Recenzije

Pregled serije Fears to Fathom (PlayStation 5 i PC)

Updated on
Lookout tower in woods

Fears to Fathom je malo poput Stephen Kingove novele: kratka, zgrapna i prožeta vječnim horor temama koje čak i najpromjenljivije priče čine moćnim interaktivnim avanturama s intimnim, ali često nelagodnim dodirom. Iako je znatno kraća od tradicionalne VHS-pokretane hodačke simulatora, svaki poglavlje u njezinoj seriji nalazi način da ispunjava praznu sliku s raznim slojevima koji provociraju, s mješavinom B-filmova i klasičnog estetskog izgleda koji čak i najslabije pokušaje stvaranja remek-djela pretvara u zanimljive priče koje se oslanjaju na tradiciju i starije škole slasher filmova.

Ako niste upoznati s Fears to Fathom, onda vam treba znati sljedeće. Prvo i prije svega, serija – kronologija poglavlja koja često kratke, udarne i originalne priče temeljene na stvarnim iskustvima – je epizodna samostalna psihička horor antologija u kojoj vi, kao glavni lik različitih priča, ulazite u mrežu tradicionalnih hodnika i diorama koji podsjećaju na klasične trilere. Hodačka simulator u svom jezgru, Fears to Fathom vas poziva da promatrate niz događaja kao mladi lik, ili, u širem smislu, kao “ono koje je preživjelo” užasavajući susret s nečovječnim hororom – noćnim provodnikom, zastrašujućom entitetom ili uznemirujućim prisustvom, na primjer.

Obrok ispred stare televizije

Sam u kući, koji služi kao uvodno poglavlje u seriji Fears to Fathom, stavlja vas u ulogu mladog tinejdžera koji, nakon što se nađe sam u odsustvu roditelja, otkriva da udobnost poznate kuće dolazi s nekim ograničenjima. Kao Miles, pada na vaše ramena da se suočite s noćju i, kroz ispravne izbore, preživite. I u najvećem dijelu, šira polja Fears to Fathom prate slični obrazac, s tim da svako poglavlje traje tokom jedne noći – periodom koji često traje šezdeset minuta.

Do nekog dijela, Fears to Fathom je poput digitalizirane, lako uređene verzije Creeptpasta priče. Na počektu, dobijate komadić teksta – priču o pozadini, ako hoćete – i neki kontekst o situaciji. Od tamo, preuzimate ulogu pripovjedača, nakon čega polagano doživljavate priču kako je napisana. U nekim slučajevima, možda ćete se naći da slijedite jednostavne upute – kuhanje hrane, provjera tekstualnih poruka ili istraživanje različitih soba u kući ili profesionalnom institutu, na primjer. U drugim slučajevima, možda ćete se susresti s stealth-baziranim sadržajem ili, vjerojatnije, smrtonosnim susretom s iznenadnim upadom koji povećava vaš strah za malo. Bilo koji put, Fears to Fathom nije duboka epizodna serija; kratka je, linearna i toliko uzbuđena kao što su obično indie horori.

Svjetiljka osvjetljava kuhinju

Fears to Fathom nije baš na istoj stranici kao potpuna preživljavanja horor igra, pošto drži “što ako” na minimumu i, u nastojanju da bude kratka i slatka, koristi iskustvo koje se može odložiti pod tepih u jednom sjedanju. Možda neće privući one koji žele istražiti briljantnu priču s raznim zakretima, okretima i završetcima, iako čini fantastičan posao u držanju vas na rubu sjedala tokom kratkog vremena dok priča traje. Šteta što nije, pa, duža. Ali, barem je epizodna priča; uvijek može dodati nove grane na stablo, također.

Naravno, Fears to Fathom ne teži da izumi novo kolo psihičkog horora sa svojim jednostavnim i lakoćom igre. S malo ili nimalo velikih akcijskih ili elemenata za rješavanje problema koji bi prenosili priče, serija kao cjelina je prilično ravna i doslovana. I, opet, ovo možda neće odjeknuti kod čvrste dijela demografske populacije, s obzirom na to što je, barem u najvećem dijelu, to, osnovno iskustvo vođeno pričom koje favorizira kratke periode iznenadnih upada, lagani horor i napetost nad visokim očekivanjima. Nisam u pogrešnosti, još uvijek je savršeno igrivo, ali nije čini ništa posebno da bi oživio žanr.

Stari računalo

Na svjetloj strani, Fears to Fathom je izuzetno laka serija za ući u nju i naučiti na letu. S obzirom na to da svako poglavlje uglavnom ovisi o jednostavnim hodnim mehanizmima i istraživanju, nije baš potrebno platiti ruku i nogu da se navigira. Nadalje, kako ne zahtijeva mnogo kritičkog mišljenja ili fizičkog rada, u nikom trenutku ne trebate misliti izvan okvira da biste prešli prepreke. Iskreno, kao što je interaktivna priča, sve što trebate učiniti je slušati, reagovati i svjedočiti užasima koji često skaču iz vašeg ekrana. Možda je to sve što horor treba da bi bio uspješan. Fears to Fathom je očito u stanju da dokaže tu tezu, u svakom slučaju.

S obzirom na sve gore navedeno, sigurno vidim zašto Fears to Fathom je kultni hit među streamerima. S obzirom na to da je dovoljno kratka da se proguta i posuta svim klasičnim pulpom koji često dolazi s dobrim staromodnim indie hororom, zaista ne treba mnogo da se uzme i prođe kroz njega. Može li biti bolja serija? Vjerojatno. Međutim, čija ga briga — gadi čovjeka; to samo vrijedi jako puno.

Zaključak

Sustav nadzora Fears to Fathom

Fears to Fathom ima potencijal da obuhvati ogroman vremenski okvir antoloških priča, s čvrstim hvatom na temeljnim nitima koji čine B-filmovski pulp univerzalno voljenim žanrom, i dovoljno originalnog materijala da šavom spoji epizodne isječke u sjajnu tapiseriju kostoboljih horor priča koje mogu, i vjerojatno će, privući ciljnu demografsku populaciju. Iako serija kao cjelina padne kratka na dubini i dugotrajnosti, još uvijek ostaje savršen izbor za one koji žele zgaziti želju za kratkim, šezdesetimintsanim intervalima.

Ako još niste provjerili Fears to Fathom, onda vam preporučujem da provedete vrijeme da iskusite ga u cjelini. Iako možete tehnički uživati svako poglavlje kao samostalnu priču, preporučujem da ga uzmete od početka, barem da biste vidjeli njegov razvoj kao serije. S time, možete nas kasnije zahvaliti.

Pregled serije Fears to Fathom (PlayStation 5 i PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.