Recenzije
Dynasty Warriors Origins recenzija (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Lagao bih kad bih rekao citat “DO NE POTJERI LU BU” nisam ni na kraj pameti igrao odbojku zadnjih dvadesetak godina. Ja bih Također lagati ako sam to rekao Dynasty Warriors 9 također je bila gotovo savršena pretposljednja epizoda serije. Suočimo se s tim, Omega Force je zamah da podigne svoj poznati recept kako bi dosegao nove visine sa svojim devetim glavnim dijelom, ali je u konačnici podbacio kada je došlo do oponašanja bojnog polja otvorenog svijeta i njegovog ispunjavanja istinski zanimljivim sadržajem. Bilo je to poglavlje u hack and slash serije zbog koje sam se odljubio od originalnog koncepta. Ne znam što je to bilo, ali jednostavna priroda mogućnosti probijanja tisuća neprijatelja je nedostajao - i želio sam ga više od svega ponovno otkriti u njemu Podrijetlo Dynasty Warriors. I htjela tu vjernu formulu.
Podrijetlo Dynasty Warriors, dok je i dalje vjeran svom naslijeđu pružanja energičnog igranja i legendarnog popisa povijesnih likova, dolazi čisto s novi pogled na seriju. Dolazi čist, ne zato što odbacuje barebone postavku otvorenog svijeta—pogrešku koja je izazvala masovno nezadovoljstvo među gorljivim obožavateljima franšize u prethodnoj iteraciji—već zato što dodaje svježi zaokret odmah prepoznatljivoj svađi između Tri kraljevstva. The uvijanje, Iako nije posebno jedinstveno za industriju, igrači su konačno u mogućnosti preuzeti kontrolu nad "bezimenim herojem"—ratnikom koji ima moć sagledati sudbonosni lanac događaja iz više kutova. Opet, ovo nije novi mogućnost razvijanja vlastitog heroja — ali to je dobrodošao dodatak već postojećem formatu i nešto što sam više nego voljan isprobati ga tko zna koju sezonu.
Ponovno paljenje poznatog plamena

Podrijetlo Dynasty Warriors podiže loš nacrt dizajna otvorenog svijeta svog prethodnika na nove i uzbudljive visine kombinirajući klasične elemente iz ranijih unosa u seriji s bombastičnim narativom temeljenim na uvjetima. u a istinski smisao riječi, Origins se ponovno zapali svoje korijene s formulom koja je osvojila svijet još u ranim nultim godinama vrativši se na ogromna bojna polja i ispunivši ih obiljem tematskih scenografija i taktičkih izbora za igrače da pregaziju na superioran i diktirajući način. to je to formula—poznat, ali zauvijek ukusan koncept koji je obuhvatio bezbrojne iteracije i spin-off-ove—što čini podrijetlo dašak svježeg zraka nakon svoje prethodne eksperimentalne bombe. Kako se kaže, ako nije pokvareno, ne želite popravi — i to ovdje definitivno zvuči istinito.
Uz jedan-osamdeset prijelaz iz mrtvih otvorenih svjetova u supernabijene bitke u areni, podrijetlo također dodaje sjaj već postojećem borbenom sustavu implementirajući kinematografski zaokret s visceralnim kombinacijama i jedinstvenim sposobnostima koje se osjećaju i snažno i izrazito poznato, što je zauzvrat preuzelo inicijativu za stvaranje nezaboravnih susreta i udaranja jedan na jedan od kojih srce puca . I budimo iskreni, Dynasty Warriors ima reputaciju vrhunske izvedbe kada spaja brzu borbu s đavolski jednostavnim igranjem. U tu svrhu, podrijetlo briljira na svim frontama — i izgleda prokleti dobro je kad se sve događa pred tobom. Doduše, nemate uvijek znati što se događa, ili čak što je to što udarate — ali to je pola zabave; ako ne gnječite gumbe, onda se igrate kombinacijama radi toga.
Za bitku i dalje

Podrijetlo Dynasty Warriors pruža snažnu kampanju koja će bez sumnje imati odjeka kod mnogih obožavatelja serije koji se vraćaju. Na sličan način kao i njegovi prethodnici, svaka se faza odvija u jedinstvenom dijelu ere Triju kraljevstava — razdoblja koje se uglavnom sastoji od zaraćenih frakcija koje se bore za kontrolu nad carstvom, kao i sklapanja čestih saveza kako bi se pobijedio zajednički neprijatelj , i tako dalje i tako dalje. U to bitke—faze od kojih svaka potiče masivno (iako ne posve tradicionalno) okruženje otvorenog svijeta—igrači su pozvani ispuniti niz ciljeva, od kojih neki uključuju zauzimanje baza, eliminaciju neprijateljskih časnika i pomaganje savezničkim snagama da napreduju dublje u jedan od nekoliko mjesta na terenu. Utoliko, podrijetlo ne razlikuje se mnogo od svojih prethodnika; to je samo slučaj probijanja tisuća neprijatelja i smanjivanja protivnika.
Uz malo prigušeniju notu, ne postoji ogromna količina dostupnih prilagodbi Porijeklo. Naravno, sadrži potpuno novog ratnika nad kojim možete preuzeti kontrolu, ali vam ne dopušta da prilagodite njihov izgled ili odjeću, što u biti znači da morate zadržati zadani lik od početka do velikog finala. Ovo nije glavni problem, pazite. Rekavši to, bila bi to sjajna ideja — dopustiti nam da malo povučemo konce i stvorimo nekoga s kim se možemo povezati na osobnijoj razini. Ipak sam još uvijek voljan pustiti da ovo sklizne; glatko igranje sigurno daleko nadmašuje nedostatak kreativne kontrole u odjelu za razvoj likova.
Trijumfalni povratak

Iako biste mogli tvrditi da je saga Romansa o tri kraljevstva prepričavana više nego dovoljno puta kroz nebrojene iteracije, knjige i mini spin-offove, vrijedi istaknuti da podrijetlo barem pokušava pokušati nešto drugačije svojim pametnim uključivanjem novog protagonista. Naravno, igra počinje s on-rails iskustvom—zrnatim razdobljem u kojem prelazite otvorene ravnice Kine kako biste pružili svoje usluge nekoliko vojska i tekućim sukobima. Što se tiče svih tu ide, nema puno originalnosti; tu je legendarna borba za gušenje Pobune žutih turbana i, naravno, sudbonosni uspon i pad legendarnog tiranina Dong Zhuoa. Nije da je bilo koja od ovih stvari problem, iako je to uvod u udžbenik, sve do sitnog tiska.
Srećom, Podrijetlo radi na kraju napraviti dramatičan zaokret oko sredine kampanje, u kojoj točki igra otvara svoja vrata jednom od nekoliko mogućih scenarija. Kao i prije, izbori koje donosite na putu u konačnici određuju vašu sudbinu u razdoblju Tri kraljevstva; ako odlučite udružiti snage s Weiem, na primjer, naći ćete se u sklapanju saveza s odgovarajućim časnicima i ispunjavanju odgovarajućih ciljeva. Bez obzira na odluke koje donosite, podrijetlo nikada ne iznevjeri pružanje napetog iskustva koje vrvi sporednim aktivnostima u kojima možete sudjelovati, kinematografskim rolama koje možete otkriti i sekundarnim događajima kojima možete svjedočiti. Iskreno govoreći, ovdje ima dobrih šezdeset i više sati materijala za obraditi - tako da ćete definitivno dobiti svoj novac, toliko ću reći.
Presuda

Da kažem da jesam presretan s tim što podrijetlo ima slušao svojoj bazi obožavatelja i napravio značajne rezove kako bi dramatično revidirao problematičnu srž devetog poglavlja bilo bi podcjenjivanje. Ne, ja sam presretan; ne samo da mogu ponovno proživjeti neke od tih uspomena iz djetinjstva i ponovno zapaliti stare plamenove s voljenim herojima iz davnine, nego se također mogu okupati u ikoničnoj priči prikladnoj vremenu koja još osjeća se svježe čak i nakon dvadeset godina. U svojoj srži, podrijetlo još uvijek ima isti klasičan stil kao i u vrijeme svog vrhunca, ali s malo boje i bezbroj kinematografske složenosti na svoj račun, iznenada se pojavljuje kao jedan od najvećih unosa na vremenskoj skali do danas, čineći tako deveto poglavlje izgledati kao manja fusnota na inače savršenoj tapiseriji.
Nije važno jeste li novi seriji, ili čak ako dobrovoljno proživljavate istu priču po deseti put, jer na kraju dana, podrijetlo pogađa slatku točku da postane instant klasik u hack-and-slash žanru bez obzira. Da kažem da jesam laknulo ovdje bi bila prikladna izjava da se vratio svojim korijenima; činjenica da Koei Tecmo i Omega Force uzeo vrijeme za kritičku analizu postojećih nedostataka i uvođenje aktivnih promjena za njihovo podešavanje govori sve, doista. Što se tiče toga možemo li to reći ili ne Podrijetlo Dynasty Warriors je najbolji igra u seriji do danas je još jedno pitanje, koje će vjerojatno izazvati raspravu nego izazvati kolektivnu reakciju. Ipak, mislim da se svi možemo složiti u jednom: podrijetlo je ogroman korak naprijed za franšizu. Dobro odigrano, ekipa.
Dynasty Warriors Origins recenzija (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Od grass Roots do trijumfalnih povrataka
Podrijetlo Dynasty Warriors raspiruje plamen apsolutno epskog druženja između klasičnog pripovijedanja i bombastičnog igranja temeljenog na uvjetima. To je svakako korak u pravom smjeru za seriju, toliko ću reći, i ako njezini tvorci mogu ostati na istom kursu u doglednoj budućnosti, onda nas sigurno čeka prava poslastica s budućim dijelovima serije.



