Recenzije

Recenzija Code Vein 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Code Vein 2 Review

Ako bi mi ikada neka igra prišla s vremenskim putovanjem u svom premisi, bio bih odmah kupljen. Postoji toliko toga što možete učiniti s narativom o vremenskom putovanju. I stvoriti paradokse koje stvarate koji se pretvaraju u živote likova, okoliša i igre kao takve. Pod pretpostavkom da su razvijatelji dovoljno ambiciozni, što je bila moja žestoka nada ulazeći u Code Vein 2.

Prvi put je bio home run za njihov anime Soulslike RPG dobro urađen. I pretpostavka je da često nema kuda drugdje za nastavke. Nema potrebe brinuti se ako Code Vein zvuči nepoznato za vas. Serija izgleda kao antologija, bez veze između ulazaka. Tako da ste vjerojatno u prednosti dolaska s novim setom očiju.

Reći ću da ide na obje strane: malo stvarno impresivnih dobrih dijelova i par razočaranja, neki ni ovdje ni tamo. Razbijmo sve u našoj Code Vein 2 recenziji.

Putovanje kroz vrijeme

Maskirani ljudi

Koliko često mislimo sami sebi da ako samo bismo mogli putovati kroz vrijeme i ispraviti naše greške? U Code Vein 2, priča vam daje priliku ne samo da prepišete povijest, već i da spasete sadašnji svijet od neposredne propasti. Postavka je post-apokaliptični svijet koji je uništen kaosom i uništenjem. I okoliš ne drži se nazad u pokazivanju svojih uništenih, pustošnih krajolika.

Tako, kako je svijet postao tako tragičan, katastrofa tako blizu na horizontu? Sve je razbijano putem bogatog folklora i priče. Način na koji se priča ispričava, zapravo, intrigira vaš interes. I priznajem da imam mekano mjesto za vampirske priče, a vaš protagonist je jedan. Revenanti, zovu se, besmrtni vojnici, nekad mrtvi, ali oživljeni da se bore protiv čudovišta.

U Code Vein, ova čudovišta bila su krvoločna, divlja bića zvana Izgubljeni. Ali postoji nova prijetnja u Code Vein 2 zvana Luna Rapacis, koja je ogromno, mjesечно tijelo koje je korumpira Revenante, pretvarajući ih u Horore, koji su nova vrsta bezumna čudovišta, potencijalno ugrožavajući kraj svijeta.

Ako to znači mnogo, postaje još složenije kada su prije 100 godina grupa herojskih Revenanata pomogla spasiti svijet. Ali u sadašnjem vremenskom razdoblju, oni riskiraju pretvaranje u Horore, što nas dovodi do protagonista, Revenanta Lovca, oživljenog od strane misteriozne djevojke, Lou, s moći da se vrati u prošlost. Vaša misija je tada pratiti herojske Revenante u prošlosti, ubiti ih i spasiti budućnost u sadašnjem vremenskom razdoblju.

Radnje imaju posljedice

Lou

Skakaćete naprijed i nazad između prošlosti i sadašnjosti, što me je intrigiralo da saznam kako moje radnje u prošlosti utječu na sadašnjost. Moja želja za istraživanjem teorija o slobodnoj volji mogla bi biti, još jednom, zapaljena ako Code Vein 2 ispunio uzročnost naspram sudbine. Nažalost, priča ne uspijeva biti toliko uvjerljiva kako sam nadahnuo. Njen tempo je neugodan, uzimajući vrijeme da stekne zamah. I kada konačno to učini, scenariji ne uspijevaju doseći, uprkos pokušajima da uhvate emocije.

Postaje zamršeno pratiti događaje u priči, čak i s njezinim rijetkim uvjerljivim točkama intrige. Na kraju, likovi su najjača točka interakcije, zahvaljujući susretu s njima u prošlosti, sprijateljivanju s njima i čak dodavanju nekih kao vaše pratilce, sve dok znate da im je osudljiva sudbina pečat. Ali ipak, imate komadić nade za njihovu budućnost, da vaše radnje možda, ipak, daju im nove živote.

Lavinia, vođa organizacije MagMell, očajno želi spasiti čovječanstvo. I ipak, upozori vas i Lou da miješanje s vremenom može imati uništenje posljedice. I dok sam bio uzbuđen da svjedočim utjecaju mojih prošlih radnji na sadašnjost, isplata nije u potpunosti zadovoljila. Vaše radnje imaju implikacije na priču s višestrukim završetcima, okoliš i čak igru. Spašavanje lika moglo bi otključati most ili dungeon za istraživanje. Ili određene odluke mogu zaključati vas od nagrada. Ali rizika i nagrade nisu uopće utjecajni.

Poput Elden Ringa

Code Vein 2 Review

Reći ću da ima mnogo toga s samim iskustvom igranja. Code Vein 2 prešao je na otvoreni svijet, slično Elden Ring. Istražujete velike prostore, nailazite na dungeon pune neprijatelja, plijena i nagrada. To je zaista ogroman svijet post-apokaliptičnih ruševina i zakopanih industrijskih zgrada. I dok uništeni svijet rijetko osjeća sanjivo ili maštovito, ipak može biti impresivan kada izaziva emocije preko ostataka i priča koje govori o svojoj prošlosti.

Ali Code Vein 2ov svijet rijetko je uvjerljiv, otežan dalje od mutnih tekstura i padova okvira čak i s manje kaosa na ekranu. Dobivate motocikl da vam pomogne pokriti više zemlje, ali ono upravlja jako loše, često udarajući u nevidljive zidove. Elementi igre poput Soulslike ostali su, kao i kontrolne točke za odmor koje možete brzo putovati između. Neprijatelji se ponovno pojavljuju kada se odmarate ili umrete. I gubite XP kada umrete.

Ali uvijek možete otići u dungeon da pronađete neprijatelje, farmati XP i čak naići na skrivene tajne. Ali nakon par dungeonova, novost nosi. Dolazite do zaključka da neprijatelji ponavljaju dizajn i napadne obrasce. I gore, čišćenje puta kroz hrpu je previše lako. Uistinu, raznolikost neprijatelja nastavlja istaćiti svoj bolni palac u nastavku, ističući se u šefove, koji također počinju ponavljati sami sebe, samo s debljim zdravljem.

Ulazak u Soulslike

Code Vein 2 Review

I koristim “Ulazak u Soulslike” jako labavo, jer smatram da postoje mnogo bolji Soulslike igre koji će biti dostupni novajlijama. Sumnjam da sve što tražite je laka vožnja kada dizajn neprijatelja i varijacije ne ispunjavaju svoj dio posla. Neprijatelji u Code Vein 2 ponavljaju se, čineći njihove napadne obrasce predvidljivim, a borba je kao ići na krstarenje.

To je šteta jer na strani lika, Code Vein 2 uložio je mnogo u fleksibilnost i raznolikost vašeg izgrađivanja. Dok to na prvi pogled može izgledati kompleksno, ono se zapravo jednostavno uklopljeni u razumnu način za leveliranje. Imate obične oružje, lake i teške udarce i upravljanje vašim stamina mjerenjima. I onda Blood Code, koji su kao razredi koje možete mijenjati na letu. Formae (aktivne vještine) i Boosteri (pojačivači).

Miješanje i odabir ovih i vašeg primarnog i sekundarnog oružja pomaže vam stvoriti stil igre koji volite, ali i koji protivnici djelotvorno. Volim da vaš lik, kao vampir, ima i sposobnost pijenja krvi, putem Ichor (mana) sustava. Uređivanje njega na odgovarajuće Jails iscrpljuje Ichor iz napada i parira koji gorive vaše Formae i specijalne napade.

Pogodak ili promašaj?

srce

To je zaista dubok sustav koji vam pruža različite načine za svladavanje neprijatelja. Sve dok ste uključili pozicioniranje i proučavanje napadnih obrasaca u vašoj strategiji. Ali što je dobro fleksibilan i raznoliki sustav izgradnje lika kada ne susrećete dovoljno izazovne i nepredvidljive neprijatelje da biste ga morali promijeniti i nadograditi?

Zaključak

Code Vein 2 Review

I tako, Code Vein 2 osjeća se nedovršen. Temelj za izvanredan anime Soulslike je definitivno ovdje, kao što je prva igra dokazala. I potencijal za uzbudljivu priču može biti nezaboravan put. Ali izvršenje zbroja njegovih dijelova ostavlja mnogo toga zaželjeti. Svi elementi igre, bilo da je riječ o priči, otvorenom svijetu, ili borbi, imaju neke mrlje. Neki su neznačajni i imaju lako rješenje. Ali drugi mogu trebati više vremena u peći.

Hoćete li uživati u Code Vein 2 ovisi o vašoj strasti za anime Soulslike. Ili ako ste kao ja, krivo, krivokletno zadovoljstvo za sve što se tiče vremenskog putovanja i vampira. Sigurno će vas zanimati u nekim trenucima priče i igranja, kada navigirate kroz uništeni, post-apokaliptični svijet u kojem se vaš lik pokušava popraviti. Ali niska kvaliteta vizuala i detalja okoliša mogla bi vas odbiti od potpunog uživanja u vašem putu protiv Luna Rapacis.

Trebate naći olakšanje u sustavu izgradnje lika. On je zaista raznolik, a istovremeno i jednostavan. I najvažnije, daje vam fleksibilnost u tome kako svladati Horore. Ali fleksibilnost treba izazove koji stvaraju prilike za nju. Kada su borbe dovoljno lako pobijediti bez eksperimentiranja, a neprijatelji ponavljaju napade koje već anticipirate, borba postaje dosadna. Priča, iako uvjerljiva u nekim trenucima, ne uspijeva spasiti Code Vein 2. Istraživanje, koje ne uspijeva zadržati vašu pažnju ili potaknuti vas da otkrijete njegove tajne.

Izuzetak: Putujte kroz vrijeme da spasite budućnost

Vjerojatno ste već čuli ovoj priči: vremensko putovanje s izborom koji utječe na prošlost i sadašnjost. Code Vein 2ova premisa lako hvata vašu pažnju da saznate više. Ali izvršenje njegove priče, istraživanja i borbe još uvijek trebaju rad. Tehnički problemi su vjerojatno najlakši za riješiti. Ali izvan toga, priča treba bolji tempo i pisanje da bi uhvatila vašu pažnju i emocije. Istraživanje bi moglo biti uvjerljivije, s okolišem koji je kreativan i detaljan. Dok borba ima fleksibilan sustav izgradnje, s mnogim načinima za promjenu, stvarne borbe rijetko stvaraju prostor za eksperimentiranje. Niti neprijatelji čija je raznolikost toliko nedovoljna. Ova će morati biti preporuka za obožavatelje anime Soulslike uzdignute s zrnem soli.

 

Recenzija Code Vein 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Travel Back in Time to Save the Future

You’ve probably heard this one before: a time-traveling story with choices that impact both the past and present. Code Vein 2’s premise easily captures your interest in finding out more. But the execution of its story, exploration, and combat still needs work. Technical issues are probably the easiest fix. But beyond that, the story needs better pacing and writing to capture your interest and emotion. The exploration could be more compelling, with environments that are creative and detailed. While combat has a flexible build, with lots of ways to switch things up, actual fights rarely create room for experimentation. Neither do enemies whose variety is sorely lacking. This one’s going to have to be a recommendation for anime Soulslike fans taken with a grain of salt.

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.