Recenzije
Pregled Deadline Delivery (PC)

Need for Speed je bio stvarno tiho otkad je Deadline Delivery obukao kožne rukavice i seo iza upravljača. Dobro, ja nisam potpuno siguran da li je Criterion Games zapinjao u čizmi od zavisti u ovom trenutku, ili da li su samo zbunjeni celom konceptom mešanja majmuna s poštom i opasnom vožnjom s driftom u kutiji za šibice. Bilo kako bilo, ja ću rado dodati svoj komad novca u šolju i reći, znate — to je dobra ideja, čak i ako je malo, pa, čudna. Ali nije premisa što je ovde čudno; to je način na koji Deadline Delivery pleti svoju igru i nanoši eksplozivne (doslovno) posljedice s izuzetno zaludjivo adiktivnim manevrima drifta. To je malo kao Tokyo Drift s temperamentom — kaotična potjera koja je podsjeća na imaginarnu šaljivost dječaka. Ovaj svijet samo slučajno ima majmune kao kurire i bombe kao pakete. Pustite da vratite ostatak sadržaja iz omotnice.
Idea je jednostavna: dostaviti kolekciju paketa u krhkoj, ali prilagodljivoj kamionetu za sapun, dok se borite protiv vremena i, što je još važnije, eksplozivnog uređaja koji je baš slučajno vezan za tajmer detonatora. Ako uspješno dostavite svoje predmete u određeno vrijeme, onda možete nastaviti na jedan od osamnaest nivoa. Ako ne uspijete da dostignete svoju destinaciju prije nego što bomba izgubi težinu, onda morate početi dostavu od početka. Sa druge strane, to je “mirna” simulacija kurira s nizom smrtonosnih posljedica i satom koji ovisi o vašoj sposobnosti da se probijete kroz promet i izbjegnete sudare. Općenito, to je jednostavna postavka koja ne ostavlja previše mjesto za maštu, ali nastavite sa nama. Oh, još nismo gotovi još uvek.

Deadline Delivery je sve o tome da iskoristite važni dopamin impuls kako biste osigurali brzu dostavu vaše dragocjene pošte. Kao što sam rekao, cilj je jasno kao dan: brzo se probijati kroz niz cesta, auto-puteva i luđih asfaltnih formacija ili vožnjom ili slijepim skretanjem kroz ulice i dostavljanjem paketa na vrijeme. Razmislite o tome kao o Trials epizodi, samo što se ne eksplodirate na ciljnoj liniji, već na otvorenoj cesti ako i kada netečno pritisnete pogrešni prompt ili vozite direktno u susretnički promet. To je tačka ovdje. Nije o dostavi; je o sprečavanju grozne klimaksa na cesti. Ali to je gdje vještina i kalkulacija dolaze u igru.
Dok akt vožnje kroz ulice nije toliko komplikovan, Deadline Delivery čini da svaki od svojih osamnaest stupnjeva ima svoj niz izazova i neudobno postavljenih prepreka za koje trebate riješiti. Promet je jedna stvar — ali onda su drugi problem — skokovi, bezobrazna vožnja i multiplayer mod koji natjera vas da vodite rat s cijelim spektrom loših kurira koji ne mogu razlikovati pedale za kočenje od svojih blinka, na primjer. Deadline Delivery ima sve to, i još nešto. Nije teška igra po bilo kojoj mjeri, ali je ona koja zahtijeva da razmišljate na licu mjesta i donosite smjele odluke u žaru trenutka. Uključivanje naoružanog eksploziva je samo ukrašena torta ovdje, ali i ona koja služi kao okrutan poticaj da držite oči na cesti i um iz jame. I to funkcionira, također. Tko bi pomislio?

Ako ste upoznati s igrama kao što su Park It i druge male vozila za borbu à la Cel Damage, onda bi trebali imati neki pojmovi kako Deadline Delivery vizualizira svijet i kako se kamioneti za šibice mogu ponašati kao tanki kartonski kutiji s mogućnošću lansiranja, valjanja i okretanja u bilo kojem smjeru. To je isti slučaj ovdje, osim što se ne borite s drugim vozilima, već učinite sve u svojoj moći da gurnete krhke komade gume i plastike do ruba katastrofalnog neuspjeha prije nego što tajmer bombe istekne. To je brzo, dezorijentirajuće i još uvijek, zabavno — čak i s pritiskom da imate eksploziv u svojoj stražnjoj sjedalici, čudno.
Visualno, što vidite ovdje je što dobijate: komična slika koja se ne shvaća previše ozbiljno. Ne čini mnogo da bi se poboljšala grafička inovacija, priznajem, ali još uvijek služi svrsi kao ulazni indie s očitom estetikom koja je iznenađujuće laka za oči. Da li izgleda dobro? Ne. Ali ću dati pohvalu gdje pohvala pripada i reći da je to odgovarajući izbor za prirodu igre.
Naravno, dok bih sigurno nije okrenuo glavu od nekoliko dodatnih stupnjeva i par dodatnih moda za rad, čini se da Deadline Delivery ima potencijal i, što je još važnije, kapacitet da usvoji više sadržaja u bliskoj budućnosti putem DLC-a i ažuriranja nakon lansiranja. Ali to je pismo koje još uvijek ne možemo platiti. Za sada, zadovoljit ću se minivanom i majmunom, malim paketom stupnjeva i nezadrživim driftom. Nadam se da, srećom, bit će još toga u narednim mjesecima. Nemojte nas iznevjeriti, GOOD1 Studios.
Zaključak

Deadline Delivery je malo kao Hot Wheels s nagibom nestabilnog asfalta, ili bolje rečeno, Lonely Mountains s nekoliko dodatnih sudara i smjelih, đavolskih podviga. Možda je to relativno jednostavna igra koja kapitalizira osnove kamioneta za šibice s driftom, ali zahvaljujući svojim eksplozivnim elementima i glupavo zabavnim voznom mehanizmom zasnovanom na trikovima, to je također igra koja dostavlja na svim frontovima i, iznad svega, vas vraća za još jedan brzi prolazak kroz pokret, bilo kao usamljeni kurir s kompleksom boga ili kao trupa s dijeljenom opsesijom s nebrige i visokooktanskim šaljivostima. Čak i ako Trials može to učiniti, onda i Deadline Delivery.
Izvatci: Dead on Arrival
Deadline Delivery je malo kao Hot Wheels s nagibom nestabilnog asfalta, ili bolje rečeno, Lonely Mountains s nekoliko dodatnih sudara i smjelih, đavolskih podviga. Možda je to relativno jednostavna igra koja kapitalizira osnove kamioneta za šibice s driftom, ali zahvaljujući svojim eksplozivnim elementima i glupavo zabavnim voznom mehanizmom zasnovanom na trikovima, to je također igra koja dostavlja na svim frontovima i, iznad svega, vas vraća za još jedan brzi prolazak kroz pokret.
Pregled Deadline Delivery (PC)
Dead on Arrival
Deadline Delivery is a bit like Hot Wheels with a twist of volatile asphalt, or better yet, Lonely Mountains with a few extra collisions and daringly devilish feats. It might be a relatively simple game that capitalizes on the basics of a matchbox drifting IP, but thanks to its explosive elements and stupidly entertaining stunt-based driving mechanics, it’s also a game that delivers on all fronts and, above all, keeps you coming back for another quick romp through the motions.













