosti? Ne razumijem.”
Presuda

Final Fantasy XIV: Dawntrail je mješavina iskustava. S jedne strane, nudi zanimljivu novu radnju s detaljnim razvojem likova i nezaboravnim vizualnim efektima za koje je franšiza poznata. Proširenje uvodi uzbuđujuće okruženje i gameplay mehanike koje držite igrače zanimljivima. Međutim, ima i mana, kao što su ponekad problema s tempom i ponavljajućim kvestovima koji se ne sviđaju svima.
Izbor Wuk Lamat kao glavnog lika može učiniti ili pokvariti igru za vas. Nije nužno oduzima čisto uživanje, ali igra učini malo da učini da se Wuk Lamat pojavi kao vjerodostojan lik. Plus, njen lik leti blizu anime stereotipova. Dok bi to moglo funkcionirati za neke ljude, nije funkcioniralo za mene.
Final Fantasy XIV: Dawntrail Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Svitanje s tlustum sjajem
Final Fantasy XIV: Dawntrail je peto proširenje Final Fantasy 14. Kao i ostali u antologijskoj seriji, igrači su tretirani sa novom radnjom s živim likovima i živoćima scenama. Međutim, Dawntrail pati od mana koje svaki obožavatelj franšize ne može ignorirati. Dok nije visoko preporučeno, ukorijenjen je u isprobanoj formuli koja održava franšizu u pokretu više od tri decenije.