Recenzije
Bez Emocija: Posljednja Karta Pregled (PC)
Bez Emocija: Posljednja Karta zrači auru koja, čestitam, nisam potpuno udoban. Ali mislim da je to tačka. ili barem, zaista vjerujem da je tako. Bez znojenja, maskira svoje izvrgnute tendencije iza zavjese neobično poznate slike—nevinih uređaja i karnevalskih scena, nejasnih sjećanja na bolje vrijeme i slabog, ali poznatog naglaska adolescentnog ponosa. Ipak, odlučuje sakitati nešto drugo ispod svojih dimnih zavjera što, nakon toliko vremena aktivnog pokušaja da ih ukloni, konačno vas potiče da kopate malo dublje i povucete zavjesu za bliži pogled.
Kao što se ispostavlja, Bez Emocija: Posljednja Karta je jedan od onih vrsta hodačkih simulatora—vrsta koji voli predstavljati vam pitanja, ali rijetko uzima priliku da vas uputi u detalje. Nisam rekao da joj nedostaje kontekst; kažem da joj se sviđa polaganje kruha i učinkovito omogućavanje da sami donosite pretpostavke. Neće vam reći što je što ili, što je još važnije, tko je tko, ali će raspršiti neke zanimljivosti duž puta i jednostavno vam predstavi alate za povezivanje točaka. Svijet se mijenja, kao i većina uglova i uglača koji izrađuju njegov karnevalski lokal. Ali, kao i svaki uzbuđujući voz koji voli igrati trikove s vašim umom, što više ga tretirate kao karusel, više počnete primjećivati manje nejasnoće u njegovim najdubljim, najmučnijim mehanizmima.
Još Jedan Vožnja

Bez Emocija: Posljednja Karta je kao dobra knjiga, s njegovim zakretima i okretima i trenucima okretanja stranica koji djeluju kao stupanjice za održavanje vašeg interesa za sljedeći važan klimaks. Nije uvijek smisleno, priznajem, niti čini mnogo toga da popuni praznine ili podmaže zglobove njegove inače zbunjujuće naracije. Ipak, čini nešto drugo da nadoknadi njihov nedostatak: držite vas zainteresirane za dugi period, ako ne kroz kanal tajnog prolaza za slijediti, onda s malom, ali važnom količinom informacija koje vas vode još dublje u njegovu rupu za zečeve. I to je ono što se najviše računa ovdje: činjenica da vas držite na rubu sjedala, čak i kada nije uvijek jasno što radite, a kamoli kamo idete. To je malo poput Slojeva Straha u tom smislu; oslanja se na halucinirajuće izgradnju svijeta da vas odvede do vašeg sljedećeg odredišta.
Govoreći o nejasnim narativima i nejasnim točkama zapleta, Bez Emocija: Posljednja Karta pripovijeda relativno jednostavnu priču, onu koja slijedi protagonista koji vjeruje da se vraća u napušteni karneval njegova nestalog oca. Ali, kao i svi dobri užasi koji imaju zaključak, Bez Emocija na kraju odlučuje baciti zakrivljeni loptu vašim putem—prepreku koja zahtijeva da promijenite smjer i odgovorite na dva važna pitanja: Što se dogodilo s karnevalom, i zašto je zrak deblji nego ikad ranije?
Bez Emocija nema borbe, niti zahtijeva nešto osobito zahtijevno. Umjesto toga, traži da jednostavno istražujete maglovite portale starog karnevalskog lokaliteta i otkrijete dokumente, audio zapise i druge korisne fragmente memorabilije da biste pomogli osvijetliti neke temeljne teme. U tom smislu, da, to je učbenik fiziološkog hodačkog simulatora. Ali ovaj svijet ima vožnje koje možete voziti. Mala pobjeda, to.
Nešto je u Vjetru

Bez Emocija voli vas zbuniti. Ispravite to, obožava misao o gledanju kako se češete glavom dok bez cilja lutate svijetom u potrazi za sljedećim korakom priče. Ali, čudno, to je mali dio šarma ovdje: način na koji oslanja se na vaš nedostatak znanja o njegovom svijetu da uspostavi nove koridore za koje ćete konačno pretraživati. Ponovo, kao Slojevi Straha, u smislu da razvija svoju priču oko manipulacije svijeta u stvarnom vremenu i kontrolom dimnih zavjera. To je ljuće ponekad—čin bez ciljanog lutanja kroz liminalne četvrti i ponovnog praćenja vaših koraka kao izgubljeni štene, to jest—but it is također neočekivano učinkovito, i sigurno će vas držati na vašim nogama dok razmotavate misteriju, nit za nit.
Dok ne bih rekao da Bez Emocija ima klasične uzbuđenja i dobro orkestrirane skokove straha, rekao bih da stvara zaista osjećaj ambijenta i nedoumicu u svojoj kompoziciji i audiovizualnim svojstvima. Naravno, igra kao cjelina je definitivno spora gorionica, i nije nužno da ima efekt leptira koji drugi veliki horori često imaju. Kažem da uspjeva uhvatiti izuzetno ozbiljan doživljaj koji uključuje mnogo nježnih trenutaka i tragova za izgradnju lore. Nije dugo ostaje, ali će ostaviti trajan utisak koji vas držite željnim za više. To se računa jako puno, zaista.
Zaključak

Bez Emocija: Posljednja Karta može biti spora vožnja, ali to nije reći da joj nedostaje adrenalinski okreti i okreti, krivine i padovi. Istina je, dok nije najbolji psihološki horor hodački simulator na tržištu, je onaj koji potiče mnoge sjajne ideje i tužne trenutke. To je igra koja će vas zbuniti i ostaviti vas željnim za još jedan komad tijekom zatvaranja njene kratke, ali učinkovite staze. To je malo dvostruki mač, sigurno, ali barem vam daje nešto za što možete pisati kući.
Ako vam se sviđaju horori koji mijenjaju svijet i favoriziraju trikove i manipulaciju da uspostave svoje granice, onda će vam se vjerojatno svidjeti gubitak u Bez Emocija: Posljednja Karta za kratko vrijeme. Neće vas učiniti bolesnima, niti će biti na vašem popisu najboljih uzbuđenja svih vremena. Ali će vam dati mnogo toga za razmišljanje dok polagano navigirate kroz njegove uglove i uglače u potrazi za njegovim najdubljim, najmračnijim rupom za zečeve karnevalskih tajni. Također će vas natjerati da posjetite vašeg djetinjeg sajmišta, čudno. To je nekoliko dodatnih bodova, ovdje.
Bez Emocija: Posljednja Karta Pregled (PC)
Za Strpljive Tražilce Uzbuđenja
Ako vam se sviđaju horori koji mijenjaju svijet i favoriziraju trikove i manipulaciju da uspostave svoje granice, onda će vam se vjerojatno svidjeti gubitak u Bez Emocija: Posljednja Karta za kratko vrijeme. Neće vas učiniti bolesnima, niti će biti na vašem popisu najboljih uzbuđenja svih vremena. Ali će vam dati mnogo toga za razmišljanje dok polagano navigirate kroz njegove uglove i uglače u potrazi za njegovim najdubljim, najmračnijim rupom za zečeve karnevalskih tajni.