Connect with us

Najbolje

Dinastija Ratnika 9 Vs Dinastija Ratnika: Porijeklo

Avatar photo
Dynasty Warriors 9 Vs Dynasty Warriors: Origins

Dobre vijesti, obožavaoci Dinastija Ratnika: franšiza će se uskoro vratiti u veliki stil. To dolazi nakon što je posljednje glavno izdanje serijala, Dinastija Ratnika 9, ne postiglo komercijalni uspjeh. Stoga su razvijači spremni izvući još malo više iz franšize, dajući obožavaocima još jedan razlog zašto bi trebali uživati u njoj. Ali izgleda da ćete morati čekati još malo jer će nova naslova debitirati 2025. Prije toga, što kažete da pogledate nove značajke i kako će se igra usporediti s prethodnicima? Bez daljeg čekanja, evo Dinastija Ratnika 9 Vs Dinastija Ratnika: Porijeklo.

Što je Dinastija Ratnika 9?

Dinastija Ratnika 9 je japanska hack-and-slash pustolovna igra od Omega Force i Koei Tecmo. Objavljena je u februaru 2018. i deveti je glavni nastavak u serijalu, koji traje gotovo tri decenije. Igra vas stavlja u borbu protiv različitih kraljevstava u feudalnoj Kini dok se ne nađe zajednički vladar koji može ujediniti kraljevstva.

Što je Dinastija Ratnika: Porijeklo?

Dinastija Ratnika: Porijeklo je nadolazeća RPG hack-and-slash igra. Naslov je objavljen tijekom PlayStation State of Play, čime je postao deseti nastavak u franšizi. Koei Tecmo će se ponovo udružiti s Omega Force za ovaj nastavak, donoseći najvoljene značajke iz franšize s nekoliko dodatih obrta.

Priča

Dinastija Ratnika 9 Vs Dinastija Ratnika: Porijeklo

Dinastija Ratnika 9 premačava historijske događaje uhvaćene u Romanu o Tri kraljevstva. Ako niste upoznati s kineskom historijom, evo kratkog sažetka: Roman o Tri kraljevstva je historijski roman koji pokriva kaotične godine nakon kraja Han dinastije i perioda Tri kraljevstva. Radnja se odvija u deset poglavlja, počevši od Žute turbane pobune i završava padom Shua.

Osim glavne radnje, poglavlja također pokrivaju podskup priča o porijeklu svakog igrača. Međutim, nijedna priča o liku ne obuhvaća cijela deset poglavlja, ali neke su duže od drugih.

Nasuprot tome, Dinastija Ratnika: Porijeklo slijedi korake svog prethodnika, a igra se odvija u Tri kraljevstva. Prema izjavi razvijača, igra će se vratiti svojim korijenima, kako bi se ugostili vjerni obožavaoci i otvorila vrata novoj svjetskoj bazi obožavatelja. Ne dobijamo više detalja o radnji, osim što ćemo igrati kao bezimenu junaka. Ovo je oštar odlazak od ostalih naslova u seriji, gdje biste izabrali igrača s historijskim likom.

Igra

Dinastija Ratnika 9 Vs Dinastija Ratnika: Porijeklo

Dinastija Ratnika 9 premačava svoju igru od prethodnika. Igrači se upuštaju u žestoke borbe protiv hordi neprijatelja u otvorenom okruženju. Podržavajuća promjena u ovom naslovu bila je uvođenje otvorenog svijeta koji je igračima omogućio da istražuju svijet slobodno pješice i konjima. Igra također donosi promjene u potezima likova. Umjesto Normalnih Napada, Flow Napadi zauzimaju središnji položaj, a Trigger Napadi zamjenjuju Charge Napade. Svaki igrač dobiva specijalni napad koji dolazi s dužim tajmerom hlađenja, ali je brutalan kada se ispusti. Također imate pristup reaktivnom napadu koji vam omogućava da završite ranjive neprijatelje, blokirate napade neprijatelja ili napadate gomile neprijatelja.

Borba u igri je kao simfonija ili organizirani kaos. Možete napraviti da neprijatelji lebde u zraku ili ih onesvijestiti električnim nabojem iz svog mača. Borba je brza, s dodatkom historijske kineske borbe.

S druge strane, Dinastija Ratnika: Porijeklo će sadržavati 1 vs 1000 borbu, što znači da ćete se boriti protiv neprijatelja koji se protežu dalje nego što oko može vidjeti. Igra se također izdvaja time što uvođenjem nepoznatog junaka. To bi moglo značiti da će igrači imati slobodu da prilagode svoje likove. Igra će također sadržavati brzu akciju s saveznicima koji će vam pružiti pomoćnu ruku na intenzivnoj bojišnici.

Dodatno, Dinastija Ratnika: Porijeklo će zamijeniti teški metal soundtrack s orkestralnim skladbama koje pojačavaju jezivu atmosferu i pojačavaju osjećaj napetosti. Ova promjena u glazbenom stilu ne samo da pruža svježu slušateljsku iskustvo, već se također savršeno uklapa u ratnu temu igre, čineći svaki trenutak još uravnoteženijim.

Grafika

Dinastija Ratnika 9 Vs Dinastija Ratnika: Porijeklo

Vizualno, Dinastija Ratnika 9 je veliko razočaranje. Dizajn likova i okoliša je loš i bezobličan. Uistinu, igra koristi standardni model za svoje NPC-je, a nošenje kacige je jedina varijacija. To otupljuje igru, gdje se borite protiv hordi istog lika s malim varijacijama boje koje pokazuju različite frakcije koje su prisutne.

Nasuprot tome, Dinastija Ratnika: Porijeklo će poboljšati grafiku zahvaljujući moći PS5. Igra će sadržavati nove, ratničke bojne i dobro dizajnirane okoliše. Igra izgleda kao zadah za oči, s obzirom na loše grafike u Dinastija Ratnika 9. Ona ima tamniju, ratničku atmosferu. Gotovo da osjećate njegov intenzivni i adrenalinom napunjeni vib. Dim i prašina ispunjavaju zrak kako neprijatelji jahaju kroz gomile. Zvukovi sudaranja oružja, bojnih vikova i krikova bola stvaraju kakofoniju koja se odjekuje preko bojišnice. Sudeći po izgledu stvari, Porijeklo će sigurno privući nove obožavatelje i podsjeti prvobitne obožavatelje zašto su se zaljubili u franšizu prvi put.

Zaključak

Ratnici 9 Vs Porijeklo

Dinastija Ratnika: Porijeklo je spremno biti svjetionik nade za franšizu, ponovo rasplamsavajući ljubav obožavatelja prema seriji. S potpunim vizualnim prepravkom i novim igračem, upućuje na mnoge mogućnosti koje uzimaju staro i zanimljivo miješaju s novim.

Nakon hladnog prijema Dinastija Ratnika 9, nadolazeći naslov bi mogao biti poticaj koji serija treba da bi ponovo stekla slavu.

Plus, što nije voliti? Svaka značajka upućuje na to da Porijeklo će biti bolji ulazak. Međutim, nećemo znati sigurno dok igra ne bude objavljena 2025. Točan datum još nije objavljen od strane razvijača. Ali dok god, možete pročitati više o igri u našoj najnovijoj aktualizaciji ovdje. Za sada, međutim, nadolazeći naslov izgleda kao da će nuditi uzbuđenije iskustvo igranja.

Pa, što mislite o našoj usporedbi Dinastija Ratnika 9 vs. Dinastija Ratnika: Porijeklo? Recite nam vaše misli ovdje na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Evans Karanja je entuzijast video igara i pisac sadržaja s životnim strastom prema igrama koja je počela u djetinjstvu, počevši s klasikama kao što je Contra. Specijaliziran je za stvaranje detaljnih recenzija igara, značajki i pokrivanja industrije koje istražuju objave, trendove s jasnoćom i uvidom.
Izvan igara, Evans prati kriptovalute i tržišne trendove s oštrim analitičkim sočivom. Kada nije zauzet pisanjem ili razbijanjem najnovijih igara i kriptovalutnih pokreta, vjerojatno ga ćeš naći gledajući Formula 1 ili u potrazi za vodopadima i istraživanju novih mjesta.