Recenzije
Recenzija Burglin’ Gnomes (PC)
Nije bilo lako. Čak bih se zadovoljio sa malo kaosa, ali ne i potpunim haosom u dvorištu. To je uvijek bilo tako, jer gdje god su bili patuljci, bio je kaos, a gdje god su bili kućni predmeti koji nisu bili pričvršćeni, bio je prozor prilike za šalamunđom. Ali to je bio Burglin’ Gnomes ukratko: koktel šalamunđe, nezgoda i pažljivog upravljanja skupinom patuljaka-ljumova. Nije bilo elegantno, i sigurno nije bilo profesionalno. Bilo je neredno, bezumno i malo zločesto.
Nije trebalo dugo da se dogodi lančani efekt u Burglin’ Gnomes. U pitanju je minut ili dva, a trening točkovi su se raspali, a “plan” za krađu, varanje i sabotažu je bio u komadićima. Krađa je uskoro postala igra pogađanja, a istraživanje je počelo izgledati kao bezumni crni izlazi bez stvarnog cilja. Ali, to je bio dio “iskustva” – da se uzaludno drži pet ljudi i da se patetično pokuša izvršiti jednostavne usluge za slavne Visoke Patuljke. Oh, krađa od ljudi je bila samo jedan od poslova; stvaranje kaosa i izvršavanje đavolje volje je, međutim, bilo gorivo za vatru. Samo, nijedan od nas nije znao kako biti dobri patuljci.

Idea je izgledala jednostavno na papiru – ulaziti potajno u unutarnje jezgro susjedove kuće i kolektivno “posuditi” naslijeđe za Visoke Patuljke. To je bio jednostavan dio. Bio je dio koji je uključivao rad kao dobro nauljeni stroj koji je pokvario proces. Oh, nije bilo neobično da se prijateljski patuljci probiju kroz prozor, ili da se svjesni bića miješaju u okolinu kako bi pojačali kaos. Toaleti bi eksplodirali; kuhinjska nožva bi kišila pakao iz ormara; jedrilice bi se slomile u zraku; i ljudi, kao teritorijalna vrsta koja su, bi učini sve u svojoj moći da poremete metaforični voćni koš.
Ako je to bio samo izlet za krađu, onda ne bi bio problem. Međutim, Burglin’ Gnomes je imao neke dodatne trikove u svom malom džepu. Dobri iznenađenja, naravno. Alati, nadogradnje, i domaćinski nameštaj, na primjer, pružali su mnogo dodatnog prostora za otkrivanje kreativnih mogućnosti i dalje poboljšanje strategija. Ulaženje u kuće, čak, nije bilo predvidivo, s obzirom na to da je igra opremila nas sa još više smješnih alata i dovoljno beznačajnih pravila kako bi se čak i najobičniji poslovi pretvorili u male, socijalno vođene bijede. I kada je to nedostajalo stvari za dodjelu nama, dalo nam je sljedeće najbolje: priliku da sjednete i zapalite cigaretu. RV There Yet? odmah mi je došlo na um s tim.

Dovoljno je reći da Burglin’ Gnomes nije sljedeća najbolja stvar, recimo, Thief Simulator. Dok je koncept prilično sličan – opljačkati kuće i trošiti zaradu na alate, pribor i nameštaj za vlastiti kutić – čin izvršenja toga je daleko od onog što biste vidjeli ranije. S obzirom na to da je, prije svega, kooperativna igra koja favorizira patuljke umjesto hladnih i računljivih lopova, sve što radite ovdje je više ili manje podržano od strane broda nesposobnosti i bezumnih razaranja. Nije to veliko iznenađenje, naravno.
Kao što sam rekao, otimanje dobara iz svijeta je mali dio procesa ovdje. Izvršavanje poslova za Visoke Patuljke, s druge strane, je oslonac na koji se najveći dio iskustva oslanja – postupak za koji ili živite ili umrite, naravno. I, do određene mjere, to je uglavnom ono što radite ovdje: izvršavate poslove kao tim i izbjegavate svjesna bića i ljude dok radite na zadovoljavanju hijerarhije. Što se tiče kako pristupate poslu i izvršavate svoje dužnosti kao patuljak, naravno, je potpuno vaša odluka.

Bez otkrivanja previše, Burglin’ Gnomes ima mnogo kreativnih načina za izvršavanje vaših planova. Dakle, ništa što radite ovdje neće biti nagrađeno visokim pohvalama i stojećom ovacijom, s obzirom na to da većina posla koji radite je ili izvršena nesposobno, ili s namjerom da bacite prijatelje pod autobus, tako da kažem. Timski rad je ključ, sigurno. Međutim, može biti jako teško surađivati u svijetu koji ima više iznenađenja nego vanzemaljska verzija filma Inception. ili, barem, raditi kao jedan u susjedstvu koje, dobro, ne želi vas.
Sa mnogo alata – jedrilice, užad, noževi, i fleksibilne ruke, na primjer – i velikim brojem kuća, soba i blaga za steći, Burglin’ Gnomes pruža mnogo za novac. Da li ikada dostiže svoju boiling točku i počinje osjećati se dosadno? Nije baš, ne. Ali onda, kao i sve kooperativne igre, društvo koje držite je ono što čini strukturno zdravu igru zabavnom. Ako vam nedostaje prijatelja da pretvorite rutinski posao u đavolski kaos, onda to odmah postaje malo predvidivo i dosadno. Ali, s obzirom na koncept i način na koji Burglin’ Gnomes predstavlja sebe, čak i najdosadniji ljudi vjerojatno će naći nešto za smijeh ovdje.
Presuda

Burglin’ Gnomes možda smanji svijet na patuljasti igralište, ali to ne znači da je bez punog težine i razmjera potpuno luđačke kooperativne sandbox igre. Naravno, to je toliko glupo kao što znači, i stoga je vjerojatnost da će naći mjesto u rukama hardcore igrača jako mala ovdje. Međutim, za ljude koji uživaju u smiješnoj fizici i visokim teatralijama u malim prostorima, Burglin’ Gnomes može biti idealno mjesto za vješanje kaputa. Ili, znate, ukraćiti ga. Što god vam se sviđa, zaista.
Recenzija Burglin’ Gnomes (PC)
Mischief Managed
Burglin’ Gnomes might shrink the world into a pint-sized playground, but that doesn’t necessarily mean that it’s without the full weight and scale of an utterly bonkers co-op sandbox game. Of course, it’s about as silly as they come, and therefore the odds of it finding a place in the palms of hardcore gamers are pretty slim here. That said, for folks who enjoy ridiculous physics and high-strung theatrics in small spaces, Burglin’ Gnomes can be an ideal place to hang a coat. Or, you know, steal it.











