Recenzije

Recenzija Cartoon Survivor (PC)

Ažurirano on
Cartoon Survivor Promotional Art

I mrsio Flappy Bird, pa sam prirodno mislio da ću mrziti Cartoon Survivor isto tako. Nije pomoglo, pretpostavljam, što se odmah uporedio sa Temple Runner i Crossy Road, dva druga irritirajuća addictive mobilne igre koje su osvojile medije bez ikakve namjere osim stvaranja masovnih glavobolja i bračnih rivaliteta širom svijeta. Ali kao što je često, kao što je potrebno, vratio sam se da to ponovim. Nisam imao nikakvog interesa za usavršavanje svojih vještina ili svrgavanje lokalnog kralja platformerskih igara; samo želim popuniti rupu – zabiti klin u isti istovjetni dosadni utikač koji se ne prestaje.

Da se dao potvrdi gdje je potrebno, Cartoon Survivor nije loša igra; naprotiv, to je zapravo izvrsna alternativa za spomenute kultne favorite. Naravno, ono je toliko iritirajuće koliko bi se moglo očekivati od igre koja doslovno centrira svoje postojanje oko glupih nepovoljnih prepreka i nelogičnih uzoraka. Ali, postoji određeni stupanj zadovoljstva koji dolazi sa prevladavanjem ovih iskušenja, slično kao što postoji nagrada koja čeka one koji odaberu podlegnuti iskušenju trčanja istog maratona. Dano, to ne čini nikakvu korist za dušu, ali čini, međutim, pruža male izbeke u najneobičnijim oblicima. Ali više o tome kasnije.

Naravno, ako Crossy Road i Flappy Bird nisu dovoljni da vas odvedu ili da vam izazovu kožnu reakciju sa PTSD-om, onda postoji subtilna šansa da ćete pronaći ono što tražite ovdje. Niste još uvjereni? Onda idite korak dalje.

Trčanje za zlato

Lik skače preko velikog krokodila

Pa, tehnički, niste trčali za zlato ovdje, ali ste, međutim, težili šansi za preživljavanje živahnog prethistorijskog svijeta i, ne spominjući, šansu za vraćanje titularnog Cartoon Survivorovog ikad manjeg rejtinga iz njegovog fosiliziranog statusa. Da postignete takav cilj, imate monumentalnu zadaću uronjavanja, skakanja i preskakanja preko mnoštva bolesno šarolike jurske svjetske scenarija, sve sa svojim vlastitim nepredvidivim preprekama, životinjama i zakrivljenim lopticama za savladavanje. Što dalje idete, veće nagrade. Na primjer, bolje se izvršavate, veća je šansa da ćete zaraditi specijalne privilegije, uključujući, ali ne ograničeno na, prilagodljive kože, kacige, kostime i jedinstvene power-upe, da se naznači samo nekoliko njegovih primarnih poticaja.

Osnovna igra uključuje tri sekciona jurskog svjetskog arhipelaga. I dok to nije mnogo, ono barem daje malu ideju kako sve funkcioniše, kao i kako bi se igra mogla razviti tokom faze lansiranja i nakon lansiranja DLC-a. Kažem, ne morate imati mnogo nivoa i postavki da bi razbili taj kolač, jer je to, u svrsi, isto osnovno koncept kao Temple Runner. Slično mobilnoj trkačkoj igri, nivoi kontinuirano se kreću na konvejer sistemu, a prepreke, naravno, nicaju na različitim mjestima tokom, ostavljajući vas, beskrajnog trkača, da trčite, izbjegavate i klizite kroz krugove dok ne dosegnete sigurnu tačku nekog tipa. I to, zaista, je sve što trebate znati o njoj.

Pet D-eva od Dodgeballa

Lik preskače nad vođom neprijateljskog plemena

Ako ste igrali barem jednu Temple Runner-sličnu igru prije, onda je dobra vijest ovdje ta što trebate biti upoznati sa time kako Cartoon Survivor funkcioniše u svom prirodnom okruženju. Igrački, ne postoji mnogo toga što trebate znati, jer su mehanike komprimirane u nekoliko osnovnih funkcija – klizanje, skakanje i slobodno tečenje. Kažem, iako su kontrole relativno lako shvatiti, sam proces izvršavanja tih ulazaka može biti malo težak, posebno s obzirom na to da igra ovisi o stalnoj koordinaciji i dobro uvjetovanim manevrima da bi se održao red. Sa druge strane, Cartoon Survivor čini pohvalan pokušaj da ugradi svoj vlastiti tekući DNK u mješavinu, sa svojim lancem “neprijatelja” za gnječenje, kao i velikom kolekcijom jedinstvenih zamki i drugih okolišnih zakrivljenih loptica za sprečavanje. I opet, iako postoje samo tri razina za rad, postoje mnoge stvari koje daju Cartoon Survivoru tu malu čar, poput živahnog umjetničkog stila i iznenađujuće zanimljive prethistorijske estetike sa svim karikiranim ukrasima, za početak. To je jednostavna igra, priznajem, ali to je također ona koja ima potencijal da ukrađe mnogo vašeg pažnje, za bolje ili gore. Potpuni izvor: to je obično gore.

Presuda

Lik preskače preko rijeke

Cartoon Survivors ne donosi ništa posebno na stol, ali pruža osnovu za sjajan vremenski potrošak koji će bez sumnje zadržati visoko rezultat-opsednutih Android i iOS fanatika koji će vjetrovati satima da bi ponovili cijelu stvar. Sa preko četrdeset kostima za otključavanje, malom skupinom jedinstvenih power-upa i iznenađujuće pulpnim katalogom tematskih dizajna i likova za probijanje, lako možete provesti par sati skakanjem kroz iste nekoliko krugova ovdje. Hoće li vam to donijeti neku korist? Apolutno ne, ne. Ali onda, što više možete očekivati od ljubavnog pisma Crossy Road?

Dok bih lično volio vidjeti nekoliko više razina i par dodatnih poticaja da bi proširio opći privlačak igre, još uvijek sam spreman dati pohvalu gdje je potrebno i reći da, za ono što je, još uvijek uspjeva služiti svrsi kao vremenski potrošak bez kraja izuzetno dobro. Čini li dovoljno da svrgne svoje protivnike s postolja? Eh, da i ne. Vizualno, mislim da izgleda mnogo bolje od svojih rođaka. Ali mehanički, ne čini mnogo da bi skinuo okove s predvidljivog, gotovo kratkovidnog dizajna. Možda je to samo ja koji to činim previše.

Neka bude rečeno da, ako uživate u ovim vrstama bezumnih ekspedicija, i ne brinete o povremenom klizanju u stanje neznanja i frustracije, onda bi trebali uživati u guranju ove ptice kroz prsten u Cartoon Survivors par sati.

Recenzija Cartoon Survivor (PC)

Crossy Toon

Ako uživate u ovim vrstama bezumnih ekspedicija, i ne brinete o povremenom klizanju u stanje neznanja i frustracije, onda bi trebali uživati u guranju ove ptice kroz prsten u Cartoon Survivors par sati.

Jord je privremeni voditelj tima u gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, onda je vjerojatno zauzet pisanjem fantasy romana ili prikupljanjem Game Passa svih njegovih zaboravljenih indie naslova.