Recenzije
Simulator gradske transporte: Tram Recenzija (PC)
Posjetivši nekoliko europskih gradova u kojima su tramvaji uobičajeni i operateri većinom kompetentni u svojim područjima, odlučio sam se za karijeru u Simulatoru gradske transporte: Tram. To je dječji osjećaj samouvjerenja koji me je naveo da pilotiram dugolinijski let iz Los Angelesa u Ibizu u Flight Simulatoru; vidio sam kokpit, i stoga sam mislio da mogu pilotirati avion i ne uzrokovati nacionalnu paniku. Za razliku od toga, nisam siguran pilot, niti sam vješt u navigaciji tramvaja u gužvama grada. Ali, zahvaljujući Simulatoru gradske transporte: Tram koji ima svoj vlastiti oblik nesposobnosti, nije važno da sam iskusan ili ne. Da, mogao bih revidirati uputstvo, ali vjerojatno ne bih napravio razliku ovdje, jer tramvaj će iskrsiti bez obzira na to.
Simulator gradske transporte: Tram gradi na “uspjehu” Dovetail Gamesove bivše glavne serije u potpuno novom svijetu gdje možete konstruirati rute, razvijati mreže i upravljati flotom na polu-kreativan način. Najnoviji oglavlje u katalogu putničkih rekonstrukcijskih simulaora, iako konceptualno slično svojim prethodnicima, pruža vam priliku da istražujete velike izmišljene gradove i prikupljate resurse za stvaranje uvjerljivih scenarija, proširenja i drugih valjanih načina prijevoza putnika od A do B. Jedina velika razlika između ovog i Train Sim Worlda, naravno, je da je vaša cjelokupna baza operacija temeljena na tramvajskoj mreži. Pitanje je, je li najnovije oglavlje korak u pravom smjeru za Dovetail, ili potpuni neočekivani događaj njegove prethodnice? Govorimo o tome.
Svijet unutar tramvaja

Prvo, nemam nikakvih prigovora prema vožnji aspektima igre, niti prema bilo čemu što čini navigacijski sistem, u stvari. Nije akt ustanovljavanja funkcionalne mreže ili poticanja tramvaja prema njihovoj destinaciji problem; problem je sve ono što stoji van tramvaja. Od potopljenih pješaka koji bez cilja lutaju ispred vaših tramvaja do lošeg AI tramvaja koji često sudara s vašim, Simulator gradske transporte: Tram čini se da je izuzetno ispunjen tehničkim problemima i polugotovim komponentama. To je šteta, jer neke od primarnih funkcija – prilagodljive oznake, upravljanje linijama, licencirani modeli vozila, na primjer – funkcioniraju iznenađujuće dobro same po sebi. Iako se čini da je solidnih 90 posto studija uloženo u izradu unutrašnjosti tramvaja, umjesto uravnoteženja cijele ploče na obje strane.
Simulator gradske transporte: Tram je malo dvosjekli mač, jer obećava kvalitetnu kolekciju izmišljenih ruta za stvaranje vlastite svijeta, ali za cijenu prisiljavanja da se sudarate s AI sistemom koji je, uistinu, vruća nevolja. Sistem saobraćajnih svjetala također je nestalan čak i u najboljim vremenima. Na primjer, ako pređete crveno svjetlo, automatski će vam se dodijeliti kazna. I dok je točno istinito prema zakonima željeznice, činjenica da često dobijate kazne čak i kada prođete kroz zeleno svjetlo samo pokazuje da postoje još neke rupe u sistemu. To ne samo što uništava uronjenost, već vas prisiljava da preispitujete svoje radnje, čak i kada znate da ste u pravu.
Uspostavljanje mreže

Na pozitivnoj strani njegove očite nepolirane prirode, Tram ipak ima velik broj igračkih moda i scenarija za istraživanje. S njegovim karijernim načinom rada, igrači mogu uspostaviti svoje carstvo od skromnih početaka i zarađivati iskustvo da bi stekli bolje tramvaje, proširili svoju flotu da bi pokrili šire udaljenosti i zaradili dodatni prihod za poboljšanje svoje infrastrukture u transportnoj ekonomiji. Postoji i način rada pješčane urine, koji korisnicima pruža priliku da polože temelj za svoju gradsku operaciju bez dodatne brige za upravljanje strogo ograničenim sredstvima ili ugovornim obveznicama. Ova dva temeljna načina rada, iako nisu potpuno neobični za simulacijsku igru, oba sadrže mnogo u svojim sustavima, s fantastičnim oznakama za istraživanje, nadogradnjama za otključavanje i vizualno atraktivnim, iako nešto pokvarenim izmišljenim gradom za vožnju.
Ja ću reći ovo: tramvaj sam i komponente koje čine njegov sustav upravljanja su u redu – do te mjere da biste teško mogli razlikovati njih od stvarnih tramvaja koji djeluju u većini modernih gradova. Čini se da je Dovetail Games proveo mnogo istraživanja prije nego što je emulirao osnovne funkcije tramvaja, što je sjajno; nije se osjećalo kao da je nedovoljno ili temeljeno na maštom. Također, činjenica da igra predstavlja dobar izbor tradicionalnih i modernih flota s licenciranim vozilima dodaje realističnom šarmu igre. Opět, ne mogu zamjeriti ni jedan od ovih unutrašnjih elementa, ali činjenica da sve što funkcionira van tramvaja nije u redu sugerira da je svijet i njegove okolnosti bila naknadna misao za studio. To je nešto što jednostavno ne mogu izbjeći.
Od izlaska do zalaska sunca

Izmišljeni svijet Tramaua, koji crpi inspiraciju iz južnih gradova Njemačke, posjeduje dobar dio tehničkih detalja, s ustanovljenim znamenitostima i kulturnim artefaktima koji sežu od historijskih katedrala do fantastičnih panorama. Grafika, iako ne savršena, je iznenađujuće dobro konstruirana i pruža veliku dubinu u inače dosadnom i često “na šinama” iskustvu. Dok ni jedan od njegovih grafičkih elemenata nije bolji od mnogih alternativnih realnosti, činjenica da je Dovetail otišao iznad i izvan da stvori originalni svijet i izrade ga s vlastitom kulturom i stilom čini ga malim bitno zanimljivijim.
Zaključak

Kao i mnogi Dovetail Gamesovi raniji izdaci, Simulator gradske transporte: Tram ima potencijal da bude nešto mnogo, mnogo veće, ali je na kraju oštećen nedostatkom tehničke polirane i osjećaja realnosti. Nisam u redu, ima koštura čvrstog transportnog simulaora, ali činjenica da se uključuje u primanje brojnih mehaničkih problema i grafičkih grešaka čini ga graničnim za igranje u njegovom trenutnom stanju. To je šteta, uistinu, jer Tram bi mogao biti zabavna igra, posebno s uključivanjem nekih novih funkcija i scenarija, ali je gotovo nemoguće izbjeći osjećaj da nešto nije u redu – i to smanjuje ukupni zaključak, nažalost.
Voljan sam dati Dovetail Gamesu prednost i reći da, kao što je u njegovom periodu formiranja, još uvijek ima mnogo vremena za kreatora da riješe probleme, od kojih ima mnoštvo. Čisto, Dovetail može proizvesti stvarno ugodno simulacijsko iskustvo, što je slučaj s nekim od njihovih ranijih izdanja (Train Sim World, bitno najznačajniji) koji su u posjedu bezbrojnih velikih vidljivih sredstava. Ali, kao i mnogi polupečeni svijeti, još uvijek ima mnogo rada koji treba dovršiti prije nego što može dosegnuti krajnju stanicu, također.
Simulator gradske transporte: Tram jezgra igre nije problem; problem su dodaci koji idu uz nju. Siguran sam, međutim, da ako se ovi nedostaci poprave u budućim ažuriranjima, Tram bi mogao biti vrijedan ulaganja.
Simulator gradske transporte: Tram Recenzija (PC)
Ponekad zadovoljavajući, ponekad tramatičan
Simulator gradske transporte: Tram ulaže svoje srce i dušu u repliciranje zvona i svjetala stvarne transportne mreže, ali zaborava da ukrašava svoje sekundarne funkcije istom ljubavlju i milošću koja čini njegove temeljne komponente.











