Recenzije
Croc: Legenda o Gobosevima – Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
Morao sam biti, što, tri ili četiri godine star kada je Croc: Legenda o Gobosevima prvi put sletio na PlayStation? Uzimajući u obzir činjenicu da sam bio zainteresiran za gotovo sve što nije bilo uobičajeni à la carte od purana dinosaura i šargarepe, nije bilo potpuno neočekivano što sam odmah razvio vezu sa zelenim krokodilom sa rančevom torbom. I ako bih mogao da prođem kroz svoj potpodsvijest dovoljno, mislim da bih mogao da vam nacrtam jako uvjerljivu sliku njegovih živahnih svjetova i zmijolikih pratilaca koji su ih ispunjavali. Nije to nešto čemu se mogu pohvaliti, imajte na umu, s obzirom na to da je igra sada dobila potpuni remaster na konzolama i PC-u. Ipak, još uvijek ga se sjećam — i mislim da to govori o njegovom karakteru i prestižu kao bivšeg favorita na PSX-u.
Ako ste propustili originalni izlazak Croc: Legenda o Gobosevima 1997. godine, onda samo uzmete u obzir sljedeće: to je platformsko-avanturistička igra koja se temelji na dvije stvari: nevjerojatnim junacima i vjernoj reprezentaciji poznatog dobrog protiv zlog sheme. Kao i naslovima koji su prethodili, ima bogatstvo kristalno čisto i živahnih razina, sakupljanja, vozila, i niz neprijatelja i drugih neposlušnih neprijatelja za osvajanje. Sigurno, najnoviji Remaster ne završava tu; također uključuje izbor osvježenih kontrola, poboljšanja kvalitete života, audiovizualne preinake i veliku nadogradnju nekih od njegovih karakterističnih elemenata igre, također. Pa, Croc 2.0, u biti.
Želite li ostati i proći još dublje u krokodilsko gnijezdo? Onda se vratimo u devedesete i raspakirajmo Croc: Legenda o Gobosevima Remaster.
Isti ribnjak, drugi krokodil

Da bi se priznala krokodil u sobi, ovo nije potpuni remake klasičnog IP-ja; to je ista stvar koja je lansirana 1997. godine, ali s dodatnim slojem tehničkog sjaja i šarma. Kao takav, ne donosi ništa posebno novo u ribnjak, osim, možda, nekoliko dodatnih zubi na karakterističnom osmijehu i malo više sjaja u njegovom prirodnom izgledu. Ali osim toga, što vidite je što dobijate: osnovna preprava kultnog favorita sa nekim pažljivo izrađenim poboljšanjima koja su laka za navigaciju i emulaciju na modernom hardveru. Pa, ako ste imali velike nadje za viđenje više od Croc-a, onda možda ćete biti malo razočarani koliko malo se promijenilo u njegovom okviru.
Dok je Remaster nije duhovni nasljednik originala, to ne znači da nije prepun života i niti nostalgije za platformskim igrama. Relativno je kratka igra, pa je najbolje ne ulagati previše nade u produženo putovanje sa neograničenim razinama ovdje. Sa tim u vidu, sve razine koje donosi su jednako zapamtljive i jednako vesele kao što su bile ranije, sa solidnim dijelom objekata za uništavanje, sakupljanje, neprijatelja za pobijanje i, naravno, Gobose za otkrivanje i zaštitu od okrutnog Barona Dantea i njihovih vjernih pratilaca.
Glatko kao maslac

Postoji jedan veliki napredak u odnosu na originalni Croc koji se može vidjeti ovdje, a to je temeljna mehanika. Ranije biste morali ručno okrenuti i zatim trčati, što nije bilo neobično za većinu platformskih igara devedesetih, priznajem. U ovoj inkarnaciji, međutim, kontrole su mnogo glađe, što znači da možete sada preći između uobičajenih pokreta, napada i akcija na slobodan način. To je mala promjena za moderne vrijeme, sigurno, ali to je također velika promjena u odnosu na tradicionalni pristup. Činjenica da nije toliko nespretno kao što je ranije bilo sugerira da su kreatori bili odlučni da ga učine najboljim ljubavnim pismom izvornom izvoru. I ekipa je to uspješno izvela, zaista.
Croc nije teška igra po bilo kojoj mjeri, pa se ne trebate brinuti o mogućnosti nailaska na zahtjevne puzzle (uzimajući u obzir mali broj skrivenih područja) ili sukoba sa čuvarom ili nečim sličnim. I bit ću iskren, remaster je mnogo lakši od originala, uglavnom zbog toga što je poboljšani sistem kontrole odgovorniji i manje, rekao bih, nespretni.
Presuda

Oh, dobro je imati Croc-a natrag nakon toliko godina gledanja IP-a koji leži u hladnoj, mutnoj vodi svog bivšeg djetinjstva. Reci da je toliko dobar koliko ga se sjećam ne bi bilo dovoljno, jer je, uprkos svojim zastarjelim vizualnim efektima i namjerno lošim mehanikama i platformskim aspektima, fantastično porodično putovanje sa velikom količinom srca i mnogo čiste, neiskvarene zabave.
Bilo je samo pitanje vremena kada će Croc konačno naći put do moderne obale remastera i zanemarivih dragulja. Uzimajući u obzir njegovu važnost kao podređenog dijela mnogo veće mreže etabliranih franšiza — Crash Bandicoot, Spyro i Super Mario, samo da spomenem neke od njegovih najboljih protivnika — ipak postoji dio tamne sjene koja se proteže preko našeg voljenog junaka sa rančevom torbom. Možda je to dizajn razina, ili značajan nedostatak pamtljivih likova koji ga vuku u plitku vodu. Ili, možda je to samo to što smo mi, kao igrači, postali toliko navikli na platformske igre da je teško zakleti se na bilo što što nije uobičajeni savez. Ipak, čak i ako je Croc podcijenjen, to ne čini ga manje kontendorom u svojoj ligi.
Ako do sada niste vidjeli Croc-a u svim njegovim čudnim bojama, onda možda sada treba posjetiti otok Gobosa i suočiti se sa tiranskim neprijateljem koji je Baron Dante. I čak ako vam je to sve još uvijek svježe u pamćenju kao buket masla, ipak biste trebali posvetiti mu pažnju, jer je, uistinu, lijepa hommage njegovom preci.
Izvatko: Nekoliko dodatnih zubi, ništa više
Moglo je proći neko vrijeme dok Croc nije probudio iz svog ribnjaka sna, ali činjenica da je krokodil sa rančevom torbom vratio na površinu sa mnogo više od jednostavnog osvježavanja i nekoliko ugovornih promjena dovoljno je dokaza da čak i najzanemarenije platformsko igre mogu još uvijek pružiti zanimljiv remaster.
Croc: Legenda o Gobosevima – Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
A Few Extra Teeth, Nothing More
It might’ve taken Croc a while to awaken from its pond water slumber, but the fact that the backpack-sporting whippet has returned to the surface with a lot more than a simple lick of paint and a few contractual changes is enough proof that even the most slept-on platforming games can still deliver a captivating remaster.











